Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 23:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 02:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 13:38   #781
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Kinetik
Есть скил позволяющий знать все школы по 3 уровень.

Играю за демонов. Берсек+фантом дотсавляет кучу хлопот. Когда самые крутые юниты противника режут его же. то это не весело
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 13:52   #782
Новичок
 
Аватар для NAPOLEON
 
Регистрация: 06.06.2006
Адрес: Белоруссия, Пинск
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
мля, эт правда академия мне тоже не понравилась.... мой любимый замок до пятых героев был--с архангелами, теперь же им нереально играть, всё стоит больших денег, если в третьих херах можно было деньгами разжиться заходя во всякие логова, то тут хрен!....да, всё таки тёмные эльфы самый сильный замок я считаю....если мне не изменяет память, то и разработчики об этом говорили!!
NAPOLEON вне форума  
Отправить сообщение для NAPOLEON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 14:00   #783
Новичок
 
Аватар для Kinetik
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: сам не знаю
Сообщений: 72
Репутация: 36 [+/-]
Dart Luke

Да, виждом, но его тоже надо ой как постараться получить.
__________________
Give me a kiss before you leave me
and my imagination
will feed my hungry heart
Leave me one thing before we part
A kiss to build a dream on

Рыцарь, намеченный для нуллификации, эффективного поиска неисправностей и непосредственного убийства.
Kinetik вне форума  
Отправить сообщение для Kinetik с помощью ICQ Отправить сообщение для Kinetik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 14:35   #784
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
NAPOLEON
Зато если денег много, то можно крестьян апнуть до лучников. ЛУчников/арбалетчиков 600 достаят тонну хлопот. Да и крестьяне доп бабки приносят
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 14:55   #785
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Очень понравились некросы. Сами юниты неплохи + оживление позволяет из каждого боя выходить без потерь. Повелитель смерти - без комментариев. Представляю, что будет, если некромант встретит в начале игры 1000 вампиров, стерегущих кучу денег и крутые артефакты. Ну и тёмная магия великолепна: внушение + боевое безумие + общая рассеянность позволяют уничтожить практически любую армию нейтралов.
Кстати, насколько я понял на каждый навык можно выбрать только 3 умения из возможных 5-ти или 4-х, т.е. максимально развиться в какой-то области не получится, а жаль. Ведб хочется одновременно допустим и массовую рассеянность с чумой, и проклятую землю.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 16:00   #786
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
НАоброт это лучше, что все не качнешь
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 20:18   #787
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
НАоброт это лучше, что все не качнешь
Чем лучше??? По-моему логичнее некромант с прокачанным скилом именно некромантии... Да и вообще, чтобы добраться до последних умений, приходиться от многих других отказываться и идти по проторенной разрабами дорожке развития. Ну зачем было делать, чтобы следующий навык в удаче открывался допустим после Солдатской удачи, если мне больше нужно Сопротивление магии. Ведь выбора никакого.
Я понимаю, что тактик всё равно множество - или выбирать только нужные навыки, или выбрать несколько не особо нужных, чтобы добраться до особо сильного. Но давали бы хотя бы выбор между одним из 3-х умений первой ступени и чтобы оставалась возможность продвинуться дальше
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 21:02   #788
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Всё нормально - это баланс. Оверпаверного героя ты не получишь.
Либо у тебя будет герой с супер сильной абилкой и кучей бесполезного дерьма, либо герой без этого самого сверхсильного навыка, но зато с большим количеством других сильных умений.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 21:24   #789
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Sir Overull
Вижу ты классно разбираешься в героях
Может скажешь как развить Совершенную Некромантию?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 21:33   #790
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Чтобы получить совершенную некромантию (как и другой любой рассовый навык) не нужно вообще ничего, кроме самой некроммантии.
Основы-Развитая-Исскусная-Совершенная.
Вот чтобы получить рассовую абилку Вопль Ужаса, кроме Совершенной некромантии придётся прокачать ещё целую кучу абилок.

Шанс получить на левел апе некромантом некромантию составляет 15% и возможно тебе просто не везет.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2006, 21:41   #791
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Вообще чем больше играю в героев 5, тем больше они мне нравятся, и это после дикого разочарования в первые несколько часов игры. Респект разрабам. За счёт нового развития героя и новой магии(которая взята и из 3-х, и из 4-х, но влияет на игру как в 4-х, т.е. сильно) тактическая составляющая игры заметно улучшилась.
Оценка теперь 9.2
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 00:40   #792
Guest
 
Сообщений: n/a
ууу поиграл тут за разные замки(до этого играл только за Некросов) Никто меня не впечатлил кроме Демонов! Много огня,спецеффекты с ними класс! Замок напоминает Бара-Дур из Властелина колец! Пит Лорды так вообще звери ! Вообщем теперь гамаю только за Некросов и демонов
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 01:42   #793
Странник
 
Аватар для P@ladiN
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight
Вообще чем больше играю в героев 5, тем больше они мне нравятся, и это после дикого разочарования в первые несколько часов игры. Респект разрабам. За счёт нового развития героя и новой магии(которая взята и из 3-х, и из 4-х, но влияет на игру как в 4-х, т.е. сильно) тактическая составляющая игры заметно улучшилась.
Оценка теперь 9.2
У меня тоже самое, чем больше играю, тем больше нравится. Система развития супер, лучшая в серии.
P@ladiN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 08:27   #794
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
Вот чтобы получить рассовую абилку Вопль Ужаса, кроме Совершенной некромантии придётся прокачать ещё целую кучу абилок.
Каких именно?
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
Шанс получить на левел апе некромантом некромантию составляет 15% и возможно тебе просто не везет.
В канце концов я же не один раз играл в героях , а 15% это 1%....
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 09:42   #795
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,459
Репутация: 405 [+/-]
Герои 5 действительно рулевая игра...
ДЕМОНЫ рулят!! По срвнению с третьей частью, новые демоны заблистали новыми навароченными юнитами и мощьной боевой магией, хаос - это по круче чем всякие там исцеления итп...

Единственное что раздражает, так это то что в гильдии магов, появляются всего по три заклинанию.. да и все три разных классов...Почему так мало? В третьих было в два раза больше...
Почему так мало заклинаний появляется А????????????????7
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 12:11   #796
Новичок
 
Аватар для RinaRan
 
Регистрация: 10.07.2005
Адрес: Казахстан, Шымкент
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NAPOLEON
да, всё таки тёмные эльфы самый сильный замок я считаю....если мне не изменяет память, то и разработчики об этом говорили!!
Темные эльфы мужики конечно нехилые, но вот из-за маленького прироста существ воевать порой сложновато. Сами разработчики в описании этой расы говорили, что эльфы проворные, сильные и т.д., но вот они малочисленны и потеря каждого воин для них тяжело сказывается. Я с этим в принципе согласен.
__________________
Anybody Anywhere Anytime SCREAM!
RinaRan вне форума  
Отправить сообщение для RinaRan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 12:26   #797
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Кстати в впрошлых частях темных эльфов вроде небыло
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 12:48   #798
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Кстати в впрошлых частях темных эльфов вроде небыло
Это теперь так Данжеон зовёться
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 13:55   #799
Новичок
 
Аватар для NAPOLEON
 
Регистрация: 06.06.2006
Адрес: Белоруссия, Пинск
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
NAPOLEON
Зато если денег много, то можно крестьян апнуть до лучников. ЛУчников/арбалетчиков 600 достаят тонну хлопот. Да и крестьяне доп бабки приносят
ай, эти лучники, всмысле арбалетчики ничего из себя не представляют...в третьих героях они хоть 2 раза стреляли....
NAPOLEON вне форума  
Отправить сообщение для NAPOLEON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 15:21   #800
Юзер
 
Аватар для Obie
 
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: rabbit hole
Сообщений: 263
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
Крестьяне, как крестьяне. Видно - рабоче-крестьянские лица, касая сажень в плечах. Да и Империя видно не бедствует - налоги с крестьян вполне вменяемые взымают (подумаешь, монетка, вот - на еду много остаётся - сразу достаток заметен).
По-моему, внешнее сходство все-же есть.)
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
А вампиры уж не знаю, кого тебе напоминают... Разве что Страд фон Зарович лицом на них похож был...
Не помню... какого-то героя фильма про вампиров. Или актера, игравшего его.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Зато если денег много, то можно крестьян апнуть до лучников. ЛУчников/арбалетчиков 600 достаят тонну хлопот. Да и крестьяне доп бабки приносят
Я апгрейдил так: крестьяне-лучники-мечники-монахи-инквизиторы(это уже силами самого замка). Конечно, денег потратил уйму, но была нужда.
__________________
Ehhh... what's up, doc? (c)
97% ночей без протекания! (с)
Oh, gravity, thou art a heatless bitch. (c)
Obie вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования