Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Форумная мафия Маленькая большая игра

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 25.05.2009, 01:00   #1
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Post [Архив] Death Note: Схватка


СХВАТКА
ФИНАЛ

Правила
Скрытый текст:
Начало
Человек прогуливался по Гайд-парку. На улице стояла удивительно солнечная и теплая погода, несмотря на многочисленные лужи и постоянно шелестящими от капель листьями. Ненастье сменилось на солнце, и сегодня в воскресенье, Лондон был куда более оживлен. Но это была тихая часть парка: его окружали только деревья и еще пару неизвестных. Впрочем, и они скоро ушли по своим делам.
Покой прервал мобильный телефон. На дисплее отобразилось "Номер не определён".
-Алло.
Из динамика послышался сильно искаженный, с электронными оттенками голос:
-Возможно, вы - Кира.
"Кто это? Почему не определился номер?"
-Но это не факт. Вы нужны, что бы помочь следствию по этому делу, хотя и останетесь подозреваемым. Кроме вас, в группу входит 14-16 человек. Вы не имеете права отказаться. Вы не имеете права на разглашение. В ином случае вас немедленно сопроводят в отделение Скотленд-ярда, и мы примем любые меры.
Человек успокоил дыхание. "Полиция? Слежка? Теперь ясно..."
-Вы были в контакте с Домиником Оулом. Он был Кирой, до недавнего времени. Предположительно тетрадь была передана одному из вашей группы. Если вы не Кира, ваша помощь будет нужна.
Пауза.
-Меня зовите S. Встретимся в номере отеля Mandarin Oriental завтра утром.
Раздались гудки.
"S, я выиграю эту схватку. До твоего приговора осталось немного времени".
Введение, или "О чем игра?" вкратце
Эта игра - переделка великой "Мафии" под многим известное аниме и мангу Death Note. Итак, о чем же она?
Суть осталась та же, что и в оригинале (в Мафии то есть). Есть игроки, каждый из них тайно получает свою роль. «Плохих» заведомо меньше хороших, но они периодически кого-то убивают и знают друг друга. А учитывая полную анонимность в игре, то загадка "кто есть кто" становиться первоочередной - ведь каждую ночь кто-то умирает. Но для этого есть голосование, где каждый день решают, "кто плохой, а кто хороший" и казнят первого (если угадали). Цель - уничтожить противоположную роли группировку.
Если по сюжету, то есть 4 группировки - детектив S, загадочный убийца Кира, полиция, мафия и одиночки. У каждого - свои цели, которые так или иначе сходятся на уничтожении противников всеми доступными средствами: от убийств до убеждения других игроков в том, что нужный человек - враг и его стоит казнить на голосовании.
На деле всё куда сложнее, однако рекомендую прочитать статью на вики (ссылка выше) или пока что забить на это.
Если говорить по деловому, то я предлагаю вам заключить сделку с игрой и мною как ведущим. Вы получите:
Сюжет. Противостояние S и Киры в условиях постоянного напряжения... Вы можете теперь почувствовать себя на месте героев аниме или хотя бы изобразить из себя Шерлока Холмса.
Битва. Если не лениться, то игра даст вам большое удовольствие от самой битвы. Вам, например, приходилось когда-нибудь откровенно врать другому игроку и убеждать его «истине», при это понимая, что единственная ошибка ведет к полному провалу? Поверьте, это на нервы давит сильно - ведь играют такие же живые люди.
От вас же потребуется:
Время. Игра отнимает его в большом количестве, так что подумайте. Начнётся игра 21 июня.
Голова и её внутренности. Без этого игра станет скучной и унылой и для вас, и для окружающих.
Творческие способности. Умение создать хорошего персонажа и красиво воплотить в жизнь свой Хитрый План... Без этого сделать игру интересной невозможно. Если вас устраивает унылость – то мы с вами имеем разные взгляды.
Если вас это не прельщает, можете спокойно идти лесом.
Если вам это интересно, то, пожалуй, неплохо и посерьезнее заняться правилами.
Правила игры
1. Общие цели
В игру входят 15-17 человек. Каждому из них анонимно присваиваются статусы (иногда называемые ролями или «картами»), которые определяют так и способности, так и частично цели игрока. Со списком статусов ознакомимся чуть позже.
Каждый день "группа по поимке Киры" (возможно, и даже вы в том числе) голосует за наиболее подозрительного в злодеяниях (все это официально организовал S с полицией, т.е. заведуют здесь "добрые"). За кого большинство голосов - тот и переходит либо в камеру принудительного заключение, либо на место казни. Ночью (после 19:30 по Москве и до 9 часов утра) происходят убийства со стороны "злых", и утром все узнают так и статусы приговоренного на собрании, так и статусы убитых.
Соль в том, что все статусы знаю только я, и подтвердить их никак нельзя. Поэтому самые популярные орудия - это убеждение и вранье. Днем, как правило, все выдают себя за "добрых", а на деле думают, кого же пристрелить сегодня ночью и как свести подозрения с себя. Тем же страдают защитники "добра" - убедить простых жителей (статусы будут ниже) в том, что Вася - мафиози и его надо сегодня его посадить голосованием, не работает (ведь с тем же заявлением может прийти кто угодно).
Поэтому выяснение настоящих статусов игроков - первоочередная задача для каждого. А в борьбе все средства хороши.
В итоге выигрывает тот, кто успел узнать больше и убрать всех конкурентов наиболее выгодным для себя образом.
2. Статусы
Список статусов
S
Главный персонаж в этом деле. Именно он когда-то предложил план по поимке Киры, и несмотря на неудачи, готов довести его до конца. Но никто не знает, существует ли он вообще - единственное свидетельство его деятельности заключается в ноутбуке, откуда он дает распоряжения и следит за ходом дела.
Кира
Владелец "Тетради Смерти", использующий её в своих целях. О тетради известно мало - её прежний владелец Бог Смерти, которого видит только Кира, и что она убивает любого записанного в ней, если при этом известно его лицо и настоящее имя. В целях безопасности всем даны псевдонимы, и поэтому наиболее быстрый способ узнать настоящее имя - посмотреть в общедоступных протоколах на арест или казнь.
Цели Киры пока что неизвестны, как и его мотивы.
Полицейский
Представитель правопорядка, находящийся лично среди подозреваемых. Помимо главной цели - поимки Киры - ему так же важно найти членов мафиозных группировок. Может утром проверить статус любого или организовать ловушку на ночь для поимки "гостей". Также он частично контролирует поступающую в СМИ информацию по делу и сразу же узнает о гибели участников дела.
Мафия
Как и раньше, среди подозреваемых есть члены крупных преступных группировок. Ведь Тетрадь Смерти идеальный инструмент для их целей, и лучшего момента для её поиска не отыскать. При необходимости ночью убивают одного любого игрока своими силами, а также могут дополнительно договориться с киллером (один раз за игру).
Детектив
Частный сыщик, также попавший в круг подозреваемых. Для достижения целей может либо провести обыск в доме, либо пристрелить (однако убить более одного человека за две ночи он не способен). Однако наиболее ценен своей особенностью: он в любом случае узнает при обыске об Тетрадь Смерти.
Журналист
Деятель прессы. Раз в день может сравнить статус двух выбранных людей на схожесть или различие. Так же курирует часть статей в известной газете.
Простые люди
Все остальные участники процесса. Большинство из них обладают своими способностями, но узнать о них заранее невозможно, как и их цели - у каждого в голове свои тараканы.
3. Скрытые способности
Для тех, кто не догадался: почти у всех есть свои скрытые способности. Эти способности никак не прописаны в правилах, но они есть. Их использование требует тонкости, зато можно добиться внезапного поворота событий и всеобщего удивления.
Краткий совет: читайте правила. А лучше - законспектируйте и держите во время игры при себе. Только они дадут вам основу для того, что бы узнать (или даже предсказать) способности врага. А знание способностей - залог победы. Если в правилах вы не ориентируетесь, то всю игру будете бродить как в ёжик тумане.
4. Голосование
Голосование проходит только днём (напомню, что это с 9:00 до 19:30 мск). Любой, кто проголосует ночью (или решит зайти в место голосования) будет немедленно направлен в специальную камеру. Чем она отличается от обычной - можете узнать на своей шкуре, если есть желание.
В целом, голосование проходит так:
1) Кто-то голосует;
2) Кто-то поддерживает, кто-то предлагает другую кандидатуру;
3) Тюрьма или электрический стул тому, кто набрал больше голосов.
Помимо указания личности того, кого вы обвиняете, следует так же указать две вещи.
а) Тюрьма или казнь. В тюрьме человека могут удерживать не более двух суток, при этом он не умирает (естественно, что и использовать свои способности он при "небе в клеточку" не в силах). При казне его немедленно уничтожают с последующим узнаванием статуса. Отмечу, что при казни шанс узнавания настоящего статуса более высок.
б) Доказательства. Они бывают трёх уровней.
А - неопровержимые, логически верные, опирающиеся на общеизвестные данные и при котором обвиняется только один-единственный человек. Это доказательство высшего уровня. С его помощью полицейский может немедленно получить ордер на арест и тут же посадить в тюрьму подозреваемого.
B - доказательства "среднего уровня", которые засчитываются, но не дают никаких плюсов. Требование - логика, опираться на общеизвестные данные (можно использовать узкоизвестные данные вроде проверки карт, но вы всё равно должны будете сказать не "я знаю" а "я знаю, потому что проверил статус"), и по доказательству должно выходить не более 3 (если игроков 12-17), 2 (8-11) и 1 (3-10) подозреваемых. Отмечу, что поддержка доказательства уровня A и B считаются "B" уровнем.
C - доказательства, которые не принимают участия в голосовании. Не подходят под другие классы. Грубо говоря - подходят под каждого пятого, нелогичны, в качестве фактов используют чакры тринадцатой ступени. Эти голоса не принимают участие в голосовании и караются 1 автоматическим голосом за тюрьму на следующий день. Поддержка таких голосов карается так же.
Зачем придуманы такие сложности? Всё просто. Во-первых, не будет "тёмной политики" и массового пробуждения под вечер игры. Во-вторых - так или иначе придется включать мозги. В-третьих - всем, кто заинтересован в обвинении какой-то личности, будет теперь стараться предъявить доказательства как можно раньше и как можно лучше.
Привыкайте думать, в общем.
Можно отказаться от голосования, но только в первые 2 дня игры. И то - вы должны сказать, почему да как. Если вы даже не явились, то будем карать самым строгим способом - трактором "Беларусь".
5. Убийства и другие способности
Тут всё просто. Кого-то убивают, об этом утром сообщается в газете с указанием статуса и способа убийства. Убитый узнаёт о своей смерти немедленно.
Как использовать спецспособности, знают их владельцы. Обычно это "стукни в аську ко мне - и исполним".
Мёртвые молчат и не имеют права писать в теме до конца игры. И прощальных слов не надо - похоронную комиссию распугаете.
6. Отыгрыш ролей
Тяжёлая для многих тема.
Если грубо, отыгрыш заключается в том, что вы выполняете действия своего персонажа. Однако это хмуро, посему скажу так: отыгрыш - это ваши действия в книге под название "Тетрадь Смерти: Схватка". Кто сказал, что это книга? Конечно, никто. Но если вы не дадите себе установку не просто отыгрывать, а творить книгу - то её, конечно же, и не выйдет.
Советы по созданию персонажей:
1) Не занимайте копированием. Это само по себе неприятно, да и неинтересно. Лучше попробуйте создать своего, уникального и (что наиболее важно) интересного персонажа.
2) Не делайте тутти-фрути из своих идеалов. Персонажи, так сделанные, всегда выходят унылыми. Так же это касается некоторых привычек - поверьте, ничего прикольного в барыге, слушающего "раммштайн" нет.
3) Обдумывайте особенности. Не "любит ковырять в носу", а "начал ковырять в носу после того, как узнал о кладе своего дедушки". Причем необязательно говорить это напрямую - можно как бы между прочим заметить по игре, что вам дедушка как-то рассказывал о сокровищах.
4) Не создавайте персонажа намеренно под какую-то роль. Это и неприятно, и сыграет против вас. Вот делали вы специально персонажа под Киру, а стали ЧЖ. И вам обидно, и играть неохота.
5) Оставьте в персонаже какую-то загадку. Причем не "скелетную фабрику в шкафу", а интересную изюминку.
6) После получения роли попытайтесь часть статуса всё же отразить. Если вы просто будете играть дуб - это будет не так интересно, как дуб-мафиоз, который и намеки оставляет как мафиоз! То-то злорадствовать будете...
А теперь - про сам отыгрыш.
Отныне вы не заперты в четырёх стенах. Вы также остаётесь свободным. Т.е. вы вольны сами бродить по Лондону, встречаться где-нибудь в кафе с другими игроками, посещать достопримечательности... Единственное но - раз в день вам придется посещать место собраний для того, что бы лично проголосовать (именно лично - иначе голос не принимается). В остальном связь со штабом осуществляется с помощью мобильного телефона.
Пользуйтесь свободой передвижения. Лондон большой, а вам, возможно, не долго жить осталось...
7. Словоблудия
Опыт предыдущих игр сказался на этой. Кроме того, у меня завёлся "конкурент". Я не мог не написать пару ласковых в проведении прошлых игр, надеясь на то, что ты меня поймешь и согласишься.
Откровение первое: о беспомощный чижах
Все игроки считают, что роль ЧЖ - стыдна и позорна, а роль мафии или Киры - почет и любовь. На самом деле всё зависит от того, как роль готовить. Любой важный персонаж боится умереть - ведь тогда пропадут все его способности, а раскрытая роль вызовет недоверие игроков. После смерти ЧЖ почти ничего не теряет - он становится таким же следователем, как и все остальные. Кроме того, теперь ЧЖ сами думают, кому служить, поэтому эта роль - самая выгодная для тех, кто любит устраивать сюрпризы.
Откровение второе: об правилах
Еще в первой игре, когда общественность узнала о скрытых правилах, меня обвинили в том, что я подыгрывал.
В первой игре я и правда подыгрывал (но не правилами, а другими средствами - всевозможными сделками и предложениями). При этом в конце концов я превратился в некого паука в центре паутины, без которого вся эта цепь фиг куда сдвинется. И это было ужасно скучно для меня.
Теперь я исполнен желанием посмотреть, как игроки без стороннего вмешательства исполняют своё предназначение. Со своей стороны я сделал всё - свободный сюжет, продуманные правила, возможность выбора. Теперь всё в ваших руках. И если игра провалится, у меня не будет сильно болеть совесть. Привыкайте делать движение вокруг себя сами - клоунов для вас я нанимать не буду.
Откровение третье: о скучном флуде
Тут кратко. Если у вас нет желания читать скучный флуд игроков на форуме, что-то придумывать и вообще вести какую-то активность в игре - валите отсюда на трактор "Беларусь". Байбаков и без вас хватает, нефиг игру гадить.
Откровение четвёртое: про не либерального ведущего
Я деспот. Я отбираю игроков, которые, по моему мнению, готовы и хотят играть. Всяких особо оригинальных личностей я убираю, что бы не мешали играть тем, кто желает.
И знайте: то, что в прошлую игру вы сыграли - это не заслуга доброго Эвига. Он прекрасно знал, кого берёт. Людей просто был недостаток. А теперь времени на регистрацию больше, и садить в игру беспомощных марионеток ради числа игроков я не собираюсь.
Откровение пятое: про то, как круто быть ведущим
Ведущий в первую очередь нужен для двух вещей: придумывать правила и следить за их соблюдением. Всё.
Он не испытывает щекотку в нервах из-за интриг, так как ему нет нужды врать. Он не испытывает любопытства к игроку, так как знает все его действия и статус. Он не испытывает историю на себе - многие игроки даже не делятся своим ходом расследования, и он тупо ждет развязки.
Зато если игра провалится, он будет виноват.
Вот так крута эта должность ведущего.
С уважением, Бог смерти в чёрном плаще

Архив

Последний раз редактировалось Чёрный Плащ; 25.06.2009 в 22:12.
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 19:03   #621
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
- Я решил тоже вспомнить мистера Гриммани, что и вам советую. Самое странное в нем, что он никогда не придерживался своей точки зрения. Вспомните историю с Дином, Макс, как и единственная наша леди, поддержали его, даже толком не объяснив почему. Я не принимаю таких пояснений типа: " Яннис - детектив, Яннис - молодец, Яннис прав!". Кстати, отлично играете, мистер Марисевич. Потом постоянные отлучки господина Гриммани в самые жаркие моменты разговоров. Все это не с проста.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 19:15   #622
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
- Нас слишком мало сейчас, так что все мы вызываем подозрения. И сам Саймон, которого мы все ждем, как архангела, который нам принесет благую весть, может быть не тем, за кого себя выдает. Странные намеки с упоминанием своей профессии, постоянные отсутствия в течение дня и вечерние мимолетные, словно пролет человека-паука мимо вашего окна, появления и "откровения". И сегодня. Прибежал с утра, сказал, что все знает про убитых, сказал, что занят, ищет только, что бы подыскать на господина Гримани.
Это не подозрительно? Все мы подозрительны, - заключил Яннис.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 25.06.2009, 19:16   #623
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
- Ухахахахаха! Саймон - спайдер-мен! Извините, пожалуйста, не удержался. Мы все подозрительны.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 19:22   #624
Кот-Кот
 
Аватар для Grayman
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: шмадрес
Сообщений: 173
Репутация: 273 [+/-]
Макс поднял голову и повернулся к Лукасу.
- Все мы люди и все со своей историей и принципами. - сказал Гримани - Многие из нас разной национальности и неудивительно, что мы можем не понимать поступков и поведения друг друга. Кстати, мне кажется, что вы уводите от себя подозрения. Несколькими часами ранее мистер Торквел начал подозревать меня. А также Яннис после этого продолжил подозревать вас. Таким образом, вы выгораживаете себя, обвиняя меня.
__________________
Son, labels like "good" or "evil" are just words. Words with many possible capitalizations. They're outdated concepts that do nothing but cause conflict.
Grayman вне форума  
Отправить сообщение для Grayman с помощью ICQ Отправить сообщение для Grayman с помощью Skype™
Старый 25.06.2009, 19:28   #625
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
- И да, и нет мистер Гриммани, и да, и нет. Кстати, тем же самым занимаетесь и вы сейчас, - сказал с улыбкой Лукас.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 19:38   #626
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
- Лукас, а мелодия, которую вы нам представили, и впрямь замечательна.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 25.06.2009, 19:40   #627
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
Лукас улыбнулся от уха до уха, сказал: "Страемся."
Раз уж нам нечем заняться, давайте пообщаемся просто так. Какой у каждого из вас любимый фильм?

Последний раз редактировалось OLDBOY99; 25.06.2009 в 19:50.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 19:49   #628
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
- Итак. - громко произнес Вито - нас осталось всего пятеро. Среди нас находится убийца, возможно даже не один.- Вито начал бродить по комнате.
- Лукас и Макс, из нас всех вы двое - самые загадочные личности. Вы почти не выдаете своего присутствия, часто куда-то отлучаетесь, а когда начинали кого-нибудь обвинять, вы спешно уходили. Итак, я присоединяюсь к Саймону и голосую за казнь Лукаса ван Брайена. В данной ситуации арест уже ничего не решит. - Вито налил в стакан воды и выпил его разом.
- Доказательства Саймон привел вчера и сегодня, мне нечего добавить.
gamelan вне форума  
Старый 25.06.2009, 19:49   #629
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Экран моргнул.
Цитата:


Вы все умрете. Хотя, некоторые из вас как раз этого добиваются
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 19:52   #630
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
- Я подожду Саймона, после чего кое-что скажу.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 20:01   #631
Кот-Кот
 
Аватар для Grayman
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: шмадрес
Сообщений: 173
Репутация: 273 [+/-]
- Я голосую за казнь Лукаса ван Брайена. - сказал Макс - Он пытался отгородить себя, поддержав мистера Торквела после того, как подозрения пали на меня, не предъявив собственных мыслей по этому поводу. Мне кажется это подозрительным.
__________________
Son, labels like "good" or "evil" are just words. Words with many possible capitalizations. They're outdated concepts that do nothing but cause conflict.
Grayman вне форума  
Отправить сообщение для Grayman с помощью ICQ Отправить сообщение для Grayman с помощью Skype™
Старый 25.06.2009, 20:12   #632
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
- Где же, Саймон, где он? Мне нужно узнать что скажет он. НЕ волнуйтесь, я уже знаю, что умру. Причем очень скоро. Нужно лишь подождать Саймона, нужно подождать всех... - сказал Лукас, а его правая нога начала нервно трястись.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 20:18   #633
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
Обстановка действительно принимала чересчур напряженное состояние. Ожидание. Оно всегда томит людей. А ожидание в кругу людей, каждый из которых - наедине со своими мыслями, людей, которых ты знаешь менее недели, но в которых успевал за столь короткий срок то усомниться, то уверовать, то разочароваться. Людей, которые могут желать тебе ножа в спине. А могут мечтать поскорее оказаться дома и обнять родных и друзей.

Яннис начал поигрывать на гитаре мотив мелодии, недавно услышанной от Лукаса.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 25.06.2009, 20:20   #634
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
- К сожалению, я не заработал One more chance, как говорится в этой песни, Яннис. Но обо все поподробней, когда придёт Саймон.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 20:29   #635
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Лондон, 0:00
Яннис вышел из комнаты, сложив ладони и хрустнув пальцами.
- Вот и все, друг мой – он улыбнулся Вито и хлопнул его по плечу. - А вы не верили. Я же говорил, что вы выживете, если выполните мои условия. Журналист с головой на плечах – находка в наше время. Рад, что вы не подвели меня. – Он обернулся, улыбнулся еще шире и пожал руку господину Гримани. – Макс, отличная работа! Впрочем, я в вас не сомневался. - Грек достал из-за пазухи "берету" и протер ее платком. – Даже ни разу не воспользовался! – усмехнулся Марисевич. – И зачем она мне, если я не умею стрелять, - он подмигнул журналисту. Вито, похоже, был ошарашен. С лица Макса же не сползала улыбка, он был впервые за последние несколько дней полностью уверен в себе.
- Машина с моим личным водителем будет ждать вас у входа в отель. Я догоню, только вот забегу в свой номер за тетрадью. – Грек оставил недоумевающего журналиста наедине с мафиози и настиг их уже у ворот гостиницы.
Но, когда они были буквально в 20 метрах от своей цели – шикарного Mercedes-Benz SLR McLaren, как он взлетел на воздух прямо у них на глазах.
- Вот черт, - выругался Яннис. - Жалко старину Патрика, он прослужил мне добрый десяток лет. Что делать будем? – обратился он к "коллегам".
- Отставить панику, друг мой, - Макс приобнял грека за плечо, - наши покровители уже выслали за нами вертолет, - улыбнувшись, сказал он. - Ты недооцениваешь нас, - добавил мафиози, подмигнув.
Спустя пятнадцать минут Вито, Макс и Яннис уже ехал в фирменном лондонском black cab на Трафальгарскую площадь. Марисевич и Гримани вышли из такси, Вито, растерявшись, пытался расплатиться с водителем и дал явно больше, чем следовало, после чего тоже покинул салон автомобиля.
Все вокруг смотрели в небо. Там кружил черный, как смоль, вертолет без каких-либо отличительных признаков. Вскоре, не совершая посадки, пилот сбросил веревочную лестницу нашим героям, и они забрались в кабину.
- Прощай, Лондон! Мы еще увидимся! – из вертолета, почти не заглушаемый гулом лопастей, был слышен истерический смех, донесшийся до каждого дома в городе.
Затем все стихло.
...Скотленд-Ярд, 6:30
-...И в итоге этого дела мы не только потеряли Тетрадь, но и упустили виновника происшествия - S. В деле было погублено 1 человек, в том числе один и наш сотрудник. Вот списки.
Проектор затрещал, и на экране один за другим высвечивались имена.

Цитата:
Кто: Карл Штольц
Псевдоним: Банди Томассон
Национальность: Англичанин
Возраст: 30
Профессия: криминал
Погиб в результате заговора своих напарников с помощью посылки с двумя киллограмами взрывчатки C4.

Кто: Алекс Тейлор
Псевдоним: Томас Ролэт
Национальность: Англичанин
Возраст: 27
Профессия: детектив, бывший Кира
Убит мафией пистолетом "Берета" с глушителем. На трупе была оставлена записка "за всё надо платить".

Кто: Девид Ягни
Псевдоним: Дэвид Плисскин
Национальность: Американец
Возраст: 23
Профессия: криминал
Убит второй Кирой Марией Ронис с помощью несчастного случая - обрыва троса лифта.

Кто: Франческо Буяльди
Псевдоним: Чарли Вильсон
Национальность: Англичанин
Возраст: 25
Профессия: парафизик
Убит киллером 6ю пулями в сердце.

Кто: Фрэнк Роберт Фаренголд
Псевдоним: Фрэнк Алан Фаренголд
Национальность: Американец
Возраст: 36
Профессия: предприниматель
Мафия перерезала ему горло, прибила кольями к стене, изобразила пентаграмму на груди и скрылась.

Кто: Элиас Фогг
Псевдоним: Джон Эндрю Мак'Кларен
Национальность: Француз
Возраст:
Профессия: Кира
Казнён в результате вынесенного приговора группой по поимке Киры.

Кто: Девид Линч
Псевдоним: Дин Кольт
Национальность: Американец
Возраст: 21
Профессия: хакер
Убит третьим Кирой. Суицид - бился головой об стену.

Кто: Элиас Надаль
Псевдоним: Диего Морэно
Национальность: Испанец
Возраст: 26
Профессия: предприниматель
Задавлен трактором.

Кто: Мария Ронис
Псевдоним: Изабелла Кларк
Национальность: Англичанка
Возраст: 23
Профессия: тайный агент разведки Британии, второй Кира
Изнасилована и убита Марио Босси (он же Макс Гримани).

Кто: Руд Грецковицки
Псевдоним: Лукас ван Брайен
Национальность: Голландец
Возраст: 26
Профессия: дипломат
Казнён по решению группы по поимке Киры.

Кто: Джеймс Диллинджер
Псевдоним: Саймон Торквелл
Национальность: Англичанин
Возраст: 31
Профессия: безработный
Убит Марио Босси из снайперской винтовки
-Но... Где же S?
Начальник нервно закурил.

...
Гайд-парк, 0:13
<div align="left">S завершил это дело. Ему противно было смотреть на то, как людишки грызутся друг с другом. Кира был схвачен, а теперь он мертв. Опять.
"Моя миссия завершена, а они думают, что я мертв. Замечательно"
Он достал миниатюрное устройство. Зарядил его. Через несколько секунд все фонари в районе были выведены из строя миниатюрными колышками.
- Такси? Приезжайте в Риверсайд. Я буду около магазина игрушек.
Через пару минут подъехала машина.
- В Аэропорт. Побыстрее.
Приехав на место, он достал мобильник и набрал номер.
- Это Джереми Фэлк. Мне нужен самолет, который сможет меня отвезти куда-нибудь подальше. К примеру, в Африку. Запишите на мой счет.

...
Скотленд-Ярд, 9:30
В дверь начальства полиции вломился прокурор.
-И что эта газета значит?! Ты... Ты!!!
В газете было написано на всю первую страницу:
Цитата:
Сообщение от Slayd
London Post



Последние штрихи.

Конец охоты на Киру.

Завершается неделя охоты на Киру. Ваш покорный слуга был одним из тех членов особой группы, кому предстояло выявить и убить маньяка. В эту неделю, мне пришлось повидать много смертей и обмануть многих людей. Я, наряду с остальными членами группы, проверял людей, входил к одним в доверия и решал судьбы других. И, хотя, казалось, что все кончилось еще позавчера, это был далеко не конец. Убийцы все-еще оставались на свободе. Сегодня все кончится. Мы либо окончательно победим, либо умрем.

...
Бог Смерти сидел на Биг-Бэне. Он смотрел то за одним человеком, то за другим... Когда увидел, вертолёт, хрипло рассмеялся, скрипя клювом.
Он поднялся, не боясь быть увиденным, и рассправил крылья.
-Что ж, я достаточно повеселился. Прощай, мир людей.
И на небе из-за туч появилась луна.
Скрытый текст:
Ну что ж, пора раскрыть карты.
Итак, распределение статус в этой игре:
1. Дэвид Плисскин - Onimusha - Мафия, Адвокат
2. Альберт Коллей - Ewig Custos - S
3. Яннис Марисевич - Ab$oRbeR - ЧЖ, Владелец Тетради
4. Фрэнк Алан Фаренголд - Gofo - ЧЖ, Паталогоанатор
5. Дин Кольт - BadFire - ЧЖ, Параноик
6. Изабелла Кларк - sapfir08 - Полицейская
7. Банди Томассон - BanD1cooT - Мафия
8. Томас Ролэт - (SNORK) - Детектив
9. Джон Эндрю Мак'Кларен - Ремус Энктос - Кира
10. Чарли Вильсон - SanЧez - ЧЖ, Почитатель
11. Вито Андоллини - Slayd - Журналист
12. Макс Гримани - Grayman - Мафия
13. Диего Морэно - KoRRektoR - ЧЖ, Мститель
14. Саймон Торквелл - ShadowJack - ЧЖ
15. Лукас ван Брайен - OLDBOY99 - ЧЖ
Сейчас поясню так же все способности статусов.
S
1. Руководитель всей группы
2. Передаёт сообщения через ноутбук и мобильную связь
3. Знает все имена
4. Знает полицейского
5. Может подстраивать смерть
Кира
1. Владелец Тетради Смерти
2. Записав настоящее имя человека, чьё лицо известно, убивает
3. Записывает не более 1ого игрока в день
4. Может записывать внеигровых персонажей
5. Может обменяться за полжизни и скрытность с Богом Смерти глазами (не использовалось)
6. Может хранить тетрадку как и при себе, так и дома.
Полицейский
1. Обыск (утром) или засада (поимка всех обыскивающих/убийц, не использовалась)
2. Контроль 1ого происшествия при поступлении информации в СМИ
3. Мгновенно узнаёт о смерти игроков
Мафия
1. Убийство (ночь)
2. Наём киллера (1 раз)
3. Вербовка 1ого персонажа
4. Сокрытия оружия (адвокат, не использовалось)
5. Мгновенно узнаёт о смерти других игроков (адвокат)
Детектив
1. Убийство (ночь, 1 человека за 2 ночи) или обыск (ночь, всегда находит Тетрадь Смерти)
2. Проверка информации из СМИ на достоверность
Журналист
1. Пишет статьи в газету (одну статью - обязательно)
2. Сравнение статусов (днём)
Простые люди

Владелец Тетради
1. Обладает второй Тетрадью смерти
2. Сам не знает о неё и не может пользоватся
Паталогоанатор
1. Узнаёт истинные причины смерти
Параноик
1. Может следить за одним персонажем, и в случае обыска/убийства узнаёт обыскивающего/убивающего (не использовалось)
Почитатель
1. Кира информирован о том, что он - ЧЖ.
Мститель
Выбирает в начале сторону. В случае, если был убит противник этот стороны и об этом обьявили СМИ, получает право на 1 выстрел.

Ну вот и всё. Отныне тема открыта для обсуждения прошедшей игры, а так же раскрытия своих Хитрых Планов.

Следующая игра будет, но под руководством Эвига. Она будет последней, и я как ведущий больше выступать не буду.

Как ведущий, я очень доволен игрой. Выражаю благодарность всем, кто учавствовал в ней. Удачи.
С уважением, Чёрный Плащ

Последний раз редактировалось Чёрный Плащ; 25.06.2009 в 21:33. Причина: Готово
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 21:48   #636
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
Немного поясню о себе. Я был ЧЖ без способностей вплоть до казни Джона Мак'Кларена (Киры). В ту ночь также умер Дэвид Плисскин, который предложил мне стать мафией. я согласился. на следующую ночь Макс Гримани убил Бэллу (копа) и тетрадь попала мне, я уже мог ею пользоваться.

Всем огромное спасибо за игру. Получил огромное удовольствие.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 25.06.2009, 21:50   #637
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Ab$oRbeR, хех, получается, что у тебя две тетрадки было?
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™
Старый 25.06.2009, 21:51   #638
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
Нет. Она была у меня изначально. я об этом не знал. Коп при обыске ее нашел. А когда мы убили копа, она вернулась мне, но уже рабочая
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 25.06.2009, 21:53   #639
Контрамот
 
Аватар для (SNORK)
 
Регистрация: 21.06.2007
Адрес: тогда
Сообщений: 72
Репутация: 137 [+/-]

Предупреждения: 3
Финал, занавес. Всем спасибо.
Для меня игра была интересной только за кулисами. Никто так и не посетил БигБен. Кряк будет негодовать
__________________
Последний снорк.
frpg: Sorcière. Le chapitre II. Июнь 2011.

Последний раз редактировалось (SNORK); 25.06.2009 в 21:58.
(SNORK) вне форума  
Отправить сообщение для (SNORK) с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 22:02   #640
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
А за С играть было немного скучно... Реальной власти не было, так, пара способностей. Некоторые чижы и то сильнее были. Было весело в том плане, что все мои союзники умирали.

Добавлено через 31 секунду
Кстати, кто именно Снорка убил?
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.

Последний раз редактировалось Ewig Custos; 25.06.2009 в 22:02. Причина: Добавлено сообщение
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования