Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.01.2009, 10:51   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Call of Juarez: Bound in Blood - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела

"Games Bazar" и "Правила Форума"

Call of Juarez: Bound in Blood


Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Дата выхода: 3 июля 2009 года.
Платформы: PC,Xbox360,PS3
Официальный сайт

Call of Juarez: Bound in Blood представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez

Видео:

Скриншоты:

Информация:
Скрытый текст:
Цитата:
Компания Ubisoft в этом году выпустит вестерн Call of Juarez: Bound in Blood, разрабатывает который польская студия Techland для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Игра представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем Маккоем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez. Пока это вся информация об игре, доступная на данный момент.

"Call of Juarez была хорошо воспринята как игроками, так и критиками", - сказал Джон Паркс (John Parkes), директор по маркетингу EMEA Ubisoft. "Мы уверены, что наше сотрудничество с Techland подарит любителям Дикого Запада еще большее и лучшее приключение".
Цитата:
Ubisoft наконец-то поделилась первыми деталями из проекта Call of Juarez: Bound in Blood.

В шутере Bound in Blood действие, как известно, будет происходить на Диком Западе. Геймерам отводится роль одного из двух братьев-бандитов - Ray и Thomas McCall. Сюжет игры охватывает тысячу километров от Джорджии до руин Ацтеков в Мексике. Братья будут путешествовать не только пешком - им придётся учавствоваться в классических вестерн погонях на лошадях, поездах, а в некоторых уровнях вам выдадут в распоряжение каноэ.

Каждый из братьев будет иметь свои особенности и любимые виды оружия. Оружия, кстати, стало намного больше - всевозможные револьверы, ружья и пулемёты. Также обещан и местный аналог рапида, то есть замедления времени.

В Call of Juarez: Bound in Blood появится и мультиплеер, но пока, к сожалению, ни слова не говорилось о кооперативном режиме прохождения.

Проект разрабатывает студия Techland, которая подарила нам оригинальный Call of Juarez. Релиз игры состоится летом на платформах PC, Xbox 360 и PS3, а издавать её будет Ubisoft.
Цитата:
Фирма «1С» займется изданием в России и странах СНГ экшена под названием «Call of Juarez: Узы крови» (Call of Juarez: Bound in Blood) от польской студии Techland.
Игра является приквелом к Call of Juarez и продолжает историю в стиле ковбойского вестерна. Итак, «Call of Juarez: Узы крови» переносит игрока в 1864-ый год на территорию Дикого Запада. Два брата из Джорджии - Том и Рей МакКоллы - отправляются в Мексику на поиски окутанного тайной золота ацтеков. Братья не перегружены моральными предрассудками и убьют любого, кто осмелиться встать у них на пути к вожделенному золоту. Для каждого из них приготовлено испытание, которое даст понять и им, и вам, что же для них главное в жизни – богатство и женская любовь или семейные узы, связывающие их. По всем правилам классического вестерна, «Call of Juarez: Узы крови» наполнен необъятными просторами прерий, путешествиями верхом, в фургоне и на каноэ, а также, конечно же, злодеями, среди которых жадный мексиканец, мстительный полковник и объявленный вне закона вождь апачей, с которыми вам предстоит вступать в перестрелки.
Выбрав одного из братьев, за которого вы будете играть, вы тем самым выбираете стиль прохождения и это будет либо ближний, либо дальний бой. Каждому из героев доступны только ему присущие навыки, такие как применение лассо, динамита. Огромный арсенал также разнится. Каждый меткий выстрел добавляет очки развития в навык, при помощи которого вы сможете выйти сухим из воды в схватке с превосходящим численностью противником.
В многопользовательском режиме вы примите участие в поимке соперников, в ограблении банка, нападении на поезд и других состязаниях.
Остается добавить, что релиз русской версии «Call of Juarez: Узы крови» состоится летом 2009-го года. В России также появятся оригинальные английские версии игры для платформ PlayStation 3 и Xbox 360.


Системные требования:
* Windows XP (SP3)/Windows Vista (SP1)
* Intel Pentium 4 3.2 Ghz, Intel Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+
* 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
* NVIDIA GeForce 6800-9800/GTX 260-280/ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-4870
* 4 GB of disk space
* DirectX 9.0c sound card compatible with DirectX 9.0
* DVD-ROM

Последний раз редактировалось XVTT; 08.06.2009 в 16:40.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 14:53   #1861
Юзер
 
Аватар для IGGOR
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118 [+/-]
Да ну, дуэли по сравнению с сокровищами ацтеков как раз таки самые удачные. Классное сочетание тишины с музыкой как раз сходиться с этим видом игрока от третьего лица, прям я не знаю как объяснить... ну короче круто! Дуэли - одна из моих любымих частей игры. Прошол я кстати её.южет понравился. Но я не знаю, или мне кажется, я не слижу за движками игр, не слижу кто сценарист и так далее, но мне видеоролки ну так сльно напоминают Brother in Arms Hell's HightWay. и по графике, и по вообще многим признакам.
IGGOR вне форума  
Отправить сообщение для IGGOR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 14:56   #1862
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
IGGOR, к сожалению Братья по оружию сделаны на Анриале(
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 17:17   #1863
Игрок
 
Аватар для ovnd
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 743
Репутация: 180 [+/-]
MuSteK666
почему к сожалению?
__________________
Windows 10 Pro
32 ГБ ОЗУ
NVIDIA GeForce 3060 12gb
Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz
ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 21:06   #1864
Новичок
 
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 44
Репутация: -10 [+/-]
А что за экстра миссии в меню, кто нить закачивал из с офф. сайта?
ГАШИSH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 22:07   #1865
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ГАШИSH Посмотреть сообщение
А что за экстра миссии в меню
это для дополнений, которые студия будет выпускать в будующем...
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 22:09   #1866
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Кто-нибудь знает на какой карте, в режиме "Легенды дикого запада", надо грабить поезд?
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 08:44   #1867
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ovnd Посмотреть сообщение
MuSteK666
почему к сожалению?
К сожалению потому, что движок Анриала мне больше нравился на то время, а Хром 4 я не видел до выхода Зова Хуареза. Теперь и тот и тот движок заслуживает уважения
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 10:05   #1868
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Chrome Engine 4 мне кажется больше подходит для сэндбокс игр, тогда как Unreal Engine 3 не очень. Потом в UE 3 сглаживание реализовано крайне убого, а в Chrome задействована технология краевого сглаживания. К примеру Mirror's Edge с 8x сглаживанием выглядит хуже, чем Bound in Blood без него.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 10:47   #1869
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Variantik,
Скрытый текст:
согласен
анриал хорошо рисует темные тона. Меня покорили в Хроме 4 взрывы
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 16:53   #1870
Новичок
 
Аватар для Raziel_05
 
Регистрация: 12.11.2006
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 50
Репутация: 10 [+/-]
А есть еще игры на движке Chrome Engine 4?
Raziel_05 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 17:26   #1871
Юзер
 
Аватар для ВодоLаз
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Vice City
Сообщений: 368
Репутация: 97 [+/-]
Raziel_05
Warhound если не ошибаюсь. От этих же разработчиков.
__________________
Бодебилдер-это звучит круто.
• Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит. (Геральт из Ривии, ведьмак)
• Войны ведут по двум причинам. Одна из них - власть, другая - деньги.
(Геральт из Ривии, ведьмак)
"Меня зовут ТиДжей. Я киллер. Худший в своём деле"
ВодоLаз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 22:19   #1872
Новичок
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
да нормальная игрушка через хамач играем тоже неплохо
рОдИтЕлЬ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 22:23   #1873
Игрок
 
Аватар для Shindeil
 
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248 [+/-]
рОдИтЕлЬ,
Цитата:
а нормальная игрушка через хамач играем тоже неплохо
В первой все равно мультиплеер лучше.
Скинь в лс комнату свою.
__________________
Lady...hear me tonight
cos my feelin’ is just so right
as we dance by the moonlight
can't you see your my delight
Shindeil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 22:35   #1874
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
только щас заметил, что трупы как-то быстро исчезаюти главное никакой функции нет, что продлить их время исчезания нет. как-то неестественно, например, после большой рубки ниодного тела
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 22:39   #1875
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Nicolas- Посмотреть сообщение
только щас заметил, что трупы как-то быстро исчезаюти главное никакой функции нет, что продлить их время исчезания нет. как-то неестественно, например, после большой рубки ниодного тела
Странно, я вообще такого не заметил. Если это и стоит причислять к недостаткам, то скорее всего к незначительным, так как перестрелки хоть и бывают порой унылыми, но все равно у игрока вряд ли заостряется внимание на том, сколько трупов осталось "лежать" на земле.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 09:00   #1876
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Странно, я вообще такого не заметил. Если это и стоит причислять к недостаткам, то скорее всего к незначительным, так как перестрелки хоть и бывают порой унылыми, но все равно у игрока вряд ли заостряется внимание на том, сколько трупов осталось "лежать" на земле.
Здесь я с тобой не соглашусь, для меня всегда приятно видеть свою жертву, изрешеченную на полу, а когда она исчезает, создается ощущение одиночества
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 13:03   #1877
Игрок
 
Аватар для Shindeil
 
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248 [+/-]
MuSteK666,
Цитата:
Здесь я с тобой не соглашусь, для меня всегда приятно видеть свою жертву, изрешеченную на полу, а когда она исчезает, создается ощущение одиночества
Эту фразу можно понять по разному.
Вторая версия:"Тебе к психиатру".
__________________
Lady...hear me tonight
cos my feelin’ is just so right
as we dance by the moonlight
can't you see your my delight
Shindeil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 13:42   #1878
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
для меня всегда приятно видеть свою жертву, изрешеченную на полу, а когда она исчезает, создается ощущение одиночества

Без трупаков очень одиноко, да.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 19:42   #1879
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Странно, я вообще такого не заметил.
мне это бросиль в глаза практически сразу. стреляешь во врага, который стоит на какой-нибудь верхатуре, он падает вниз. ты подбегаешь, а вместо тела только ружье, патроны и деньги...
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
но все равно у игрока вряд ли заостряется внимание на том, сколько трупов осталось "лежать" на земле
после какой-нибудь большой бойни и неодного трупа... как-будто и небыло перестрелки никакой.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 20:14   #1880
Юзер
 
Аватар для ВодоLаз
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Vice City
Сообщений: 368
Репутация: 97 [+/-]
Короче надо знать меру во всём. Трупы должны быть для реализму, но штабелями их выкладывать не надо.
__________________
Бодебилдер-это звучит круто.
• Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит. (Геральт из Ривии, ведьмак)
• Войны ведут по двум причинам. Одна из них - власть, другая - деньги.
(Геральт из Ривии, ведьмак)
"Меня зовут ТиДжей. Я киллер. Худший в своём деле"
ВодоLаз вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования