Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 19:40   #13481
Новичок
 
Аватар для Raykiri
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
[spoiler]
сначала Вы утверждаете, что Fallout 3 - плохая игра, а несколько постов спустя говорите, что ни словом эту игру не принизили.
У меня просьба...после того, как я тебе отвечу,не пиши коммент. Я не люблю разговаривать...эээ...как бы не обидеть то, с не совсем понимающими людьми (которые по-видимому не умеют читать по-русски).
Про игру сказал так как есть. Там думаю не 1 я. И не надо перевирать мои слова. Хотя статья получилась немного эмоциональна. F3 неплох, но отнюдь не из-за хороший анимации или боя. Бой после продолжительного количества времени надоедает ИМХО. А то, что экшн-часть не дотягивает до современных игр, таких как FarCry, Сталкер, Крайзис это и обсуждать не надо. Объективней не бывает. Это видно и в динамичности боя, и в удобстве, и в физике, и в анимации. Про плохую анимацию говорили все журналы. Графика сама нормальная,но как я и сказал, не блещет как тот же Крайзис. Опять же говорили об этом в журнале, в той же "Игромании". От 50 до 80% времени приходиться убивать супостатов, потому что игра как раз построена на беготне между свалками, трущобами, метро и улицами, т.к. основная линия проходиться очень быстро.Во всём остальном довольно нормально.
Писать ещё раз рецензию не хочу. Всё аргументированно и объективно.
P.S.
Для того, чтобы победить на суде в Neverwinter Nights 2 можно никуда не бегать. Также там есть и музыкальный конкурс, для прохождение этого квеста, нужно лишь обладать чутким слухом и музыкальными познаниями. Это к тому, что есть много интересных квесто помимо "пойди-возьми-принеси".
P.S.S.
Больше не отвечай мне, надоело писать глупцу.

Последний раз редактировалось Raykiri; 11.09.2009 в 20:02.
Raykiri вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 19:53   #13482
Юзер
 
Аватар для Gaher
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 444
Репутация: 88 [+/-]
Raykiri, слушай графа в фоле 3 лучше чем в чистом небе,в Fallout 3 играют не для того чтобы пострялять,а прожить там целую жизнь,исследовать.А что блин там нужно делать локации без врагв чтоли?В любых рпг нужно стрелять будь то из минигана или лука с арбалетом.Конечно игра не идельна,но ты оцениваешь рпг как шутер тем болле в Crysys или Far Cry ты занимаешся тупым отстрелом врагов(в Crysys правда есть интересные моменты,сэндбокс и разрушаемость какая-никакая).Тем болле ты не оценил атмосферу.Вобщем ты меня понял.
Gaher вне форума  
Отправить сообщение для Gaher с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 20:00   #13483
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Больше не отвечай мне, надоело писать глупцу.
У нас свобода слова с 1991 года. И зачем вообще скатываться до оскорблений? неужели я оскорбил или оклеветал Вас? Кроме того, Вы в праве просто удалиться из этой темы и не обращать внимания на мои посты (собственно, Вы и так не ответили ни на один из поставленных вопросов).
Ну это мелочи. Более всего меня возмущает только то, что Вы только высказывали мнение, не доказывая его. Ведь что такое аргумент? Это утверждение, указывающее на истинность другого утверждения, своего рода аксиома. В Ваших же постах нет ни одного подтверждения Ваших мыслей, одни лишь эмоции и однотипные высказывания, да уходы от ответа. Но, слава богам, в своем последнем изречении Вы начали исправляться - наконец-то использовали термин "ИМХО", указывающий на субъективное восприятие геймплейного аспекта. Поверьте, в мире действительно нет ничего объективного - всякая оценка зависит лишь от точки зрения, потому объективность - это очень абстрактное понятие, заключающееся лишь в сходстве взглядов на мир.
На этом все, постараюсь больше к Вам не придираться. Я наконец-то прочел рядом с Вашим аватаром то, чего долго и упорно добивался на протяжении нескольких страниц.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 20:24   #13484
Новичок
 
Аватар для Raykiri
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
[spoiler]Или Вам не хватает ума придумать оправдание собственной глупости?
А это что по-твоему? Сам начал.
На вопросы я ответил...возможно некоторые не видел. Ответы и аргументы были в моей рецензии, на которые я ссылался, а также на различные журналы. ИМХО - это про то, что надоедает бой, а не про всё остальное. Я также не спорю, что вам нравиться F3 и это хорошо. Если у всех был бы один вкус, это было плохо. Также я вполне учитываю ваше мнение. Кому то нравиться наверное и Лада-Рейсинг Но это не имеет никакого отношения, разумеется, к F3. Все мнения по большей части я аргументировал, исключая элементарные вещи.
Сравнивать графику по "пикселям"...я не буду, ведь это глупо.
Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Gaher Посмотреть сообщение
Raykiri, слушай графа в фоле 3 лучше чем в чистом небе,в Fallout 3 играют не для того чтобы пострялять,а прожить там целую жизнь,исследовать.А что блин там нужно делать локации без врагв чтоли?В любых рпг нужно стрелять будь то из минигана или лука с арбалетом.Конечно игра не идельна,но ты оцениваешь рпг как шутер тем болле в Crysys или Far Cry ты занимаешся тупым отстрелом врагов(в Crysys правда есть интересные моменты,сэндбокс и разрушаемость какая-никакая).Тем болле ты не оценил атмосферу.Вобщем ты меня понял.
С этим резко не согласен (по графике)... что именно? анимация? текстуры? присмотрись...они всё таки уступают. Я игру оцениваю никак шутер, она мне как шутер вообще не нравиться, а именно как РПГ. Поэтому и говорю, что игра неплохая. Атмосфера постядерного мира хорошая, но далеко по духу от того Fallout. И вообще я об одном, а вы о своем.
P.S.
Gaher не принимай так близко к сердцу. Я поклонник классических РПГ.

Последний раз редактировалось Raykiri; 11.09.2009 в 20:42. Причина: Добавлено сообщение
Raykiri вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 20:35   #13485
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Или Вам не хватает ума придумать оправдание собственной глупости?
Извиняюсь, конечно. Не выдержал череды ваших несколько экспрессивных выражений в свой адрес. Но, закроем эту тему.
Спорить тем, что геймплейно Fallout сильно изменился к третьей части, не буду, потому что считаю так же. Но ведь боевая система первых игр тоже была далека от идеала - до хорошей тактики она соврешенно не дотягивала.
Цитата:
атмосфера постядерного мира хорошая, но далеко по духу от того Fallout
Не соглашусь. Конечно, если сравнивать с Fallout 2, то Fallout 3 очень от него далек по стилистике. Третья часть более близка по духу именно самой первой игре - той самой A Post Nuclear Role Playing Game, каждый хекс которой был пропитан опасностью и дефицитом всего, чего только можно. В этой игре нельзя было жить, как в сиквеле, - там нужно было только выживать, не забывая при этом о конечной цели. именно это ощущение - ощущение страха и долга, прекрасно передает вся третья часть серии.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.

Последний раз редактировалось Paladin Max; 11.09.2009 в 20:52.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:02   #13486
Новичок
 
Аватар для Raykiri
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7 [+/-]
Про тактику не согласен, ведь на этом вроде и строилась пошаговая система. Но...оставим это)
P.S.
Буду верить, что Interplay когда нибудь выпустит своё продолжение Fallout
Raykiri вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:09   #13487
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
О, New Vegas все ждут
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:10   #13488
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
Буду верить, что Interplay когда нибудь выпустит своё продолжение Fallout
Если и выпустит ( что очень маловероятно ), то даже не надейся, что это будет изометрическая пошаговая хардкорная олдскульная рпг. В интерплей, знаешь тоже не дураки сидят
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:13   #13489
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
Буду верить, что Interplay когда нибудь выпустит своё продолжение Fallout
У Interplay нет прав на создание "Fallout". Они их продали B*.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:20   #13490
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
теперь Interplay работают на Bethesd'у. И они все еще надеятся выкупить права. Это, конечно, невозможно, поскольку теперь вся интеллектуальная собственность теперь стоит в разы дороже.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 07:42   #13491
Игрок
 
Аватар для Homma

 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
У Interplay нет прав на создание "Fallout". Они их продали B*.
А что им мешает создать игру с другим названием? Дешевле создать новую игру, только с другим названием, чем выкупать у Бетезды права на бренд...
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз
Homma вне форума  
Отправить сообщение для Homma с помощью ICQ Отправить сообщение для Homma с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 08:33   #13492
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Homma, соль в том, что это будет уже не fallout. Да и если уж говорить по чести, лично мне больше нравится, как Бетезда развивает франчайз. Думаю, 4 часть выйдет еще шикарнее. Главное не зацикливаться на прошлом и не причислять себя к упоротым псевдо фанатам первых частей.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 11:54   #13493
Новичок
 
Аватар для Дарт_Влад
 
Регистрация: 15.08.2009
Адрес: Сан-Фиерро
Сообщений: 57
Репутация: -16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
У Interplay нет прав на создание "Fallout". Они их продали B*.
если бы interplay не продали лецензию они бы наверно сделали фоллаут 4 и 5
Дарт_Влад вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 16:03   #13494
Игрок
 
Аватар для Homma

 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159 [+/-]
Дарт_Влад, ???
Даже если бы они не продали лицензию, Ф4-Ф5 от Интерплэй бы не было. Они обанкротились.
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз
Homma вне форума  
Отправить сообщение для Homma с помощью ICQ Отправить сообщение для Homma с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 16:10   #13495
Юзер
 
Аватар для Exhinc
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86 [+/-]
Homma,

Даже если бы они не продали лицензию и не обанкротились, они бы не сделали Fallout 4 (5, 6, 20, ...), потому что незадолго до своего банкротства Interplay расформировала Black Isle Studios, которая занималась разработкой первых двух частей Fallout-а.
Exhinc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 17:04   #13496
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
И все это указывает на полную баздарность Interplay как издательства.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 19:00   #13497
Заблокирован
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 442
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 400
Paladin Max,
Я например не согласен, мне кажется что во всем виноваты обстоятельства, а не люди
Sеraфиm вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 19:00   #13498
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
И все это указывает на полную баздарность Interplay как издательства.
Скрытый текст:
Скорее на некоторые, несколько губительные для данного жанра тенденции в индустрии, ок.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 12.09.2009 в 19:06.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 19:25   #13499
Игрок
 
Аватар для AnTiKoS-37
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 533
Репутация: 234 [+/-]
Народ, сорри что немного не по теме ,но я в "Игромании" читал, что выйдет новое издание фолаут. Оно действительно выйдет? если да, то когда?
AnTiKoS-37 вне форума  
Отправить сообщение для AnTiKoS-37 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 19:27   #13500
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
AnTiKoS-37
Выйдет в октябре-ноябре, это правда.
Presen вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования