|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Operation Flashpoint: Dragon Rising ![]() Дата релиза: 6 октября 2009 Разработчик: Codemasters Studios Издатель: Codemasters Локализатор в России: Новый Диск Издатель в России: Новый Диск Мультиплеер: интернет, локальная сеть Платформы: PC, Xbox-360, PS3 Движок: EGO Официальный сайт / Русский сайт Системные требования: Скрытый текст: Operation Flashpoint: Dragon Rising — компьютерная игра в жанре тактического шутера, не является сиквелом оригинальной игры Operation Flashpoint, продукта BIS. Разрабатывается Codemasters, релиз запланирован на осень 2009 года. Действие игры должно происходить на вымышленном богатом нефтью острове Скира, реальный прототип которого — остров Киска на Дальнем Востоке, вокруг острова разворачивается военный конфликт с участием России, США и Китая. В Codemasters позиционируют Operation Flashpoint 2 как самый реалистичный симулятор боевых действий. Все аспекты игры авторы стараются сделать как можно правдоподобнее, за исключением бредового сюжета, согласно которому Китай воюет против России и США за обладание неким островом Скира. В нашем распоряжении самое новое вооружение и современная техника, а колоссальные размеры карт (более 135 квадратных метров) позволяют применять по ходу миссии множество тактических решений. Техническая часть OF2 создается при активной помощи консультантов — «стволов» уйма, и все они отличаются друг от друга массой параметров. Подробности Скрытый текст: Новости Скрытый текст: Медия ![]() Особые правила поведения в теме Цитата:
Последний раз редактировалось ArhangelZl; 06.10.2009 в 17:59. |
||
|
|
|
|
|
#901 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219
|
потому что "тем дальше в будущие - тем игры аркаднее" ну и такой аркадный народ и дохнет в симуляторах) и называет их хардкорными) Например тот же код4 - хардкорен на самом высоком уровне уровне сложности.. т.к. там ты дохнешь с первой очереди, противники спаунятяся каждую секунду - приходиться переть на пролом.. + враги завидев тебя , начинают палить тока в тебя! да же если возле них до фига твоих а ты стоишь где-то сзади... вот что такое хардкор |
||
|
|
|
|
|
#902 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43
|
Sam_71, меняй язык в Виндовс.
|
||
|
|
|
|
|
#904 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43
|
Отвечу коротко:МНЕ интереснее играть в OFPDR,чем в КоД.А вы,как хотите....
Добавлено через 7 минут 069, когда ты убиваешь врага десятью пулями(причём все они попадают в цель),а он тебя-одной,это-хардкор(заложенный разработчиками).А когда вы оба дохнете с одной пули,это-реализм(просто пример). Хардкором можно назвать любую игру на высоком уровне сложности.И сложной она может быть не из-за реализма,а из-за,например,повышенной живучести врага или пониженной убойности оружия. Последний раз редактировалось SergeyAkimov; 09.10.2009 в 17:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#905 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Как взлететь в вертолете ? Я вроде даже двигатель запускаю, винты крутятса но верт не взлетает. З.Ы. Что-то не нашел серверов с танками !
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#906 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.08.2009
Сообщений: 29
Репутация: 8
|
Я только за этот скрин готов признаться в любви к этой игре - пусть даже там не будет геймплея совсем и три врага на всю карту. + мультиплеер без ключа - надо успеть, пока не пофиксят.
__________________
Мир - это Древо . . . -http://fan.lib.ru/w/winogradow_p_w/text_0010.shtml |
||
|
|
|
|
|
#908 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43
|
Кто-нибудь знает,есть ли мануал к редактору на русском?
|
||
|
|
|
|
|
#909 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: ЯНАО
Сообщений: 96
Репутация: 12
|
Я не играл в ОФП первый, и второй к нам в город еще не завезли, я не играл. Но фразы типа
Скрытый текст: Игра доказала (ИМХО) что она не для всех, ну не хотят в нее играть массы.Предполагаю что поклонники армы здесь вербуют людей к себе. Че за бред, не нравится, не твое, но ты напиши хоть один пункт который понравился, не может быть иначе. Что-то да прикололо... а так - НЕ ВЕРЮ. Вербовщики...
__________________
Я прав, прав или прав? |
||
|
|
|
|
|
#910 | ||||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 240
Репутация: 76
|
lYXl
Цитата:
Каша, Цитата:
Каша, Цитата:
SergeyAkimov Цитата:
Смотрю задела вас тема про хардкор… видимо это потому что понятие «хардкор» весьма расплывчатое и каждый его понимает по своему… Ну тогда выскажу и своё мнение…. Хардкорные игры отличаются от казуальных (аркадных)игр сложностью, но не сложностью прохождения, как утверждает lYXl, а сложностью освоения. Хардкорные игры вынуждают игрока учитывать множество параметров для достижения успеха в игре. Например, в оригинальном ОФП, это учитывание законов физики при стрельбе (расстояние до объекта, скорость ветра и т.д.), необходимость выполнять «лишние» действия (чтобы полноценно стрелять в технике необходимо пересесть на место стрелка) и тому подобное… в казуальных же играх, подобные подробности опущены. Например противовес ОФП – Бэтэлфилд. Эта игра тоже о войне, там тоже много техники и т.д… но её ни как не назовёшь хардкорной – и не потому что там не умираешь с одного выстрела, а потому что там всё упрощено. К примеру, в танке, в отличии от ОФП, можно ехать одному и при этом без проблем стрелять во все стороны. При стрельбе не надо ни чего учитывать – пуля при любых условия прилетит ровно в перекрестие и т.д. И все эти параметры (учитывание законов физики и т.д.) имеют самое прямое отношение к реализму. Так что реализм и хардкор, это если и не одно и тоже, но понятия идущие рядом. И одно исходит из другого. Ибо сам по себе реализм хардкорен, т.к. в нём бесконечное множество различных параметров, и чем больше мы стремимся к реализму в игре (читай – учитываем всё большее и большее колличество дополнительных параметров и нюансов, с точки зрения геймплея), тем более хардкорна игра. Какой может быть реализм, без учитывания этих самых «лишних» нюансов? В чём тогда вообще по вашему заключается реализм? Последний раз редактировалось Dimas1515; 09.10.2009 в 19:34. |
||||
|
|
|
|
|
#911 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72
|
Sam_71, язык можно с помощью пунтосвитчера менять ( точней, он сам переключает его).
А насчет миссий, советую только в коопе проходить. Сейчас вообще не понтяно, кто по кому стреляет. Раньше хоть в радио переговорах, говорили где противник.. |
||
|
|
|
|
|
#912 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 240
Репутация: 76
|
Да к тож тебя настраивает - не читай, в чём проблема-то? Поиграй во всё сам и сделай выводы.
Цитата:
![]() Цитата:
Вертом управлять WSAD и стрелками Танки, если не ошибаюсь, в режиме "истребление," на некоторых картах встречаются Последний раз редактировалось Dimas1515; 09.10.2009 в 20:14. |
||
|
|
|
|
|
#913 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Согласен, вот к примеру гражданский авиасимулятор от Майкрософта хордкорен, но это воспринимаетса как должное, и сложности там именно в игровом процесе, а вот неудобное упровление, перегруженый ненужной информацией интерфейс, неясность с тем что вобще нужно делть, это не симулятор и не должно восприниматса как хардкор, это просто ошибки разработчиков. Иначе РЕ4 можно назвать хардкором потому что там нет поддержки мыши, но ведь это не хардкор, а просто кривой порт.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#914 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 240
Репутация: 76
|
Цитата:
Эт ты о какой игре? |
||
|
|
|
|
|
#916 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 155
Репутация: 64
|
Поиграл я в опф2 , в сингл интересно только кооперативно проходить , боты-напарники слишком тупые ( впринципе как и боты-китайцы ) . А вот в сетевой игре дисбаланс есть - это у спецназ-отделения автомат с тепловизорным прицелом , с нее можно врагов пачками ложить , а они тебя даже и не заметят в траве
![]() Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#917 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Поиграл в OFP DR. Ну жтож, это ни разу не тот самый офп. Но, понравилось. Ненапряженно так, не хардкорно совсем, не занудно. В отличии от армы 2 вполне играбельно, незабагованно и неплохо оптимизированно. До боли напомнило старый добрый дельта форс, даже не знаю чем, но напомнило.
Но это первые впечатления от сингла. Потом отпишусь как пройду и попробую онлайн.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
|
|
|
|
#918 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 5
Репутация: -3
|
чё за форум тупиковый,вызказался и не могу найти продолжения темы ,в кабинете пишет а на переходе нет?))))
|
||
|
|
|
|
|
#919 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#920 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
У всех такое? Когда вытаскиваешь гранатомет он ГГ его заряжает. А когда убераешь и снова вытаскиваешь снова заряжает? Раздражает.
|
||
|
|
|
|
|
|