27.05.2006, 12:46 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 718
Репутация: 258
|
Age of Mythology переносит игроков во времена античности, когда герои сражались с ужасными монстрами, а боги частенько вмешивались в дела простых смертных. В этой RTS вам предстоит вести в бой не только армии людей, но мифические создания, сотворённые богами. Вот тут-то и начнётся самое интересное… Демоверсия Патч Клан "Kingdom" Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.06.2024 в 10:47. |
||
|
27.05.2006, 13:45 | #2 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Да, AoM была тоже моей любимой игрой. Я всегда мечтал собрать многочисленную армию и пойти на врага, в AoM была такая возможность.
AoM - без базару офигительная игра, было круто если бы сделали продолжение.
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy "Неприятности случаются" Хищник ﷲ Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед" |
||
|
29.05.2006, 12:00 | #4 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Да эта игра поглотила меня очень на долго. Стратегия с большой буквы. Еще привлек мир. Очень колоритный и атмосферный. О продолжении ничего не слышно. Возможно, это к лучшему: то что может появиться сегодня испахабит и бросит тень на оригинал. Да про что делать игру? Снова одно и то же? Как верно подмечено просто древним миром уже не обойдешься. А что из этого могло бы получиться - еще большой вопрос
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
29.05.2006, 14:58 | #5 | ||
Юзер
Регистрация: 07.11.2005
Адрес: www.game-portal.ru
Сообщений: 116
Репутация: 26
|
Да, АоЕ 3 от Ensemble Studios получилась слишком попкорновой и блокбастерной, так что за судьбу продолжения можно опасаться. Но насчет темы древне- ты не прав, есть еще множество мифов других стран, да и использованный материал не раскрыт до конца.
|
||
|
29.05.2006, 21:35 | #6 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2006
Адрес: Там где живут
Сообщений: 722
Репутация: 80
|
Но движок от AoM до AoE 3 мало чем изменился. И поэтому, когда играешь в AoE 3 невольно вспоминаешь отличную стратегию AoM.
__________________
Одиночество - изнанка свободы. Люди, не способные самостоятельно вбить гвоздь, или срифмовать пару строчек не капли не сомневаются в своей способности судить других. Я мыслю, значит, сущестую. Возможность достижения цели обратно пропорциональна вашему желанию. Закон Гамперсона |
||
|
29.05.2006, 21:45 | #7 | ||
Юзер
Регистрация: 25.08.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Репутация: 28
|
Играл в нее пару лет назад, неплохая игра... Любил играть за египтян: у них были крокодилы с лазерами на башке, анубисы, которые высоко прыгали, птицы превозчики... Жалко, что суперспособности, которые давали при переходе на следующий уровень одноразовые.
Цитата:
|
||
|
29.05.2006, 21:51 | #8 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2006
Адрес: Там где живут
Сообщений: 722
Репутация: 80
|
А ещё у египтян были такие классные фениксы...Они всех рулили, и не все юниты могли их сбить.
__________________
Одиночество - изнанка свободы. Люди, не способные самостоятельно вбить гвоздь, или срифмовать пару строчек не капли не сомневаются в своей способности судить других. Я мыслю, значит, сущестую. Возможность достижения цели обратно пропорциональна вашему желанию. Закон Гамперсона |
||
|
30.05.2006, 14:28 | #9 | ||
Юзер
Регистрация: 07.11.2005
Адрес: www.game-portal.ru
Сообщений: 116
Репутация: 26
|
Цитата:
__________________
Зри в корень. (К. Прутков) |
||
|
30.05.2006, 15:02 | #10 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2006
Адрес: Там где живут
Сообщений: 722
Репутация: 80
|
Честно говоря не очень люблю аддоны... Но в The titans осталась та неповтормая атмосфера AoM. Это один из немногих примеров нормального аддона.
__________________
Одиночество - изнанка свободы. Люди, не способные самостоятельно вбить гвоздь, или срифмовать пару строчек не капли не сомневаются в своей способности судить других. Я мыслю, значит, сущестую. Возможность достижения цели обратно пропорциональна вашему желанию. Закон Гамперсона |
||
|
30.05.2006, 18:25 | #11 | ||
Новичок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 26
Репутация: -17
|
Что-то я слышал многочисленную армию там можно собрать.
Там блин 50 юнитов максимум можно сделать не больше. Насчет супер сил в аддонне хотя они и многоразовые, но у них есть ограничения, масимум можно 4 раза одно итоже заклинание но с небольшим интервалом Последний раз редактировалось OldBoy; 30.05.2006 в 20:01. |
||
|
30.05.2006, 18:38 | #12 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2006
Адрес: Там где живут
Сообщений: 722
Репутация: 80
|
Не 50. Чуть больше. Но надо знать кого создавать, тогда и многочисленная армия не потребуется.
__________________
Одиночество - изнанка свободы. Люди, не способные самостоятельно вбить гвоздь, или срифмовать пару строчек не капли не сомневаются в своей способности судить других. Я мыслю, значит, сущестую. Возможность достижения цели обратно пропорциональна вашему желанию. Закон Гамперсона |
||
|
30.05.2006, 21:02 | #13 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Я любил играть за греков, там у них войны Гоплиты- прикольные были
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy "Неприятности случаются" Хищник ﷲ Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед" |
||
|
30.05.2006, 22:12 | #14 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 149
Репутация: 38
|
Да супер я её с дополнением прошёл.Приближать там можно.Где можно для этой игры взять карты и кампании?
Добавлено через 2 минуты: Здесь есть карты и кампании для обычных http://ageofempires3.filefront.com/f...logy/Maps;1636 Здесь для титанов http://ageofempires3.filefront.com/f...tans/Maps;2707
__________________
Голых убивать легче! http://heroesmm.ucoz.ru сайт нового города для Героев 3 - Твердыня. Последний раз редактировалось Diablo; 30.05.2006 в 22:18. |
||
|
31.05.2006, 12:18 | #15 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2006
Адрес: Там где живут
Сообщений: 722
Репутация: 80
|
Цитата:
__________________
Одиночество - изнанка свободы. Люди, не способные самостоятельно вбить гвоздь, или срифмовать пару строчек не капли не сомневаются в своей способности судить других. Я мыслю, значит, сущестую. Возможность достижения цели обратно пропорциональна вашему желанию. Закон Гамперсона |
||
|
31.05.2006, 19:52 | #17 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2006
Адрес: Там где живут
Сообщений: 722
Репутация: 80
|
Ну конечно не на долго, но на неделю точно. Пока не наиграешся за всех богов не надоест.
__________________
Одиночество - изнанка свободы. Люди, не способные самостоятельно вбить гвоздь, или срифмовать пару строчек не капли не сомневаются в своей способности судить других. Я мыслю, значит, сущестую. Возможность достижения цели обратно пропорциональна вашему желанию. Закон Гамперсона |
||
|
31.05.2006, 22:31 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 26
Репутация: -17
|
По мне так лучше лиминт убрать куда по дальше или хотя бы сделали так, чтобы один юнит 1 очко населения.
|
||
|
01.06.2006, 12:50 | #19 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2006
Адрес: Там где живут
Сообщений: 722
Репутация: 80
|
Зачем? Так не интересно! Крестьянин и дракон занимает по одному очку? У них же разница охрененная! Мда,это ты конечно сказанул...
__________________
Одиночество - изнанка свободы. Люди, не способные самостоятельно вбить гвоздь, или срифмовать пару строчек не капли не сомневаются в своей способности судить других. Я мыслю, значит, сущестую. Возможность достижения цели обратно пропорциональна вашему желанию. Закон Гамперсона |
||
|
|