Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 05:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 22:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2009, 22:19   #1541
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Делаем очень просто берем Мафию и любую часть ГТА и сравниваем.
Эх, прямо ответить ты так и не смог...
Ты, наверное думаешь, что это сранение - чистый вин.
Но, уверяю тебя, не все брызжут слюнями при слове Мафея (как, впрочем, и ГТА). Тем более, у Мафии куда больше качественных недостатков Так что, спорно (а спорить дальше мы не будем, надоело).
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Все я ответил, я серию похоронил.
Основываясь на промежуточных данных.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А если игра вдруг выстрелит, первый побегу за лопатой и буду публично каяться всеми доступными способами, ибо человек ограничен и способен на ошибку. Так что выяснять кто прав будем после релиза, а пока у меня свое мнение, как бы оно тебе не нравилось.
Выбей у себя из головы дурную мысль, что мне не нравится твое мнение. Уверяю тебя, если игра окажется форменным сливом, то я не просто помогу закопать ее в ту могилу, которую ты уже сейчас ей роешь, но еще и поссу на надгробие. ^^
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Спай, как обычно, взрывает тему и ставит всех на уши, беспринципный мерзавец.
Нет, эльфийко, мне конечно же стоило зайти в эту тему и сразу же сказать: "игра - говно", дабы не нарушать темп метания какашек среди всех тех, кто не набрался терпения.
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Сыграй в равного мне (а не крутого, как обычно), промолчи.
Я никогда не уподоблюсь латентным эльфам, не дождешься!
На последок лишь скажу, что я с тобой в этом согласен...
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Остаётся непонятным вот что: на кой чёрт в таком случае им сдалось название игры, если от любого аспекта собственно игры (будь то первая или вторая часть) не осталось ничего.
т.к. говорил об этом ранее. Начни делать они идейное продолжение серии с новым названием и героем, вони было бы меньше.)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 14.06.2009 в 22:24.
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2009, 22:29   #1542
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
$=P=Y, а $=P=Y, ты почему такой бяка?
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Начни делать они идейное продолжение серии с новым названием и героем, вони было бы меньше.)
Где же тут продолжение серии, когда от серии кроме названия и самого Макса ничего не осталось а?
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2009, 22:32   #1543
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
Где же тут продолжение серии, когда от серии кроме названия и самого Макса ничего не осталось а?
В том и map of the problematique. Игру именно так позиционируют сами девелоперы, а не кучка озлобленных гиков. Оттого и столько холиваров на тему. Почему они так делают - это уже другой вопрос, исключительно цензурными конструкциями уже не выражающийся.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2009, 22:48   #1544
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Уверяю тебя, если игра окажется форменным сливом, то я не просто помогу закопать ее в ту могилу, которую ты уже сейчас ей роешь, но еще и поссу на надгробие. ^^
Готовь лопату и баклашку пыва, у тебя срок до 31 декабря +-пара недель))).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 00:16   #1545
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Готовь лопату и баклашку пыва, у тебя срок до 31 декабря +-пара недель))).
Игру ещё отложат до конца года 2010 года, вот увидишь.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 00:30   #1546
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Игру ещё отложат до конца года 2010 года, вот увидишь.
Теоритически возможно такая же ситуация как с 5-ым сплинтер селом, и игру отложат и полностью изменят всю начинку. Только вот если юби и смогли 2 раза подобное сделать(с 3-им принцем и 5-ым Сэмом Фишером), ради того чтобы сделать конфетку, то вот роки вряд ли на такое пойдут.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 00:38   #1547
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Теоритически возможно такая же ситуация как с 5-ым сплинтер селом, и игру отложат и полностью изменят всю начинку. Только вот если юби и смогли 2 раза подобное сделать(с 3-им принцем и 5-ым Сэмом Фишером), ради того чтобы сделать конфетку, то вот роки вряд ли на такое пойдут.
Ну вообще они не любят откладывать, но это возможно. Игра, скорее всего, в разработке не так уж и давно.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 01:11   #1548
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Игру ещё отложат до конца года 2010 года, вот увидишь.
Увидим, я лично так не думаю.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 01:44   #1549
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Увидим, я лично так не думаю.
Ну а почему бы и нет, сейчас это модно. Да и навряд ли игра разрабатывается так уж и давно, как упоминал Rя$Nick.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 01:53   #1550
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Увидим, я лично так не думаю.
Признак любой выходящей игры - хоть маленькие геймплейные ролики. Они в любом случае за полгода уже до релиза валятся в сеть. Сейчас же нету даже нормальных скриншотов, а на сайте есть только обои и авики. Отложат, даю 80% гарантию.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 02:02   #1551
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Признак любой выходящей игры - хоть маленькие геймплейные ролики. Они в любом случае за полгода уже до релиза валятся в сеть. Сейчас же нету даже нормальных скриншотов, а на сайте есть только обои и авики. Отложат, даю 80% гарантию.
Agent для PS3 тоже не показали хотя Рокстар написали что игра уже 5 лет как в разработке,но не скриншота и видео не показали,с МР3 таже ситуация,разговоры о МР3 шли давно,GTA 4,который щеголяет на Движке Рейж был в разработке до выхода приставок,как минимум я счетаю что МР3 находится в разработке как 2-3 года точно.

Уже писали не раз,есть просто несколько типов Пиара вокруг игры,либо не много и каждую неделю,или же одним большим комком уже ближе к выходу игры

Судя по всему МР3 выбирает второй пункт
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 02:10   #1552
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Agent для PS3 тоже не показали хотя Рокстар написали что игра уже 5 лет как в разработке,но не скриншота и видео не показали,с МР3 таже ситуация,разговоры о МР3 шли давно,GTA 4,который щеголяет на Движке Рейж был в разработке до выхода приставок,как минимум я счетаю что МР3 находится в разработке как 2-3 года точно.

Уже писали не раз,есть просто несколько типов Пиара вокруг игры,либо не много и каждую неделю,или же одним большим комком уже ближе к выходу игры

Судя по всему МР3 выбирает второй пункт
Ты сам себе противоречишь. Сначала подтверждаешь то что кроме одной обоины и пары артов ничего нету, потом говоришь про то что пиарят они её выкидывая инфу одним большим комком. Ну и где ты этот большой комок увидел? Просто сказали что игра будет и дали нам увидеть рожу глав героя.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 02:21   #1553
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Ну и где ты этот большой комок увидел?
Ближе к выходу игры). Если вы вспомните, то ГТА 4 тоже не особо показывали, с раскрученными брендами Рокстар работает так, Макс Пэйн раскручен, тут спора нет (вон хотя бы мы тут сколько букв написали, и сколько людей обратили внимание на новую игру!). А вот Red Dead Redemption пиарят по полной, т.к. ему продаваться будет сложнее.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 02:29   #1554
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Ну и где ты этот большой комок увидел?
молчанка была большая,это видно,если только сейчас подкинули информации,а значит это реально ведет к выходу игры.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 03:13   #1555
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
а значит это реально ведет к выходу игры
Либо/и, к нужде в пиаре. Обратность тоже надо учитывать, хоть это и не хорошо.
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 03:15   #1556
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Такие проекты в срок не выходят - это незыблемая истина Первую часть Макс, помнится, тоже выпускали долго.
А о ГТА4 информация появлялась давно, ещё при разработке то ли Вайс сити, то ли Сан Андреса. Пруфлинка не дам, но об этом была заметка в игромании.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 03:33   #1557
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Такие проекты в срок не выходят
чур тебя :/


Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
о ГТА4 информация появлялась давно
но заметим что информации не было кроме той что ГТА 4 в разработке,с Макс Пейном 3 тоже самое,еще с е3 2005(или 2006) новость была что обмолвились о МР3 и на этом все,уже было понятно что игра есть на эскизах как минимум.


да и в шапке как то грубо описано о МР3,явно какой то критик или не любит серию :
Скрытый текст:
Похоже Сэм Лейк сценарий писать не будет, он по прежнему работает над Alan Wake. Информация конечно не точная, но анонс третьего Пейна всё же омрачает. Чего можно ждать от ребят из Rockstar? Мясной экшен с красивым движком, названный Max Payne 3?


хотя сам же потом опрадывается =)
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 03:33   #1558
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Desire, и все-же быть оптимистичнее - приветствуется.
Вполне возможно, проект разрабатывается уже через-чур длительное время для переносов, и поэтому Рокстар начинают его продвигать.
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 06:47   #1559
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А если игра вдруг выстрелит, первый побегу за лопатой и буду публично каяться всеми доступными способами, ибо человек ограничен и способен на ошибку.
Становись в очередь, я уже занял место.

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Игру ещё отложат до конца года 2010 года, вот увидишь.
Отложили бы, если бы заметили неготивное мнение фанатов. Да вот, похоже, Роки слишком уверенны в правоте своих действий.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 07:36   #1560
Юзер
 
Аватар для Quikk
 
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: Курган
Сообщений: 177
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Роки слишком уверенны в правоте своих действий
После успеха серии Grand Theft Auto это и не мудрено. Хотя эта игра абсолютно другого плана. Посмотрим, что же из этой затеи выйдет. Жду с нетерпением.
Quikk вне форума  
Отправить сообщение для Quikk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования