Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2009, 15:21   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2




Разработчик: Infinity Ward

Издатель: Activision

Жанр игры: FPS

Дата релиза игры: 10/11/09

Платформа: PC,PS3,XBOX360

Детали:
Скрытый текст:
Сайт Gaming Front опубликовал некоторые новые детали Modern Warfare 2 из нового выпуска британского журнала PSM3.

Добавлен режим плаванья.

Стелс миссия, где вам придётся плавать в акваланге возле нефтепровода будет присутствовать в кампании.

Уровень будет базироваться у Рио-де-Жанейро.

Уровень в Сибири будет доступен в кампании.

Транспорт (например, Грузовики, Танки и т.д) будут добавлены в современную эру.

Будет показан уровень на вертолёте.

Уровень на нефтяном танкере также покажут.

Ken Lally (Wesker из Resident Evil 5) примет участие в озвучке игры. Наиболее вероятно в роли российского отрицательного героя.

24 мая станет известно больше деталей, а также покажут новый геймплей трейлер.

Сканы игры.


ИНФОРМАЦИЯ:
Скрытый текст:
Modern Warfare 2 это прямой сиквел Call of Duty 4: Modern Warfare
Цитата:
Новая история – продолжение старой, она начинается там, где закончилась предыдущая. И поэтому те, за кого вам предстоит играть в новой игре, будут соответствовать героям из первой части. Когда игра выйдет, вы услышите знакомые имена. Например, уже знакомый капитан МакТавиш будет вести вас на протяжении всех миссий.
В МW2 вы будете играть в команде Taskforce 141. Это подразделение, которое меняет свой номер каждый раз, когда отправляется на новое задание. В прошлой части был убит Закаев, глава интернациональных террористических сил. Это было громким событием, и теперь его последователь Макаров взял на себя управление властью. И вот его устранением и занимается это подразделение.
Вам придется повоевать в составе морской пехоты, отряда «Дельта», британских воздушных сил по всему миру в зависимости от того, где находится цель определенной миссии. В этой игре будет не так много миссий, где придется играть одному в течение всей кампании.
В представленном трейлере все видели, что в игре будут самые различные локации: от битв на снегу, до бразильсикх тропиков Рио и подводный сражений. Локаций действительно очень много, и все они представляют новую, клевую механику игры. В этой игре можно много чего сделать, все зависит от уровня и прохождения.
МW2 станет просто историей, которую мы рассказываем. И мы хотим, чтобы наша история передавала ощущения экшн фильма. Вы почувствуете себя как на настоящих американских горках, с постоянным присутствием неожиданных ощущений. В общем, все, как в классическом экшене - бегаете, стреляете, все это на большой скорости, особенно безумная гонка с холма на снегоходе.
МW2 - эта одна из тех уникальных игр, которые особенно нравится игрокам шутеров, тут им можно стать настоящими мастерами. Но она также подойдет и для казуальных игроков. И это очень важно. У нас такая большая аудитория. Так что и любители шутеров, и те, кто берет подобные жанры в первый раз, останутся довольны.
Мы перенесли в эту игру все, что было хорошего в первой части, создали дополнительные особенности и, конечно, прислушались к советам из «Твиттера». Наша творческая аудитория сильно помогла усовершенствовать игру. Поэтому те, кто участвовал в обсуждении нововведений, увидят многое в игре «от себя» и им наверняка это понравится.
Есть одна важная вещь, о которой мы должны поговорить. Мы взяли самые крутые моменты из сюжета игры, которые можно настроить и улучшить, вырезали их из истории и сделали отдельные уровни в режиме «special ops». Такие уровни предназначены для тех, кто хочет стать матером игры или проходить сложные уровни на время, или играть в кооперативе, или просто прокрутить полюбившиеся моменты по сто раз.
Не забудьте, игра выходит 10 ноября 2009 на PS3, PC и Xbox 360.
Infinity Ward не заботит количество геймплейных часов в MW 2
Цитата:
Infinity Ward не думает о том, как бы растянуть Modern Warfare 2 на десять-двадцать геймплейных часов. Сколько времени вы убьете на прохождение игры разработчиков абсолютно не интересует. Главное для них – это создать «охренетельный» экшен, который заставит 11 миллионов челюстей одновременно шмякнуться о пол.
«Мы с самого начала не ставили перед собой задачу создать десять или двадцать часов геймплея для Modern Warfare 2. Мы просто спросили у себя: «Насколько охренетельный экшен мы сможем сделать?». И дальше разработка шла уже вокруг этой идеи. Никаких привязок к геймплейным часам у нас не было. Сейчас трудно сказать, получился ли сиквел больше и продолжительней оригинала, потому что игра еще не полностью готова и не сбалансирована. Однако уровни там будут гораздо больше, чем в первой части» - доложил рядовой Infinity Ward Марк Рабин.
Пошерстить по кошелькам игроков Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PS3) должна 10-го ноября этого года.
Infinity Ward открестилась от платного онлайнового сервиса для MW2
Цитата:
Платный онлайновый сервис для онлайновых ристалищ в Call of Duty не имеет ничего общего с Modern Warfare 2. Ослабьте пояс, Infinity Ward не собирается отбирать деньги таким наглым образом.
«Эта байка о платном сервисе не имеет ничего общего с Infinity Ward и нашими играми, включая и надвигающуюся Modern Warfare 2. Мы никогда бы не внедрили такую систему в MW 2. Так что не беспокойтесь. Мультиплеер останется бесплатным для всех и каждого» - развеяли сомнения сотрудники Infinity Ward на форуме MW 2.
Если что, студия Treyarch (еще один старатель на руднике Call of Duty) и издательство Activision ничего такого не заявляли и даже не думали пока опровергать этот слух. Вместо этого Activision гордо объявила о том, что контент-пак Map Pack 2 для Call of Duty: World at War был скачан аж один миллион раз всего за три дня. Такой легкий намек.
Infinity Ward: 2 игрока – это «волшебное число» для кооперативной игры
Цитата:
“Если бы было больше, Modern Warfare 2 стал бы долбанным месивом”

Разработчик Infinity Ward заявил, что два игрока – это «волшебная цифра» для кооператива в Call of Duty: Modern Warfare.

В последней игре Call of Duty: World at War компании Treyarch была миссия, предназначенная для 4 игроков в кооперативе и бонус на выживание, опять же для 4, - Zombie мод.

Call of Duty: Modern Warfare 2, выходящая в продажу 10 ноября, вообще не будет иметь кооперативных компаний, как таковых. Вместо этого в игре предусмотрены специальные уровни игры в режиме для 2 игроков, «написанные таким образом, чтобы их можно было переигрывать раз за разом».

В интервью к ресурсу VideoGamer.com, Роберт Боулин, главный менеджер по связям с общественностью, объяснил это решение, сказав, что они не хотели «ломать и портить всю историю, вставляя туда элементы совместной игры».

Он сказал: «Мы не хотим видеть кооператив в нашей истории потому, что мы пытаемся создать особенные ощущения, мы не хотим все портить тем, что туда не вписывается. Мы взяли некоторые моменты из игры, которые бы смотрелись хорошо в кооперативе, и поставили их в отдельные уровни, которые назвали «Special Ops».

«Вся история состоит в стимуле, - добавил он. Иногда попадаются ослабленные моменты, поскольку они не подходят по тем или иным критериям опыта и ощущений. А в отдельных уровнях (Special Ops) можно просто поразвлекаться, можно проиграть их много раз подряд, пытаясь достичь лучшего показателя времени, можно посоревноваться с другом в кооперативе, и попробовать сразить заслуженного игрока».

Когда же у Боулина спросили, почему режим «Special Ops» ограничен только двумя игроками, а не, скажем, четырьмя, он ответил: «Два игрока кажутся нам магическим числом в совместной игре. При таком раскладе игра остается действительно развлекательной и динамичной, не превращаясь в долбаное месиво из предметов и людей. Мы просто решили, что два игрока будет наилучшей комбинацией».

Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:


Официальный сайт



В русской версии игры будет доступен только русский язык озвучки. За дальнейшие вопросы + 10%. За обсуждение политкоректности и цензурности игры будет выставляться Флейм. Зачинщики данных протестов будут принудительно отправляться в бан.

Последний раз редактировалось FaNToM1; 30.12.2009 в 23:02.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 02:28   #341
Опытный игрок
 
Аватар для Tuborg
 
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 1,810
Репутация: 514 [+/-]
Awolf, там ж написано в самом начале в табличке 11 киллстрик
Tuborg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 02:38   #342
Юзер
 
Аватар для Sinet132
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Самарская обл.,Тольятти
Сообщений: 182
Репутация: 34 [+/-]
непонравилось оружие какое то футурестическое а так взрывное видео надеюсь мульт будет сто раз круче первой МФ
__________________
PSN-k380568
Sinet132 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 02:41   #343
Опытный игрок
 
Аватар для Tuborg
 
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 1,810
Репутация: 514 [+/-]
Sinet132, все стволы реальные, просто самые современные
Tuborg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 04:53   #344
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
http://twitter.infinityward.com/ - голосуем или сами предлагаем какие вознаграждения за какие-либо килстрики хотим увидеть в финальной версии.
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 09:53   #345
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Кстати, очень много пожеланий при определенном килстрике снайперскую поддержку вызывать, имхо оч неплохая задумка. А лидирует пока идея, чтобы вместо вертолета по карте танк Абрамса колесил)

Добавлено через 1 минуту
Whirlwind, с добрым утром)

Последний раз редактировалось alxp90; 28.07.2009 в 09:55. Причина: Добавлено сообщение
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 10:14   #346
Игрок
 
Аватар для TonyHawk
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: г.Бийск
Сообщений: 817
Репутация: 167 [+/-]
Против А130 есть самонаводящаяся ракета. Думаю она баланс будет поддерживать.
Ну а мультик супер!
__________________
DCF Fan Club Clan [DCFCL]
Электроника Видеоспорт, Dandy Junior, Sega Mega Drive 2, Panasonic 3DO FZ-10, Sega Saturn, Sony PSone, Sega Dreamcast(!), Sony Playstation 2, Xbox Crystal Edition, Xbox 360 Pro, PlayStation 3 Slim, PlayStation 4, Playstation 4 MGS 5 Edition
PSN ID: PIRATSTEN
TonyHawk вне форума  
Отправить сообщение для TonyHawk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 10:16   #347
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
TonyHawk, на видео самолет сбросил тепловые обманки и ракета мимо прошла, так что гемора самолет немало доставит. Хотя за 11 киллстрик конечно нужно вознаграждать, так что вполне закономерно.

Добавлено через 1 минуту
Кстати, включем 32 секунду и смотрим на радар, у противника теперь появится возможность создавать помехи, или от мощного взрыва побочный эффект был?

Последний раз редактировалось alxp90; 28.07.2009 в 10:17. Причина: Добавлено сообщение
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 10:27   #348
Игрок
 
Аватар для TonyHawk
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: г.Бийск
Сообщений: 817
Репутация: 167 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
TonyHawk, на видео самолет сбросил тепловые обманки и ракета мимо прошла, так что гемора самолет немало доставит. Хотя за 11 киллстрик конечно нужно вознаграждать, так что вполне закономерно.

Добавлено через 1 минуту
Кстати, включем 32 секунду и смотрим на радар, у противника теперь появится возможность создавать помехи, или от мощного взрыва побочный эффект был?
Так то да, но опять же слаженная работа тиммейтов нужна. Вертолеты в первые дни выхода CoD4 тоже доставали. Потом, опытные игроки быстро кооперировали против них. Два три базутчика думаю быстро вынесут самолет.
__________________
DCF Fan Club Clan [DCFCL]
Электроника Видеоспорт, Dandy Junior, Sega Mega Drive 2, Panasonic 3DO FZ-10, Sega Saturn, Sony PSone, Sega Dreamcast(!), Sony Playstation 2, Xbox Crystal Edition, Xbox 360 Pro, PlayStation 3 Slim, PlayStation 4, Playstation 4 MGS 5 Edition
PSN ID: PIRATSTEN
TonyHawk вне форума  
Отправить сообщение для TonyHawk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 10:30   #349
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
TonyHawk, ну вертолеты и сейчас немало гемора доставляют, тем более с рпг народ, как правило, только на ранних левелах бегает, ибо перки и куда важнее есть.

Добавлено через 36 секунд
Ну с самолетами отличная идея, если они еше всерьез идею снайперской поддержки и танка Абрамса рассмотрят, то вообше эпик будет.

Добавлено через 45 минут
Сейчас пересмотрел последнюю сцену в слоу мо по кадрам, внимание к деталям феноменальное, отчетливо видно как он достает липучку, отрывает чеку, как у боулинга дернулась голова от удара, как эта липучка прилипла к шлему и как искажается картинка от взрывной волны, про разрушаемые декорации я вообше умалчиваю, карочи эпик)

Последний раз редактировалось alxp90; 28.07.2009 в 11:16. Причина: Добавлено сообщение
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 11:17   #350
Юзер
 
Аватар для jokkos
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: CCC)))Рррр]]]
Сообщений: 252
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tuborg Посмотреть сообщение
Мультиплеер трэйлер http://www.youtube.com/watch?v=ZBJcOy6iuUc
слабонервным не смотреть
С радостью в глазах и с наслаждением в духе смотрел. Ждал, что-то эффектное, вроде бы получилось, дождался.
Происходящее на экране вызывает мужские эмоции, только я лпохо заметил, физика такая же как в 1 MF или доработная.
Вскрылся вопрос:
"Уважаемые ваятели MF2, что-же с физикой? Что они могут сказать о ней? Доработали?"

Вспоминаю MF1, там с физикой была проблематика.
__________________
Белое в верху, а черное в низу, всегда легче спускаться чем подниматься, можно ни подниматся ни спускатся просто по середине остаться, но лучше конечно определятся…
Найди завершение которого нет и ты получишь на все ответ.........................
jokkos вне форума  
Отправить сообщение для jokkos с помощью ICQ Отправить сообщение для jokkos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 11:20   #351
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
jokkos, что конкретно в плане физике по видео тебя не устраивает?
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 11:46   #352
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
alxp90, получается только самые злостные снайперы будут вызывать а130

Ну и согласен что Абрамс лучше Апача будет.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 12:19   #353
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tuborg Посмотреть сообщение
Мультиплеер трэйлер http://www.youtube.com/watch?v=ZBJcOy6iuUc
слабонервным не смотреть
Хаха, в конце классный прикол, я долго смеялся )

про AC130
А вы не подумали, что игрок во время управления самолетом может быть уязвим? Не будет же он телепортироваться в самолет и обратно, пушкой управляет с чемоданчика с компьютером. И во время управления игрок полностью уязвим - нашел и хоть с ножа режь, пока он там в тире развлекается
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 12:31   #354
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Awolf, по твоему 11 киллов подряд может только злостный снайпер набить?)))


Terak, кстати да, вполне возможно.
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 13:16   #355
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
alxp90, на мясе, какой представилась эта карта да. Особенно если а130 будут вызывать чуть ли не вподряд.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 13:25   #356
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
если включить на середине и особенно не присматриваться то можно с 4кой спутать выглядит именно так как хочется
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 15:13   #357
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Шикарный ролик. Теперь я не сомневаюсь, что нас ждет лучший мультиплеер года. Огорчило только добавление GPS на оружие, все прокачанные наверняка будут с ним бегать на том же десматче, хотя если они оставят правило "по одному модулю на пушку" будет другое дело.
P.S. Концовка убила, Боулина разнесло на кусочки
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 17:37   #358
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2007
Сообщений: 575
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
Хаха, в конце классный прикол, я долго смеялся )
Не будет же он телепортироваться в самолет и обратно, пушкой управляет с чемоданчика с компьютером. И во время управления игрок полностью уязвим - нашел и хоть с ножа режь, пока он там в тире развлекается
ага, будет у себя на ноуте запускать самолётную миссию код4 =)


Цитата:
получается только самые злостные снайперы будут вызывать а130
Вот это меня беспокоит очень. В 4м коде никто особо не фапал на килстрики, я лично о них вообще не задумывался, а тут похоже будет массовый дроч...
__________________
XBL: ShaneB0tw1n
T.I.B. вне форума  
Отправить сообщение для T.I.B. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 18:38   #359
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
ролик вставил по самые помидоры , все что я хотел, даже больше,

Цитата:
Сообщение от T.I.B. Посмотреть сообщение
тут похоже будет массовый дроч...
да ладно, за компанию тоже будешь дрюлить, с кодом 4 не сравнится
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 20:15   #360
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2007
Сообщений: 575
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
да ладно, за компанию тоже будешь дрюлить
ага =(
а а каком смысле с код4 не сравнится?
__________________
XBL: ShaneB0tw1n
T.I.B. вне форума  
Отправить сообщение для T.I.B. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования