08.07.2009, 17:58 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 162
Репутация: 22
|
Искра
Искра - Вступительная часть игры, которая вас посвящает в свой мир. Данная игра была в 2008 году на журналах ИгроМания и Мир Фантастика. Эта первая наша пробная игра, которую мы создали, ничего особенного. Нарабатывали принцип работы, опыт в построении игры. Игра получилась серенькая, но зато теперь ы знаем, что и как делать, из чего эта кухня состоит. Хочу услышать конструктивную критику, дельную. Будем рады, если на самом сайте отпишитесь. Сейчас уже как 10 месяцев разарабатываем вторую часть. Хочу заверить, что это небо и земля. К сентябрю состоится "анонс", как раз спустя год. Игра в разы будет интересней, динамичней и много различных вкусностей и сюрпризов. Чтобы не кричать громко, ждите сентябрь и сами всё увидите. А сейчас очень важно услышать от вас мнение нашей первой игры.
__________________
Добро не должно побеждать зло, ВСЁ должно находится в равновесии http://joxflash.ru/ Последний раз редактировалось Jox; 08.07.2009 в 18:08. |
||
|
10.07.2009, 12:05 | #2 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 162
Репутация: 22
|
Искра [вступление] 7,4 Мб
__________________
Добро не должно побеждать зло, ВСЁ должно находится в равновесии http://joxflash.ru/ |
||
|
12.07.2009, 13:59 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Ничего так, для 10% разработки нормально.
Кстати, похоже на игру "Alien Outbreak" одного украинского девелопера. Только у вас ещё сюжет прикручен... Вот ещё, у вас там щупальца какие-то сбоку у корабля, соответственно когда камень пролетает сбоку корабля (там небольшой зазор остается), коллизия, то есть столкновение всё равно происходит... жизнь отнимается... Это я к тому, что поработайте над более точной моделью коллизий, сейчас наверное там прямоугольник с прямоугольником сталкиваются... А ведь можно сделать проверку столкновений объектов произвольной формы... или даже попиксельную коллизию... |
||
|
13.07.2009, 21:45 | #4 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 162
Репутация: 22
|
Да, благодарю за ответ и советы.
Не хочу громко кричать, но все же разрешите защитится. То что сейчас показал на форуме, да это всего 10% от того что планировалось. Сейчас вторая часть игры выглядит, если не в 10 раз, то явно в несколько раз лучше, качественней, с соприкосновением, да и вообще физикой всё в порядке сейчас. Если честно, то мне за первую часть немного стыдно, там нет интересного гемплея, вся ставка шла на графику и сюжет. Только на сюжет угрохали 6 месяцев. Да и сейчас графика так себе по сравнению с тем, что мы хотим анонсировать в сентябре. В общем ждите, думаю мы вас если не удивим, то хотя бы просто порадуем) Хочется услышать ещё мнения.
__________________
Добро не должно побеждать зло, ВСЁ должно находится в равновесии http://joxflash.ru/ |
||
|
19.07.2009, 13:00 | #7 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 162
Репутация: 22
|
bob2196, потерпите пожалуйста. Скриншоты есть, но дизайн уровней (HUD) не до конца проработан.
Хочется к сентябрю с анонсом игры показать и скриншоты, и обои, и ролик к игре. Чтобы сразу всего понемногу, чем по капельке каждый месяц. Игра готова всего на 30%
__________________
Добро не должно побеждать зло, ВСЁ должно находится в равновесии http://joxflash.ru/ |
||
|
26.07.2009, 11:52 | #8 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 162
Репутация: 22
|
посетить тему смотреть людям с хорошим чуством юмора, не имеющих комплексов Смотреть Видеоролик -------------- скачать игру смотреть клип
__________________
Добро не должно побеждать зло, ВСЁ должно находится в равновесии http://joxflash.ru/ |
||
|
08.08.2009, 22:32 | #10 | ||
Новичок
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Выводы от просмотра:
|
||
|
09.08.2009, 10:59 | #11 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 162
Репутация: 22
|
arbyte, Благодарю за советы. Будем стараться, тренироваться, учится и стремится к лучшему. Это наш первый опыт, только обнюхиваем обстановку в данной сфере.
__________________
Добро не должно побеждать зло, ВСЁ должно находится в равновесии http://joxflash.ru/ |
||
|
09.08.2009, 16:25 | #12 | ||
Новичок
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Кстати, вы не думали сделать почтовую рассылку новостей по вашим разработкам.
Было бы удобнее получить письмо в ящик, чем заглядывать на форум... Есть например Рассылки@MAIL.ru, Google Groups, или прикрутить почтовый скрипт к вашему сайту... |
||
|
10.08.2009, 08:53 | #13 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 162
Репутация: 22
|
Не думали))) Постараюсь подумать, но пока рано об этом. Так как новостей постоянных не будет наблюдаться, дин раз в 2 месяца что-то может и говорить будем, но особо рассказывать и ни о чём.
Анонс будет в сентябре (может и в августе). В этой статье можно будет прочитать предысторию проекта, образование студии, скриншоты из новой игры и немного о ней самой.
__________________
Добро не должно побеждать зло, ВСЁ должно находится в равновесии http://joxflash.ru/ |
||
|
12.08.2009, 07:45 | #15 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 162
Репутация: 22
|
__________________
Добро не должно побеждать зло, ВСЁ должно находится в равновесии http://joxflash.ru/ |
||
|
|