Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.04.2008, 16:11   #1
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
ARMA II

Жанр: Action/RTS
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Bohemia Interactive
Издатель: Idea-Games
Издатель в России/Локализатор: Акелла
Игра вышла: 18.06.2009
Официальный сайт игры: arma2.com ru.akella.com
Платформа: РС

Описание:
Скрытый текст:
Не верьте, когда говорят, что война никогда не меняется: всего за несколько лет она может стать совсем другой. Достаточно посмотреть на старую Operation Flashpoint и её наследницу Armed Assault - разница очевидна без дознаний. Сегодня тот же беглый взгляд легко уловит ту же разницу между оригинальной Armed Assault и продолжением тактического симулятора Armed Assault 2.
Сиквел тактического симулятора боевых действий Armed Assault (тот, в свою очередь, идейный наследник Operation Flashpoint) переносит действие игры на территорию СНГ: к 2009 году одно из местных государств уже в течение двух лет находится в состоянии гражданской войны. Соотечественники не щадят друг друга, щедро проливая кровь сторонников оппозиционного политического режима. Остудить конфликт должно подразделение миротворцев. Помогают «белым каскам» детальная физическая модель, учитывающая законы баллистики и сопромата, продвинутые возможности управления ресурсами, расширенные и углублённые RPG-элементы, новая система динамического общения, уникальный боевой алгоритм искусственного интеллекта, более 50 образцов движущейся техники и вооружений. Кроме того, сиквел содержит масштабные карты в сетевом режиме, встроенный многослойный редактор миссий и графику эпохи nextgen.
Компания "Акелла" подписала договор с Bohemia Interactive на локализацию и издание игры Armed Assault 2.
Новая игра использует более современные, нежели её предшественница, технологии, которые поднимают достоверность симуляции боевых действий на качественно высший уровень

Детализация графики ArmA 2 берёт новую позицию в борьбе за предельную фотореалистичность, а проработка спецэффектов (взрывы, выстрели, атмосферные явления) закрепляет успех этого манёвра.
Красивая картинка опирается на подробную физическую модель, которая обеспечивает "честную" баллистику и сопротивляемость разнородных материалов.
Движение в сторону развития RPG-элементов и экономической составляющей, начатое разработчиками в адд-оне "Ответный ход", продолжится логичным расширением названных инноваций: теперь игрок сможет оценить удобства системы быстрого общения (advanced dynamic conversation system).
Усилению подвергнется искусственный интеллект, а увеличению – парк доступных средств передвижения общим количеством свыше 50 машин для езды, полётов и плавания.
Мощный сетевой режим и встроенный редактор миссий (традиционно сильные стороны игр от Bohemia ещё со времён легендарной Operation Flashpoint) также получат должную модернизацию.

Особенности игры:
Скрытый текст:
  • Великолепная графика эпохи next-gen
  • Детальная физическая модель с учётом законов баллистики и сопромата
  • Увлекательный и актуальный сюжет, неожиданные повороты игровой истории
  • Продвинутые возможности управления ресурсами
  • Расширенные и углублённые RPG-элементы
  • Новая система динамического общения (dynamic conversation system)
  • Уникальный боевой алгоритм искусственного интеллекта
  • Более 50 образцов движущейся техники и вооружений
  • 50 игроков и масштабные карты в сетевом режиме
  • Встроенный многослойный редактор миссий
  • Новое достижение в реалистичности симуляции боя


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования:
  • ОС: Windows XP / Windows Vista;
  • Двухъядерный процессор;
  • Оперативная память: 512 MB;
  • Видеокарта с 256 мегабайтами памяти и поддержкой Shader Model 3.0

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows XP / Windows Vista;
  • Четырехъядерный процессор;
  • Оперативная память: 1 GB;
  • Видеокарта с 512 мегабайтами памяти и поддержкой Shader Model 3.0


Последний патч:
Скрытый текст:


Прочее:

ARMA II: Operation Arrowhead

Жанр: Action/RTS
Локализация: «1С-СофтКлаб»
Разработчик: Bohemia Interactive
Официальный сайт: arma2.com
Дата выхода: 2 июля 2010 г.
Платформа: РС

Самостоятельное дополнение к знаменитому тактическому боевику Arma 2, оригинальная игра не требуется

Описание:
Скрытый текст:
Спустя три года после событий оригинальной игры, происходивших в Черноруссии, в Зеленоморском регионе появилась новая горячая точка: на этот раз вооруженный конфликт вспыхнул в Такистане. В охваченную войной среднеазиатскую республику направлен ограниченный контингент вооруженных сил США и НАТО с целью быстрого восстановления порядка и предотвращения дальнейших жертв среди мирного населения.
На войне как на войне
Максимально приближенный к реальности симулятор боевых действий, в котором игроки смогут сражаться в разных видах войск — от пехоты и бронетанковых до спецназа и авиации. В игре учтена каждая мелочь, включая траекторию полета пули в тех или иных условиях и особенности повреждения различных материалов. Уникальная тщательно продуманная боевая система разработана специально для масштабных сражений.
  • История конфликта
    Детально проработанная сюжетная кампания для одиночной и многопользовательской игры. Широкий выбор обучающих заданий и сценариев.
  • Все для победы
    Огромный арсенал, включающий более трехсот видов современного оружия, а также доступные для управления воздушные и наземные транспортные средства, как боевые, так и гражданские.
  • Спорная территория
    Масштабные карты с аутентичными ландшафтами среднеазиатских городов, пустынь и гор. Все объекты и предметы интерактивны, каждый можно повредить или уничтожить.
  • Боевое единство
    Полная совместимость с оригинальной игрой Arma 2 для воплощения беспрецедентных по масштабу и реалистичности виртуальных военных действий.
  • Своя игра
    Удобный, несложный в освоении редактор для создания собственных сценариев как для одиночной, так и для многопользовательской игры.


Cистемные требования:
Скрытый текст:
Минимальные
  • Операционная система Windows XP/Vista;
  • Процессор двухъядерный Intel Core/AMD Athlon с тактовой частотой 2,4 ГГц;
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon 3650 или лучше с 512 Мб видеопамяти и поддержкой Shader Model 3;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Звуковая карта.

    Рекомендуемые
  • Операционная система Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core i5/AMD Athlon Phenom X4 или лучше;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5770 или лучше с 896 Мб видеопамяти и поддержкой Shader Model 3;
  • 20 Гб свободного места на жестком диске;
  • Звуковая карта.


Последний патч:
Скрытый текст:
1.60 (уже содержит патч 1.11 для армы2


ARMA II: REINFORCEMENTS

Жанр: Action/RTS
Локализация: «1С-СофтКлаб»
Разработчик: Bohemia Interactive
Официальный сайт: arma2.com
Дата выхода: 1 апреля 2011 г.
Платформа: РС

Самостоятельное дополнение к знаменитому тактическому боевику Arma 2, оригинальная игра не требуется

Описание:
Скрытый текст:
В издание «Arma 2: Второй фронт» вошли самостоятельные дополнения British Armed Forces и Private Military Company.

Десятилетний опыт разработки игр позволил студии Bohemia Interactive создать самый реалистичный военный симулятор на сегодняшний день. Современные технологии, детализированная карта, созданная на основе реальных географических данных, аутентичные модели экипировки солдат, оружия и техники — всё это Arma 2.

Ведите в бой вооруженные силы Ее Величества или элитные подразделения профессиональных наемников. Играйте в одиночку или присоединяйтесь к захватывающим онлайновым сражениям, в которых могут одновременно участвовать до 50 игроков и сотни компьютерных персонажей.

* Две одиночные кампании: командуйте элитными отрядами наемников или британскими войсками во время военной операции в Такистане.
* Новые виды вооружения и техники: вертолеты Chinook HC2 и Apache AH1, автоматическое ружье АА-12, снайперская винтовка AW 50 и многое другое.
* Новые игровые возможности: ремонтируйте боевые машины на поле боя и управляйте артиллерийскими расчетами.
* Новые игровые зоны, в числе которых заброшенный испытательный полигон.
* Многопользовательский режим: докажите свое превосходство в онлайновых битвах с десятками других игроков и компьютерных оппонентов.


Cистемные требования:
Скрытый текст:
Минимальные
  • * Операционная система Windows XP/Vista;
    * Процессор Intel Dual-Core с тактовой частотой 2,4 ГГц/AMD Dual-Core Athlon с тактовой частотой 2,5 ГГц;
    * Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon 3650 или лучше с 512 Мб видеопамяти и с поддержкой Shader Model 3;
    * 1 Гб оперативной памяти;
    * 12 Гб свободного места на жестком диске;
    * Звуковая карта;
    * Устройство для чтения DVD;
    * DirectX: 9.0c;
    * Клавиатура и мышь.

    Рекомендуемые
    * Операционная система Windows XP/ Vista/ Windows 7;
    * Процессор Intel Core i5 или AMD Athlon Phenom X4 или лучше;
    * Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5770 или лучше с 896 Мб видеопамяти и с поддержкой Shader Model 3;
    * 2 Гб оперативной памяти;
    * 12 Гб свободного места на жестком диске;
    * Звуковая карта;
    * DirectX 9.0c;
    * Устройство для чтения DVD;
    * Клавиатура и мышь.

Как установить DayZ?
Скрытый текст:
1. Скачать лицензионный образ игры Arma II: Тактика Современной Войны
2. Установить, используя абсолютно любой ключ (все нули, к примеру)
3. Скачать лицензионный образ игры Arma II: Операция Стрела
4. Ввести купленный ключ
5. Установить прямо в папку с игрой Arma II: Тактика Современной Войны (обычно это дополнение само находит оригинал при выборе папки, т.е. потом в папке Arma 2 у вас будет несколько ярлыков, одни из них на запуск оригинала, другие на «стрелу» соответственно)
6. Если все правильно сделали, то на рабочем столе должен появиться ярлык «ARMA 2 Combined Operations»
7. Как только завершается установка «стрелы», это дополнение автоматически обновляет оригинал
8. Теперь нужно обновить нашу «совмещенную игру», для этого скачиваем последний патч для Операции Стрела
9. Сначала он обновит стрелу до последней версии, потом тут же перейдет на обновление оригинала (но оригинал будет патчиться недолго, потому что…. Читаем шаг 7.)
10. Теперь нужно зайти в игру по ярлыку «ARMA 2 Combined Operations» и выйти
11. Ставим мод DAYZ:
- В корневой директории Arma 2 создаем папку «@DayZ», в ней папку «Addons» (всё, естественно без кавычек)
- Скачиваем архивы по ссылке http://www.armafiles.info/dayz/ (я пользовался Mirror 1 - SWE, скачалось быстро)
- Разархивируем ВСЕ скаченные архивы в папку «Addons»
- Создаём ярлык екзешника ОА, в свойствах ярлыка после .exe прописываем: -Dayz (перед тире ставим пробел). Или кому сложно можно так: в корневую папку Arma II кидаем бат файл http://narod.ru/disk/50088360001.3d0...Start.bat.html
и через него запускаем игру.
12. Приятной игры

ПОПРАВКИ:
- Когда пройдете первые 7 шагов, не пытайтесь запустить игру, так как у вас просто попросит вставить оригинальный диск, вместо бэкапа. Эта проблема исчезает после 8 шага.
- Чтобы узнать, вышли ли обновления для мода, просто смотрите на дату загрузки архива на зеркале
- Если в игре во время подсоединения к серверу пишет «Ожидание ответа от сервера», то возможно это надолго, так как вы поставлены в очередь
- На пиратке поиграть не получится, двое парней пробовали запустить через реестр (типа с любым ключом, только в стреле), у них получилось, только в игре они не смогли двигаться, и прицел очень сильно трясется + надпись «Invalid CD-KEY»
- В некоторых случаях, чтобы активировать мод, нужно зайти в "Дополения", там нажать галочку напротив "DAYZ"
- Нам нужна только лицензия, ничего "крякать" не нужно
- Не применяйте никаких патчей из торрент раздач (они крякают игру)
- На шаге 11, качаем и распаковываем только архивы, текстовый файл и торрент файл трогать не нужно!


Если у вас скомбинированная арма в стиме, то смотрим http://www.youtube.com/watch?feature...v=UX9u_UbOJH8#!


Если у вас есть оригинальная Арма2 , то устанавливайте самостоятельные дополнения в папку с армой2. После этого всё из оригинальной игры будет доступно в оа или в reinforments.
Для тех, кто в первый раз запустил редактор

Последний раз редактировалось Блекбёрн; 05.06.2012 в 02:50.
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 14:10   #181
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Да знает он, просто удивительно, что нацепили колиматор с рукояткой и фанарем на него... А еще элитная десантура .
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 14:13   #182
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 920
Репутация: 8 [+/-]
вот он че!!! михалыч http://www.really.ru/track_ir.html
наборчик скринов из игры http://www.youtube.com/watch?v=G9K_Q...eature=related
вертолетики http://www.youtube.com/watch?v=YcgQT...eature=related

если в мультике будут такие карты будет жесть 8) http://www.gamespot.com/pc/action/ar...7/?full_size=1
интересняшки http://www.gamestar.de/screenshots/a...assault_2.html
поюзал зарубежные сайты .интересовался мултьиком в арме 2. все что мне удалось понять из того что мне ответили я могу просто повторить один из ответов -будет ад . а вот коментраий еще одного в общих чертах
Скрытый текст:
For newcomers to OFP/ArmA, it's a bit difficult to get 1st time one talked to you about it : MP in OFP/ArmA is basically whatever you want. The mission editor is THAT powerfull.

There is no "mode" or things like that. No CTF only or assault mode. You're not bound to have always the same respawn system. You're not limited in classes (or classless game).
It's open to freedom (basically, "open to freedom" is what OFP was about)

The main games you'll find online for a start :
- coop. With or without respawn, cooperative mission, fullfill a goal and you win
- Capture the Flag, you get the idea
- Pseudo "Assault" mode, in OFP it was "Battlefield1985", in ArmA it was "Berzerk", the evolution of a OFP adaptation of BF Assault mode
- Evolution & the like, a modified coop with adaptative and dynamic goals
- Warfare, named CTI (Capture The Island) in OFP days, a PvP with AIs where 2 sides compete to get control of a huge area through capturing towns. A bit of RTS elements there, as commanders need to provide installations for their troops. Players can be in control of AI groups
- AAS and the like, Sector Control. PvP where 2 sides advance taking zones in defined order (instead of taking whatever position they want like in Assault mode)

But thing is, with the mission editor, you can't really know in advance what will be the killer-map in ArmA2. Usually, good maps tend to get played on majority of servers.

Последний раз редактировалось chehotela; 04.05.2009 в 16:40.
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 14:34   #183
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Да знает он
Сильно сомневаюсь что ППШ можно спутать с "палкой".
Цитата:
просто удивительно, что нацепили колиматор с рукояткой и фанарем на него... А еще элитная десантура .
Вобще ППШ в Америке весьма популярен. А американские солдаты вольны брать с собой "Папашу" в Ирак в качестве личного оружия. Всвязи с этим фотографии американских солдат в Ираке в обнимку с ППШ даже не редкость.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 17:11   #184
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
А американские солдаты вольны брать с собой "Папашу" в Ирак в качестве личного оружия.
Как сказал Шерман Поттер "Это война сынок, здесь нет времени на вольнодумье!"
По поводу самой игры. Спецэффекты никуда негодятся, смотрятся как 2004 год , я говорю сейчас про огонь и дым к бликам и прочим мелочам притензий нет.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 17:27   #185
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 920
Репутация: 8 [+/-]
я писал выше что есть минус нельзя заходить в задания я ошибся
Скрытый текст:
Originally Posted by chehotela
sorry for english but I will repeat the question.
judging by the video and photos of homes and buildings come and there should not be defensive? They like decorations?


not all of them. a lot of buildings will have inner architecture where you can hide and shoot out of the window
additional some buildings can be destroyed "dynamicaly". so you can use the broken building parts as cover too.
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 20:01   #186
Юзер
 
Аватар для MicroCosmos
 
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 284
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Как сказал Шерман Поттер "Это война сынок, здесь нет времени на вольнодумье!"
По поводу самой игры. Спецэффекты никуда негодятся, смотрятся как 2004 год , я говорю сейчас про огонь и дым к бликам и прочим мелочам притензий нет.

пламя огня от взрыва, вроде получило неьольшое развите, а в целом всё тоже самое, звуки ракет вертолёта тоже первоначальные + записанные в каком то низком битрейте, звучат очень банально)
__________________
TNT2 Ultra> GF 2MX> GF FX5200> GF FX 5600XT> ATi 9600Pro> ATi 1600Pro> GF 9800GT> GF 250GTS> GF 550Ti> GF 560Ti... :) ^^
MicroCosmos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 20:02   #187
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Цитата:
Сообщение от chehotela Посмотреть сообщение
я писал выше что есть минус нельзя заходить в задания я ошибся
Скрытый текст:
Originally Posted by chehotela
sorry for english but I will repeat the question.
judging by the video and photos of homes and buildings come and there should not be defensive? They like decorations?


not all of them. a lot of buildings will have inner architecture where you can hide and shoot out of the window
additional some buildings can be destroyed "dynamicaly". so you can use the broken building parts as cover too.
Хоть перевёл бы.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 20:28   #188
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 920
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~InquisitoR~ Посмотреть сообщение
Хоть перевёл бы.
там написано в больтштнство зданий можно заходить.стрелять из окон и т.д. часть зданий разрушаемые и в обломках тоже можно шкерится
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 20:52   #189
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MicroCosmos Посмотреть сообщение
звучат очень банально)
Банально, но реалистично. Тут идет упор на реализм, а не на красивое бух-бух.
Цитата:
Сообщение от MicroCosmos Посмотреть сообщение
записанные в каком то низком битрейте
А может это битрейт звука в ролике низок. Не рассматривал такой вариант?
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 21:02   #190
Юзер
 
Аватар для potato
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: SDF MACROSS
Сообщений: 377
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Да знает он, просто удивительно, что нацепили колиматор с рукояткой и фанарем на него... А еще элитная десантура .
Каждый изврощается по свойму. Они скоро оптику и прожекторы, на пищали повесят


Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Это Пистолет-Пулемёт Шпагина 1941-го года выпуска, сокращённо ППШ-41. Зипиши или запомни, это наша история.
Ну да, а я думал, что это ППШ-41. Да каже так, я спутал ППШ-41 с ППШ-41.
Насчет палки, я просто утрировал.


Дословный перевод, прошлого 189 поста.
Скрытый текст:
Первоначально Отправленный по почте chehotela
сожалея о английском языке, но я повторю вопрос.
оценка видео и фотографиями домов и строительств прибывает и не должна быть обороны? Они любят художественные оформления?


не все они. много строительств будет иметь внутреннюю архитектуру, где Вы можете скрыться и стрелять из окна
дополнительный некоторые строительства могут быть разрушены "dynamicaly". таким образом Вы можете использовать сломанные части строительства как покрытие также.
__________________
___━━____┓━╭━━━━╮
____━━____┗┓|::::::^━━^╮/¯/____________________________/
____━━____━┗|:::::|.◕‿‿◕.|{ NYAN NYAN `·.,¸,.·*¯`·.,¸,.·*¯[;::;‹]ᵒᴥ​ᵒ)
____━━____━━╰O-O----O-O··\_\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\

Последний раз редактировалось potato; 04.05.2009 в 21:07.
potato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 21:35   #191
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Каждый изврощается по свойму. Они скоро оптику и прожекторы, на пищали повесят
(: Начали всё равно мы :)
Скрытый текст:

Скрытый текст:
Цитата:
Насчет палки, я просто утрировал.
Тогда научись формулировать свои мысли без искажений.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.

Последний раз редактировалось Peaceguard; 04.05.2009 в 21:41.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 12:31   #192
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Скрытый текст:
Peaceguard, Научись понимать других Я почему-то слету все усек.
Цитата:
пламя огня от взрыва, вроде получило неьольшое развите, а в целом всё тоже самое, звуки ракет вертолёта тоже первоначальные + записанные в каком то низком битрейте, звучат очень банально)
Спецэффекты надо менять... хотя лучше оставить как есть, а то еще на год задержат игру.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2009, 09:54   #193
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 920
Репутация: 8 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=a5U07...c-HM-fresh+div
http://www.youtube.com/watch?v=QSOIz...eature=related

для сравнения http://www.youtube.com/watch?v=pNcFI...eature=related

Последний раз редактировалось chehotela; 13.05.2009 в 18:30.
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2009, 18:06   #194
Юзер
 
Аватар для @tom
 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105 [+/-]
Меня приколол танк Т-34, который они умудрились испохабить, формы у башни и цвет просто нонсенс.
__________________
Я больше боюсь собственных ошибок, чем вражеских планов.

Деньги - вот движущая сила любой войны.

Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны.
@tom вне форума  
Отправить сообщение для @tom с помощью ICQ Отправить сообщение для @tom с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2009, 00:13   #195
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Мда... Смотря я ролики и все больше убеждаюсь в том, насколько АрмА 2 уступает тому же Флэшпоинту. Техника, окружающие вещи. У кодемастерс намного больше внимания к деталям, чем у разработчиков Армы. Очень надеюсь, что обе игры выйдут неплохие и разрабы амры опомнятся и сделают все нормально.
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2009, 20:09   #196
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 920
Репутация: 8 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=ekKo34wKH0k
да фиг знат мне пока больше арма2 по душе. наша техника стволы .
помоему в германии и еще гдето на днях она должна уже появится в числах 13-20.
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2009, 20:35   #197
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
В каком-то из роликов была написана точная дата выхода.
ЗЫ: мне еще безпилотник понравился, мож управлять можно будет
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 19:41   #198
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @tom Посмотреть сообщение
Меня приколол танк Т-34, который они умудрились испохабить, формы у башни и цвет просто нонсенс.
прежде чем бросать свое презренное "фу", стоило бы поучить матчасть. Это позняя модификация танка, известная как T-34-85, выпускаемая с 45 года, отличающаяся от обычной "тридцатьчетверки" увеличенной башней и измененными углами наклона брони на ней, и орудием 85 калибра. Так то.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.




Последний раз редактировалось Feanor62rus; 15.05.2009 в 19:50.
Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 19:56   #199
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Ничего так ролики. Нормально смотрятся. Прокатка танков понравилась. Классно будет, если на вторую арму libmod сделают (навеяно просмотром Т-34 в ролике). Все таки арма больше похожа на симулятор чем флэш 2.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 18:32   #200
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Наткнулся на видео:

Видео 1
Видео 2

На первом видео игра достаточно сильно тормозит и, как я понял, звуки стрельбы по персонажу с некоторого расстояния опять будут щёлкающими, а это ещё в первой арме бесило.
На втором вроде показан редактор карт, на первый взгляд очень даже неплохо
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, военный симулятор, война, реалистичность, современность, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования