Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.09.2009, 17:14   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Devil May Cry 4 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.

Devil May Cry 4
Жанр: Action (Shooter)/ 3rd Person/ Slasher
Разработчик/издатель: Capcom
Издатель в России: 1С
Дата релиза: 8 июля 2008 года
Дата релиза в России: 5 сентября
Официальный сайт: http://www.capcom.co.jp/devil4/main.html
Фан-сайт: http://devils-lair.org
На Википедии: http://devilmaycry.wikia.com/wiki/Main_Page
Движок игры: MT Framework (Lost Planet, Dead Rising)
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные (разрешение 640 x 480):
Процессор: Intel Pentium 4 HT
Оперативная память: 512Mb (XP) / 1GB (Vista)
Видеокарта: VRAM 256Mb, DirectX9.0c / Shader Model 3.0 (Nvidia Geforce 6600)
Звук: поддержка DirectSound, DirectX9.0c
HDD: 8 GB
ОС: Windows XP
Оптический привод: поддерживающий DVD9

Рекомендуемые (разрешение 1280 х 720):
Процессор: Intel Core 2 Duo
Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista)
Видеокарта: VRAM 512Mb, DirectX9.0c / Shader Model 3.0 (Nvidia Geforce 8600)
Звук: поддержка DirectSound, DirectX9.0c
HDD: 8 GB
ОС: Windows Vista
Контроллеры: геймпад Xbox360
Оптический привод: поддерживающий DVD9

Об игре:
Скрытый текст:
Серия "Devil May Cry" относится к редкому на PC жанру - слэшер (в народе - "забей их всех, да побыстрей и покрасивей"). Первые две части вышли исключительно на PS2, поэтому на нашей платформе сериал не очень известен. Но в 2006 году Capcom решила портировать третью часть "Devil May Cry 3" на PC. Шаг был действительно неожиданный. Поклонников серии могло стать намного больше, ведь "Devil May Cry 3" был настоящим шедевром и затмил предыдущие части. А гордиться разработчикам было за что: потрясающая боевая система, невероятно глубокий геймплей, оригинальный чёрный юмор, безумная постановка и монтаж (для создания роликов был приглашен настоящий профессионал Юджи Шимомура ). Даже потрёпанная графика не помешала игре стать культовой.
Но что-то пошло не так. Портированием занялась "подзаборная" компания Sourcenext, в которой работали одни делитанты (результаты их "деятельности" можно увидеть и в "Resident Evil 4", и в "Onimusha 3"). "DMC 3" вышел на PC в совершенно неуправляемом виде (на клавиатуре было играть очень сложно и неудобно; управление на геймпаде, как оказалось, тоже было проблематичным). Также еще больше прохудилась графика, так как были отключены некоторые спецэффекты. В общем, из-за всего этого на PC игра осталась практически незамеченной. Но некоторые игроки (к которым относится и автор этих строк) всё же прорвались через груду недостатков "порта" и разглядели в этом, с виду, непотребстве, по-настоящему великую игру. Сюжет всех частей рассказывал историю полудемона-получеловека Данте, который посвятил свою жизнь исстреблению демонов.

И вот стильный, брутальный, динамичный и ироничный боевик готовится к четвёртой инкарнации. Но теперь игра разрабатывается для PS3, Xbox 360 и РС одновременно. Capcom понимает, что в игру вложен огромный бюджет, и поэтому необходимо охватить все nextgen-платформы. Компания отказалась от услуг Sourcenext и сама взялась за работу, что есть хорошо (живой пример - "Lost Planet", которая портирована в разы лучше чем "DMC 3" и "Onimusha 3"). И опять же нас ждёт полноценная игра, а не "жалкий перенос" - разработка на PC идёт параллельно с консольными версиями, поэтому экранов, предлагающих нажать определенную кнопку на контроллере Xbox 360 и чего-то в том же духе не предвидится. Сейчас уже можно сказать определённо: Devil May Cry 4 в его теперешнем состоянии похож на предшественника, как две капли воды. Разве что масштабнее, быстрее и, определенно, красивее. А процесс не претерпел практически никаких изменений. Плохо это или хорошо - каждый решит сам.

Сюжет в игре занимает место между первой и второй частями (3-я является приквелом к первой). Если вы хотите иметь полное представление о том, что будет происходить в игре, то ниже вы можете подробно прочитать о событиях предыдущих игр в серии, а также о персонажах. Для начала о главном: на смену веселому полудемону Данте приходит Неро - новый герой брутальной саги. Хотя в данном контексте слово «новый» звучит не совсем корректно. Так же, как четвёртая часть похожа на третью, так и Неро предстаёт перед зрителем в роли двойника Данте. Он предпочитает одежду красного цвета (даром, что отделка плаща – синяя), белоснежные волосы уложены в модную причёску, а за спиной висит внушительный меч. Если Данте обычно брал с собой на дело пару пистолетов, то Неро предпочитает один, но двуствольный, поскольку на его второй руке надета демоническая перчатка, которая не принадлежит к нашему миру и не способна управляться с хрупкими механизмами. Зато ей по силам хватать демонов за грудки и показательно, с размаха, вгонять их по пояс в асфальт. Чтоб неповадно было портить исторические памятники.
Впрочем, поклонники привычного для сериала героя могут не огорчаться – Данте тоже засветится в продолжении, хотя и в непривычной для себя роли «звезды второго плана», а точнее - роли злодея (скорее всего разработчики просто хотят, чтобы мы так подумали). Сюжетные перипетии пока особо не разглашаются, но некоторую интригу разработчики себе позволили. Неро – один из представителей группировки охотников за демонами, названной Орденом Меча (Order of the Sword). Они посвятили свою жизнь уничтожению нечисти и создали культ отцу Данте, Спарде, великому демону, который много лет назад принял сторону добра и остановил апокалипсис. По сюжету, Данте по неизвестным причинам нападает на Орден и убивает нескольких охотников, чем навлекает на себя гнев Неро. Попутно происходит нападение армии демонов и собственно начинается игра...

Экскурс в историю
(сюжет предыдущих частей и информация о персонажах):


Дополнительно:
Скрытый текст:
Интересные факты:
  • Прохождение больше фокусируется на Неро, поэтому приблизительно 60% игрового времени посвящено именно ему.
  • В игре также засветились компаньоншы сына Спарды Леди (Мэри) и Триш, девушки из третьей и первой "DMC" соответственно. Да, Данте нынче нарасхват.
Слово разработчикам:

Макото Танака, дизайнер уровней: Требования к графике (с приходом консолей нового поколения) стали гораздо жестче, и соответствовать им нелегко. Уже недостаточно просто моделировать красивые, зачаровывающие пейзажи – необходимо создавать их во всех подробностях, но при этом следить, чтобы детали не терялись, скажем, во время экшновых сцен.
Хидеаки Ицуно, руководитель проекта: Возможности консоли [PS3] подсказали нам не так уж много игровых идей. Наши мечты грандиозны. У нас есть уйма задумок, затем мы получаем оборудование и выясняем, что не можем сделать то-то и то-то. Так что наше видение, наши грезы об идеальной игре и «железо» не всегда совместимы. Приходится идти на компромисс. И хотя PS3 – отличная платформа, все же она не совсем то, чего я ждал.
Хироюки Кобаяси, продюсер: Стиль одежды и внешность нового героя были выбраны с таким расчетом, чтобы персонаж удачно вписался в мир Devil May Cry, и неудивительно, что он может напоминать Данте. Но их сходство объясняется и другими причинами, о которых я пока вам рассказать не могу.
Мое участие в этом проекте сводится к тому, чтобы развить и обогатить историю Данте. Он – тот персонаж, которого любят фэны. И поэтому моя задача – не дать его духу угаснуть.
Особенности PC-версии:
  • Присутствует "Turbo Mode" - режим ускоренного геймплейного процесса.
  • Добавлен режим "Legendary Dark Knight Mode" - врагов на экране становится значительно больше.
  • Гибкие графические настройки.
  • Встроенный бенчмарк.




Обсуждение:
Аниме
DMC 3

for "Action squaD"

В этой теме запрещено:
  • Высказываться о содержании, если вы не играли в игру.
  • Обсуждать технические проблемы, проблемы с прохождением. Для этого есть отдельная тема
  • Запрещены вопросы "Игра вышла???" "В город N скоро привезут?" "Где можно купить игру?" "Кто-нибудь поиграл/Как вам игра?"
  • Задавать вопросы "Где найти русификатор/игру" Для этого есть темы в Общеигровых вопросах.
  • Обсуждать выбор геймпадов. Для этого есть соответствующая тема.
  • Обсуждать вопросы цены и покупки игры
  • Обсуждать перепетии покупки игры
__________________

Watch yourself
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 05:12   #281
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeedStraiF Посмотреть сообщение
З.ы насчет Шарика рыцерей, есть очень много способов чтобы взорвать шар с рыцарями, токо Max Bet использовтаь это перебор))
За Данте- овердрайв, за Неро- козырь. Самый простой способ, если я понял о чем вы
Цитата:
Сообщение от LeedStraiF Посмотреть сообщение
не кидай меня в чужие цитаты ^^
Это моя цитата
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 16:59   #282
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
За Данте- овердрайв
лучше квик драйв, он делается быстрее, хоть и урона мало наносит, но его хватит чтоб шар отразить.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 09:09   #283
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ?Valek? Посмотреть сообщение
лучше квик драйв, он делается быстрее, хоть и урона мало наносит, но его хватит чтоб шар отразить.
нет, всеже овердрайв лучше, иногда квик недостает, а овером Данте еще 2 выпускает
Цитата:
Сообщение от ?Valek? Посмотреть сообщение
чтоб шар отразить.
А нафиг? надо просто одно любое попадание по рыцарю/шару до того как он полетит, и все

Поделитесь техникой игры за Данте, назавите хорошую тактику, ну и желатетьно за Неро тоже
Ведь судя по преведущей паре страниц, тут профи много

Последний раз редактировалось GREF; 13.10.2009 в 10:01.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 16:29   #284
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Поделитесь техникой игры за Данте, назавите хорошую тактику, ну и желатетьно за Неро тоже
Скрытый текст:
хм ну за неро например двигаться приходится не так уж много, в основном рукой всех притягиваешь и бьешь или сам притягиваешься, после каждого удара стоит стараться заряжать меч (после каждого удара кнопку Q нажимать) - урона больше наносить будешь, также пистолет всегда заряжать. Каких-нибудь неожиданных атак со спины бояться не стоит, т. к. большинство комбо с мечем наносят вокруг урон на относительно большом расстоянии, но все равно лучше стараться всех валить по одиночке в воздухе. Если врубить ДТ то канешь можно спокойно носиться по уровню и тупо месить всех. Можно юзать максбет чтобы отбросить ближайших средних врагов подальше. Шоудаун рекомендую использовать только против одного, но довольно сильного моба, которого можно обездвижить хотябы на 3 секунды (рыцарь, фауст, мегаскаеркроу, если повезет - блитц), не стоит в толпе мобов сразу выполнять этот прием - окружающие враги могут сбить атаку, лучше хотябы выловить одного и развернуть камеру так, чтоб видно было ток его, остальные тогда не нападут (кроме химер и семян химер - они ваще без башни, на дмд носятся по уровню как сумасшедшие).
Ну а за данте - полет фантазии. Главное - постоянно двигаться, благо есть отличный стиль - трикстер. С ним впринципе все понятно - уклоняйся от атак или быстро переместись к противнику. Свордмастер - кроши-руби. В этот стиль юзать стоит если вокруг полно вражин естессно, кроме того только с ним можно запустить особенно мощные атаки. Ройал гуард - юзать стоит не так часто, при желании можно постараться заполнить всю шкалу и если совсем станет жарко - накинуть доспехи джагернаута - данте станет бессмертным, или если какой-нибудь моб вконец достал - выполнить ройал релиз (за пол секунды до удара разрядку сделать), тогда моб сразу сдохнет и боссу например снесется очень много хп (больше\меньше зависит от сложности). Ганслингер - использовать стоит иногда не менее часто чем свордмастер, впринципе с обрезом и пистолетом все понятно а вот с чумоданом - не ленитесь набивать всю полоску, если например при битве с боссом врубить ДТ, подпрыгнуть повыше, открыть раскривушку и выполнить три залпа ракет - боссу будет плохо, так же плохо как от полного ройал релиза, даже может быть хуже. Даркслеер - три удара катаной и дистанционные атаки, все с ним ясно.
Теперь разберу все на примере. Вот например выхожу я в чисто поле за данте. Передо мной, допустим, толпа рыцарей и несколько асаултов. Замечательно. Пока мобы далеко, выполняем по ближайшему мобу овердрайв, параллельно заряжаем меч (зажать кнопку удара). Выполнили овердрайв, швырнули меч в противника и делаем дальнюю атаку даркслеером. Если все это попало на рыцаря например, он точно сдохнет, одной проблемой точно меньше. Но там ведь еще толпа! Отлично, трикстером быстро перемещаемся к ассаулту например, врубаем гильгамеш и свордмастер, делаем кик13, затем снова включаем ребеллион, делаем шреддер, затем риал импакт (можно впринципе сразу шреддер, но ящер может щит поставить) - ящер готов. Если видите что один рыцарь намылился разогнаться в вас - включайте ройал гуард и вовремя выполните ройал релиз, получите прилично стиля и гад урон получит некоторый. Подбрасываем его шредером или просто ударом меча, делаем реал импакт - нету рыцаря. Если в поле зрения вы увидели что один ящер нырнул под землю - уносите ноги, он по вашу душу, благо траектория у него довольно прямая. Также убиваем его. И если остался один рыцарь - с ним уже можно поразвлечься, как - на ваше усмотрение. Можно просто убить по быстрому реал импактом, если торопитесь. Это я показал пример того, как я действую на блоди палас, когда время ограниченно и надо быстро расправиться с противниками. В отдельных миссиях можно поступать так же - метод эффективный, но спешить уже некуда и можно просто повеселиться с врагами.

Последний раз редактировалось ♦Valek♦; 13.10.2009 в 16:45.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 17:05   #285
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ?Valek? Посмотреть сообщение
Шоудаун
What is thisЭто который атака+бастер+вперед?
Цитата:
Сообщение от ?Valek? Посмотреть сообщение
в основном рукой всех притягиваешь и бьешь или сам притягиваешься
Ага, на дмд особо не притянешь а еще раздача хороший прием, помогает уклониться, но вот только сложно выполнить
Цитата:
Сообщение от ?Valek? Посмотреть сообщение
Ну а за данте
Ну а за Данте я вообще в пролете- стилями как следует пользоваться неумею, быстро переключать и делать многоступенчатые комбо тоже, ну хоть дт и оружие помогают.
Цитата:
Сообщение от ?Valek? Посмотреть сообщение
данте станет бессмертным
На жалкие 5-10 секунд. Вот с дарк слеером нас всех конкретно обломали- ведь в 3 части у Вержа был дакр слеер- вот это суперстиль- прямо таки роягард+трикс. и плюс ограничения по телепортациям/ рывкам небыло- супер. А в 4 части его заменили каким-то невнятным комбо, воздушным ударом, ну и магические лезвия- легче было ямато сделать просто оружием. Вобщем, убили целый стиль, зачем- непойму. Ну хоть Неро бы отдали чтоли
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 17:10   #286
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
убили целый стиль
Они ведь убили целого Вирджила А Данте не привык махать этой зубочисткой)
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 17:12   #287
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
На жалкие 5-10 секунд.
этого времени мне вполне достаточно чтоб рыцаря белого на дмд например вынести, а уж если еще и бессмертный на это время - то просто шикарно.
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Вот с дарк слеером нас всех конкретно обломали- ведь в 3 части у Вержа был дакр слеер- вот это суперстиль- прямо таки роягард+трикс
он у него был один единственный, поэтому не быть суперстилем он не мог, а то что элементы трикса в нем есть, хоть и урезанные, я согласен, но вот про ройал гуард - эт ты загнул, в этом плане данте (по крайней мере в 4-й части, в третьей там тупо - только один стиль юзаешь какой-нибудь) сливает верга, так как последнему вообще защититься нечем, просто носись с биовульфом и пинками всех забивай.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 17:24   #288
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ?Valek? Посмотреть сообщение
этого времени мне вполне достаточно чтоб рыцаря белого на дмд например вынести, а уж если еще и бессмертный на это время - то просто шикарно.
Пока данте его заряжает, может и блиц появиться
Цитата:
Сообщение от ?Valek? Посмотреть сообщение
а то что элементы трикса в нем есть, хоть и урезанные, я согласен
Урезанный, но зато раза в 3 ускоренный, и, кстати, у Верга первого появился даркслеер, так что наоборот, в триксе есть элементы даркслеера
Цитата:
Сообщение от ?Valek? Посмотреть сообщение
сливает верга, так как последнему вообще защититься нечем
А про блок с помощью телепортации ты забыл? я так с нодемеджем всех кроме коняги и двойника вынес
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 17:28   #289
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 327 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ?Valek? Посмотреть сообщение
Шоудаун рекомендую использовать только против одного, но довольно сильного моба
Небольшая поправка. Шоудан как раз таки можно использовать против толпы врагов, пугал особенно. Смотри, как я делал - включал ДТ, притягивал врагов (самое главное, чтобы они всей толпой перед тобой были), в ДТ - притянется вся толпа пугал к ногам, и на них - можно уже делать Шоудаун. Которые не притянулись - как раз успеют подойти к раздаче оплеухи. Самое главное - чтобы на момент зарядки не было никого рядом. И да, так можно избавиться от всей толпы пугал сразу. SSS будет гарантированно.

Могу ещё добавить кое-что.
Ну, и как было сказано - надо не стесняться использовать "воздушные приёмы". Лично я - люблю подбросить рыцаря вверх, сделать ему Roulette Spin, Air Hike, схватить его Бастером, и потыкать копьём. Если всё рассчитать правильно. Ну, или также - с рыцарем-мечником. Подбросить, Роулет Спин, Схватить Бастером, и делать ему так до помирания рыцаря. Просто и надёжно.

Далее:
Цитата:
Сообщение от ?Valek? Посмотреть сообщение
не ленитесь набивать всю полоску
Которая лучше и быстрее всего набирается при стрельбы пандорой в прыжке, кстати.

И да, Гильгамешем лучше всего пользоваться против одиночных и сильных врагов. Особенно - Beast Appercut и после него Rising Dragon. "Лекарство" против рыцарей, супер-пугал, сбитых Фаустов и Мефисто. Рыцарю-копейщику хватит одного раза, мечнику - двух. Главное, чтобы никто не помешал. Люцифером же - лучше всего делать 3 Пин-апа, и все иглы - пускать во врага.

Ну и всё, добавить и нечего больше)))
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 17:32   #290
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
Люцифером же - лучше всего делать 3 Пин-апа
А про экстаз все позабывали? врубил дт, cекунды 4 потыкал- и блитц уже без молнии
Вот была бы еще у данте функция быстрой смены 2 стилей(как с дс), то было бы круто. Я бы тогда лучше бы играл
Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
"Лекарство" против рыцарей
Имхо, это удар 13 в дт, пробивает щит, подкидывает, можно добивать в воздухе
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 17:37   #291
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
Небольшая поправка. Шоудан как раз таки можно использовать против толпы врагов, пугал особенно.
мелочевку я обычно в воздухе забиваю, неохота на них полоску ДТ тратить, джамп кенсел -> дофигища экскалибуров -> много стиля и безопасно. Ну а кто возникает, успокаиваю пистолетом канеш.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 17:47   #292
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ?Valek? Посмотреть сообщение
дофигища экскалибуров
его, как и раздачу, фиг выполнишь(раньше получалось на своем управлении, но переустановил игру, перед этим поиграв в 3 часть, и таперь ни с одним управлением нимогу привыкнуть делать все удары)
Посоветуйте, где, как и на ком можно потренироваться в использовании стилей
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 17:48   #293
Игрок
 
Аватар для Silver Bleis
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232 [+/-]
GREF, в тёмной башне?
__________________
twitter.com/#!/silverbleis
Silver Bleis вне форума  
Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью ICQ Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 17:54   #294
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Silver Bleis, нет, темная башня только в 3 части
Кстати, щас был такой баг- прохожу за данте кровавую арену, из земли появляются 4 ассаулта, убил двух, появился блитц, пальнул в него из шестистволки, пустил 1 драйв, убил ассаулта, и появился переход на другой уровень. блитц тупо пропал.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 17:56   #295
Игрок
 
Аватар для Silver Bleis
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232 [+/-]
GREF, ну я не помню, как там башня, но башня там всё же есть хД
там легко качаться, особенно если геймпад есть.
__________________
twitter.com/#!/silverbleis
Silver Bleis вне форума  
Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью ICQ Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 18:00   #296
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
GREF, у меня один раз хуже баг был, где-то на 90-каком-то уровне блитц тоже пропал, только таймер так и продолжил тикать, проход не появился, захват цели не помогал, бывает мобы просто далеко улетят, данте их видит, а этого блитца он так и не засек.
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Посоветуйте, где, как и на ком можно потренироваться в использовании стилей
скачай антитрейнер, загрузи какую-нибудь миссию и оставь там одного-двух мобов и сделай их бессмертными, и тренируйся скоко влезет.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 18:08   #297
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Не роботает, зато помесил пугал

Добавлено через 23 часа 57 минут
ну наконец-то нашел для себя идеальный стиль игры. Конечно для профи он наверное нубский, но мне подходит

Последний раз редактировалось GREF; 14.10.2009 в 18:06. Причина: Добавлено сообщение
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 15:13   #298
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Чорд, а темка то умерла
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 22:31   #299
Новичок
 
Аватар для E. Nigma
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: г.Кривой Рог; Украина.
Сообщений: 13
Репутация: 3 [+/-]
Прошел башню ТОЛЬкО за ДАНТЕ когда безконечное ДТ открывается =)))
__________________
S.T.A.LK.E.R без патчей - Как свадьба без драки!

"Мир - Через СИЛУ!" Кейн. "Command & Conquer"
E. Nigma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 22:51   #300
Юзер
 
Аватар для Pai Mei
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 188
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от E. Nigma Посмотреть сообщение
Прошел башню ТОЛЬкО за ДАНТЕ когда безконечное ДТ открывается =)))
А я за Неро пройти не могу, времени критически не хватает. У кого-нибудь получилось? И кстати, почему "Башня", это же Bloody palace.
__________________
loading...
_______________________________________________________________
████████████████████████ 51. 0% ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pai Mei вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования