06.08.2007, 01:58 | #1 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Resident Evil 5 Обсуждение серии Resident Evil Альтернативное название: Biohazard 5 Жанр: Action / Horror Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 13 марта 2009 года Платформы: Xbox360 / PS3 Фан-сайты: http://residentevilforever.ru/ http://re.gamefan.ru/ http://www.biohaze.com/ Профессиональный солдат Крис Редфилд, хорошо известный игрокам по предыдущим частям Resident Evil, не оставляет надежды стереть с лица земли все следы деятельности организации, которая уже несколько десятков лет занимается разработками биологического оружия. До сих пор все исследования по созданию армии неуязвимых монстров кончались неудачами, однако безумные ученые не теряют оптимизма и продолжают проводить жестокие эксперименты на живых людях. В поисках истины главный герой отправляется в небольшое африканское поселение и обнаруживает сотни людей, пораженных очередным экспериментальным вирусом. Бедняги изменились не только внешне, но и внутренне: преследуемые жестоким голодом, они нападают на все, что движется. При этом вирус превратил больных в идеальных убийц, сделав их тела гораздо сильнее и выносливее. И очень скоро Крису и его напарнице Шеве Аломар придется встретиться с серьезными противниками, мало напоминающими безмозглых мертвяков из предыдущих игр Resident Evil… Факты Скрытый текст: F.A.Q Скрытый текст:
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.03.2023 в 21:04. |
||
|
02.05.2009, 21:42 | #3761 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Тупорылым ботом была Эшли из 4-го Резидента - никакой помощи, одни визги.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
02.05.2009, 22:27 | #3762 | ||
Юзер
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 393
Репутация: 42
|
ЭТО ЖЕ ПРОСТО *ай* надо так игру было исковеркать !!!! Дашёл почти до финала и просто офигел сделали из игры какой то шутер !Это ж надо было придумать зомби с оружиями да ещё почти всех врагов слизали с ре 4 и в частнности боссов.Ксати о боссах у авторов помоему сложилось такое мнение типа сделаем боссов большими и чтобы были с чёрынйми макаронами(щупальцами) и всем понравится !Просто дебилизм правда мультиплеер прикольный.Знает кто нибудь где есть перевод файлов на русском?
__________________
PSN ID: wower7211 http://vkontakte.ru/id11771148?39546 steam ID: goblin1111 Последний раз редактировалось FaNToM1; 02.05.2009 в 23:01. |
||
|
03.05.2009, 02:06 | #3763 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Всегда заваливает тебя хламом, который потом приходится выкидывать, чтобы освободить место в инвентаре.
Ещё он постоянно маячит перед тобой загараживая обзор и т.д. В его поведении в целом. Использовании не того оружия в конкретной ситуации (например: у бота есть дробовик, но он в упор лупит по врагам из пистолета, а потом отдает все патроны от пистолета мне!). Или у него в инвентаре пистолет, дробовик и дубинка, и он (бот), конечно же, выбирает дубинку, а в него тем временем стреляют из ракетницы. Цитата:
Игра то шикарнейшая, просто после гениальнейшей 4-ой части хотелось идеала, тем более, что новшеств почти нет. Да, и почему нельзя было сделать возможным ходьбу во время стрельбы? Даже Солид Снейк научился двигаться во время стрельбы(((
__________________
PSN: iam790 |
||
|
03.05.2009, 02:49 | #3764 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193
|
cd29, зачем ходить во время стрельбы? Как это может мешать? По мне так это плюс. Представь себе шеву бегущую с луком и отстреливающую маджини. ) Да и потом это же не шутер, а хоррор, он должен быть неторопливым.
|
||
|
03.05.2009, 03:35 | #3765 | ||
Игрок
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: La-Li-Lu-Le-Lo
Сообщений: 732
Репутация: 205
|
Прошёл игру 2 раза
Понравился пейзаж и всё )) Загадок 0 ;в одной главе мне вообще показалось что я играю в Tomb Raider (особенно когда рядом Шива);зомбаков нет,вместо них какие то мутанты;кто бегает в плаще сразу понятно кто и из за этого проходит полностью эффект неожиданости. Кооператив интересен,да и сюжет неплохой) Только почему образ Jill слизали с Nin'ы из Tekken'a ? (или мне показалось?) PS:Яб с радостью поиграл в RE4 с такой графой
__________________
▲Only a fool trust his life to the weapon (с) Grey Fox ▲Console Community 2009 one love No God, know fear Know God, no fear (c)Dead Space |
||
|
03.05.2009, 04:10 | #3766 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Для пистолета патронов всегда больше можно найти.
И, если что, бот из пистолета порой лупит в яблочко так, как живой игрок со снайперки не попадает с первого выстрела. У пистолета эффективная дальность полета пули несравнено выше дробовика. Так бот считает, что Тебе патроны для пистолета нужнее. Не таскай в своем инвентаре пистолет - бот патроны себе оставит, пихать насильно не будет- это уж точно. Цитата:
А в пятом RE как-то НЕ задумывалась возможность, когда бот проходит игру вместо игрока, поэтому и некоторые затупы у него встречаются.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
03.05.2009, 10:43 | #3767 | ||
Новичок
Регистрация: 29.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 34
|
В режиме Cover бот использует самое слабое оружие. В Attack, соответсвенно, самое сильное.
__________________
PSN: CryingDeath |
||
|
03.05.2009, 14:25 | #3768 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Цитата:
Гениально! Чтобы уворачиваться от атак врагов, не? Даже в Сайлент Хилле можно было двигаться во время стрельбы (в 3-ем точно!). Да и РЕ5, как и РЕ4, абсолютно не страшные. И это уже скорее TPS нежели хоррор.
__________________
PSN: iam790 |
||
|
03.05.2009, 16:56 | #3769 | ||
Игроман
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314
|
Тогда исчезнет то напряжение, которое так выделяет игру по сравнению с другими TPS. Я считаю, что это достоинство и особенность RE.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL PSN ID: Big_Boss_UA |
||
|
03.05.2009, 18:03 | #3770 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Это так сказать традиция и нужно с этим мириться. Я лично только за, ибо игра неторопливая да и врагов не так много, чтоб можно было в движении стрелять. А Солид Снейк ещё во второй части стрелял в движении.
|
||
|
03.05.2009, 18:58 | #3771 | ||
Новичок
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 20
Репутация: 0
|
ага, разрешить ходить во время стрельбы и у зомби ваще шансов не останеться! они и так тупы (в какойто степени) и преумщества у них два: количество и то что они могут из-за спины зайти а мы это не увидим, либо разогнаться и вцепиться за ГГ, потомучто на переключение в режим прицеливания и выхода из него уходят драгоценные милисикунды.
меня в кампании это вообще не раздражало, а вот в режими наемники бесило по жести. ещё кто знает что надо сделать чтоб открыть новых персоонажей в режиме наемник? сколько очков и т.п. |
||
|
03.05.2009, 19:28 | #3773 | ||
The Green Turtle Rises
Регистрация: 28.06.2007
Сообщений: 1,383
Репутация: 578
|
Crayon
в коопе надо набрать больше 80000 очков
__________________
[2:27:05] bad_gateway: просто эдак я и на воби могу жениться [2:27:07] bad_gateway: по инету [2:27:24] J-West: воби ты согласен? [2:27:46] Voby: с чем? [2:27:48] J-West: взять этого человека в гетевеи [2:28:02] Voby: лол [2:28:06] Voby: даже не знаю [2:28:18] Voby: бг бугуртной слишкомс [2:28:37] bad_gateway: зато после бугуртов секс хорош |
||
|
03.05.2009, 20:05 | #3774 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Цитата:
Ведь ввели же они в игру абсолютно ненужные (это только мое мнение!!!) укрытия.
__________________
PSN: iam790 |
||
|
03.05.2009, 20:20 | #3775 | ||
Игроман
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314
|
Ну, во-первых, полноценной системой укрытий там и не пахнет, а во-вторых, она присутствует только на уровнях с неграми-автоматчиками. На этих уровнях данное нововведение оправдывает себя на все 100.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL PSN ID: Big_Boss_UA |
||
|
03.05.2009, 20:35 | #3776 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Лол, попробуй пройти главу 5-2 на Профессионале без укрытий - всего три попадания (без бронежилета вообще одно) с Калаша и ты готов. А там в цеху автоматчики того и ждут, чтоб ты вышел, зевнул, прицелился и хэдшот поставил. Укрытия нужны, без них пройти практически нереально.
|
||
|
03.05.2009, 21:49 | #3777 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236
Предупреждения: 2
|
А знаете, помоему действительно могли бы сделать так что бы персонажи двигались при стрельбе, хотябы очень медленно, и могли бы отпрыгивать в сторону, веть в роликах они ух как шусто двигаются, почему в игре не так?
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex Steam ID - KNYAZ_rus PSN ID - KNYAZ_Alex |
||
|
03.05.2009, 22:22 | #3778 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Они и так отпрыгивать могут, что тебе не нравится?
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
03.05.2009, 23:43 | #3779 | ||
Игроман
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314
|
Sam_71, Это, я так понял, из разряда "лижь бы погундеть".
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL PSN ID: Big_Boss_UA |
||
|
04.05.2009, 00:01 | #3780 | ||
Новичок
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 6
Репутация: 4
|
Тут обитает такое мнение, что RE 4 лучше чем 5. А по мне это всетаки разные игры и разный опыт. RE 4 создавался вроде 4-5 лет и сильно отличался от прошлых игр серии, так особенно много времени ушло на полирование баланса и мощный сюжет. А 5 часть эт современный попкорн, хотя и очень качественный. Делает его другой продюссер и в другом окружении, но механика таже, ведь глупо стока времени убить на это в 4 части и никак не использовать в 5. Поэтому если сделать движение при стрельбе это приведет к дисбалансу. Конечно в 5 части много из 4, но и много нового: мультиплеер, большой арсенал, полноценный напарник (не как Эшли), разнообразный места действия и тд.
Да кстати кто скока ликеров убил, пока деньги набивал? У меня гдето 690. |
||
|
|