| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Да будут холивары! Ваш выбор? | |||
The Elder Scrolls: Arena | 2 | 1.09% | |
The Elder Scrolls II: Daggerfall | 7 | 3.83% | |
An Elder Scrolls Legend: Battlespire | 1 | 0.55% | |
The Elder Scrolls Adventures: Redguard | 3 | 1.64% | |
The Elder Scrolls III: Morrowind (Tribunal,Bloodmoon) | 79 | 43.17% | |
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Knights of the Nine,Shivering Isles) | 51 | 27.87% | |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 102 | 55.74% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 183. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
16.08.2007, 16:46 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Какая ваша любимая игра серии The Elder Scrolls?Лично моя Morrowind,потому что в ней мне нравится всё и сюжет,и геймплэй и т.д.
При высказывании своего мнения, касательно выбора и любимой игры/игры серии, которая вам менее всего понравилась, пишем и аргументируем его в развернутом виде. В противном случае оно будет считаться флудом со всеми отсюда вытекающими… Результаты старого опроса (1.05.2011): Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 11.04.2012 в 11:57. |
||
|
21.07.2009, 08:21 | #1701 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,764
Репутация: 863
|
Цитата:
А в Морровинде вообще не замазаны. |
||
|
21.07.2009, 09:26 | #1703 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
Нет. Во-первых, там намного более меньшие шансы попасть в кого-нибудь вообще, я уж не говорю о прицельности. Во-вторых, стрелы в противнике отображаются не все и не всегда. В-третьих, при ~50 навыке стрелка убить противника на минимальной сложноси получится в лучшем случае с двух-трех выстрелов (говорю про те, которые "дошли" до цели). О чем тогда и говорить? Да будет вам известно, что ни один меч не пробьет доспех рубящим или режущим ударом (разве что бить очень сильно). Более-менее хороший доспех можно пробить только ударом колющим и то выверенным и сильным. |
||
|
21.07.2009, 21:35 | #1704 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,764
Репутация: 863
|
Я играл в Морровинд больше чем ты думаеш.
Пока меня не сташнило от него. Просто давно это было. Я стараюсь не думать об этом кошмаре.Я ставлю в пример те случаи когда противник не в доспехах в обычной рубашонке однако ему всё пофиг. Даже если кинжаликом ткнуть (а с кинжаликом даже новичок может справится если противник в нескольких сантиметрах от него) противнику пофиг. |
||
|
21.07.2009, 21:44 | #1706 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
И не смог пройти первую миссию Гильдии Бойцов =/
Цитата:
Вообще не вижу дальнейшего развития спора. Все обговорено... |
||
|
21.07.2009, 23:13 | #1707 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
Что за ересь??? Нет там такого. Там даже моделлерами такое не предусмотрено.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
||
|
21.07.2009, 23:27 | #1708 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,764
Репутация: 863
|
|||
|
22.07.2009, 00:03 | #1709 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Куда все-таки деваются стрелы в Морре ? Допустим, можно представить, что в последний момент, когда ты уже обрадовался меткому и техничному выстрелу, противник изловчился и увернулся таки, а стрела улетела за пределы видимости.
Но ведь стрел и в трупах нет. Что в этом случае прикажете представить изумленному от такой реалистичности ГГ ? Последний раз редактировалось kuzyan; 22.07.2009 в 00:06. |
||
|
22.07.2009, 00:11 | #1710 | ||
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
Игроком я застал уже Oblivion, поэтому начал конечно с неё. Помнится, меня поразил такой большой и такой проработанный мир. Особенно меня повергли в шок эти огромные подземелья, крысы, магические штучки. Продуманная система алхимии и магии пожалуй лучшая вообще... Такой мрачный и реалистичный мир. Это было мне впервой. Отличная игра. Думаю следующая будет ещё лучше, ведь нет предела совершенству...
Позже я попробовал поиграть в Morrowind, но сначала он несколько отпугнул меня графикой, а потом времени не было, совсем... А хотел поиграть, да. Вот такая вот грустная история... |
||
|
22.07.2009, 00:36 | #1711 | ||
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Цитата:
|
||
|
22.07.2009, 00:40 | #1712 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931
|
100 вопросов, Ты мои посты вообще не читаешь? Зачев в РПГ нужен такой реализм? Это же не симулятор убийцы.Обычная история в этом треде.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
22.07.2009, 00:46 | #1713 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
А самый дохлый грязекраб или червячок одноглазый мастера этого навыка.
(некропостинг уже) Добавлено через 2 минуты Здрасьте приехали. Значит уже не нужен ? Зря спорили два дня что-ли ? Последний раз редактировалось kuzyan; 22.07.2009 в 00:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.07.2009, 01:00 | #1715 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931
|
Правильно, иначе зачем будет нужна прокачка умений, оружие с разным уроном, количество Hit Points и другое. Такой реализм РПГ не нужен.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
22.07.2009, 01:01 | #1716 | ||
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
Хм, я всегда думал что РПГ изначально несёт в себе принцип условности и обобщения. В этом же основа ролевой системы. А больше реализма - другой жанровый формат, не?
|
||
|
22.07.2009, 01:10 | #1717 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Ezio,
DiabloKiller, По моему речь шла о том, что бои в Морре максимально приближены к реалистичности, натуральности. Нэ ? Цитата:
Цитата:
Arhitecter, Нормальный реализм, я думаю, РПГ не помешает. А поможет лучше вжиться в роль, поверить в происходящее и прожить другую жизнь в другом мире. Другое дело, что излишний натурализм (порой доведенный до абсурда) малопривлекателен и не имеет художественной ценности. Для того чтобы добиться подлинно реалистического эффекта необходим тщательный отбор и известная сдержанность. Добавлено через 29 минут DiabloKiller, Ну ты и маньяк. Не слишком ли много времени тратишь на кармокил ? Ведь повторный минус можно ставить после того как оценишь 300 пользователей. А ты некоторым по 3 раза (а может и больше) минусы умудряешься влепить. Странное увлечение. Занудно очень. Последний раз редактировалось kuzyan; 22.07.2009 в 01:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.07.2009, 08:20 | #1718 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,764
Репутация: 863
|
Почему бы и нет?
А если ты хочешь растянуть поединок на минуты две ты всегда можешь изменить сложность. Добавлено через 1 минуту А прокачивание навыков нужно для того чтобы к примеру выбить оружие или щит у врага когда он поставит блок. Последний раз редактировалось 100 вопросов; 22.07.2009 в 08:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.07.2009, 08:43 | #1719 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931
|
Потому что получится не РПГ. D:
Цитата:
Цитата:
Прикольно. Не против, если в подпись возьму?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
22.07.2009, 10:19 | #1720 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Хе-хе-хе...не соглашусь с вами. В Морре(коль уж вы за реализм) магия и алхимия уж куда как лучше, чем в Обле. Объяснюсь, поскольку вы не играли:
1. Алхимия- успех создания зелья зависит от показателя навыка, если навык низкий, то зелье может не получиться, а потраченные на него ингриды разрушатся. Ну и соответственно при лучшем качестве инструмента зелья получаются в разы мощнее. 2. Магия- ммм...это вкусно, успех заклинания напрямую зависит от прокачанности навыка используемой школы заклов. Чем выше навык, тем сложнее заклинание может быть использовано. Но даже у мага-новичка есть хоть пятипроцентный шанс, но скастовать заклинание мастера. А теперь сравните то, что написала я о Морровинде с тем, что вы видели в Обливионе и решите для себя, где лучше и реалистичнее?
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|