Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2008, 00:13   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia 2008 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Prince of Persia

Жанр: 3rd-Person 3D Action
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Статус: Продажа
Дата выхода: 12 декабря 2008 г.
Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г.
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Официальный сайт: Открыть


Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista
Процессор: Двуядерный процессор 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше рекомендованы)
Оперативная память: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта (5.1 звуковая карта рекомендуется)
DirectX: DirectX 9.0 или 10.0
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура, мышка, джойстик (Xbox 360 Controller для Windows рекомендуется)
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series


Об игре:
Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.
Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли.
Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid.


Статьи:


Скриншоты, арты:

Видео:


Бонусные Скины главных героев:
Скрытый текст:
Скин Принца из Песков Времени



Скин Фары из Пеков Времени



Обший план этих двух Скинов



Скин Альтаира из Assassin's Creed




Скин Джейд из Beyond Good and Evil





Обший план этих двух Скинов



Прототипный Скин Принца



Прототипный Скин Элики



Обший план этих двух Скинов



P.S- Чтобы открыть прототипные скины, вам понадобится собрать все семeна света.


P.S- В игре только одна концовка.
Тема по Проблемам


Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 14:28   #3781
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Eric CARTMAN,я не говорю что не мог,я говорю что особого разнообразия не было,да и контр-атак не хватало.
Цитата:
битвы ни разу не быстрые, не ловкие и уже тем более не молниеносные
Смотря как играть
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 14:36   #3782
Юзер
 
Аватар для Eric CARTMAN
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
я говорю что особого разнообразия не было
всё там было. просто их гораздо сложнее выполнять в отличии от РоР 2008, где хаотичное нажимание клавиш является залогом красивого комбо.
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
контр-атак не хватало.
контр-атаки? зачем? и без них хорошо. просто нужно стараться убить врага раньше, чем он снесет тебе половину лайфбара.
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Смотря как играть
я наркотики не употребляю...
Eric CARTMAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 14:48   #3783
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Цитата:
РоР 2008, где хаотичное нажимание клавиш является залогом красивого комбо.
В ТТ как раз-таки большинство игроков нажимали хаотично все кнопки атак подряд,а в 2008 надо спланировать комбо заранее,иначе получится короткое и невразумитлеьное дейтсвие.
Цитата:
контр-атаки? зачем? и без них хорошо. просто нужно стараться убить врага раньше, чем он снесет тебе половину лайфбара.
Хех,у тебя один враг сносил половину сразу?
Цитата:
я наркотики не употребляю...
Вообще не понял.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 14:56   #3784
Юзер
 
Аватар для Eric CARTMAN
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
В ТТ как раз-таки большинство игроков нажимали хаотично все кнопки атак подряд
у тебя поэтому и получались невнятные комбо.
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Хех,у тебя один враг сносил половину сразу?
нет. я врагов сразу убиваю, а ты видимо не успеваешь их прикончить, раз тебе так необходимы контратаки.
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Вообще не понял.
вот и я говорю, что нарк0та- это плохо.
Eric CARTMAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 15:00   #3785
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Цитата:
у тебя поэтому и получались невнятные комбо.

нет. я врагов сразу убиваю, а ты видимо не успеваешь их прикончить, раз тебе так необходимы контратаки.
Обычно убивал их квык-тайм ивентами, просто я люблю контр-атаки, когда от боя можно получить удовольствие.

Цитата:
вот и я говорю, что нарк0та- это плохо.
На себе проверял,как плохо?
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 15:06   #3786
Юзер
 
Аватар для Eric CARTMAN
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Обычно убивал их квык-тайм ивентами, просто я люблю контр-атаки, когда от боя можно получить удовольствие.
а не пробовал просто так напасть, а не со спины?? драки с рядовыми мобами в ТТ сделаны отлично.
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Да,сочувствую наркоману.
лолшто?
Eric CARTMAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 15:07   #3787
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Цитата:
а не пробовал просто так напасть, а не со спины?
Еще с потолка и стены делал - тоже хорошо бошки летели.

Цитата:
лолшто?
Цитату откуда взял-то?
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 15:13   #3788
Юзер
 
Аватар для Eric CARTMAN
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Еще с потолка и стены делал - тоже хорошо бошки летели.
это одно и тоже. ты юзаешь быстрые убийства. я тебе предлагаю просто так напасть, собрать толпу и пустить в расход.
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Цитату откуда взял-то?
так с форума же.
Eric CARTMAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 15:16   #3789
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Eric CARTMAN,с потолка и стен делал так - Иду по стене,прыгаю,и юзаю второстепенное оружие - получается вертушка и головы отчсеченны в 60%.

Скрытый текст:
Неплохо бы у же кончать про старых принцев обсуждение.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 16:08   #3790
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
МефРА, а старых принцев обсуждать негде! их по закрывали!
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 16:17   #3791
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,658
Репутация: 2474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.T.R.E.A.M. Посмотреть сообщение
а старых принцев обсуждать негде! их по закрывали!
Ничего не закрывали, здесь эта тема.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 20:21   #3792
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
ДвухТронах квык ивентс надо было с самого начала делать, а вменяемых комбо не было
советую таки поиграть в T2T, так как там все теже комбо что и в WW, и они очень даже вменяемы
Цитата:
Сообщение от SITH_LORD Посмотреть сообщение
Сталкера(великую игру)
вы меня разочаровали О_о
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Смотря ради чего играть и что ты вообще ценишь в играх
геймплей и сюжет в первую очередь.Иногда сюжет важнее геймплея, но очень редко (серия Silent Hill)
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Глубокий проработанный мир,сюжет; геймплей; передача необыкновенной атмосферы; общий концептуальный дизайн игры; Техническая составляющая игры
про нового принца примерно вот так.То что зачеркнуто, там отсутствует как факт.
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
да и контр-атак не хватало.
Поздравляю.В WW и T2T контр-атаки есть.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!

Последний раз редактировалось [sir]koshara; 26.06.2009 в 20:29.
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 20:25   #3793
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Цитата:
советую таки поиграть в T2T
Играл и прошел до конца

Цитата:
Поздравляю.В WW и T2T контр-атаки есть.
Но реализованны они не очень.В 2008 лучше,а уж в АС.Но в АС только контр-атаки и есть,в в ПП - бои.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 21:30   #3794
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
МефРА, зря ты вступил с ними в спор, все равно конструктивного обсуждения с этими товарищами не добьешся. Это только напрасно потеряные силы.

Цитата:
Сообщение от SITH_LORD Посмотреть сообщение
Да потому что для казуалов сделано,и для тупых жирных американских детей
Ответ в моей подписи.

Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
так как там все теже комбо что и в WW, и они очень даже вменяемы
Во-во все те же... мне хватило их и в ww. Тем более там они слишком длиные (три раза ЛКМ-> два раза ПКМ->пробел + движение влево ,вауля... вы выполнили трехсекундное комбо) и не удобно организованны (нужно прокручивать этот длинный комбо-лист, чтобы найти в нем нужное комбо).
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
геймплей и сюжет в первую очередь.Иногда сюжет важнее геймплея, но очень редко (серия Silent Hill)
Вот с этого и надо было начинать. Каждый человек любит в играх разные составляющие игры. Кому то важен сюжет с интересными персонажами, и геймплей для него не имеет никакого значения. А кто то больше всего ценит происходящее на экране, ему важен только сам игровой процесс. Если нет элемента(ов) которые ты ценишь в играх твой интерес к этой игре естесственно пропадает. То что ты оставил зачеркнутым, пожалую соглашусь с тобой только с первым, геймплей есть здесь, ибо игр без геймплея вообще не существует (иначе эта и не игра вовсе), он однообразный конечно, но то что он есть это факт. Сюжет тоже есть, это может и не шедевр игровой индустрии, но факт что он есть это факт пусть и откровенно слабый.
__________________
Казуально - не означает "только для идиотов". Казуально - это так просто, что будет понятно всем, в том числе и "идиотам". И сделать сложные вещи простыми, легко управляемыми, элементарно понимаемыми - задачка не для средних умов. Это как написать ознакомительный курс ядерной физики для домохозяек.©

Последний раз редактировалось AlexMercer; 26.06.2009 в 21:35.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 21:36   #3795
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Цитата:
МефРА, зря ты вступил с ними в спор, все равно конструктивного обсуждения с этими товарищами не добьешся. Это только напрасно потеряные силы.
Главное не воспринимать их всерьез- и получается разрядка.НЛП.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 22:10   #3796
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SITH_LORD Посмотреть сообщение
Сталкера(великую игру)
То что криворукие украинцы делали её 7 лет, великой её не делает, ровно как и качества её релизной версии
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 22:18   #3797
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
NFS RACER,не отходим от темы.
Скрытый текст:
Тем более Сталкер- это [мой профайл,с кармой, просмотреть] .


Что-нибудь конкретное было в Эпилоге?Что там на счет второй части.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 23:13   #3798
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Но реализованны они не очень.
Опять же несогласен.
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Тем более там они слишком длиные
За зрелищность нада платить))))Да и плюс это придает игре своеобразную динамику
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Вот с этого и надо было начинать.
Да я это уже месяца 2 твержу))))
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Сюжет тоже есть
Я и не говорил что его нету- вы сказали "глубокий проработанный мир, сюжет", а в ответе я имел ввиду что он там не глубикой и не проработанный.Да и про геймплей я тоже самое имел ввиду
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
все равно конструктивного обсуждения с этими товарищами
Нэпонал, я в список этих товарищей вхожу?)))
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2009, 06:23   #3799
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 50
Репутация: -37 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
То что криворукие украинцы делали её 7 лет, великой её не делает, ровно как и качества её релизной версии
Это ты зря,так наверно говорят те которые играют в дерьмище под названием crysis
Цитата:
Что ты вообще не активен в разделе СтарВорс и Сталкера тогда
Я же уже говорил,что я специаьно зарегился на мании чтоб обсирать эту "игру" с недостойным названием
В этой игре нет ничего,просто пустышка для малолеток,нету ни принца ,ни персии остается толькло of
SITH_LORD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2009, 06:41   #3800
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
За зрелищность нада платить))))Да и плюс это придает игре своеобразную динамику
Да это когда на тебя пять противников летит, а ты в это время ставишь игру на паузу и бежишь искать в "списке комбо" зрелещьную комбинацию клавиш) и ее еще надо запомнить, это конечно очень динамично)))) а действительно зрелищных комбо там всего ничего, слишком много лишней воды.
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Да я это уже месяца 2 твержу))))
Если мне неизменяет память два месяца ты говорил про однообразный и скучный геймплей.
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Нэпонал, я в список этих товарищей вхожу?)))
нэт))
__________________
Казуально - не означает "только для идиотов". Казуально - это так просто, что будет понятно всем, в том числе и "идиотам". И сделать сложные вещи простыми, легко управляемыми, элементарно понимаемыми - задачка не для средних умов. Это как написать ознакомительный курс ядерной физики для домохозяек.©
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования