|
|
#1 | ||
|
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Left 4 Dead ![]() Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами) Платформа: PC, Хвох-360 Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Статус: В продаже Дата выхода: 18 ноября 2008 г. Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software Издатель: Valve Software Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Офф. сайт: http://www.l4d.com/ Об игре: Скрытый текст: Ссылки Скрытый текст: Survival Pack
Список изменений Достижения Steam-профили форумчан Left 4 Dead - ваши работы Вопросы касательно технических проблем - здесь Обсуждение политики Valve платное, +15% ![]() Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 11:58. |
||
|
|
|
|
|
#1701 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#1705 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431
|
Играли в сражение на карте dead air ,в главе construction site нужно было продержаться после подрыва канистр у баррикады (все знают наверное) .Дак вот,то ли танк у соперников ,то ли просто баг - в итоге эти канистры пропали,и ни молотовым,ни другими канистрами мы не смогли взорвать баррикаду.В итоге проиграли этот раунд,хотя у соперников такого бага не было.Все это вылилось в проигрыш после 5 главы с преимуществом соперника в 20 очков .
|
||
|
|
|
|
|
#1706 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101
Предупреждения: 400 |
Ха! Неподфартило! Багов в игре раньше не замечал.
|
||
|
|
|
|
|
#1707 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
У меня один раз в версусе был такой баг. На первой карте Похоронного Звона после пересечения разрушенного моста, перед входом в туннель стоит машина. Однажды команда, против которой я играл, запрыгнула на машину и они там застряли и не могли двинуться. Пришлось делать рестарт)
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#1708 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431
|
Еще слышал от кого-то,что есть покруче баг,чем тот,который на стройке с канистрами. Вроде как в кампании No Mercy : в канализации надо положить лампу(только откуда взять её интересно) или что-то типа этого,и она должна перекрыть путь.Если кто сталкивался с этим,то расскажите что и как
|
||
|
|
|
|
|
#1709 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Les_Paul, глянь:
http://rutube.ru/tracks/2116838.html...974efbbc6671de
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
|
|
|
|
#1710 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431
|
Цитата:
P.S.Вот правильная (?) - http://rutube.ru/tracks/2116838.html...974efbbc6671de , предыдущую почему-то не хочет открывать. |
||
|
|
|
|
|
#1711 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365
|
Проблема блокады решается одной пайпой =) Если нет - тогда и правда задница
__________________
Playstation 3 40GB PSN ID: Sollare Steam ID: messerst ▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄ |
||
|
|
|
|
|
#1713 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,110
Репутация: 1387
|
|||
|
|
|
|
|
#1714 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43
|
|||
|
|
|
|
|
#1715 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431
|
Как раз-таки баг,не должно такого случаться,когда запланировано,что Выжившие должны уничтожить эту баррикаду выстрелом в канистры и держать оборону.
Ничем вроде это не решается,если кто-то постарался и канистр нет,считай раунд потерян.Сам убедился.Мы даже пытались сами себя убить,чтобы противнику очков меньше досталось |
||
|
|
|
|
|
#1716 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
Это баг, но используют его нечестные люди.
Разработчики мб? ![]() Финальный счет не зависит от кол-ва очков урона.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/ |
||
|
|
|
|
|
#1717 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43
|
|||
|
|
|
|
|
#1719 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365
|
-*Сталкер*-, а что, строить баррикады на пути зараженных. Заставить дверь парой ящичков. Было бы прикольно
__________________
Playstation 3 40GB PSN ID: Sollare Steam ID: messerst ▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄ |
||
|
|
|
|
|
|