Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2008, 13:12   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Red Faction: Guerrilla - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Red Faction: Guerrilla




Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Дата выхода: 11 сентября 2009 г.
Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г.
Разработчик: Volition Inc.
Издатель: THQ

Издатель в России: Акелла
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 1 Гб
Свободное место на диске: 15 Гб
Видеокарта: 128 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1300)

Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista с DirectX 10
Процессор: двухъядерный с частотой 3,2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)



Об игре:

Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»

Особенности игры
:
  • Стратегическое разрушение. Любой рукотворный объект на марсианской поверхности можно взорвать или повредить частично или полностью. Импровизируйте на лету - можно взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду.
  • Интерактивная игровая среда - освобождайте территории, подконтрольные СОЗ, и у вас появятся помощники и союзники из местного населения. Если же вы нанесете ущерб колонистам, реакция будет прямо противоположной.
  • Различные режимы мультиплеера - сетевая игра в полностью разрушаемом мире гарантирует совершенно неповторимые впечатления.
  • Потрясающие спецэффекты: разрушение железобетонных конструкций титанических размеров никогда еще не выглядело настолько зрелищно! Где еще можно устраивать свой собственный апокалипсис раз в четверть часа, а то и чаще?



Дополнительно:

Скрытый текст:
Превью по игре:
Скрытый текст:
Red Faction: Guerrilla была официально анонсирован в конце февраля для Xbox 360, PS3 и PC. Разработкой занимается студия Volition, создатели Saints Raw 1,2. Первая порция скриншотов, появившиеся в Интернете, откровенно разочаровывали. Вторая порция скриншотов, показанная THQ и Volition в начале апреля были куда более многообещающими. Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Faction. Чем? Читайте дальше.
И так снова Марс. В отличие от Red Faction 2, действия которого разворачивались на Земле, в Guerrilla мы снова вернемся на Марс. С момента окончания первой части прошло 50 лет. Ситуация на планете очень не спокойная. Earth Defense Force (EDF) прибрала к свои рукам все шахты и практически полностью контролирует планету, угнетая при этом марсианский народ. EDF противостоит кучка отважных шахтеров-революционеров, именуемые Red Faction. Главная задача которых изгнать EDF и вернуть Марс простым работягам. Нам же предстоит вжиться в роль Алека Мейсона, который только что прибыл на Красную планету на заработки. В начале игры наш герой не участник сопротивления Red Faction, а простой шахтер. Но через некоторое время EDF совершает большую ошибку: убивает брата Алека во время шахтерского восстания. Тогда то наш герой и вступает в ряды Red Faction.

Уровни-коридоры из предыдущих игр серии сменятся огромными открытыми пространствами Марса. Здесь будут базы EDF, шахты, несколько больших городов и множество мелких поселений. Наше передвижение по Марсу ни что не ограничивает. Volition утверждает, что размер локаций Марса в игре превышает размер города Stillwater в Saints Raw 2 в два раза. Правда большинству это вряд ли о чем-нибудь говорит. Но если кто играл в Saints Raw 1: город во второй части больше первого примерно на половину. Путем не сложных математических вычислений получаем, что локации в Red Faction будут в три раза больше чем город StillWater в Saints Raw 1.



Марс в игре поделен на секции, каждая из которых имеет свои сюжетные миссии. Обычно в миссиях нужно присоединится к повстанцам и напасть на базу EDF, или наоборот защитить базу Red Faction от нападения EDF. Чем больше мы убьем солдат, чем больше уничтожим объектов инфраструктуры EDF, тем больше поднимается мораль. А чем больше мораль, тем большую помощь оказывает нам местное население.

Кроме основных, будут и побочные миссии из разряда: спасите кого-нибудь, нападите на конвой EDF, уничтожьте здание Х EDF и т.д. Эти задания не обязательны к выполнению. Выполняйте их и вы докажите свою преданность Red Faction и повысите мораль. Если вы решите игнорировать эти задания, то в конечном счете услышите сообщение, что «можете не волноваться, и без вас справятся».

Volition обещают нам самые впечатляющие разрушения, которые мы когда-нибудь видели в видеоиграх. Разработчики потратили четыре года на создание системы разрушения. Игрок сможет уничтожить все, что увидит. Выстрел из гранатомета в стену разносит ее на куски. Устройте взрыв на крыше здания, что бы обрушить обломки на находящихся внутри солдат. Физика будет играть очень большую роль в игре. Например крыша может рухнуть сразу, или через некоторое время, все зависит от силы взрыва и места, где он был устроен. Разрушения в игре основаны на реальной физике. Каждый предмет и элемент в игре имеет массу, он может быть уничтожен, он может убить вас, он может повредить другие здания. В игре есть система давления, когда один объект разрушается под тяжестью другого.

[/url]
Передвигаться по просторам Марса на своих двоих очень долго и утомительно. Поэтому будут в игре и различные виды транспорта. От обычных внедорожников, грузовиков и военных бронетранспортеров до огромных роботов-погрузчиков. Последний привлекает к себе больше всего внимания. Наверное потому, что он очень большой. А если соединить его размер с полной разрушаемостью мира, то получится как минимум море фана. Погрузчик может атаковать двумя способами. Одной рукой, при этом отправляя какой-нибудь марсо-мобиль в долгий полет. И удар двумя руками одновременно: идеально подходит для разрушения зданий.

Пока известны всего четыре вида оружия, которые будут в игре. Первым станет наше орудие труда– отбойный молоток. Он с легкостью разносит все вокруг. Если надо проделать проход в стене, а гранат нет. То молоток отлично подойдет для этих целей. Так же его можно использовать, как оружие ближнего боя. Следующие оружие это гранатомет, сами знаете зачем он нужен. Третье оружие – это сумка со взрывчаткой, которую можно оставить в укромном месте, а потом взорвать, отойдя подальше. И наконец, штурмовая винтовка – обычное оружие для подобного рода игр. Вид от первого лица будет заменен на вид от третьего. Так же появится возможность стрелять из-за укрытия, как в Gears of War. Правда здесь нет ничего удивительного, каждая вторая игра со стрельбой сейчас использует эту функцию.


Будет в Red Faction: Guerrilla мультиплеер. Деталей о нем известно мало. Работа над ним только началась. Volition, например, пока сами не знают на сколько человек будет рассчитан мультиплеер. Известно, что в игре точно будут следующие режимы: deathmatch и capture the flag. Возможно будет мод, где один игрок управляет огромным роботом-погрузчиком, а другие игроки должны его уничтожить. Но самое главное, что разрушения в полном объеме будут и в мультеплеере.

Ждать игру еще долго. В лучшем случае Red Faction: Guerrilla выйдет в начале следующего года. Ясно пока одно: почему Volition не захотели ставить цифру три в название игры. Из обыч6ного коридорного шутера игра превратится в GTA-подобный экшен про Марс с тотальным разрушением мира.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:


Арты:

Скрытый текст:



В этой теме только обсуждение игры.
С проблемами в этот тред.




Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2025 в 22:20.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 14:20   #1381
Юзер
 
Аватар для MoR//<JIN>
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: Солнечный Ташкент
Сообщений: 193
Репутация: 62 [+/-]
Kemper,
про кувалду это точно, в особености мочить солдафонов ей!
__________________
Grimmjow Fan - Порви их в клочья Пантера
Nnoytra Fan - Молись Санта-Тереза
MoR//<JIN> вне форума  
Отправить сообщение для MoR//<JIN> с помощью ICQ Отправить сообщение для MoR//<JIN> с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 17:03   #1382
Заблокирован
 
Регистрация: 07.05.2009
Сообщений: 52
Репутация: -52 [+/-]

Предупреждения: 400
Последнее время меня мало что радует в игроиндустрии. Я был полность в ней разочарован,игры мне не нравились...НО ЭТО! Это лучшее что я играл за последние лет 5. У меня снова такое чувство будто мне 14 лет и я прохожу в первый раз GTA:VC или DN3D. Такое же чувство восторга,радости! Вот она ИГРА! Вот RFG это игра,а не помои что штампуют ради бабла. Впервые за 5 лет я купил лицензию - отблагодарил разработчиков за дни счастья. Спасибо!
RFG 10 из 10 от меня лично.
Irey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 17:39   #1383
Игрок
 
Аватар для =Sling=
 
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 843
Репутация: 504 [+/-]
Игра стала для меня приятным сюрпризом. Я забыл даже про RE5 и GTA IV на несколько дней. Я точно знал, что кроме разрушаемости в игре ничего нет, был уверен, что это меня не заинтересует и не затянет. В принципе я оказался прав, на половину. У RF нет супер соундтрека, сюжета, да и шутер не так хорош. Игрока просто выпускают в большой и открытый мир, в котором есть предметы для разрушения. Но, оказывается, взрывать здания, рушить их кувалдой, сносить тяжелые сооружения огромным грузовиком, реально весело. Ещё порадовала возможность покупать новое оружие и улучшения к нему. Наличие ДжетПака и чёрной дыры стоит отметить отдельно. В эту игру нужно поиграть, хотя бы из-за возможности разрушить пару зданий боевым роботом. Мультиплеер попробовать не удалось, но думаю, уничтожать все на своём пути в компании с другом ещё веселее, чем в одиночку.
=Sling= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 17:46   #1384
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Люди а есть карта со всеми радиометками?
bloodhit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 20:14   #1385
Юзер
 
Аватар для Opex
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 118
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V@$eK Посмотреть сообщение
Я его начал уничтожать не снизу, а сверху. Под грудой падающих обломков, оно развалится почти на 90%. Термобарической ракетой лучше выстреливать в металлическую конструкцию на макушке здания, ибо из нановинтовки её уничтожать очень кропотливое дело.
Так и делал, и все равно что-то оставалось стоять, доламываю кувалдой и...ничего не происходит. В общем так и не мог раздолбать =(

Добавлено через 1 минуту
Больше всего понравилось задание со взрывающимися бочками =) типа вот тебе кувалда, 10+ бочек и здание на другом конце ущелья. Класс, необычно и обучило новому приему против войск СОЗ.

Последний раз редактировалось Opex; 11.10.2009 в 20:15. Причина: Добавлено сообщение
Opex вне форума  
Отправить сообщение для Opex с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 20:18   #1386
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Opex Посмотреть сообщение
Так и делал, и все равно что-то оставалось стоять, доламываю кувалдой и...ничего не происходит
Хм...
У меня лично все получилось с третьего раза. Я даже нановинтовкой не воспользовался.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 23:12   #1387
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
Люди кто-нибудь паркера находили?Он жив!Только уже стар по английски у него имя coot
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 23:24   #1388
Юзер
 
Аватар для |F@LLeN|
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Казахстан, Астана
Сообщений: 340
Репутация: 20 [+/-]
народ...а че за тема??? во время игры тупо пишется..."открыт новый чит-код"...а где эти коды? что это за коды???
__________________
Intel Core 2 Duo T5750 2GHz
3 GB DDR2 ram
ATi Radeon HD 3470 ram 1536 mb

Сила воли - это когда тебе говорят не делай, а ты все равно, берешь и делаешь!!! >=)
|F@LLeN| вне форума  
Отправить сообщение для |F@LLeN| с помощью ICQ Отправить сообщение для |F@LLeN| с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 01:14   #1389
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от |F@LLeN| Посмотреть сообщение
народ...а че за тема??? во время игры тупо пишется..."открыт новый чит-код"...а где эти коды? что это за коды???
во время игры заходишь в настройки->читы. Вот и всё.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 07:52   #1390
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
народ...а че за тема??? во время игры тупо пишется..."открыт новый чит-код"...а где эти коды? что это за коды???
При этом если у тебя читы активированы у тебя сохранения работать не будет(чтоб было все честно)
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 08:07   #1391
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Просто Игрок Посмотреть сообщение
При этом если у тебя читы активированы у тебя сохранения работать не будет(чтоб было все честно)
не только сохранения. Также не будут отмечаться достижения Лайв.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 14:37   #1392
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V@$eK Посмотреть сообщение
но вроде когда дойдешь до последнего сектора.
раньше будет
Цитата:
Сообщение от Opex Посмотреть сообщение
Так и делал, и все равно что-то оставалось стоять, доламываю кувалдой и...ничего не происходит. В общем так и не мог раздолбать =(
то же самое
Цитата:
Сообщение от Opex Посмотреть сообщение
Больше всего понравилось задание со взрывающимися бочками =) типа вот тебе кувалда, 10+ бочек и здание на другом конце ущелья. Класс, необычно и обучило новому приему против войск СОЗ.
Да мне, тоже задание понравилось, только я долго додумывался, что нада там делать. Сначала пробовал просто катить бочки к зданию вручную .
Цитата:
Сообщение от V@$eK Посмотреть сообщение
У меня лично все получилось с третьего раза. Я даже нановинтовкой не воспользовался.
А у меня и с 20 раз не получилось
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 15:48   #1393
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
Люди вы случайно две пасхалки не находили?Там есть радиометки двух персонажей shaundi из saint's row 2 и Alias из Red Faction 2
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 16:03   #1394
Игрок
 
Аватар для ГеР@/|ьт
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Воскресенск МО
Сообщений: 671
Репутация: 265 [+/-]
Поиграл - понравилось. Динамично, интересно в плане геймплея. Разлетающиеся на части здания вообще класс. Из побочных заданий больше всего порадовали взрывные работы)))
ГеР@/|ьт вне форума  
Отправить сообщение для ГеР@/|ьт с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 16:07   #1395
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
больше всего порадовали взрывные работы)))
Согласен!Так настроение поднимает
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 16:16   #1396
Заблокирован
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 284
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
когда читал рецензии и статьи про игру, то думал: ага, полная физически корректная разрушаемость..ага, блин, как же ; )... поиграл у знакомого- вот честно, сначала был в ступоре. действительно- разрушается!
ну, думаю, всё равно скучная игра, наверно, кроме разрушения и нет ничего. сходил, купил, установил.
а игра- класс! необычный окружающий мир, забавно сделанные пейзажи. хоть вроде и Марс, а отличия есть. смешные- "марсианские"- машинки, неплохой экшн, задания разнообразные. ну, хоть не надоедают очень быстро. апгрейд оружия, виды этого самого оружия, партизаны- помошники, разрушаемость опять же, ходячие роботы, танки....
вобщем- хорошая игра для всех любителей экшнов. много взрывов, много стрельбы, много врагов, много скорости, много эмоций. не пожалел, что купил и трачу время на эту игру.
пока заметил один лишь минус, но, довольно неприятный- враги, сабаки, появляються прямо из воздуха в неимоверных количествах и практически рядом. это плохо.
но ведь не бывает идеальных игр? правда? должно же быть хоть чтото плохо ))





приятно
Зурзмансор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 17:13   #1397
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зурзмансор Посмотреть сообщение
пока заметил один лишь минус, но, довольно неприятный- враги, сабаки, появляються прямо из воздуха в неимоверных количествах и практически рядом. это плохо.
Мне это тоже не понравилось. Как говорится: "Чем дальше в лес - тем больше дров". Это я к тому, что при красном уровне тревоги выживать довольно трудно, ибо приезжает много пехоты в Бтр и танки тут как тут. Лично по моему мнению, тут куда разумней применять тактику партизанской войны: нагадил на базе врага маленько, убежал в сейфхаус. Потом опять - приехал, нагадил, сбежал. Тем более, не всегда хватает боезапаса на то, чтобы уничтожить базу врага целиком.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 20:48   #1398
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Нашел карту со всеми радиометками яшиками и т.д.
Прикрепите ссылку.
http://www.msxbox-world.com/features...illa/index.php
Вот еше карта пыльника с тотемами и power cell марадеров для чего они?
http://www.thq.com/resources/concept...415a76dc2b.jpg
bloodhit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 22:04   #1399
Новичок
 
Аватар для Ant13
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Нефтяная столица Украины
Сообщений: 27
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bloodhit Посмотреть сообщение
Guerrilla/index.php[/url]
Вот еше карта пыльника с тотемами и power cell марадеров для чего они?
http://www.thq.com/resources/concept...415a76dc2b.jpg
пауер селлс нужны в дополнении про Марадеров. там вроде 78 штук надо собрать
__________________
We all looking for someone special
Ant13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 22:10   #1400
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Народ, а чинить то что уже немного разрушено можно???
А то я случайно мост повредил, на пылнике))
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования