|
|
#1 | ||
|
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 11:42. |
||
|
|
|
|
|
#2501 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 23
Репутация: 0
|
Последний раз редактировалось deviatox; 17.05.2009 в 20:32. |
||
|
|
|
|
|
#2503 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2
|
Это делается триггерами
Кликай тут Там описано что и как делать в общем. Если будут возникать вопросы после прочтения темы, пиши в асю - 463-595-742
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь. ----- Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь |
||
|
|
|
|
|
#2504 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: Остров Сахалин
Сообщений: 101
Репутация: 11
|
Цитата:
Событие: "Боевая еденица-Specific Unit Event" (выбираешь юнит-умирает) Условие: - Действия: "Игра-Victory/Defeat" Теперь при смерти юнита, выбранного в событиях, ты побеждаешь/проигрываешь. |
||
|
|
|
|
|
#2505 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 23
Репутация: 0
|
Спасибо большое! Вы мне очень помогли! Сам бы никогда бы не додумался (я в триггерах ничё просто не понимаю). Спасбо!
Добавлено через 10 минут Спасибо! Вы мне очень помогли! Последний раз редактировалось deviatox; 18.05.2009 в 23:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2506 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 57
Репутация: -24
|
deviatox, нз, тока ты почитай статью получше, многое станет ясно (http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=5601448)
__________________
Вы только начали делать карты для Warcaft III? Вам интересно как программировать их? Тогда вам сюда(http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=5601448)! ;) |
||
|
|
|
|
|
#2508 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: И целого мира мало.
Сообщений: 166
Репутация: 40
|
deviatox,
Тригер Событие: Инициализация мапс Условие: - Действие: Видимость и там запретить туман войны есть кажись. |
||
|
|
|
|
|
#2509 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 23
Репутация: 0
|
Цитата:
![]() Добавлено через 10 минут я всё из категории видимости перепробовал и всё равно не работает
Последний раз редактировалось deviatox; 20.05.2009 в 16:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2510 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 57
Репутация: -24
|
deviatox, оно самое. Кроме тумана войны есть ещё и видит игрок или нет, оно 2 пунктами ниже
__________________
Вы только начали делать карты для Warcaft III? Вам интересно как программировать их? Тогда вам сюда(http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=5601448)! ;) |
||
|
|
|
|
|
#2512 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6
|
deviatox,
|
||
|
|
|
|
|
#2515 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 23
Репутация: 0
|
Тут такая проблема: Начинаю триггер как у Nekit1234007 в новой карте, а когда загружаю свою, (которую я делаю уже 5 дней) то там этот триггер не работает. До того как я поставил Disable fog of war и Disable black mask, у меня стояли другие триггеры...Может быть поэтому разведка всей карты не работает?
![]() Добавлено через 16 минут Всё получилось! Убрал все триггеры, поставил Disable fog of war и Disable black mask и потом все остальные...Короче переустановил все триггеры. ![]() Добавлено через 45 минут Я просто не знал, что надо события в каждом триггере создавать
Последний раз редактировалось deviatox; 21.05.2009 в 19:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2516 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: И целого мира мало.
Сообщений: 166
Репутация: 40
|
deviatox, ппц,а без события вообщето в жизни никак,только после события происходят действия,протупил так протупил,ну да ладно,вот у меня друг вообще думал что если не сделать тригер с собитием инта мапы то она не будет работать xD
|
||
|
|
|
|
|
#2517 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Люди подскажите,я сабираюсь делать кампанию и в миня такой вапрос,возможно стандартними тригерами зделать тригер как в (кампаний рексара) там када с карти на карту переходиш,все на месте астоетца.Вот и я хочу зделать такую веш).Надеюсь ви миня поймете бо я незнаю как поточней обяснить
|
||
|
|
|
|
|
#2518 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2
|
warhll, да, стандартными триггерами можно сделать почти всё.
ТО что тебе нужно лежит по ссылке http://mafial2.ucoz.ru/_ld/0/6_terretoriaTEST.w3x Там как раз триггер из кампании Рексара, правдо я его немного порезал и вставил небольшие описания. Будут проблемы пиши в асю - 463-595-742.
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь. ----- Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь |
||
|
|
|
|
|
#2520 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 57
Репутация: -24
|
warhll, на триггерах нормально не сделаешь
__________________
Вы только начали делать карты для Warcaft III? Вам интересно как программировать их? Тогда вам сюда(http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=5601448)! ;) |
||
|
|
|
|
|
|