Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 18:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 20:54   #4601
Новичок
 
Аватар для Ryo_Hazuki
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Крыса пробегала. И стрелять не обязательно быстро, важно чтобы фургон (после выстрела в него) перевернулся и доехал до своей контрольной точки. Потом уже стрелять в тот белый круг. Проверено!

Еще мне попался такой вот акробат:

Ryo_Hazuki вне форума  
Отправить сообщение для Ryo_Hazuki с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 20:56   #4602
Новичок
 
Аватар для Ada Wong
 
Регистрация: 15.07.2009
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 25
Репутация: 12 [+/-]
Ха-ха! Он даже лучше Фейт приемы знает)))
Ada Wong вне форума  
Отправить сообщение для Ada Wong с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 23:27   #4603
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
Ryo_Hazuki, мда, интересный глюк.
вообще, почемы они так от выстрела дробовика летают, они ж не ватные...
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 04:52   #4604
Новичок
 
Аватар для 475
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: в мире, скованном сном...
Сообщений: 86
Репутация: 27 [+/-]
ниче, с рэгдоллом веселее хотя с другой стороны - почему бы им не отлететь от дробовика в упор?..
__________________
Я не знаю, какое оружие будет использоваться в третьей мировой, но в четвертой оружием будут камни и палки (с) А. Эйнштейн

я люблю свиней. кошки смотрят на нас сверху вниз. собаки - снизу вверх. свиньи смотрят на нас как на равных. (с) У. Черчилль
475 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 13:26   #4605
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
475, в таком случае, почему бы фейт не лететь так же в другую по закону ньютона
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!

Последний раз редактировалось ZeReBrO; 23.07.2009 в 13:31.
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 14:32   #4606
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeReBrO Посмотреть сообщение
475, в таком случае, почему бы фейт не лететь так же в другую по закону ньютона
Она и так отлетает от ударов прикладом. А вот мертвые тела не подчиняются никаким законам физики, сколько в них не стреляй, они как приклеенные. У меня был случай, когда тело полицейского повисло на краю крыши, естественно возникло желание столкнуть его вниз)) однако не суждено...
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 16:51   #4607
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
Variantik, живьем надо было скидывать
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 17:54   #4608
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
...А вот мертвые тела не подчиняются никаким законам физики, сколько в них не стреляй, они как приклеенные...
сила действия равна силе противодействия, т.е. чтобы труп сдвинулся с места нужно выстрелить так и из такого оружия чтобы на тебя и на труп действовала сила равная 80 кг (это чтобы он отлетел и если конечно труп весит столько ), такой отдачей плечо выломает к чертям )))
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 23:46   #4609
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
чтобы труп сдвинулся с места нужно чтобы на тебя и на труп действовала сила равная 80 кг
а пока они живые им как будто ничто не мешает парить над землей от заряда дробовика в грудь, а как только умерают - все, не летают больше... опять смерть всех уравнивает...

и опять про проект "Икар" (копы-паркурщики): знаете, Задорнов говорит, что движение вперед иногда является последствием пинка под зад, а эти пареньки могот хорошего пинча отвесить
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 18:51   #4610
Новичок
 
Аватар для Иллидан
 
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: Виртуальный реал
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
А по моему проэкт "Икар" заключался в следущем:
Надавали пинков обычным копам и сказали что это Фейт сделала)))
Иллидан вне форума  
Отправить сообщение для Иллидан с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 19:22   #4611
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeReBrO Посмотреть сообщение
и опять про проект "Икар" (копы-паркурщики): знаете, Задорнов говорит, что движение вперед иногда является последствием пинка под зад, а эти пареньки могот хорошего пинча отвесить
Или процедуры электрошоком.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 22:53   #4612
Юзер
 
Аватар для Ам Шигар
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 147
Репутация: 38 [+/-]
Нда... серьёзно же пострадала компания переводящая на русский язык Mirror's Edge, так как и пиратская версия полностью на русском языке, ведь удобнее купить диск 200 рублей чем за 1000, или вообще скачать игру, мои соболезнования издателям игры в России...
__________________
Путь Самурая обретается в смерти.Когда для выбора имеются два пути, существует лишь быстрый и единственный выход-смерть. Кодекс Бусидо.
Ам Шигар вне форума  
Отправить сообщение для Ам Шигар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 23:44   #4613
Новичок
 
Аватар для Ryo_Hazuki
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Сейчас EA проэкты переводит EA Russia. Поэтому та пиратка и есть лицензия от них. Т.е. получается в изначальные игры уже заложен рус. язык.
Ryo_Hazuki вне форума  
Отправить сообщение для Ryo_Hazuki с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 23:53   #4614
Юзер
 
Аватар для Ам Шигар
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 147
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ryo_Hazuki Посмотреть сообщение
Сейчас EA проэкты переводит EA Russia. Поэтому та пиратка и есть лицензия от них. Т.е. получается в изначальные игры уже заложен рус. язык.
Я чет не понял, ты хочешь сказать что пиратка и лицка одно и тоже????
__________________
Путь Самурая обретается в смерти.Когда для выбора имеются два пути, существует лишь быстрый и единственный выход-смерть. Кодекс Бусидо.
Ам Шигар вне форума  
Отправить сообщение для Ам Шигар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 22:41   #4615
Игрок
 
Регистрация: 16.06.2005
Сообщений: 594
Репутация: 261 [+/-]
Напрасно разработчики из DICE пренебрегли в игре сюжетом, оставив от него куцые флэшролики да сплошь картонных героев. О неприглядной реальности обманчиво солнечного и лучезарного мира Mirror's Edge говорится только вначале, и то в общих словах, а вся предрелизная информация о тоталитарном правительстве и людях-бегунах представлена лишь в качестве бэкграунда. Первостепенной целью для DICE стала разработка инновационного геймплея, который заставил бы пересмотреть игроков их привычные шутерные рефлексы. И первые несколько уровней воспринимаются действительно как откровение. Отсутствие в руках у главной героини огнестрельного оружия, художественно минималистический левелдизайн, услужливая цветовая кодировка - визуально Mirror's Edge не похожа ни на одну из существующих игр. Адреналиновые пробежки по крышам, затяжные прыжки в воздухе, изящная акробатика несут в себе тот самый новый экспириенс, о котором не раз говорили как разработчики, так и профильная пресса. Однако с каждый пройденным уровнем в геймплее игры постепенно проявляются досадные недочёты. Сперва раздражают "недопрыги" Фэйт, затем периодически возникающие ситуации из серии "куда бежать дальше?", а последний удар наносит криво реализованная боевая система. Всё это не то чтобы страшно, но играть мешает. Также удручает отсутствие в игре хвалёной импровизации - путь к ключевому объекту в большинстве случаев всегда один. Если DICE вознамерятся делать вторую часть, им следовало бы всерьёз подумать о режиме сэндбокса. Есть мнение, что геймплейной концепции Mirror's Edge подойдёт именно этот режим.
Мефистофель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 23:22   #4616
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мефистофель Посмотреть сообщение
Сперва раздражают "недопрыги" Фэйт
На первых порах да, сам падал при первом прохождении по 15-20 раз, но потом когда научишься, уже не смотришь вниз или на препятствия, все преодолеваешь на подсознательном уровне, благо управление очень простое... вот тут то целиком и погружаешься в игру. Как сказали в февральской видеомании "В Mirror's Edge надо научиться играть"

Цитата:
Сообщение от Мефистофель Посмотреть сообщение
следовало бы всерьёз подумать о режиме сэндбокса
Возможно, но сама идея свободного перемещения требует очень тщательной шлифовки, нужно продумать все возможные пути игрока... в общем сделать такое довольно сложно...
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 00:22   #4617
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мефистофель Посмотреть сообщение
Есть мнение, что геймплейной концепции Mirror's Edge подойдёт именно этот режим.
Вариативности прохождения итак масса, просто надо чуточку изучить уровень. Я, к примеру, "Пролог", если учесть, что он самый короткий уровень, могу пройти 4 разными способами. Единственная глупая глава не вписывающаяся в общую тематику - "Корабль".
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 02:19   #4618
Игрок
 
Регистрация: 16.06.2005
Сообщений: 594
Репутация: 261 [+/-]
FaNToM1,
беда только в том, что вариативность всплывает при повторном прохождении. При всём уважении Mirror's Edge в её нынешнем состоянии - это, во-первых, не та игра, которую хочется пройти повторно, а во-вторых, разные способы прохождения, заложенные в игре, не надо ограничивать красным цветом, наоборот, нужно дать возможность игроку импровизировать прямо во время бега. Поэтому я думаю, что сэндбокс - наиболее подходяший вариант для геймплея ME. Линейность сковывает богатый потенциал игры.
Мефистофель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 10:56   #4619
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мефистофель Посмотреть сообщение
При всём уважении Mirror's Edge в её нынешнем состоянии - это, во-первых, не та игра, которую хочется пройти повторно,
Я прошел игру 2 раза. Поэтому тут человеческий фактор и его желания, уже большую роль играют. Хочешь - проходишь, не хочешь - нет.
Цитата:
Сообщение от Мефистофель Посмотреть сообщение
а во-вторых, разные способы прохождения, заложенные в игре, не надо ограничивать красным цветом, наоборот, нужно дать возможность игроку импровизировать прямо во время бега.
К слову, так называемое "зрение бегущих", вполне отключается в опциях. Советую попробовать поиграть без него.
Цитата:
Сообщение от Мефистофель Посмотреть сообщение
Поэтому я думаю, что сэндбокс - наиболее подходяший вариант для геймплея ME.
Мне идея с сэндбоксом тоже импонирует, но это ещё надо грамотно реализовать. Потенциала то много, да, но утрамбовать, совместить и сделать это всё интересным - тоже сложные вещи. Посмотрим, чем DICE во 2 части нас сможет удивить.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 21:39   #4620
Юзер
 
Аватар для Soltrein
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 115
Репутация: 28 [+/-]
Mirror's Edge меня очень порадовали!!!Графика отличная!!!!!!
__________________
Игромания это не болезнь!!!!!!!
Soltrein вне форума  
Отправить сообщение для Soltrein с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования