Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 07:15   #181
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Halif Don
Уважаемые господа!Зачем в тригерах нужны КЭШЫ, для чего они они служат?
Для сохранения героев и значений переменных между миссиями.
 
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 20:18   #182
Новичок
 
Регистрация: 28.08.2005
Сообщений: 18
Репутация: 8 [+/-]
Lightbulb

Цитата:
Сообщение от Halif Don
Уважаемые господа!Зачем в тригерах нужны КЭШЫ, для чего они они служат?
Кэш используется, например, в RPG - кампаниях типа официальной кампании "Основание Даротара", которая про Рексара. Только там немного другой подход. Вот почему существа, управляемые тобой (за исключением героев) остаются в той области, где ты их купил/вызвал/освободил.
ArThaZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 20:20   #183
Новичок
 
Регистрация: 28.08.2005
Сообщений: 18
Репутация: 8 [+/-]
Народ! Как импортировать в WarEdit свои модели юнитов? Когда я ставлю юнита с новой моделью, вместо модели выставляется черно-зеленый клетчатый кубик!
ArThaZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 22:54   #184
Опытный игрок
 
Аватар для K.H.A.L.I.F.
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335 [+/-]
ArThaZ
Такая- же проблема, я только здания умею а модели персонажей всё- ровно не получается. PLEASE господа помогите
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy
"Неприятности случаются" Хищник

Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед"
K.H.A.L.I.F. вне форума  
Отправить сообщение для K.H.A.L.I.F. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 13:09   #185
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
читайте тут
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 16:45   #186
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
ArThaZ и
Halif Don

Тут все просто, вы видимо не правильно прописали пути к текстуре(ам) этой модели, видимо вставили не все текстуры к импортированой модели...
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 23:02   #187
Опытный игрок
 
Аватар для K.H.A.L.I.F.
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335 [+/-]
Ладно, ща попробую, а слышь поможешь если чё с ИИ, я же просто ща кампанию делаю...
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy
"Неприятности случаются" Хищник

Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед"
K.H.A.L.I.F. вне форума  
Отправить сообщение для K.H.A.L.I.F. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 07:48   #188
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Halif Don
Если время будет... Занят до безумия... Свои кампахи вытягиваю...
Багов вылавливаю немерянно...
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 08:35   #189
Юзер
 
Аватар для Daellin
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 237
Репутация: 20 [+/-]
Название карты . И где можно скачать . И я её взломаю .
Daellin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 14:52   #190
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bad Elf
Название карты . И где можно скачать . И я её взломаю .
Скачать не знаю , но она у меня есть (называеться X Hero Siege 3.12) дай мыло я тебе кину
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 21:35   #191
Опытный игрок
 
Аватар для K.H.A.L.I.F.
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335 [+/-]
Слышь скинь мне тоже эту карту на Halif_don89@bratan.ru
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy
"Неприятности случаются" Хищник

Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед"
K.H.A.L.I.F. вне форума  
Отправить сообщение для K.H.A.L.I.F. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 12:10   #192
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Daellin
Взломать любой дурак сможет, а вот прописать в копированном тригере все переменные и действия, сумеешь? Это не трудно, но новички, которым ты взломаешь, не смогут, и им предется обьяснять, как и что...
Nameless
Продолжаю развернутую тему: допустим Daellin взламывает нужную тебе карту и находит этот тригерр
Вот например ты копируешь этот самый тригерр в совершенно новую и пустую карту (ну или тобой сделанную) то многие действия, которые связаны и взаимосвязаны с юнитами, областями, звуками, переменными, камерами, из карты первоисточника, просто напрсто выключатся, и чтобы они действовали, нужно по новому прописывать эти же действия к новым юнитам, областям, камерам, итп...
Правда, это смотря какой еще тригерр, если маленький, то это не беда, а если он громадный, такой какие я создаю...
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 12:15   #193
Юзер
 
Аватар для Daellin
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 237
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мицакулт
Daellin
Взломать любой дурак сможет, а вот прописать в копированном тригере все переменные и действия, сумеешь? Это не трудно, но новички, которым ты взломаешь, не смогут, и им предется обьяснять, как и что...
Извини , я не понял ...
Ты в моих способностях как jass'ера и триггерщика сомневаешься ? или имел ввиду то что ньюбикам надо всё подробно объяснять ?

П.С. : создал магию в варе , отнёс в клуб . Её там сделали - видяха сгорела )))
Люблю спецэффекты )
Daellin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 12:28   #194
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Daellin
Извини , я не понял ...
Ты в моих способностях как jass'ера и триггерщика сомневаешься ? или имел ввиду то что ньюбикам надо всё подробно объяснять ?
Нет, я не сомневаюсь в твоих способностях тригерщика
Просто, если ты копируешь им нужный тригер, они потом замучают тебя вопросами, как включить все отключенные при копировании действия...
Я кстати тож офигенно в тригерах разбираюсь, вон, кампаху склепал, играл?




Цитата:
П.С. : создал магию в варе , отнёс в клуб . Её там сделали - видяха сгорела )))
Люблю спецэффекты )
Тема
А почему сгорела, спецефект слишком навароченный, или видюха дерьмовая была?
Так ты модельер????
Если да то у меня к тебе есть предложение!!!!!!!!!!!!
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 13:13   #195
Юзер
 
Аватар для Daellin
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 237
Репутация: 20 [+/-]
Мицакулт
, ты точно хорошо разбираешься в WorldEdit'e ?
Я в нём госу ))
3 года

Я хоть кто там , но только не моделлер ( .mdx , .mdl ) и не создатель иконок ( .blp , .tga )

Больше всего люблю делать всё в F4 , F6 .

а эффект ... я скачаю эту карту оттуда , закину тебе - всё увидишь )))
Daellin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 13:23   #196
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Эээээ.....
Цитата:
Сообщение от Мицакулт
Продолжаю развернутую тему: допустим Daellin взламывает нужную тебе карту и находит этот тригерр
Вот например ты копируешь этот самый тригерр в совершенно новую и пустую карту (ну или тобой сделанную) то многие действия, которые связаны и взаимосвязаны с юнитами, областями, звуками, переменными, камерами, из карты первоисточника, просто напрсто выключатся, и чтобы они действовали, нужно по новому прописывать эти же действия к новым юнитам, областям, камерам, итп...
Правда, это смотря какой еще тригерр, если маленький, то это не беда, а если он громадный, такой какие я создаю...
Т.е. за защиту отвечает тригер и потом из за него всё полетит? Я правильно понял?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 16:47   #197
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
нет. мицакулт просто сомневается, чтоты сможешь перенести триггер из одной карты в другую...
а "защищение" чаще всего происходить простым удалением одного-единственного файла в архиве карты...
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 18:52   #198
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ket
нет. мицакулт просто сомневается, чтоты сможешь перенести триггер из одной карты в другую...
Да я не знаю как... но мне это и не нужно
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 18:53   #199
Юзер
 
Аватар для Daellin
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 237
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ket
нет. мицакулт просто сомневается, чтоты сможешь перенести триггер из одной карты в другую...
а "защищение" чаще всего происходить простым удалением одного-единственного файла в архиве карты...
Триггер->экспорт
F12->импорт
Daellin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2006, 07:50   #200
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Daellin
Мицакулт
, ты точно хорошо разбираешься в WorldEdit'e ?
Я в нём госу ))
3 года
Не знаю, нормально разбираюсь...
Вот уже шесть лет в ворд идиторе копаюсь, за это время создал три полноценных кампании, которые игромания выложила на диски, и четвертую еще делаю...

Я хоть кто там , но только не моделлер ( .mdx , .mdl ) и не создатель иконок ( .blp , .tga )
А я умею ( .blp , .tga ) разбиратся а вот в моделях нифига, плохо что и ты не модельер... Я бы предложил бы тебе поделать для моих кампаний моделли, и твое имя было бы в титрах моей кампахи...


Цитата:
а эффект ... я скачаю эту карту оттуда , закину тебе - всё увидишь )))
Нет уж спасибушки, мне ненужны спецэфекты которые сжигают видюхи
Я своей видюхой пока еще дорожу...

Цитата:
Сообщение от Nameless
Т.е. за защиту отвечает тригер и потом из за него всё полетит? Я правильно понял?
Нет я просто боюсь что ты сне сумеешь перенести тригер...

Цитата:
Да я не знаю как... но мне это и не нужно
Как это не нужно... зачем его тогда вообще переносить?

Цитата:
Сообщение от Daellin
Триггер->экспорт
F12->импорт
Это только начало, это самое легкое, а вот когда ты тригер перенесешь, ведь там еще действия по новому прописывать придется, ведь все они связанные с предыдущей картой отключится...
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования