28.03.2008, 16:47 | #1 | |||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме. Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение Жанр: RTS Издатель: THQ Разработчик: Relic Издатель в России/Локализатор: Бука Выход игры: февраль 2009г Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе. Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes. Системные требования Цитата:
(из оф. интервью журнала PCGameplay) Скрытый текст: Полная версия статьи (на английском,пока)Скрытый текст: Информация с www.dawnofwar.filefront.com Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Архив новостей Скрытый текст: F.A.Q. Цитата:
Трейлер с Е3 Статья в Wikipedia Много подробностей (на английском) Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда! Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait Chaos Rising Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Mr.X; 04.10.2009 в 21:39. |
|||
|
27.09.2009, 14:39 | #2701 | ||
Schlaukopf
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 612
Репутация: -224
Предупреждения: 7
|
__________________
њ |
||
|
27.09.2009, 19:19 | #2702 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Мяса не было, да. Был жуткий гибрид из инноваций, и старой концепции RTS-игр на вроде C&C: Generals и "варкрафта" с "старкрафтом". С уменьшением макростратегии, и увеличением микро-, игра получилась действительно стратегическо-тактической видеоигрой.
Цитата:
В скирмише, конечно, можно было устроить "мясорубку", но только с ботом, который по всем показателям "тупее" игрока. То есть, это уже не нормальная игра с возможностями проекта, нет. Еще с "тибериумных войн", с игр Command and Conquer, были "в ходу" такие задания - здания практически не строишь, больше воюешь имеющимися войсками плюс подкрепления, и дополненные юниты из захваченных бараков. Эта "экономическая" составляющая, эта поэтапная игровая партия, где, словно на "рельсах" в экшонах, надо сначала выполнить ряд условий по строительству, а потом по битве с противником, пошла из игр позднее, что, на мой взгляд, было не очень хорошо, даже плохой тенденцией - многие разрабы и сейчас придерживаются этой старой и не совсем уж успешной концепции, и где боятся, где просто не хотят, а где не могут либо внести что-то новое в жанр "стратегий", либо сделать более "хардовую", стратегическую и тактическую игру, в сравнении с большинством. Последний раз редактировалось Йожъ; 27.09.2009 в 19:24. |
||
|
27.09.2009, 20:42 | #2703 | ||
Юзер
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44
|
Ну не знаю, наоборот хитрости появились, интереснее стало играть, потому что не тот прав кто больше кликов делает, а кто стратегию продумал и в точности выполнил...
__________________
Darth Bait aka Brother Seth Mr. Krabs - Hello, I like money! Ned - With great power, came great responsibility. Homer - Who said that?! I'll kill him with my power! Все пыль, когда приходит... Ka-Boom! |
||
|
29.09.2009, 02:23 | #2704 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
жаль что эта стратегия появляется только к середине игры и в битвах с боссами (хотя мне нравиться и с тактикой играть, и без неё), т.к. всё остальное время мочить врагов легко, ну конечно если поставить сразу макс уровень сложности, то тактика будет даже в первых миссиях)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
29.09.2009, 13:59 | #2705 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
Такой подход "реликов" напоминает старые, "доваркрафтовские" стратегии, но если в них войска игрока двигались по одному маршруту, то в DoW2 у игрока есть два-три варианта передвижения, и, часто, локации и юниты противника так распределены, что приходится делать крюк на карте, чтобы выполнить задание, и закончить миссию. А это не очень хорошо, это такой недоработанный элемент в геймплее Вахи, который многих игроков просто отталкивает от игры. |
||
|
30.09.2009, 16:48 | #2706 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,956
Репутация: 502
|
Ребят дайте кто нить сейф для версии 1.6.0 в кузнице где нужно ворота закрывать.
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - PS Vita 128 GB - Nintendo Switch 512 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray |
||
|
30.09.2009, 20:38 | #2707 | ||
Юзер
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44
|
Цитата:
__________________
Darth Bait aka Brother Seth Mr. Krabs - Hello, I like money! Ned - With great power, came great responsibility. Homer - Who said that?! I'll kill him with my power! Все пыль, когда приходит... Ka-Boom! |
||
|
01.10.2009, 09:15 | #2708 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Darth Bait, а про мультеплеер согласен. Там огромную роль играбт укрытия. На первых порах (первые минуты битвы) если уж засел в здании, то тебя никто не выкурит пока хотя бы до огнемёта прокачаются. С остальными укрытиями похожая ситуация-кто в укрытии, тот и победил. Понятное дело если в укрытии скауты на на них прёт командир, то им кердык, но если скауты против таких же, к примеру, скаутов, но те не в укрытии, то понятное дело что твой отряд их сделает.
По-моему мультеплеер отличная поле для эксперементов с тактикой и стратегией.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
01.10.2009, 19:32 | #2709 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
А как же WAAAGH!? Орки в принципе не пользуются укрытиями (отряды стрелков можно пересчитать по пальцам одной калечаной руки). Так что есть свои тонкости.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
01.10.2009, 19:50 | #2710 | ||
Новичок
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 13
Репутация: -2
|
Я согласен что: мультеплеер отличная поле для эксперементов с тактикой и стратегией, НО это ни как не относится к играм, где хреновая защита от ЧИТАКОВ. Пытающихся победить легко!
|
||
|
01.10.2009, 21:03 | #2711 | ||
Юзер
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44
|
Цитата:
Цитата:
В целом укрытия помогают против спейсмаринов, орки, тираниды и особенно баньши эльдаров плевать на них хотели... Играйте в ранговые матчи.
__________________
Darth Bait aka Brother Seth Mr. Krabs - Hello, I like money! Ned - With great power, came great responsibility. Homer - Who said that?! I'll kill him with my power! Все пыль, когда приходит... Ka-Boom! |
||
|
01.10.2009, 22:04 | #2712 | ||
Новичок
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 13
Репутация: -2
|
Есля я тебя правильно понял, то как раз наоборот они очень часто попадаются. Но в этой масе есть значительное число тех кто гоняет с трейнерами и уже давно успели наколотить себе них*уевый рейтинг.
Добавлено через 11 минут И вообще, почему кагда играешь по рейтингу всегда ставится на захват точек,? почему не на уничтожение? Последний раз редактировалось Андрей K.O!; 01.10.2009 в 22:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.10.2009, 08:06 | #2713 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
ну на захват точек просто интереснее. Всё время кто-то отбивает твою точку, ты скаутами совершаешь диверсии, постоянно прриходиться решать-охранять контрольную точку или точку с энергией, т.к. если у тебя не будет энергии и влияния, то враги быстро наклепают сильную армию и выбьют тебя с точки.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
02.10.2009, 08:34 | #2714 | ||
Юзер
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44
|
Цитата:
Потому что такие игры более динамичны, уничтожение может затянуться, да и интереснее играть, больше осмысленных действий происходит...
__________________
Darth Bait aka Brother Seth Mr. Krabs - Hello, I like money! Ned - With great power, came great responsibility. Homer - Who said that?! I'll kill him with my power! Все пыль, когда приходит... Ka-Boom! |
||
|
02.10.2009, 11:05 | #2715 | ||
Новичок
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 13
Репутация: -2
|
farik6860, давай с тобой сыграем!
|
||
|
02.10.2009, 11:18 | #2716 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Андрей K.O!, скажи свой ник в Лайв. Только тебе придётся учитывать что я живу во Владивостоке и с Москвой разница 7 часов, да и не каждый день я в неё играю. Мой ник-SwathedMoon.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
02.10.2009, 11:57 | #2717 | ||
Новичок
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 13
Репутация: -2
|
farik6860, GanKolT
|
||
|
03.10.2009, 07:36 | #2718 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628
|
farik6860,
Андрей K.O!, В дальнейшем такие знакомства в ЛС, не мусорите тут, а то накажу.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
05.10.2009, 14:03 | #2719 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112
|
а примерно когда появятся дополнительные задания во время миссии? я сейчас только на Тифон полетел )))
Добавлено через 5 часов 25 минут и да я не понимаю на каждой из планет есть задания которые из них делать? нужно между ними перескакивать или на одной планете делать задания пока они не кончаться? Добавлено через 5 часов 28 минут просто нашествие Тиранид на другие планеты будет продолжаться пока делаешь задания например на Меридиане?
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн. -Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. Последний раз редактировалось Dante 666; 05.10.2009 в 19:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.10.2009, 19:54 | #2720 | ||
Новичок
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 13
Репутация: -2
|
Да лан тебе Джейсон! )
|
||
|
|