Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 17:24   #13461
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Вы всё время перевираете мои слова
Может, это просто Вы используете неправильные слова? Учиться, учиться и еще раз учиться, товарищ!
Цитата:
Я летом вот переиграл во 2 часть после 3
А, ну да, каникулы ведь
Цитата:
...
и к чему все эти многоточия?

Цитата:
А про муравьёв...ну пошел поубивал ты их, и что? Много убил?Очень интересно? Если был бы бой с хорошей анимацией...то тогда да!
Конечно, анимация - самое главное! А вот взять хотя бы прибытие на нефтяную вышку в Fallout 2. Ну приплыл... ну пострелял ты Анклав, и что? Много анклаверов убил? Понравилось?
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 17:25   #13462
Новичок
 
Аватар для Raykiri
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
1. Интересно, как экшен-часть в RPG может стать лучше, чем у простого современного экшена? О_о И главное зачем это RPG нужно, когда у него совсем другие задачи?
2. Включаем фантазию. Прятаться совсем не обязательно, достаточно быстренько войти в снаряжение, вкатить себе Винта и опять включать ВАТС. Это первое.
Второе - подкрадываемся к противнику, включаем ВАТС и в скрытном режиме выносим его с одного выстрела в голову. Прятаться опять же не нужно.
3. Другая студия сделала третью часть, вот и различия в игре - это же очевидно. Я понимаю, если обвинять в этом тех, кто сделал первые две части, но B* зачем?
4. А вы что хотели после ядерной войны увидеть? Неоновые вывески, рестораны, отели и казино? О_о Пустошь же, блин, вокруг...
5. Дело вкуса. Кому-то квесты нравятся и интересны, кому-то нет.
6. Ну, давай те как обычно сделаем из ГГ терминатора сотого уровня, который всех одним плевком выносит.
1. Я как раз об этом и говорил...там экшн не нужен.
2. Я так и делал. Иначе совсем кошмар.
3. Не спорю, вот и надо было продать Troika Games или хотя бы BioWare.
4. Поиграй в F2 поймешь о чем я...просто сравни.
5. Не объективно.
6. Ты не правильно понял...дело не в силе.
Raykiri вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 17:29   #13463
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Не объективно.
А объективного взгляда на реальность и не существует.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 17:31   #13464
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
1. Я как раз об этом и говорил...там экшн не нужен.
Мдя? А как кротокрыса уговаривать, чтобы он на меня не нападал? Плюшками?

Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
2. Я так и делал. Иначе совсем кошмар.
Да не кошмар же. ВАТС вообще можно не использовать, если так не нравится.

Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
3. Не спорю, вот и надо было продать Troika Games или хотя бы BioWare.
Ну, это совсем не нам решать кому и что нужно было продавать.

Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
4. Поиграй в F2 поймешь о чем я...просто сравни.
Очень вряд ли я стану в "F2" играть. Может всё-таки просветишь в чём такие отличия?

Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
5. Не объективно.
Почему же? Кому-то не понравилось убивать огненных муравьёв в Грейдиче, а кому-то, то есть мне, понравилось. Очень хорошая миссия, которую тут энное количество страниц назад довольно долго обсуждали.

Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
6. Ты не правильно понял...дело не в силе.
А в чём? В правде? :'D
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 17:33   #13465
Новичок
 
Аватар для Raykiri
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
Может, это просто Вы используете неправильные слова?
Конечно, анимация - самое главное! А вот взять хотя бы прибытие на нефтяную вышку в Fallout 2. Ну приплыл... ну пострелял ты Анклав, и что? Много анклаверов убил? Понравилось?
Пишу одно и тоже по сто раз. Просо ты такой "умный", что сразу не понимаешь. Уж извини.
Относительно свободного времени...отпуск у меня летом...как начнешь работать, поймешь почему или спроси у взрослых
Вообще то я там никого не убивал физически...пустил газ (хитро да, а ты наверное и не догадался?ты понимаешь, там такая игра...там думать надо).А вообще F2 можно пройти никого не убивая (лично).

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
1. Мдя? А как кротокрыса уговаривать, чтобы он на меня не нападал? Плюшками?
2. Очень вряд ли я стану в "F2" играть. Может всё-таки просветишь в чём такие отличия?
3. А в чём? В правде? :'D
1. В оригинале можно было вообще никого не убивать. Экшн и бой, для меня не всегда одно и тоже.
2. Тебе не надо, не поймешь всё равно. Отличие: поселения бывают от тёмных и мрачных развалин, до "зеленых" и высокотехнологичных городов, как NRC.
3. Ну да, в правде Большее количество уровней позволяет развить лучше персонажа (не обязательно для этого становиться терминатором).
P.S.
Ладно...надоело мне с вами болтать казуальщики, так что вопросы не задавайте...что не понятно, в рецензии всё объяснено. Не поймете, читайте ещё раз, если хотите. Когда-нибудь может и поймете, о чем я тут толкую.

Последний раз редактировалось Raykiri; 11.09.2009 в 18:24. Причина: Добавлено сообщение
Raykiri вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 17:42   #13466
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
А вообще F2 можно пройти никого не убивая
Ага, включая Фрэнка Хорригана, АХС9/Императора, тварей в трюме корабля и т.д.?
Цитата:
пустил газ
Ах да, что за газ? Неужто модифицированный ФЭВ, образцы которого были изъяты из руин военной базы Марипоза? и какой же спич нужен для такого хитрого дела? Неужели 110%? Ууу, как умно! Полодине негодуэ!
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 17:43   #13467
Юзер
 
Аватар для Exhinc
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
А вообще F2 можно пройти никого не убивая (лично).
А Morrowind можно пройти за 10 минут!

Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
И вообще F3 мне кажется одними большими серыми трущобами ( по большей степени).
Увы, от ядерных взрывов цветочки не распускаются...
Exhinc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 17:44   #13468
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Кстати, Fallout 2 спидранеры проходили за 20 минут, а на Fallout 3 ушло около 38 минут.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 17:49   #13469
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
2. Да тебе и не надо. Всё равно игра не для тебя. Покупай что-нить казуальное...как раз для тебя.
Флейм же, товарищ. Ты по нормальному разговаривать не умеешь?

Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
3. Да, в правде. Большая и качественная прокачка персонажа позволяет лучше развить персонажа, но далеко не всегда делать его супер сильным.
Помню в "ЛКИ" читал "Крупным планом" про одну из предыдущих частей, что если возмёшь перк "Снайпер", то самого последнего боса можно убить с одного выстрела. Ностальгия по подобным фишкам?

Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
1. Ну в оригинале можно вообще в бой не вступать по желанию
Так как же всё-таки от кротокрыса избавиться не вступая в бой? Быть может просветишь общественность?

Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
И вообще F3 мне кажется одними большими серыми трущобами ( по большей степени).
Странно, если в Столичной Пустоши яркие краски играли.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 17:55   #13470
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Ладно...надоело мне с вами болтать казуальщики, так что вопросы не задавайте...что не понятно, в рецензии всё объяснено. Не поймете, читайте ещё раз, если хотите. Если был резок, уже извините. Когда-нибудь может и поймете, о чем я тут толкую.
Ура!!! Крутой позер-хардкорщик больше не хочет беседовать. Казуалы победили! Йухууу!
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 18:00   #13471
Юзер
 
Аватар для Exhinc
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86 [+/-]
Raykiri,

Дааа... Нужно иметь особенный талант, чтобы внушить здравомыслящему человеку, что игра, которая ему нравится, полный отстой. Прокачивай красноречие.
Exhinc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 18:11   #13472
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
Paladin Max, а квесты проработы не плохо знаешь ли)
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 18:13   #13473
Юзер
 
Аватар для Georgy
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 194
Репутация: 40 [+/-]
кто-то хотел узнать про квест со стариком (это кажется пипл_квест_хеатх)
Georgy вне форума  
Отправить сообщение для Georgy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 18:16   #13474
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
В оригинале такого точно нет. Пойду проверять БС.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 18:18   #13475
Новичок
 
Аватар для Raykiri
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exhinc Посмотреть сообщение
Raykiri,
Дааа... Нужно иметь особенный талант, чтобы внушить здравомыслящему человеку, что игра, которая ему нравится, полный отстой. Прокачивай красноречие.
Вот ответ на ваш вопрос. Только, что охарактеризовали сами себя.
Я не говорил что игра отстой, и не пытался вас в этом убедить. Ни словом. Даже наоборот - писал, что игра выглядит солидно на фоне других современных игр. Вы спорите сами с собой Ой как же смешно, нет честно
А то,что я сказал что игра хуже оригинала. Это объективно. Рецензия была и так большая. Да и к тому же, это другая совсем игра. Кому нравиться такие игры как oblivion и готика, а кому то, как мне, Fallout, NeverWinter, DragonAge(наследник Baldur's Gate) и т.д.
P.S.
Я с вами не спорил и спорить не хочу. Уже вырос из этого возраста.
Raykiri вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 18:26   #13476
Юзер
 
Аватар для Exhinc
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Raykiri Посмотреть сообщение
Я с вами не спорил и спорить не хочу. Уже вырос из этого возраста.
Знаешь, начиная с предпоследнего поста я перестал с тобой спорить. Разве это не заметно?

P.S. И хватит говорить про свой возраст. Смешно уже, ей богу.
Exhinc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 18:36   #13477
Новичок
 
Аватар для Raykiri
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7 [+/-]
Нет...ты только что написал, даже после того, как я попросил не писать по этому поводу. А насчет спора...спорить не о чем.
Raykiri вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 18:40   #13478
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Я с вами не спорил и спорить не хочу. Уже вырос из этого возраста.
Злобный школьник такой школьник...
Цитата:
Кому нравиться такие игры как oblivion и готика
Теперь он еще и готику опустил...
Цитата:
а кому то, как мне, Fallout, NeverWinter, DragonAge
И даже играл в Dragon Age: Origins...
Цитата:
А то,что я сказал что игра хуже оригинала. Это объективно.
Объективного мнения нет и быть не может. Вы что ли в универе философию на втором курсе не учили? Или все таки еще не учили?

Цитата:
Я не говорил что игра отстой, и не пытался вас в этом убедить. Ни словом. Даже наоборот - писал, что игра выглядит солидно на фоне других современных игр.
Угу, а вот это мне опять приснилось:
Цитата:
некий хоррор-экшн с примесью RPG, где экшн часть откровенно уступает почти всем современным играм
Цитата:
если бы в игре и был бы нормальный динамичный бой с хорошей анимацией, наверное, сражения не были такими скучными и быстро надоедающими
Цитата:
Графика сделана намного лучше, чем анимация персонажей, но тоже сильно не блещет
Продолжать?

З.ы. Уходя, уходи.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 18:57   #13479
Новичок
 
Аватар для Raykiri
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 21
Репутация: -7 [+/-]
Спорить как я и говорил не буду (тем более доказывать очевидные вещи) по вышеназванной причине. Как можно "глухому", что-либо объяснить. Кстати, я удивлен, что ты знаешь, что в университете проходят философию (Родители сказали,а?). Дам тебе тока один совет...я не знаю, что тебе говорили там учителя в школе , но почитай в словаре, что означает объективизм и субъективизм.
P.S.
Философией называется не сама мудрость, а любовь к мудрости. Августин Аврелий.

Последний раз редактировалось Raykiri; 11.09.2009 в 19:04.
Raykiri вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 19:13   #13480
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Скрытый текст:
И как всегда ни единого контр-аргумента. Советую Вам почитать, что такое объективная и субъективная реальность. Да и твое З.ы. в данном случае совершенно неуместно. Я, конечно, понимаю, что Аврелий знал дословный перевод слова "философия" с греческого, но к чему это здесь?

Ну хоть за свои слова Вы ответите? А то как-то нехорошо получается: сначала Вы утверждаете, что Fallout 3 - плохая игра, а несколько постов спустя говорите, что ни словом эту игру не принизили. Или Вам не хватает ума придумать оправдание собственной глупости?

Скрытый текст:
Предлагаю небольшую идею: почему бы нам не перебраться со своей дискуссией в ПМ? А то скоро начнут набигать модеры
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.

Последний раз редактировалось Paladin Max; 11.09.2009 в 19:17.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования