Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 20:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 18:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 14:44   #2481
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 599 [+/-]
Игр@м@н, по истории они воюют, но я играл и за голландцев, французов, османов, англичан. Они(савойя, генуйя,лигурия и.т.п) не воевали с державами, а только друг с другом.
Пы.сы по возможности выложите скрины пожалуйста ваших территорий, а то мне оч интересно.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 14:46   #2482
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Sam son,
Ээ что ты хотел от этой игры? Хочешь исторический реализм, есть великолепная игра Europe Universales, в Empire ( впрочем за что и любят серрию) играют за битвы и маштаб.
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 14:47   #2483
Заблокирован
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Владивосток.
Сообщений: 173
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 400
Ar4y, Конечно можно. Я ставил. На одной карте у меня было врагов 2 государства, и я один я развился начал постовлять оружие и их быстренько. Пуканье вместо горомового вала?!Хи. Не только у тебя одного, у меня тоже залп не производит впечатления.
Скрытый текст:
По вопросам игры и доп.инфы в асю.
Игр@м@н вне форума  
Отправить сообщение для Игр@м@н с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 14:50   #2484
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 599 [+/-]
Ar4y, мне все устраивает в игре, кроме багов.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 14:56   #2485
Новичок
 
Аватар для Magnus&War
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Ростовская обл.
Сообщений: 39
Репутация: 13 [+/-]
Начал проходить Маратхой. Завоевал почти всю Америку(кроме земель Испании, с ней я в ладах), всю Индию,все африканское побережье, уничтожил Османскую империю. Иду на францию.

Вообще игра вещь. По-больше бы таких!
__________________
Я вседа пишу арфагрофически правильна, и ваабще у меня бальшой славарный..этот...как его...

ВСЕХ ПОЗДРАВЛЯЮ С ДНЕМ ПОБЕДЫ!!!!!!!!!
И ПУСТЬ НЕ БУДЕТ БОЛЬШЕ В МИРЕ ВОЙН!!! А ЕСЛИ И БУДЕТ, ТО ТОЛЬКО ВИРТУАЛЬНАЯ, И ВЫИГРАЕМ ЕЕ МЫ - ИГРОМАНЫ-РОССИЯНЕ!!!!!
Magnus&War вне форума  
Отправить сообщение для Magnus&War с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 14:58   #2486
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 599 [+/-]
Magnus&War, сложность какая и год?
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 15:13   #2487
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 685
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Пуканье вместо горомового вала?!Хи. Не только у тебя одного, у меня тоже залп не производит впечатления.
У меня Саб-вуфер разрывает когда пятнадцать отрядов минометов начинают палить..
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 15:14   #2488
Новичок
 
Аватар для Magnus&War
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Ростовская обл.
Сообщений: 39
Репутация: 13 [+/-]
Сложность игры: средняя.
Сложность сражений: высокая
Год 1753.
Честно говоря не люблю я в таких играх тратить свои нервы. Просто получаю удовольствие.))
__________________
Я вседа пишу арфагрофически правильна, и ваабще у меня бальшой славарный..этот...как его...

ВСЕХ ПОЗДРАВЛЯЮ С ДНЕМ ПОБЕДЫ!!!!!!!!!
И ПУСТЬ НЕ БУДЕТ БОЛЬШЕ В МИРЕ ВОЙН!!! А ЕСЛИ И БУДЕТ, ТО ТОЛЬКО ВИРТУАЛЬНАЯ, И ВЫИГРАЕМ ЕЕ МЫ - ИГРОМАНЫ-РОССИЯНЕ!!!!!
Magnus&War вне форума  
Отправить сообщение для Magnus&War с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 15:16   #2489
Заблокирован
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Владивосток.
Сообщений: 173
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 400
В эту игру половина народу играет чт-бы отдохнуть от надоевших однообразных стратегий. В том числе и я!
Игр@м@н вне форума  
Отправить сообщение для Игр@м@н с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 15:44   #2490
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 685
Репутация: 179 [+/-]
Как у кого с дипломатией? Мне разные страны всё время шлют тупые предложения: отдайте нам область такую-то, а мы вам торговать позволим с нами, 800 золотых и ещё технологию дадим(до открытия которой мне три хода осталось.). А страны типа османов или испанцев(у меня они ослаблены сильно). Уже надоело каждый ход жать "отказ". Да и вообще, дипломатия не на высоте по-моему: комп соглашается только на невыгодные мне условия, предлагает невыгодные мне сделки..Союзов никто не предлагает, хотя я в тройке сверхдержав. Страны, ведущие против меня проигрышную войну не платят дани, на разгромные мирные договоры не соглашаются(чтоб свое существование спасти).
Был случай - есть провинция Чероки, расположенная между мной(США) и Пуэбло. Пуэбло в нейтралитете. Я побывал в Пуэбло - у них четыре полных армии в этой соседней с Чероки областью. Заключил с Пуэбло союз, попросил их помочь уничтожить Чероки(Черокская последняя провинция расположена между Пуэбло и мной). Они согласились(за деньги). Я наблюдал четыре хода. Пуэбло просто стоит и не нападает, даже не двигает армии никуда, хотя до Черокской столицы - один ход. А я хотел с двух сторон зажать этих Чероки - с одной я, с другой Пуэбло. Но политические планы рушатся отсутствием искуственного интеллекта. В результате, кагбе политика в игре и не нужна особо. Только войну объявлять, да мир заключать.
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 15:46   #2491
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 599 [+/-]
Игр@м@н, я думаю серия тотал вар нравится и любящим стратегии и тем,кто любит другие жанры.
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
пусто.

Пы.сы мне тот авик больше нравился.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Как у кого с дипломатией? Мне разные страны всё время шлют тупые предложения: отдайте нам область такую-то, а мы вам торговать позволим с нами, 800 золотых и ещё технологию дадим(до открытия которой мне три хода осталось.). А страны типа османов или испанцев(у меня они ослаблены сильно). Уже надоело каждый ход жать "отказ". Да и вообще, дипломатия не на высоте по-моему: комп соглашается только на невыгодные мне условия, предлагает невыгодные мне сделки..Союзов никто не предлагает, хотя я в тройке сверхдержав. Страны, ведущие против меня проигрышную войну не платят дани, на разгромные мирные договоры не соглашаются(чтоб свое существование спасти).
Был случай - есть провинция Чероки, расположенная между мной(США) и Пуэбло. Пуэбло в нейтралитете. Я побывал в Пуэбло - у них четыре полных армии в этой соседней с Чероки областью. Заключил с Пуэбло союз, попросил их помочь уничтожить Чероки(Черокская последняя провинция расположена между Пуэбло и мной). Они согласились(за деньги). Я наблюдал четыре хода. Пуэбло просто стоит и не нападает, даже не двигает армии никуда, хотя до Черокской столицы - один ход. А я хотел с двух сторон зажать этих Чероки - с одной я, с другой Пуэбло. Но политические планы рушатся отсутствием искуственного интеллекта. В результате, кагбе политика в игре и не нужна особо. Только войну объявлять, да мир заключать.
У меня тоже самое. Каждый раз Пруссия просит отдать Силезию, на след. ход Ганновер, на след.ход Прагу. Тоже самое просят голландцы и еще кто-то. Бывало даю много технологий(семь), а взамен прошу две. Так эти гады говорят, что своим умом они заработали это и отдавать неученой франции не собираются.

Последний раз редактировалось Sam son; 28.04.2009 в 15:51. Причина: Добавлено сообщение
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 15:51   #2492
Заблокирован
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Владивосток.
Сообщений: 173
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 400
В 17-18 да и в 19 веках бились именно строем. Не поверите, но это было тактически правильно. По карйней мере в 17-18 и где-то до середины 19-го века. Конечно огнестрельное оружие внесло свои коррективы в тактику, но в основном в артиллерию. Она действительно серьезно была модифицирована. Для пехоты появление огнестрельного оружия принципиально означало только одно: исчезновение брони. Исход же боя в 9 случаях из 10 как и ранее решала рукопашная схватка. А тут, как известно, лучше всего подходит плотный строй. Так называемая батальонная или ротная колонна. Это и была минимальная боевая единица, которой оперировали командиры.
Ручное огнестрельное оружие себя не оправдывало из-за своей относительно малой дальности и слабой кучности, не позволяющей попасть в цель типа "стоящий в полный рост человек" с сотни метров, а то и еще меньше. Я говорю о массовом оружии, были конечно и уникальные образцы, но они были очень дороги, и вооружали ими лучшие отряды.
Теперь представьте, один военноначальник растянул свой батальон цепью, другой построил кучно. На дистанции метров 100 (максимум) войска дают залп. У "растянутых" стреляют все, у "скученных" в основном первые ряды. Однако специфика глаткоствольного оружия такова, что залп "растянутых" не выбьет половину отряда врага. Часть ружей откажет (неправильно зарядили, отсырел порох, не выбилась искра и т.п.). Из выстреливших большая часть пуль никуда не попадет (кучность у оружия очень низкая), остальные поразят первые и боковые ярды. После залпа "скученные" ринутся на цепь противника и соотношение окажется по нескольку человек против одного на узком участке цепи. Остальные солдаты будут вынуждены вступать в бой фактически поодиночке против плотного строя врагов.
Перезарядить и дать второй залп (особенно в ранних версиях ружей) было нереально: и противник слишком близко, и перезаряжается ружье долго, а кроме того надо еще успеть приладить штык. Небольшие собственные потери от рукопашной будут слихвой компенсированы отсутствием строя при встрече с противником.
Не даром же наш великий полководец Суворов говаривал: "пуля дура, штак молодец". Он вовсе небыл противником огнестрельного оружия, просто в то время почти всегда (не забываем про артилерию) все решала рукопашная схватка.
Со временем ружья менялись, появился унитарный патрон (порох и пуля "в одном флаконе"), что заметно сократило время перезарядки, стали использовать лучшие пороха, оружие стало стрелять чуть дальше и чуть точнее. Но все это было не слишком принципиально, что бы менять тактику.
Все изменилось лишь с появлением нарезных стволов. Производство таких ружий было намного дороже, поэтому сперва ими вооружали особенно метких стрелков, создавая из них егерские (снайперские, если можно провести такую аналогию). Вот их уже ставили в разреженную цепь перед основной армией и обычно они начинали сражение, стараясь выбить офицеров противника, которые шли в бой вместе со своими батальонами. Вот тут было самое время задуматься над изменением военной тактики. Но никто этого не сделал даже когда нарезное оружие начало массово внедряться в войска. Еще долгие годы, несколько десятилетий, войска ходили в бой плотным строем.
Военные всегда готовятсяк предыдущей войне, поэтому тактику изменили только когда сражение стало больше напоминать кровавую бессмысленную бойню. Тут войска начали рассыпать в цепь, ибо хотя рукопашная встречалась по прежнему часто, но и огнестрельным оружием можно было хорошенько издалека хорошенько проредить наступающего противника. Появились окопы, пулеметы, танки и аэропланы. Но это уже другое время...
А на наш с вами век еще хватит рукопашной!
Игр@м@н вне форума  
Отправить сообщение для Игр@м@н с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 15:59   #2493
Новичок
 
Аватар для Magnus&War
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Ростовская обл.
Сообщений: 39
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Как у кого с дипломатией? Мне разные страны всё время шлют тупые предложения: отдайте нам область такую-то, а мы вам торговать позволим с нами, 800 золотых и ещё технологию дадим(до открытия которой мне три хода осталось.). А страны типа османов или испанцев(у меня они ослаблены сильно). Уже надоело каждый ход жать "отказ". Да и вообще, дипломатия не на высоте по-моему: комп соглашается только на невыгодные мне условия, предлагает невыгодные мне сделки..Союзов никто не предлагает, хотя я в тройке сверхдержав. Страны, ведущие против меня проигрышную войну не платят дани, на разгромные мирные договоры не соглашаются(чтоб свое существование спасти).

Да дипломатия немного не доработана. Очень часто предлагаешь тому, с кем хочешь заключить союз, 10 000, технологию какую-нибудь захудалую и обоюдный военный проход, и на 85% все соглашаются.
И один раз хотел проверить. Заключил союз с одной страной(точно не помню какой) и военный доступ. Расположил около всех его городов по 2 полные армии, а он даже ничего не заподозрил.)
__________________
Я вседа пишу арфагрофически правильна, и ваабще у меня бальшой славарный..этот...как его...

ВСЕХ ПОЗДРАВЛЯЮ С ДНЕМ ПОБЕДЫ!!!!!!!!!
И ПУСТЬ НЕ БУДЕТ БОЛЬШЕ В МИРЕ ВОЙН!!! А ЕСЛИ И БУДЕТ, ТО ТОЛЬКО ВИРТУАЛЬНАЯ, И ВЫИГРАЕМ ЕЕ МЫ - ИГРОМАНЫ-РОССИЯНЕ!!!!!
Magnus&War вне форума  
Отправить сообщение для Magnus&War с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 16:39   #2494
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Мне разные страны всё время шлют тупые предложения
Меня этим уже конкретно достали! Каждый ход три-четыре фракции предлагают купить у меня территорию. Причём в обмен предлагают всякую фигню - то 1000 монет, то какую-то исхудалую деревеньку, то две ненужных мне технологии. Меня поражает тупость АИ - они упорно гнут своё, хотя уже -дцатый ход жму "Отказ"...
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 16:49   #2495
Юзер
 
Аватар для f-35
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 108
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Игр@м@н Посмотреть сообщение
В 17-18 да и в 19 веках бились именно строем. Не поверите, но это было тактически правильно. По карйней мере в 17-18 и где-то до середины 19-го века. Конечно огнестрельное оружие внесло свои коррективы в тактику, но в основном в артиллерию. Она действительно серьезно была модифицирована. Для пехоты появление огнестрельного оружия принципиально означало только одно: исчезновение брони. Исход же боя в 9 случаях из 10 как и ранее решала рукопашная схватка. А тут, как известно, лучше всего подходит плотный строй. Так называемая батальонная или ротная колонна. Это и была минимальная боевая единица, которой оперировали командиры.
Ручное огнестрельное оружие себя не оправдывало из-за своей относительно малой дальности и слабой кучности, не позволяющей попасть в цель типа "стоящий в полный рост человек" с сотни метров, а то и еще меньше. Я говорю о массовом оружии, были конечно и уникальные образцы, но они были очень дороги, и вооружали ими лучшие отряды.
Теперь представьте, один военноначальник растянул свой батальон цепью, другой построил кучно. На дистанции метров 100 (максимум) войска дают залп. У "растянутых" стреляют все, у "скученных" в основном первые ряды. Однако специфика глаткоствольного оружия такова, что залп "растянутых" не выбьет половину отряда врага. Часть ружей откажет (неправильно зарядили, отсырел порох, не выбилась искра и т.п.). Из выстреливших большая часть пуль никуда не попадет (кучность у оружия очень низкая), остальные поразят первые и боковые ярды. После залпа "скученные" ринутся на цепь противника и соотношение окажется по нескольку человек против одного на узком участке цепи. Остальные солдаты будут вынуждены вступать в бой фактически поодиночке против плотного строя врагов.
Перезарядить и дать второй залп (особенно в ранних версиях ружей) было нереально: и противник слишком близко, и перезаряжается ружье долго, а кроме того надо еще успеть приладить штык. Небольшие собственные потери от рукопашной будут слихвой компенсированы отсутствием строя при встрече с противником.
Не даром же наш великий полководец Суворов говаривал: "пуля дура, штак молодец". Он вовсе небыл противником огнестрельного оружия, просто в то время почти всегда (не забываем про артилерию) все решала рукопашная схватка.
Со временем ружья менялись, появился унитарный патрон (порох и пуля "в одном флаконе"), что заметно сократило время перезарядки, стали использовать лучшие пороха, оружие стало стрелять чуть дальше и чуть точнее. Но все это было не слишком принципиально, что бы менять тактику.
Все изменилось лишь с появлением нарезных стволов. Производство таких ружий было намного дороже, поэтому сперва ими вооружали особенно метких стрелков, создавая из них егерские (снайперские, если можно провести такую аналогию). Вот их уже ставили в разреженную цепь перед основной армией и обычно они начинали сражение, стараясь выбить офицеров противника, которые шли в бой вместе со своими батальонами. Вот тут было самое время задуматься над изменением военной тактики. Но никто этого не сделал даже когда нарезное оружие начало массово внедряться в войска. Еще долгие годы, несколько десятилетий, войска ходили в бой плотным строем.
Военные всегда готовятсяк предыдущей войне, поэтому тактику изменили только когда сражение стало больше напоминать кровавую бессмысленную бойню. Тут войска начали рассыпать в цепь, ибо хотя рукопашная встречалась по прежнему часто, но и огнестрельным оружием можно было хорошенько издалека хорошенько проредить наступающего противника. Появились окопы, пулеметы, танки и аэропланы. Но это уже другое время...
А на наш с вами век еще хватит рукопашной!
Хорошо написал, лови "+".
Цитата:
Сообщение от Magnus&War
Да дипломатия немного не доработана. Очень часто предлагаешь тому, с кем хочешь заключить союз, 10 000, технологию какую-нибудь захудалую и обоюдный военный проход, и на 85% все соглашаются.
И один раз хотел проверить. Заключил союз с одной страной(точно не помню какой) и военный доступ. Расположил около всех его городов по 2 полные армии, а он даже ничего не заподозрил.)
Это АИ тупит. Надеюсь в большом обновлении это подправят.
З.Ы.: А ты на какой сложности играеш? Может это из-за того что сложность низкая?
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF
Меня этим уже конкретно достали! Каждый ход три-четыре фракции предлагают купить у меня территорию. Причём в обмен предлагают всякую фигню - то 1000 монет, то какую-то исхудалую деревеньку, то две ненужных мне технологии. Меня поражает тупость АИ - они упорно гнут своё, хотя уже -дцатый ход жму "Отказ"...
Может из-за того же?(Сложность) Обновление качал? Или у тебя такая же фигня как и у меня, т.е. игра вобше ничего не качает из Stem'а, хотя он есть. Что за фигня не знаю...
__________________
Русские, беларусы и украинцы это ОДИН народ. А их правительство это другой народ.(с)—Золд Горыныч.
Это Я!=>>http://ru.wikipedia.org/wiki/F-35
f-35 вне форума  
Отправить сообщение для f-35 с помощью ICQ Отправить сообщение для f-35 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 17:04   #2496
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от f-35 Посмотреть сообщение
Может из-за того же?(Сложность)
Средняя.
Цитата:
Сообщение от f-35 Посмотреть сообщение
Обновление качал?
Последнее Стим скачивал 25-го марта.
Цитата:
Сообщение от f-35 Посмотреть сообщение
игра вобше ничего не качает из Stem'а
Вручную качать пробовал?
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 17:19   #2497
Новичок
 
Аватар для Shmaser
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 70
Репутация: 9 [+/-]
RYSНER,
Цитата:
попросил их помочь уничтожить Чероки
А что можно просить какую нибудь фракцию напасть на еще какую-то, а самому в войне не участвовать?
__________________
Ковчег был построен любителем,
Профессионалы же строили Титаник...
Shmaser вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 19:14   #2498
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shmaser Посмотреть сообщение
RYSНER,
А что можно просить какую нибудь фракцию напасть на еще какую-то, а самому в войне не участвовать?
Нет, можно просто не участвовать в войне, в которой участвуют твои союзники
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 19:24   #2499
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FeeZeR Посмотреть сообщение
ОТ себя добавить хочется жаль ,что нельзя играть за Португалию...
Кто это сказал что нельзя? Естественно можно.
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
у России друзья Османы? Впервые такое читаю.
Прочитай второй раз. На втором же ходу игры заключил с ними мир, а сейчас у меня с ними торговое соглашение и в отношениях дружба. Хотя союз пока не планирую.
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Как у кого с дипломатией?
А мне во уже пять лет никто никаких предложений не выдвигал.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 21:56   #2500
Новичок
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Г. Владимир
Сообщений: 28
Репутация: 1 [+/-]
Мне Турки 20 ходов предлагали Реформу флотом за молдавию и 3000 монет. Я изучил эту технологию и наверно ходов 5-6 турки молчали, но патом они предложили что бы я отдал им молдавию и за это ещё и заплатил им 10000 монет - меня это убило.
AcTiVisioN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования