|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: back in 'nam
Сообщений: 2,250
Репутация: 725
|
Batman: Arkham Asylum ![]() Жанр: Action/Adventure Разработчик: Rocksteady Studios Издатель: Eidos Interactive Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 25 августа 2009 Об игре: В этом оригинальном проекте нам расскажут о самом мрачном заведении Gotham City, психиатрической лечебнице Arkham Asylum, в которой в разное время побывали многие враги Batman'a, такие как Two-Face и The Joker. Именно последний воплощает в жизнь свой коварный план, и супергерою в черном плаще вновь предстоит разбираться с проблемами. Разработчики Batman: Arkham Asylum называют свою игру довольно мрачной и пугающей, проводя аналогии с BioShock. Игра не основывается ни на каком из существующих комиксов, оригинальный сюжет создается Полом Дини (Paul Dini), который был сценаристом и продюсером Batman: The Animated Series. Batman: Arkham Asylum разрабатывается с использованием Unreal Engine 3, релиз для РС, PS3 и Xbox 360 запланирован на весну следующего года. На территории бывшего СССР игра будет издана усилиями "Нового диска", это стало возможно благодаря договоренностям с Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Comics. FAQ Скрытый текст: На консолях русской локализации не будет. Только на PC. Последний раз редактировалось GNG BNG; 31.05.2011 в 00:22. |
||
|
|
|
|
|
#563 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Отличий не замечено.
В демке дали с боссом каким-нибудь подраться? Интересно просто, как оформлены бои, будут ли QTE. Ролики смотреть желания нет, они спойлерные. |
||
|
|
|
|
|
#564 | ||
|
Where is my rat?!
Регистрация: 29.11.2005
Адрес: Theed
Сообщений: 559
Репутация: 146
|
Нет. Как раз до битвы с мини-боссом демка закончилась.
Пробежался быстро по уровню. Битвы интересно сделаны. Слоу-мо, разные ракурсы, стэлс-экшон. Только подсвечивающиеся гаргульи под конец немного напрягать стали.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#566 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228
|
Хз, мне лично интересно панику посеять во вражеских рядах, а если их всех тихо со спины передушить, то получится Сплинтер Целл с острыми ушами = ))
__________________
PSN : FleG-Man |
||
|
|
|
|
|
#567 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Всё хорошо с ней, лесенок не заметил.
Бои простые, без заморочек. Т.е. надо просто вовремя уворачиваться\оглушать и контратаковать. Тихие убийства, я думаю, описывать не стоит. QTE в демке только одно, при открытии решеток, но нутром чую, что в полной версии их будет больше.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#568 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Татуин
Сообщений: 585
Репутация: 209
|
Прошёл демку очень впечатлило, серьёзный Бэтмэн с очень неплохой атмосферой и Джокером с его фирменными шутками очень порадовали, жду релиза с нетерпением ))
__________________
Чтобы быть нейтральным, необязательно быть безразличным ко всему, достаточно убить в себе ненависть... LOST - Find Yourself... Why So Serious? © Joker |
||
|
|
|
|
|
#569 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129
|
Sc0uT
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#570 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314
|
После нескольких прохождений демки, хочу сказать, что у Rocksteady получается именно та игра, которую я ждал. Прежде всего порадовало то, насколько она передает все те моменты из фильмов и комиксов, которыми славен и многими любим Бэтмен. В Batman: AA впервые игрок чувствует себя Темным Рыцарем, хищником, который следит за своей жертвой из тени, в любой момент готовый напасть. По моему, именно этот момент, на ряду с атмосферой, получился у разработчиков лучше всего. Чего только стоит свеситься на гаргулье вниз головой, схватить врага в свои объятия и устроить ему "банджи-джампинг"). А когда на локации остается последний противник, и осознав что он остался один начинает стрелять во все стороны и шарахаться случайных звуков вроде работы бойлера, - это, господа, просто прекрасно. Таким Бэтмен и должен быть, и если полная версия сможет предложить нам такой же захватывающий "экспириенс", не загнувшись к середине игры, то мы можем лицезреть рождение одной из лучших игр года, не больше, не меньше.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL PSN ID: Big_Boss_UA |
||
|
|
|
|
|
#572 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286
|
Ну это тож забавно, завалить и назад за гаргулью и смотреть как они бегают и орут) и Джокер еше по рации над ними стебется.
|
||
|
|
|
|
|
#573 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503
|
alxp90, вообще самый крутой прием по моему, свесившись с горгульи, подтянуть к себе врага
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#575 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Лесенок полно, как всегда PS3-версия слилась в этом плане. АА нету, только темпоральный QA (Quincunx), а это и сглаживанием не назовёшь. А ещё 30 кадров и низкое разрешение (не 720р точно). Самое смешное, что наголову лучшая ПК-версия скорее всего провалится по продажам, а после всех её красот без слёз на PS3 версию не взглянешь.
Демку прошел, игра заинтересовала. Но показали слишком мало. А так примечательный проект, Бэтмен Нолана можно забыть как страшный сон - наконец-то комиксовая стилизация. Единственное, что не порадовало - возможно нас будут водить за ниточку по всей игре. Это окажется отличная, но заскриптованная игрушка - пройти можно только одним заранее определённым разработчиками способом. Т.к. Бэтмен на поверку оказался хиляком и в одиночку не выстоит даже с одним врагом с пушкой, выход из ситуации - забраться повыше и повырезать всех поодиночке. |
||
|
|
|
|
|
#578 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Цитата:
Цитата:
Это неплохо, кстати, намного лучше, чем давать игроку на растерзание сразу всю лечебницу, и пытаться уместить в ней некий сэндбокс.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#579 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Какие могут быть проги на PS3? С линейкой тоже глупо сидеть, но в том, что в игре нет сглаживания я на 100% уверен. Вообще это проблема Unreal 3 движка - он не умеет работать с антиаляйзингом. На Боксе это не заметно, потому что там свой аппаратный алгоритм, а на PS3 выпускают как есть, в голом виде.
Цитата:
Аналогичная проблема у Dead Space и Resident Evil 5 в исполнении на Соньке, а об этом можно тут почитать и посмотреть. Да, главное геймплей. Ну сандбокса в узких стенах тоже не надо, развернуться будет негде. Возможно на стелсе и разнообразии будут повязаны местные задания, а так же ачивки/трофеи, |
||
|
|
|
|
|
#580 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286
|
Цитата:
Набор умных слов, очень часто применительных к неудачной мультиплатформе на пс3, типа QAA, не 720p, мыла и тп. Я так тож умею) Хотя на глаз большую часть из этого заметить практически нереально. Вот только хуже он от этого не стал. |
||
|
|
|
|
|
|