|
|
#1 | ||
|
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
![]() Издатель: Capcom, Virgin Interactive ______________ Жанр: Survival Horror ______________________ Разработчик: Capcom Production Studio 4 ____________________ Дата выхода: PlayStation: 1998 год PC: 2001 год Sega Dreamcast: 2000 год Nintendo GameCube: 2003 год ____________ Платформы: PlayStation, ПК, Dreamcast, Nintendo GameCube _______________ Описание: Resident Evil 3 довольно таки противоречивая игра, некоторые приняли её позитивно, некоторые негативно, фанатский лагерь серий разделился на две половинки. События первой части игры, происходят до событий RE2, вторая часть игры происходит уже после. События RE3 чрезвычайно запутывают всю цепочку сюжета всей серий, к тому же есть некоторые несоответствия с событиями предыдущих игр серий. Однако, вся проблема заключается в том, что разработчики просто попытались детализировать сюжет игры, привнеся в него огромную кучу мелких деталей, не думаю, что это плохо, однако некоторым это не понравилось. К недостаткам, стоит так же занести и то, что RE3 был гораздо короче предшественников. Главным же плюсом является то, что игра обладает постоянным напряжением, чувством преследования. Главным образом, за это отвечает Немезис, один из самых популярных монстров RE серий. Ещё, разработчики на этот раз отлично поработали над уровнями сложности игры. Для новичков был упрощенный уровень, а для ветеранов серий был предложен супер сложный экстрим режим (порой, ради экономий боеприпасов, игрокам приходилось убивать зомби ножом). Игра впервые в серии получила лишь одного главного героя, в предыдущих их было два. Для того, чтобы сбалансировать этот недостаток, в игру была включена новая миниигра «Mercenaries». Графика тоже претерпела некоторые изменения, опять же, 3д модели персонажей снова улучшились. Ещё, RE3 имела немного другую систему управления, она была безумно неудобная, но всё же некоторые её элементы перешли и в следующую игру серий Resident Evil Code: Veronica. К примеру, быстрый разворот на 180 градусов, а так же улучшенная система авто-прицеливания. _________________________ События самой игры:Скрытый текст: _____________ Персонажи: Скрытый текст: _____________ Сюжет: Джилл Валентайн находится в городе, когда с ним происходит это ужасная трансформация. Из-за того, что Дж-Вирус монстры наводнили город, оставшийся в живых Джилл и члены команды UBCS (Umbrella Biohazard Countermeasure Service) пытаются из-за всех сил выбраться живыми из опасного города. Для Джилл очевидно то, что за всем этим кошмаром стоит корпорация Амбрела, но она всё ещё не понимает зачем велись эти секретные исследования и к чему они на самом деле должны были привести. Во время, попытки своего спасения, а так же по пути, небольшого расследования, за красавицей Джилл охотится огромный Немезис. ________________________ Секреты 1. Ключ от Бутика Успешно завершите игру на любой сложности и дождитесь окончания титров. Сохранитесь. Начните новую игру, проверьте инвентарь на налиичие ключа. Это ключ от закрытого магазина (находится около бара), там вы можете сменить костюм. 2.Альтернативные костюмы Успешно завершите игру на сложности Easy с рангом F и получите костюм Джилл из первой части RE и костюм Регины из Dino Crisis. Успешно завершите игру на сложности Hard с рангами D, C, B и получите ещё три дополнительных... 3. Главный секрет игры Как и у своих предшественников, у RE3 целая куча различных секретов. Самым интересным, но и легко доступным является мини игра Mercenaries: Operation Mad Jackal. В этой мини игре события начинаются в центре Ракун Сити, в ваше тело имплантирована бомба. Ваша цель, быстро пробраться до точки спасения, по пути спасая выживших и убивая монстров, таким образом зарабатывая дополнительные бонусы времени. В зависимости от того, как вы будете проходить игру, по её окончанию вы получите очки, на которые позже вы сможете купить новое оружие и боеприпасы для использования в нормальном режиме игры. Наблюдать за тем, как опытные игроки быстро проходят эту мини игру, само удовольствие, они доказывают, что даже к такому неудобному управлению можно привыкнуть, для этого нужно всего лишь немного усилий и навыка. ____________________ Скриншоты __________________ Официальные арты ______________________ Оценки прессы: Hot Games - 90 IGN - 80 GamePro - 80 GameSpot - 83 Game Revolution - 50
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren Последний раз редактировалось The End; 25.02.2013 в 16:17. |
||
|
|
|
|
|
#181 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,661
Репутация: 2474
|
Цитата:
Его пока встречал один раз, посмотрим как дальше, но слышал, что он нас всю игру будет напрягать. Поначалу было даже непривычно, после первых двух частей привык к более замкнутому пространству, появился на улице в третьей части даже немного расстерялся. |
||
|
|
|
|
|
#182 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Bad Romance...
Сообщений: 709
Репутация: 428
|
Sam & Leon, на сложном уровне после каждого боя с Немезидой будет падать кейс с запчастями из которых в конечном итоге ты сможешь собрать более сильное оружие.
И.. если ты играешь на лёгком уровне, то решающее значение первой встречи с Немезисом в том, что ты с тела Брэда сможешь подобрать ключ карту отпирающие двери. Или, если ты даже убежал от него, всё равно найдешь её, если мне не изменяет память в офисе STARS. Она просто необходима по сюжету, ничего более
__________________
Farewell! |
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,661
Репутация: 2474
|
Rouge, играю на тяжелом, в полицейском участке уже два раза от Немезида убегал.
|
||
|
|
|
|
|
#184 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Bad Romance...
Сообщений: 709
Репутация: 428
|
Очень зря - пропустил 2 кейса уже. Лучше начать заново и потренироваться в бое с ним и забрать кейсы. Дальше будет намного серьёзней, а в некоторых местах - убегай-не убегай всё равно он не отстанет без боя.
__________________
Farewell! |
||
|
|
|
|
|
#185 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,661
Репутация: 2474
|
Rouge, конечно я уже далековато убежал, наверное не буду начинать заново. Но при следующих встречах буду стараться с ним драться. И правда играя на сложном тяжеловато, даже зомби очень быстро передвигаются, про Немезида даже молчу.
Хотя в участке я с ним пробовал пару раз драться, когда уже взял гранатомет. Даже в одном моменте он уже свалился, я уже обрадовался, что убил его, но нет, рано радовался. Единственное что иногда спасало, так это уворачивания. Не знаю присутствует эта фишка только в ПК версии, но она спасает. Действует она примерно так: когда мы стоит Джилл нажав на кнопку боевой готовности, т.е. наведения пистолета на противника, когда враг уже замахивается, примерно доли секунды, то нажав на кнопку действия Джилл может красиво увернуться. Правда не всегда. |
||
|
|
|
|
|
#186 | ||
|
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,424
Репутация скрыта
|
Было, но далеко не всегда срабатывало, хотя мб это дело привычки.)
__________________
If you can see it, do a barrel roll. |
||
|
|
|
|
|
#188 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Bad Romance...
Сообщений: 709
Репутация: 428
|
Вопрос для конкурса REEVIL из последней Мании ?
Да, Бэрри был, но не как играбельный персонаж, а в виде полученной картинки после прохождения игры рассказывающей о его жизни. И... последний маниевский конкурс REEVIL очень простой. Разгадала его за 5 минут.
__________________
Farewell! |
||
|
|
|
|
|
#189 | ||
|
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
не только в виде картинки, еще он был пилотом вертолета, в одной из концовок))
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
|
|
|
|
#191 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Dr.Citan Uzuki's house
Сообщений: 25
Репутация: 3
|
Я тут прочитал на главном саите что вирус который был в немезисе так и не определен точно, говорится что он был создан с помощью вируса Т , но что такое "Паразит немезиса" никто так и не может понять, есть фаил в 3 части где описывается то как создают Тиранов и Немесисов но там ничего не сказано про паразит!
__________________
I'm Alpha and Omega.... I'm First and Last... I'm begining of the end.... |
||
|
|
|
|
|
#193 | ||
|
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295
|
Так, братюни, несколько жизненно важных вопросов есть.
В понедельник вот буду выходной, спланировал старые резы добежать, и вот что волнует по третьему: 1) Можно ли научиться создавать мощные патроны для гранатомета и магнума? 2) Сколько надо пачек патронов создать для каждого оружия, чтоб научиться делать мощные? 3) Различается ли количество пачек патронов, которые нужно создать для "лвл апа", на разных уровнях сложностей? Какбы ща видос глянул, Немезиса легко можно убивать дробовиком и пистолетом с улучшенными патронами. Они тормозят его движение, обрывают разбег, и типа станят децла. АП: Нашел ответы сам. Улучшаются онли дробовик и пистолет, нужно по 8 изготовлений. Последний раз редактировалось Aferus; 24.07.2010 в 01:19. |
||
|
|
|
|
|
#194 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Немезису самый большой урон наносит магнум и ледяные гранаты. У меня где-то валялась даже таблица, сколько урона из какого оружия нужно нанести, чтобы его вырубить, включая нож) Весело его тыкать, кстати... но только с полным инвентарём аптечек)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295
|
Я тут видосик посмотрел: магнум по полезности ниже простого пистолета с апнутыми патронами. Он бьет неслабо + ступорит Нема нехило, изредка надо отбегать просто и все. Ружье вроде аналогично бьет улучшенными снарядами.
А ледяные бомбы да, вещь. Правда если играть на харде, то нескоро выйдет их сделать, если вообще выйдет: улучшенные патроны для пистола и ружья первые по приоритету, а для этого придется кучу пороха слить. Но можно и на гранатки накопить сперва =) Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#196 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Да ладно, если просто доджить его атаки, из магнума положить куда быстрее будет. Хотя я люблю поиздеватся - например, натыкать в стену мин из миномёта, и подманить его пройтись там)
Цитата:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#198 | ||
|
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617
|
Находиться в главном холе часовой башни на уровне сложности Hard.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun |
||
|
|
|
|
|
#199 | ||
|
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295
|
Слыхал я, что Немезис то, простой Тирант из 2ой части, просто в довесок зараженный паразитом. Внешне похожи, так что вполне возможно. Однако, если это все правда, то до жути интересно, что за паразит такой. Неужто уже тогда были идеи на счет будущего серии и Немезис=Т-вирус+Лас Плагас...
|
||
|
|
|
|
|
|