|
|
#1 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
![]() Жанр Походовая стратегия Разработчик Nival Interactive Издатель Nival Interactive Издатель за рубежом Ubisoft Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX Решение проблем с игрой только в этой теме. Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов. Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic. Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным. Особенности игры Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы! Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее! Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков. Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче! Прошу не флудить. Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду. Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft. извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю.. Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме. FAQ: Скрытый текст: Патч 1.1 (38.2mb) Ссылка №1: Патч 1.1 Cсылка №2: Патч 1.1 Исправление в патче 1.1 Патч 1.2 (36.8mb) скачать Исправления в патче 1.2 Патч 1.3 (34mb) Скачать Патч 1.4 Скачать ![]() "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V! События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи… Особенности игры:
Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру. Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com. Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 02:17. |
||
|
|
|
|
|
#781 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Есть скил позволяющий знать все школы по 3 уровень. Играю за демонов. Берсек+фантом дотсавляет кучу хлопот. Когда самые крутые юниты противника режут его же. то это не весело
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#782 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.06.2006
Адрес: Белоруссия, Пинск
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
мля, эт правда академия мне тоже не понравилась.... мой любимый замок до пятых героев был--с архангелами, теперь же им нереально играть, всё стоит больших денег, если в третьих херах можно было деньгами разжиться заходя во всякие логова, то тут хрен!....да, всё таки тёмные эльфы самый сильный замок я считаю....если мне не изменяет память, то и разработчики об этом говорили!!
|
||
|
|
|
|
|
#783 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: сам не знаю
Сообщений: 72
Репутация: 36
|
Dart Luke
Да, виждом, но его тоже надо ой как постараться получить.
__________________
Give me a kiss before you leave me and my imagination will feed my hungry heart Leave me one thing before we part A kiss to build a dream on Рыцарь, намеченный для нуллификации, эффективного поиска неисправностей и непосредственного убийства. |
||
|
|
|
|
|
#784 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
NAPOLEON
Зато если денег много, то можно крестьян апнуть до лучников. ЛУчников/арбалетчиков 600 достаят тонну хлопот. Да и крестьяне доп бабки приносят
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#785 | ||
|
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5 |
Очень понравились некросы. Сами юниты неплохи + оживление позволяет из каждого боя выходить без потерь. Повелитель смерти - без комментариев. Представляю, что будет, если некромант встретит в начале игры 1000 вампиров, стерегущих кучу денег и крутые артефакты. Ну и тёмная магия великолепна: внушение + боевое безумие + общая рассеянность позволяют уничтожить практически любую армию нейтралов.
Кстати, насколько я понял на каждый навык можно выбрать только 3 умения из возможных 5-ти или 4-х, т.е. максимально развиться в какой-то области не получится, а жаль. Ведб хочется одновременно допустим и массовую рассеянность с чумой, и проклятую землю. |
||
|
|
|
|
|
#787 | ||
|
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5 |
Цитата:
Я понимаю, что тактик всё равно множество - или выбирать только нужные навыки, или выбрать несколько не особо нужных, чтобы добраться до особо сильного. Но давали бы хотя бы выбор между одним из 3-х умений первой ступени и чтобы оставалась возможность продвинуться дальше |
||
|
|
|
|
|
#788 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Всё нормально - это баланс. Оверпаверного героя ты не получишь.
Либо у тебя будет герой с супер сильной абилкой и кучей бесполезного дерьма, либо герой без этого самого сверхсильного навыка, но зато с большим количеством других сильных умений. |
||
|
|
|
|
|
#790 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Чтобы получить совершенную некромантию (как и другой любой рассовый навык) не нужно вообще ничего, кроме самой некроммантии.
Основы-Развитая-Исскусная-Совершенная. Вот чтобы получить рассовую абилку Вопль Ужаса, кроме Совершенной некромантии придётся прокачать ещё целую кучу абилок. Шанс получить на левел апе некромантом некромантию составляет 15% и возможно тебе просто не везет. |
||
|
|
|
|
|
#791 | ||
|
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5 |
Вообще чем больше играю в героев 5, тем больше они мне нравятся, и это после дикого разочарования в первые несколько часов игры. Респект разрабам. За счёт нового развития героя и новой магии(которая взята и из 3-х, и из 4-х, но влияет на игру как в 4-х, т.е. сильно) тактическая составляющая игры заметно улучшилась.
Оценка теперь 9.2 |
||
|
|
|
|
|
#792 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
ууу поиграл тут за разные замки(до этого играл только за Некросов)
Никто меня не впечатлил кроме Демонов! Много огня,спецеффекты с ними класс! Замок напоминает Бара-Дур из Властелина колец! Пит Лорды так вообще звери ! Вообщем теперь гамаю только за Некросов и демонов
|
||
|
|
|
#793 | ||
|
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#794 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
|
|
|
|
#795 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,459
Репутация: 405
|
Герои 5 действительно рулевая игра...
ДЕМОНЫ рулят!! По срвнению с третьей частью, новые демоны заблистали новыми навароченными юнитами и мощьной боевой магией, хаос - это по круче чем всякие там исцеления итп... Единственное что раздражает, так это то что в гильдии магов, появляются всего по три заклинанию.. да и все три разных классов...Почему так мало? В третьих было в два раза больше... Почему так мало заклинаний появляется А????????????????7
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#796 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.07.2005
Адрес: Казахстан, Шымкент
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
Цитата:
__________________
Anybody Anywhere Anytime SCREAM! |
||
|
|
|
|
|
#797 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Кстати в впрошлых частях темных эльфов вроде небыло
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#799 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.06.2006
Адрес: Белоруссия, Пинск
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#800 | |||
|
Юзер
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: rabbit hole
Сообщений: 263
Репутация: 110
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Ehhh... what's up, doc? (c) 97% ночей без протекания! (с) Oh, gravity, thou art a heatless bitch. (c) |
|||
|
|
|
|
|
|