Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 23:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 02:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 00:53   #301
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495 [+/-]
Мицакулт

Ты хочешь сказать,что у мя тормоза из-за того,что игра пиратская?Если это и правда так,то от покупки лицензии меня теперь уже ничто не остановит
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 01:00   #302
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Фамяк
Походу дела так, потому что демо версия не тормозит, хотя системные требования она жрет больше чем лицензионка, на скока я знаю, и как говрили форумчане!
Мой тебе совет - покупай лицензию, а про пиратов забудь на всегда!!! Давить этих пиратов надо как клопов!!!! ЛИЦЕНЗИЯ ФОРЕВЕР!!!!!
Да и пираты вырезают из игр очень много чего....
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 01:37   #303
Юзер
 
Аватар для Darth_Blade
 
Регистрация: 09.07.2005
Сообщений: 419
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
А мне местный интерфейс понравился. Сналала неудобно, но быстро привыкаешь.
Да у меня к нему тоже каких-то особых претензий нет, но зачем было изобретать велосипед и переделывать отработанный интерфейс? А главное - зачем было урезать его функции?
Цитата:
А от того, что ты видиш в ней халтуру, она халтурой не станет.
Если тебе нечего ответить, промолчи - за умного сойдёшь
Цитата:
Ну интерфейс намного лучше, или вам нравится вертикальна полоса в пол-экрана справа?
Мне нравилась, да %)
А если учитывать, что она ещё и функциональнее была, то вообще всё зашибись, прикинь! %)
Цитата:
ЛИЦЕНЗИЯ ФОРЕВЕР!!!!!
Давить лицензию, если они и дальше будут делать такие безграмотные переводы.
Когда ж люди поймут, что переводчик с английского должен знать английский язык?
Darth_Blade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 02:32   #304
Юзер
 
Аватар для @IK
 
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Город-герой Минск
Сообщений: 113
Репутация: 78 [+/-]
Thumbs down Да, Я такой...

Ребята, давайте разберемся! "Пятачок" действительно халтура, хотите Вы этого или нет:
1. Графика. За что Вы ее так хвалите??? По-моему - форменное безобразие. Кто-то писал: "можно камеру по-разному ворочать...". Конечно, придется ворочать. А как по-другому можно заметить сундук или ресурс, который "спрятался" за деревом? Сам графон не очень красивый, но имеет "хороший" аппетит.
2. Баланс. Нету Его, и не будем о Нем... (Хотя просили же люди, чтобы доработали баланс. Разработчик (или издатель), получается, отложил игру, чтобы комьюнити поверила, что баланс доработают? За что их любить?...).
3. Мало. Мало КАРТ (а редактора этих самых карт НЕТУ! "В аддоне обязательно появится",- скажите Вы мне. -"Конечно появится",- отвечу Я Вам: нужны же БАБКИ разработчику и издателю). Мало РАС (конечно, легче же урезать, чем добавить), но в АДДОНАХ будут, обязательно будут. Конкурс по созданию рас, даже, устроили... Отсюда следует, что у разработчика/издателя (не знаю, кого винить) Мало СОВЕСТИ. Мало МОНСТРОВ: потыриться реально нескем. А помните, в HMM3...
4. Интерфейс. Очень неудобный.
5. Самое главное. В сумме получается, что у, простите, "Героев" нету ДУШИ: лишь бы побыстрее сделать ды скормить, а потом еще и еще по аддончику.


Послесловие. (ИМХО)
Я понимаю, что на форуме Мне "путь заказан". Но Я просто решил указать на слепоту игроков, которые в первую очередь обращают внимание не на саму игру, а на, еще раз простите, БРЭНД и ПИАР. Именно поэтому F.E.A.R. (недоразумение, а не игра) не выходит из пятерки Игроманского голосования.

Итог.(еще одно ИМХО) Чем больше Я играю в пятых "Героев", тем больше Мне нравиться играть в третьих.

Последний раз редактировалось @IK; 24.05.2006 в 17:02.
@IK вне форума  
Отправить сообщение для @IK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 02:55   #305
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от @IK
Ребята, давайте разберемся! "Пятачок" действительно халтура, хотите Вы этого или нет:
1. Графика. За что Вы ее так хвалите??? По-моему - форменное безобразие. Кто-то писал: "можно камеру по-разному ворочать...". Конечно, придется ворочать. А как по-другому можно заметить сундук или ресурс, который "спрятался" за деревом? Сам графон не очень красивый, но имеет "хороший" аппетит.
2. Баланс. Нету Его, и не будем о Нем... (Хотя просили же люди, чтобы доработали баланс. Разработчик (или издатель), получается, отложил игру, чтобы комьюнити поверила, что баланс доработают? За что их любить?...).
3. Мало. Мало КАРТ (а редактора этих самых карт НЕТУ! "В аддоне обязательно появится",- скажите Вы мне. -"Конечно появится",- отвечу Я Вам: нужны же БАБКИ разработчику и издателю). Мало РАС (конечно, легче же урезать, чем добавить), но в АДДОНАХ будут, обязательно будут. Конкурс по созданию рас, даже, устроили... Отсюда следует, что у разработчика/издателя (не знаю, кого винить) Мало СОВЕСТИ. Мало МОНСТРОВ: потыриться реально нескем. А помните, в HMM3...
4. Интерфейс. Очень неудобный.
5. Самое главное. В сумме получается, что у, простите, "Героев" нету ДУШИ: лишь бы побыстрее сделать ды скормить, а потом еще и еще по аддончику.
Послесловие.
Я понимаю, что на форуме Мне "путь заказан". Но Я просто решил указать на слепоту игроков, которые в первую очередь обращают внимание не на саму игру, а на, еще раз простите, БРЭНД и ПИАР. Именно поэтому F.E.A.R. (недоразумение, а не игра) не выходит из пятерки Игроманского голосования.
Итог. Чем больше Я играю в пятых "Героев", тем больше Мне нравиться играть в третьих.
Заказан путь или нет, это еще не известно, а вот то что ты забываешь ставить ИМХО, это плохо.
А насчет БРЕНДА и ПИАРА ты зря, Если какашку назвать конфетой, и говорить какая оня вкусная, попробывав её ты обязательно её выплюнешь, ибо не вкусная она,какашка
Не помню особого пиара ни у FEAR, ни у Героев 5.
Я играл в HOMM3,и HOMM4, и невижу ничего отрицательного в пятых.Появление 3D в героях не испортило их ни на йоту.
А оптимизация игры, это больная тема всех разработчиков СНГ.
 
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 05:47   #306
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238 [+/-]
Цитата:
А оптимизация игры, это больная тема всех разработчиков СНГ.
Которая исправляется патчами
ResA вне форума  
Отправить сообщение для ResA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 08:22   #307
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
А главное - зачем было урезать его функции?
И где там что урезали?
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
Давить лицензию, если они и дальше будут делать такие безграмотные переводы.
Перевод был выполнен отлично. Или ты купил пиратку и по ней судишь?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 11:12   #308
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2005
Сообщений: 56
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Но Я просто решил указать на слепоту игроков, которые в первую очередь обращают внимание не на саму игру, а на, еще раз простите, БРЭНД и ПИАР. Именно поэтому F.E.A.R. (недоразумение, а не игра) не выходит из пятерки Игроманского голосования.
То что FEAR в пятерке - это как раз то и сведетельствует о том что эта хорошая игра, если бы в пятерке были самые разрекламированые игры, то первое место занимала бы Лада.

Да и перевод помоиму нармальный, только не много пафосный("Good morale for Archers" здесь переведено как: "Лучники: Нас окрыляет победа")
Se_t3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 11:29   #309
Заблокирован
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 86
Репутация: -9 [+/-]

Предупреждения: 400
Да,я всегда беру лицензию.Ну расскажите про одновременные ходы,плиз!!!
MR.headshot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 12:17   #310
Юзер
 
Аватар для Darth_Blade
 
Регистрация: 09.07.2005
Сообщений: 419
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
И где там что урезали?
Навскидку - wait и экран с общими данными государства.
Цитата:
Перевод был выполнен отлично. Или ты купил пиратку и по ней судишь?
Мальчик, ты думаешь, если бы у меня была пиратка, я бы играл на русском языке?
И что, ты таки прямо играл в английскую версию, что можешь говорить о качестве перевода? Я вот играл и неприличное просто количество ошибок в переводе не радует ни капли %)
Цитата:
Да и перевод помоиму нармальный, только не много пафосный("Good morale for Archers" здесь переведено как: "Лучники: Нас окрыляет победа")
Ага, а когда победа окрыляет крылатых юнитов, становится смешно %)
Darth_Blade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 14:53   #311
Юзер
 
Аватар для Silent_Voice
 
Регистрация: 31.07.2005
Адрес: U.S.A. FL
Сообщений: 148
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
Навскидку - wait и экран с общими данными государства.
Приведи пример полутче так как про wait даже в обучалке говориться что если ты нажмеш W то подожд. пока поход. остальные(звыняйте но я нимомню как правильно wait обознач.)

Данными государства.
Тоже мне нашол проблему есле нажать правой кнопкой по ресу то тебе выведет на екран сколько вдень ты этот ресурс получаеш
__________________
Я на земле был брошен в яркий бал, и в диком танце масок и обличий, забыл любовь, и дружбу потерял...
Silent_Voice вне форума  
Отправить сообщение для Silent_Voice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 14:55   #312
Юзер
 
Аватар для ZadoV
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 208
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Да и пираты вырезают из игр очень много чего....
гы если конечно брать какой нить сборник типа : 100 стратегий в 1, а так я скока беру пиратки узезов незамечаю
to @IK
полностью согласен
эх ну немогут у нас сделать игру чтоб без кучи патчей можно было играть и чтоб все устраивало
зы кстати как вы думаете насчет магии в 5х мне чето так кажеться что в 3х она была сильней
ZadoV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 15:04   #313
Опытный игрок
 
Аватар для uRbaniC
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242 [+/-]
Насчет графики, мне нравится, что в игре все детализированно и четко. Видно, что делали слюбовью. Огорчают разве что модельки. А аппетиты сильные графон не требует, игра может начать тормозить, только тогда, когда камеру вверх самый задерешь и начнешь ей вертеть. Ну тут нужен мощный процессор. А геймплей мне нравится. Миссии однообразные, играть в них интересно.
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
uRbaniC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 15:30   #314
Guest
 
Сообщений: n/a
После недели игры в 5 героев, очень быстро у меня прошло впечатление от новизны проекта, 3д ландшафты уже не впечатляют, на это просто перестаешь обращать внимание. В 5 героях начинаешь ощущать себя как-то стесненно.

И чем дольше играешь, тем сильнее ностальгия по 3-м героям, по их размаху (вспомните хотя бы великую карту "Битва за форт Дейан", где после недели игры у тебя 20 замков, под тысячу созданий 7 уровня, и несколько почти бессмертных героев с параметрами по 60-70 =) ).

Крохотных карт для совместной игры "хот сит" хватает дня на 3 и ВСЁ, конец!
Всё пройдено, ничего нового не осталось.

Генератор случайных карт? Обещали же! Где он?

От тактики боев не осталось и следа, из-за грубого скоростного дисбаланса бои получаются "стенка на стенку", где все решает грубая сила, почти никаких маневров и хитростей не применить.

На глобальной карте почти нет нейтральных юнитов, в замках бестиарий немного поменял имидж, некоторые приобрели способности, но суть осталась прежней, те же яйцы, только в профиль.

Замков - меньше, вместо того, чтобы перераспределить монстров из 8 замков третьей части, например, по 10 свежим замкам и добавить во все новых созданий, как это было сделано в третьей части - разработчики просто рубанули серпом по яйцам и бестиарий героев получил глобальное сокращение.

Героев тоже меньше стало, хоть и не намного, но вообще примечательна сама тенденция, что следующая серия игры не расширяет границы, а СУЖАЕТ их.

Артефакты: возьмите любого героя 20 уровня с любой карты из heroes5 и загляните в рюкзак, у него 7-10 артефактов, из них ни одного действительно хорошего, а половина из них встречается в 2-3 экземплярах, вы помните что-либо подобное в предыдущих частях?! =)

Магия: где вся магия?!?! куда делись все спеллы?!?! почему в 3-й части у прокачанного героя-мага надо было раз 10 листнуть книгу, чтоб все просмотреть (при том что заклинаний на странице больше), а здесь 10-15 заклинаний и ВСЁ, ассортимент страдает сильно и я вместе с ним.

Интерфейс, сведенный к 5 кнопкам, с одной стороны вполне удобен, с другой стороны - сильный минус, что не отображается армия героя рядом с его милым фэйсом.

Дисбаланс глаза разъедает: разве это нормально, когда скромная пачка пит лордов из инферно за 1 мегабум выносит половину вашей армии, которую даже аналогичное количество девилов выносило бы дольше??!!
Инферно сильно перевешивает все замки, не говоря уже про Некрополь, который опущен ниже плинтуса, этот замок на начальных этапах игры сливает вообще всем и не имеет достаточной стрелковой силы.

Изначально, у меня были очень хорошие впечатления от Героев 5, но все больше кажется, будто это - как раз и есть демка НАСТОЯЩИХ 5 ГЕРОЕВ, таких, какими они и должны быть, с их размахом, с огромным количеством монстров, целым складом самых разных артефактов, и горами свитков магии.
Когда играешь и не оторваться, горизонтов и границ этой игры даже не видно, все захватить, всех завоевать, всё кажется таким глобальным и всеобъемлющим. Когда можно позвать старого друга даже через 5 лет - такого же любителя героев, ты находишь чем его удивить в игре, чего он еще не видел и не знал.
Вот такими примерно я ждал Героев 5... но увы... Я вижу героев 3, только в 3д, но сильно кастрированых, и становится грустно и пусто на душе, так много у меня с ними связано.
Сильно сомневаюсь, что аддоны все это исправят, но оч надеюсь хотя бы на генератор случайных карт... эх....

Все это было моё личное мнение и не буду спорить ни с кем, кто считает, что герои 5 - лучше, о вкусах не спорят.

Последний раз редактировалось chuber; 24.05.2006 в 15:38.
 
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 15:31   #315
Юзер
 
Аватар для @IK
 
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Город-герой Минск
Сообщений: 113
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZadoV
зы кстати как вы думаете насчет магии в 5х мне чето так кажеться что в 3х она была сильней
Да. И сильней, и лучше, и больше...
------------Второе сообщение-----------
Чуберу - Мои респект и уважуха! У меня такая же хрень.
Вместо того, чтобы "объединить фанатов 3х и 4х героев", разработчики снова разбили фанов на два лагеря: тех, кому понравились пятые и тех, кому они не понравились

Последний раз редактировалось OldBoy; 24.05.2006 в 20:56.
@IK вне форума  
Отправить сообщение для @IK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 16:06   #316
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @IK
тех, кому понравились пятые и тех, кому они не понравились
Есть и такие кому не понравилась 3-ая часть.
Сколько людей столько и мнений.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 16:17   #317
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
chuber
Во-во, человек изобрёл велосипед: в первый раз вижу ТАКУЮ фразу!
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 16:18   #318
Юзер
 
Аватар для Deo
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 295
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от chuber
И чем дольше играешь, тем сильнее ностальгия по 3-м героям, по их размаху (вспомните хотя бы великую карту "Битва за форт Дейан", где после недели игры у тебя 20 замков, под тысячу созданий 7 уровня, и несколько почти бессмертных героев с параметрами по 60-70 =) ).
"... А давайте вспомним Daggerfall и его размах.. не, обливион отстой, я в него играть не будю.."
Цитата:
Генератор случайных карт? Обещали же! Где он?
раз обещали, значит будет )
Цитата:
От тактики боев не осталось и следа, из-за грубого скоростного дисбаланса бои получаются "стенка на стенку", где все решает грубая сила, почти никаких маневров и хитростей не применить.
"ты, Сара, не права...". Возможно тактики нету, когда ты играешь против компа : ) или когда играют два нуба, тактика - весчь, доступная не каждому.. это понятие растяжимое..
Цитата:
Сообщение от chuber
На глобальной карте почти нет нейтральных юнитов, в замках бестиарий немного поменял имидж, некоторые приобрели способности, но суть осталась прежней, те же яйцы, только в профиль.
тут я вообще не догнал.. а ты хотел, чтобы яйца потеряли свою овальную форму и стали квадратными, ня?
Цитата:
Сообщение от chuber
Замков - меньше, вместо того, чтобы перераспределить монстров из 8 замков третьей части, например, по 10 свежим замкам и добавить во все новых созданий, как это было сделано в третьей части - разработчики просто рубанули серпом по яйцам и бестиарий героев получил глобальное сокращение.
не так все просто, как ты думаешь... далеко не просто. Есть люди, привыкшие обо всем судить по первому впечатлению - это просто, да. С одной стороны правильно, об играх так и судят, а с другой, не ко всему в игре можно прикладывать одну и ту же мерку...
Цитата:
Сообщение от chuber
Героев тоже меньше стало, хоть и не намного, но вообще примечательна сама тенденция, что следующая серия игры не расширяет границы, а СУЖАЕТ их.
дане будет это сказано только в адрес героев.. В чем то сужает, в чем-то расширяет ; )
Цитата:
Сообщение от chuber
Артефакты: возьмите любого героя 20 уровня с любой карты из heroes5 и загляните в рюкзак, у него 7-10 артефактов, из них ни одного действительно хорошего, а половина из них встречается в 2-3 экземплярах, вы помните что-либо подобное в предыдущих частях?! =)
вот тут согласен
Цитата:
Сообщение от chuber
Магия: где вся магия?!?! куда делись все спеллы?!?! почему в 3-й части у прокачанного героя-мага надо было раз 10 листнуть книгу, чтоб все просмотреть (при том что заклинаний на странице больше), а здесь 10-15 заклинаний и ВСЁ, ассортимент страдает сильно и я вместе с ним.
да, я помню... меня это постоянно напрягало.. учитывая, что пользовался я 1-2 из всех, остальные были совершенно бесполезны.. Так нафиг они нужны? Считаю, что в 5-ых заклинания гораздо более юзабельные, хоть их и меньше...

Цитата:
Сообщение от chuber
Интерфейс, сведенный к 5 кнопкам, с одной стороны вполне удобен, с другой стороны - сильный минус, что не отображается армия героя рядом с его милым фэйсом.
Знаешь. возможно я наверно действительно мало чего много не понимаю, но считая думаю, что тултип по правой мышке кнопке с выкатом-показом-расширением не только сколько кричей в аримии где она есть показывается, но к тому же и все героя статы и прочая мутотень больше сильно лучше и не так напрягает ибо тоже удобно, так что ты согласен я думаю или нет? со мной, ня
И вообще, должны радоваться, что простое не стало сложнее, а наооборот, проще...

Цитата:
Сообщение от chuber
Дисбаланс глаза разъедает: разве это нормально, когда скромная пачка пит лордов из инферно за 1 мегабум выносит половину вашей армии, которую даже аналогичное количество девилов выносило бы дольше??!!
Инферно сильно перевешивает все замки, не говоря уже про Некрополь, который опущен ниже плинтуса, этот замок на начальных этапах игры сливает вообще всем и не имеет достаточной стрелковой силы.
не первый и не последний наезд на баланс.. он неочевиден, да, видимо люди не хотят видеть дальше собственной вытянутой руки... играйте в дуэль (со мной) ; )
Цитата:
Сообщение от chuber
Изначально, у меня были очень хорошие впечатления от Героев 5, но все больше кажется, будто это - как раз и есть демка НАСТОЯЩИХ 5 ГЕРОЕВ, таких, какими они и должны быть, с их размахом...
может быть, дело не в героях? ; ) жизнь - то, что ты думаешь о ней в течение дня..
Deo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 16:41   #319
Guest
 
Сообщений: n/a
Deo
Ты прав, конечно же, не все можно измерять одинаково. Но можно обманывать себя, занимаясь самоубеждением:
"да, плохо, но надо копнуть поглубже штобы стало лучше",
"да, не хватает, но можно постарацца и увидеть в этом хорошее", и т.д.
А можно просто сесть за игру, поиграть неделю и понять что, что-то все-таки не то.
Пойми, я ведь не подошел изначально к героям со скептицизмом, я ждал их давно и был в восторге от игры когда купил её. Но самого себя нельзя долго обманывать - игра и впрямь не оставляет в душе такого удовольствия какое остается после третьих. Того времени что я за ними провел - достаточно штобы понять насколько эта игра тебе нужна.
Мой вывод - в таком состоянии, в котором она сейчас, с малыми картами, без генератора новых, с малым ассортиментом замков и т.д. - это не та игра, в которую я бы погрузился с головой, это рядовой time-killer, как и многие другие...
 
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2006, 16:49   #320
Юзер
 
Аватар для Darth_Blade
 
Регистрация: 09.07.2005
Сообщений: 419
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Приведи пример полутче так как про wait даже в обучалке говориться что если ты нажмеш W то подожд.
А в обучалке говорится, что мешало оставить кнопку на панели?
Цитата:
Данными государства.
Тоже мне нашол проблему есле нажать правой кнопкой по ресу то тебе выведет на екран сколько вдень ты этот ресурс получаеш
Когда нужно получить полную статистику государства, то куда проще открыть один экран, где расписано всё, чем перескакивать из города в город и от героя к герою (а утечка памяти этим перескокам особую остроту добавляет), правда?
Цитата:
эх ну немогут у нас сделать игру чтоб без кучи патчей можно было играть и чтоб все устраивало
Это следование традициям третьей части - те тоже поначалу глючные были %)
А если серьёзно, то в релизной версии HoMM 4 дела обстояли гораздо хуже и ничего, игралось %)
Цитата:
"... А давайте вспомним Daggerfall и его размах.. не, обливион отстой, я в него играть не будю.."
...сказал человек, не игравший ни в Daggerfall, ни в Heroes of Might & Magic 1-4 %)))
Цитата:
не так все просто, как ты думаешь... далеко не просто. Есть люди, привыкшие обо всем судить по первому впечатлению - это просто, да. С одной стороны правильно, об играх так и судят, а с другой, не ко всему в игре можно прикладывать одну и ту же мерку...
Ты что-нибудь дельное сказать вообще можешь? Демагогию разводить любой дурак способен
Цитата:
дане будет это сказано только в адрес героев.. В чем то сужает, в чем-то расширяет
В чём расширяет?
Цитата:
да, я помню... меня это постоянно напрягало.. учитывая, что пользовался я 1-2 из всех, остальные были совершенно бесполезны.. Так нафиг они нужны?
И после этого ты называешь его нубом? Ж)
Ну-ну, малыш, я бы с радостью полюбовался на то, как, например, в четвёрке архимаг уровня эдак 40 своими "бесполезными" спеллами выведет из строя более многочисленную армию %)
Цитата:
Знаешь. возможно я наверно действительно мало чего много не понимаю, но считая думаю, что тултип по правой мышке кнопке с выкатом-показом-расширением не только сколько кричей в аримии где она есть показывается, но к тому же и все героя статы и прочая мутотень больше сильно лучше и не так напрягает
Чем тебя тулбар в предыдущих частях напрягал? %)
Цитата:
не первый и не последний наезд на баланс.. он неочевиден, да, видимо люди не хотят видеть дальше собственной вытянутой руки... играйте в дуэль (со мной)
Ага, все дураки, один ты мастер. При этом мастер даже не в состоянии свою позицию проаргументировать, зато умеет оппонентов дураками называть.
Darth_Blade вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования