Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.01.2009, 10:51   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Call of Juarez: Bound in Blood - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела

"Games Bazar" и "Правила Форума"

Call of Juarez: Bound in Blood


Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Дата выхода: 3 июля 2009 года.
Платформы: PC,Xbox360,PS3
Официальный сайт

Call of Juarez: Bound in Blood представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez

Видео:

Скриншоты:

Информация:
Скрытый текст:
Цитата:
Компания Ubisoft в этом году выпустит вестерн Call of Juarez: Bound in Blood, разрабатывает который польская студия Techland для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Игра представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем Маккоем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez. Пока это вся информация об игре, доступная на данный момент.

"Call of Juarez была хорошо воспринята как игроками, так и критиками", - сказал Джон Паркс (John Parkes), директор по маркетингу EMEA Ubisoft. "Мы уверены, что наше сотрудничество с Techland подарит любителям Дикого Запада еще большее и лучшее приключение".
Цитата:
Ubisoft наконец-то поделилась первыми деталями из проекта Call of Juarez: Bound in Blood.

В шутере Bound in Blood действие, как известно, будет происходить на Диком Западе. Геймерам отводится роль одного из двух братьев-бандитов - Ray и Thomas McCall. Сюжет игры охватывает тысячу километров от Джорджии до руин Ацтеков в Мексике. Братья будут путешествовать не только пешком - им придётся учавствоваться в классических вестерн погонях на лошадях, поездах, а в некоторых уровнях вам выдадут в распоряжение каноэ.

Каждый из братьев будет иметь свои особенности и любимые виды оружия. Оружия, кстати, стало намного больше - всевозможные револьверы, ружья и пулемёты. Также обещан и местный аналог рапида, то есть замедления времени.

В Call of Juarez: Bound in Blood появится и мультиплеер, но пока, к сожалению, ни слова не говорилось о кооперативном режиме прохождения.

Проект разрабатывает студия Techland, которая подарила нам оригинальный Call of Juarez. Релиз игры состоится летом на платформах PC, Xbox 360 и PS3, а издавать её будет Ubisoft.
Цитата:
Фирма «1С» займется изданием в России и странах СНГ экшена под названием «Call of Juarez: Узы крови» (Call of Juarez: Bound in Blood) от польской студии Techland.
Игра является приквелом к Call of Juarez и продолжает историю в стиле ковбойского вестерна. Итак, «Call of Juarez: Узы крови» переносит игрока в 1864-ый год на территорию Дикого Запада. Два брата из Джорджии - Том и Рей МакКоллы - отправляются в Мексику на поиски окутанного тайной золота ацтеков. Братья не перегружены моральными предрассудками и убьют любого, кто осмелиться встать у них на пути к вожделенному золоту. Для каждого из них приготовлено испытание, которое даст понять и им, и вам, что же для них главное в жизни – богатство и женская любовь или семейные узы, связывающие их. По всем правилам классического вестерна, «Call of Juarez: Узы крови» наполнен необъятными просторами прерий, путешествиями верхом, в фургоне и на каноэ, а также, конечно же, злодеями, среди которых жадный мексиканец, мстительный полковник и объявленный вне закона вождь апачей, с которыми вам предстоит вступать в перестрелки.
Выбрав одного из братьев, за которого вы будете играть, вы тем самым выбираете стиль прохождения и это будет либо ближний, либо дальний бой. Каждому из героев доступны только ему присущие навыки, такие как применение лассо, динамита. Огромный арсенал также разнится. Каждый меткий выстрел добавляет очки развития в навык, при помощи которого вы сможете выйти сухим из воды в схватке с превосходящим численностью противником.
В многопользовательском режиме вы примите участие в поимке соперников, в ограблении банка, нападении на поезд и других состязаниях.
Остается добавить, что релиз русской версии «Call of Juarez: Узы крови» состоится летом 2009-го года. В России также появятся оригинальные английские версии игры для платформ PlayStation 3 и Xbox 360.


Системные требования:
* Windows XP (SP3)/Windows Vista (SP1)
* Intel Pentium 4 3.2 Ghz, Intel Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+
* 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
* NVIDIA GeForce 6800-9800/GTX 260-280/ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-4870
* 4 GB of disk space
* DirectX 9.0c sound card compatible with DirectX 9.0
* DVD-ROM

Последний раз редактировалось XVTT; 08.06.2009 в 16:40.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 16:41   #1301
Опытный игрок
 
Аватар для GARZ
 
Регистрация: 19.04.2007
Сообщений: 1,559
Репутация: 130 [+/-]
Эрдэм
Зато мона поднять стул и если изза угла вылазет хмырь какой-нибудь стулом его по бошке и он отдыхает
__________________
FORZA JUVE!!!
GARZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 18:56   #1302
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,923
Репутация: 998 [+/-]

Предупреждения: 9
Цитата:
Сообщение от GARZ Посмотреть сообщение
Зато мона поднять стул и если изза угла вылазет хмырь какой-нибудь стулом его по бошке и он отдыхает
это к счастью оставили , в первой части тоже можно было взять стул и отаварить кого нибудь по балде
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 19:19   #1303
Юзер
 
Аватар для Крутой
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208 [+/-]
Bosko, Только в первой части было все зделано лучше там стул ломался от удара а здесь нет!
Крутой вне форума  
Отправить сообщение для Крутой с помощью ICQ Отправить сообщение для Крутой с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 20:14   #1304
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВодоLаз Посмотреть сообщение
Да актёры в русской озвучке фальшивят не по детски. Но мне перевод показался очень качественным.
Перевод не может быть качественным, если вы утверждаете, что здесь фальшивят не по-детски. Одно противоречит другому. Вы уж выберите тогда: либо локализация хорошая и без ошибок, либо плохая. Основная претензия – к кастингу: не тех подобрали актёров, либо они просто не стараются. Взять хотя бы старших братьев Маккой – Рея и Томаса. Когда мы их видим в самом начале игры, они предстают перед нами совсем в другом образе: у них есть моральные принципы, братская солидарность, они патриоты своей страны (только по другую сторону баррикад) и т.д. Но после гражданской войны они становятся прожжёнными негодяями без чести и совести. То есть именно озвучка должна была показать нам, как изменились эти герои. А что сделали наши актёры? Они даже интонацию в голосе не поменяли. Как невнятно озвучивали их в самом начале, так и озвучивают их до конца. Так и хочется парой сказать легендарное – "Не верю!". Подобная халтурная озвучка очень сказывается на атмосфере, как вы понимаете. Плохая локализация хорошую игру, конечно, испортить не может, но немного ухудшить её – вполне. И это касается всех персонажей в этой игре, даже второстепенных. Наверно только Мариса и Уильям Маккой хоть как-то стараются на общем фоне. И плевать, кто виноват: кастинг-отдел, актёры, звукорежиссёр или пресловутый кризис. Всё равно озвучка оказалась на удовлетворительном уровне (и это в лучшем случае). Даже 1-ая часть этой игры озвучена лучше. В последнее время "" удивляет: в "Street Fighter IV" масса орфографических и стилистических ошибок, в "Wolfenstein" фашисты (второстепенные персонажи) почему-то говорят на чисто русском в процессе сражений, а теперь вот посредственная озвучка в "Call of Juarez: Bound in Blood". Издатель неплохой, но последние его локализации вызывают одно недоумение и расстройство.


Цитата:
Сообщение от ВодоLаз Посмотреть сообщение
Можно подумать что ты сам озвучил бы игру лучше. Люди просто выполнили свою работу. Закидывать их тухлыми помидорами не вижу смысла.
А зачем нам предлагать самим озвучивать игры? Что-то я вашу логику понять не могу. Как-то странно этого требовать от потребителя. Для этого есть соответствующие фирмы. А если они со своей работой не справляются, появляется критика. А ПРОСТО выполненная работа, как вы говорите, ещё не является качественной. А вы здесь, как я вижу, пытаетесь переложить проблему с больной головы на здоровую. То есть вас подобная точка зрения убедила бы? Например, образно говоря, вы покупаете автомобиль, который, ни с того ни с сего, разваливается на части в первом повороте. Вы тогда предъявляете вполне обоснованные претензии, а вам в ответ говорят, какие проблемы, создавайте автомобили тогда сами. С ваших слов получается именно так...
DedMoroz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 21:27   #1305
Юзер
 
Аватар для DRONN
 
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 334
Репутация: 120 [+/-]
А не у кого не было проблем со звуком?
DRONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 21:28   #1306
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
DRONN, тебе сюда.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 21:29   #1307
mercenary
 
Аватар для HOLODILNIK
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 253 [+/-]
Не понравилось только одно: когда убиваешь противников в обычной перестрелке то в них надо всадить 3-4пули(если в тело), а когда дуэль, то противник умирает с первого же выстрела в тело.
__________________
Ехали медведи на велосипеде.
HOLODILNIK вне форума  
Отправить сообщение для HOLODILNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 21:31   #1308
Юзер
 
Аватар для Крутой
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208 [+/-]
HOLODILNIK, Уровень сложности поменяй и все изменится!
Крутой вне форума  
Отправить сообщение для Крутой с помощью ICQ Отправить сообщение для Крутой с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 21:32   #1309
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
HOLODILNIK, а ты как хотел, что бы на до было и в дуэлях по пол обоймы в нивх всаживать? о_О
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 21:32   #1310
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HOLODILNIK Посмотреть сообщение
Не понравилось только одно: когда убиваешь противников в обычной перестрелке то в них надо всадить 3-4пули(если в тело), а когда дуэль, то противник умирает с первого же выстрела в тело.
Ну на то и дуэль, чтоб противника с одной пули валить.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 21:44   #1311
mercenary
 
Аватар для HOLODILNIK
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крутой Посмотреть сообщение
Уровень сложности поменяй и все изменится!
играю на максе
__________________
Ехали медведи на велосипеде.
HOLODILNIK вне форума  
Отправить сообщение для HOLODILNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 22:41   #1312
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,923
Репутация: 998 [+/-]

Предупреждения: 9
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Ну на то и дуэль, чтоб противника с одной пули валить.
это кстати нововведение второй части , в первой нужно было всадить в противника больше одной пули
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 23:00   #1313
Новичок
 
Аватар для Oz.Kan
 
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Милан
Сообщений: 40
Репутация: 19 [+/-]
Вот недавно прошел игру, впечатлений море. Игра вообще вышка все супер. Че там вы с первой частью сравниваете не знаю, не играл, но во второй стул ломается об голову. Графика довольно не плохая, прекрасные пейзажи(срины хоть на рабочий стол ставь). Всякое разнообразие оружия, у разных героев. Сюжет не супер, но и не фигня. Вообще я в шутеры(а особенно вестерны) не очень часто играю, но это вообще затянула. На одном дыхании прошел.
__________________
AC Milan - Forza Rossoneri
Oz.Kan вне форума  
Отправить сообщение для Oz.Kan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 00:06   #1314
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
это кстати нововведение второй части , в первой нужно было всадить в противника больше одной пули
В первой и дуэли легче были.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 00:22   #1315
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
это кстати нововведение второй части , в первой нужно было всадить в противника больше одной пули
Ну за то как в настоящих вестернах:одна пуля-один труп.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 00:23   #1316
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,340
Репутация: 747 [+/-]
Такой вопрос, а игра просто линейная или нет, со своими заворотами?
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп)
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 00:28   #1317
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skull007 Посмотреть сообщение
Такой вопрос, а игра просто линейная или нет, со своими заворотами?
По сути-да, но к середине встретятся места, где надо выполнять задания(коров пригнать, дочку фермера спасти) и даже дан небольшой участок, по которому можно перемещаться.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 01:08   #1318
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
По сути-да, но к середине встретятся места, где надо выполнять задания(коров пригнать, дочку фермера спасти) и даже дан небольшой участок, по которому можно перемещаться.
А точнее то по моему три раза будет свободный промежуток между миссиями, в который можно ездить по прерии и можно выполнить ряд доп заданий для получения денег, не нужно а можно, они опциональные.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 01:14   #1319
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А точнее то по моему три раза будет свободный промежуток между миссиями, в который можно ездить по прерии и можно выполнить ряд доп заданий для получения денег, не нужно а можно, они опциональные.
Врешь ты все - промежутка два. А в каждом из них можно выполнить по три необязательных заданий.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 01:21   #1320
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Значит два. Кстати там еще можно поездить поискать людей, обстреливаемых бандитами и спасти, правда зачем неясно. Да и персонажам это не идет.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования