22.06.2007, 06:35 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Fahrenheit - обсуждение
Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы) От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 16:41. |
||
|
22.06.2009, 11:12 | #1961 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
А уж если перевести этот вердикт в систему оценок... Фаренгейт, вообще-то, не абсолютно рядовой представитель адвенчур. Тут так много сказали про сюжет, клишированность, атмосферу. Теперь про геймплей. На последних страницах о нем вспоминали только в контексте "все это уже было в Shenmue". Тогда как для той части PC-аудитории, которая даже не слышала о Шенму, Fahrenheit стал если не открытием, то по крайней мере приятным сюрпризом. Не думаю, что на персоналках выходило много проектов, геймплей которых схож с Фаренгейтом (да еще и с датой релиза 2000-2005).
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
22.06.2009, 12:08 | #1962 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Можно даже сказать отличная.
Раз уж пошел разговор, много раз высказывался по поводу игры, ну чтож повторюсь. Не играл в Фаренгейт давно, поэтому буду стараться сказать более объективно (правда может не получиться). Вообщем начну с минусов, ладно, пускай будет проседание сюжета в концовке, про заговоры и все такое, с небольшой натяжкой, можно отнести к минусу графику, не совсем современную. Все. Вот все минусы, неужели это так много, чтобы называть игру середнячком!? Ладно, сейчас скажу стандартное выражение, у всех разные вкусы, кому-то понравилось, кому-то нет. А теперь мое, сугубо субъективное мнение. Игра отличная, можно даже сказать потрясающая. Для меня это был новый опыт, способа подачи сюжета, прохождения игры тремя разными героями, каждый со своей историей и драмой. Все очень напоминает просмотр кино, если не QTE. О пресловутом QTE, также для меня это было открытие, ничего ранее не видел похожего. Отличная музыка Бадаламенти, потрясающая атмосфера заснеженного Нью-Йорка. |
||
|
23.06.2009, 01:11 | #1963 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Цитата:
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
29.06.2009, 20:05 | #1968 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Лучше джойстик.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
29.06.2009, 20:10 | #1969 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Лучше всего пад с вибрацией.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT] |
||
|
29.06.2009, 21:04 | #1970 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Все зависит от того, чем ты чаще пользуешься. Я например играю только на клавиатуре, прошел вначале игры тренировку, минут за двадцать привык, и все нормально. А если ты привередлив, то конечно надо брать геймпад.
|
||
|
29.06.2009, 22:13 | #1972 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
|||
|
30.06.2009, 18:34 | #1973 | ||
Новичок
Регистрация: 04.12.2007
Адрес: Меньше знаешь - лучше спи
Сообщений: 8
Репутация: -13
|
Fahrenheit - мегаигра. А как только начал в нее играть - сразу понял, что это гораздо больше, чем просто игра. Сюжет, атмосфера, диалоги, музыка - всё на высоте. Очень хочу увидеть сиквел.
Насчет управления: это сначала оно кажется неудобный, но со временем и такому можно привыкнуть.
__________________
Я очень редко сюда заглядываю... но скоро все измениться. |
||
|
30.06.2009, 18:54 | #1974 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Цитата:
Не все. Сюжет довольно посредственный, диалоги назвать выдающимися я тоже не могу. Разработчики уже давно объявили, что не планируют делать продолжение.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT] |
||
|
01.07.2009, 04:07 | #1975 | ||
Новичок
Регистрация: 26.06.2009
Адрес: К.М.В.
Сообщений: 41
Репутация: 17
|
Fahrenheit одна из моих самых любимых игр. Меня поразил общий стиль игры, 100% чувство что смотришь фильм.
Игра заставляет думать что делаешь ведь дороги назад не будет, а следовательно ты начинаешь ещё сильней сопереживать главным героям. Отличный сюжет затягивает на раз, да в конце игры он сходит на глупости но при первом прохождение ты просто не обращаешь на это внимание. |
||
|
02.07.2009, 10:56 | #1976 | ||
Новичок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 11
Репутация: -4
|
да фаренгейт это шедевр, прям интерактивное кино, надеюсь Hevy rain выйдет на pc
|
||
|
02.07.2009, 13:39 | #1978 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Глупости в чем-в жизни тоже есть дети-индиго.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
02.07.2009, 19:07 | #1979 | ||
Заблокирован
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Тёмный улица Омска
Сообщений: 60
Репутация: 2
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
02.07.2009, 21:43 | #1980 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 53
Репутация: 20
|
До сих пор считаю Fahrenheit лучшей игрой в жанре adventure (хотя согласен и с теми кто считает, что Fahrenheit представляет уникальный жанр - интерактивное кино). Мне кажется разработчикам из Quantic Dream удалось добиться идеального баланса между сюжетом и геймплеем так, что игрок оказывается вовлечен в русло сюжета и развития истории без необходимости решения всяких ненужных, глупых и зачастую нелогичных загадок, которые безумно раздражают в квестах, но в Fahrenheit этого нет, и хотя бы за это я разработчикам этой игры очень благодарен.
Несмотря на то, что игра оказалась далеко не идеальной - прекрасный сюжет ближе к концу скатывается к откровенному бреду, пресловутая нелинейность, влияющая на сюжет (не на сцены, которые мы можем увидеть по-разному, с разными деталями, а именно влияние на развитие сюжета) появляется только в самом-самом конце, а не по ходу всей игры, а некоторые экшен-сцены оказались, на мой взгляд, излишне затянутыми - эта игра все равно смогла проложить дорожку к моему сердцу, оставшись в моей памяти навсегда, как непревзойденный образец игрового искусства. Fahrenheit одна из тех немногих игр, которую я без всяких зазрений совести могу назвать искусством. Fahrenheit, на мой взгляд, идеальная интерактивная история. И пусть она не стала моей самой любимой игрой, но она заняла почетное место среди моих самых-самых любимых игр. ОГРОМНОЕ ВАМ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО, QUANTIC DREAM, ЗА ТО, ЧТО ВЫ СДЕЛАЛИ ТАКУЮ ИГРУ!!! |
||
|
Метки |
quantic dream |
|
|
|