Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 23:08   #10661
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Gaaragames, спасибо большое за описание. Только вот всё дело в том, что я самый последний вариант себе намечаю купить - довоенный и его как раз нет.

Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Стиль Убежища: приятно и чисто аккуратные тумбочки и стульчики, скромно и со вкусом.
Наверное всё тоже самое, как и в Убежище 101 было, да?

Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
ничего ценного у них с собой не было
А как же броня? С хорошим навыком починки на броне можно хорошие крышки зарабатывать.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 23:10   #10662
Заблокирован
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: г.Кинель.
Сообщений: 45
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
По мне самый лучший-довоенный стиль. Уютные кресла,телевизор(жалко смотреть его нельзя),детский велик в углу. Среди всего этого как-то не в тему выглядит робот-дворецкий.
ZeForce вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 23:10   #10663
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
IAmNotBad, Когда это было со мной я тихо сидел за остановкой прятался от них, хорошо что тогда гранаты были.
Их слишком много, я столько в жизни не видел и не спрятаться.....
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 23:17   #10664
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeForce Посмотреть сообщение
По мне самый лучший-довоенный стиль.
Чо-то мне не очень было. Я его посмотрела, а потом пошла и сменяла на стиль маньяка секса, больно уж цветочки красивые в вазочке возле кровати.
Ну ты прав,Papa Bear, прямо как в 101 и есть, только мне как-то надоело быстро. Устала я от этой аккуратности. А довоенный стиль довольно скучен. Но это только мое мнение.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 23:25   #10665
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
прямо как в 101 и есть, только мне как-то надоело быстро.
Ну, да, там на самом деле всё как-то... эмм... официально что ли - надоедает быстро уже даже в том же Убежище 101.

Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
и сменяла на стиль маньяка секса
Может бы я его и взял, но как-то мне та фигура, про которую ты писала, не совсем нравится, хотя я её и не видел-то ещё - была бы какая-нибудь другая, то тогда ещё ладно.
А где, кстати, цветочки-то они взяли? Ведь кругом даже ни одного зелёного деревца нет. Пластмассовые что ли?

Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
А довоенный стиль довольно скучен.
Да ты что, там же телевизор есть, пусть он он даже и не работает. По-ностальгировать, глядя на него можно...
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 23:27   #10666
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
А где, кстати, цветочки-то они взяли? Ведь кругом даже ни одного зелёного деревца нет.
А как же оазис, может старина Гарольд подарил.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 23:28   #10667
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
А как же оазис, может старина Гарольд подарил.
Я не знаю, честно говоря, про оазис - я до него пока ещё не доходил.
Этот оазис ГЭККом что ли организовали?

Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
и фонарики симпотные развешаны везде
Эти фонарики меня прямо заинтриговали.
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 26.04.2009 в 23:31.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 23:29   #10668
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Ну мне так ближе фигура на потолке, она еще и светиться и фонарики симпотные развешаны везде, а довоенный как-то не по мне. Я не любитель пялиться в ящик, да и в остальном скучно. Мне чо-нить погорячее.

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Этот оазис ГЭККом что ли организовали?
Нет, это человек, который стал живым деревом, сходи обязательно - не пожалеешь.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D

Последний раз редактировалось Gaaragames; 26.04.2009 в 23:45. Причина: Добавлено сообщение
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 23:49   #10669
Юзер
 
Аватар для ViJey
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Не дом и не улица...
Сообщений: 173
Репутация: -12 [+/-]
Нечаянно удалил игру, блин... Так долго качался, столько всего прошел. Но не все! Скажите, есть смысл играть заново? Будет интересно?
__________________
Понимаю, пост глупый, но надо же как-то счетчик набивать
------------------------------------------------------------------------------------------
Огромное количество русификаторов - www.ruson.3dn.ru
ViJey вне форума  
Отправить сообщение для ViJey с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 23:57   #10670
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ViJey Посмотреть сообщение
Нечаянно удалил игру, блин... Так долго качался, столько всего прошел. Но не все! Скажите, есть смысл играть заново? Будет интересно?
Каждый раз там интересно.Сейчас играю по второму кругу и столько нового для себя нашёл...слов нет и это я ещё не играл за злого персонажа
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 23:59   #10671
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Ну конечно - играй,ViJey, там столько интересного, что закачаешься. И даже не думай! Насмотришься всяких интересностей!
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 00:24   #10672
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
чем когти-у меня патрона сейчас как раз кончились, когда выходил из метро, а тут они, вот и сижу-не знаю что делать
у меня тоже такая ситуация вначале игры была как-то. Выхожу из метро без патронов, содним ножиком, а там эти стоят блин.Сначала пробовал их в рукопашку забить, но так как стимуляторов при себе не было, решил просто убежать от этих сволочей.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 00:47   #10673
Юзер
 
Аватар для talgat_zh
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
Когти вроде фигня, а иногда выйдешь с локации и они тебя встречают(а ты как раз все оружие потратил, продал, короче проблема с оружием), и вот тут то они становятся настоящим гемороем.
talgat_zh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 02:27   #10674
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ViJey Посмотреть сообщение
Нечаянно удалил игру, блин... Так долго качался, столько всего прошел. Но не все!
Так вроде в "Моих документах" даже после удаления игры папка с сохранениями должна лежать.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 15:31   #10675
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от talgat_zh Посмотреть сообщение
Когти вроде фигня, а иногда выйдешь с локации и они тебя встречают
Самое противное, что в нескольких местах они десантируются почти на голову, к тому же на одном из них висит скрипт, по которому раз в десяток секунд он примечает игрока. Меня осбенно бесит, когда я за 3/9 земель в тени, скрытности и стрелсе крадусь потихоньку, а один из регуляторов (да, у меня плохая карма - ворую много, марадеров убиваю и все такое) вдруг переводит режим в [ОСТОРОЖНО] - и плакали мои автокриты из стелса... Регуляторы еще тем противны, что один из них "зеленый" (пока игрока не увидит), что затрудняет навигацию...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 15:38   #10676
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,387
Репутация: 4796 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Их слишком много, я столько в жизни не видел и не спрятаться.....
Ты видимо мод поставил, такими толпами они не ходят, максимум на 5-х нарывался, не считая скриптовых сценок по сюжету...
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Регуляторы еще тем противны, что один из них "зеленый" (пока игрока не увидит), что затрудняет навигацию...
Вай, вот будешь знать как консервы из холодильника тягать и мелочь по карманам тырить, "Техасские рейнджеры" тебя везде настингнут))
__________________
AD ASTRA PER ASPERA

Последний раз редактировалось McDragon; 27.04.2009 в 15:42.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 15:42   #10677
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Самое противное, что в нескольких местах они десантируются почти на голову, к тому же на одном из них висит скрипт, по которому раз в десяток секунд он примечает игрока. Меня осбенно бесит, когда я за 3/9 земель в тени, скрытности и стрелсе крадусь потихоньку, а один из регуляторов (да, у меня плохая карма - ворую много, марадеров убиваю и все такое) вдруг переводит режим в [ОСТОРОЖНО] - и плакали мои автокриты из стелса...
А у меня один раз один из троих когтей спрятался пока я расправлялся с двумя, он тихо сидел за домом, а как я попал в зону его видимости, он чуть не убил меня из лазерной винтовки, благо огнемёт был на готове.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 15:43   #10678
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ты видимо мод поставил, такими толпами они не ходят, максимум на 5-х нарывался, не считая скриптовых сценок по сюжету...
"Когти", которые на пустошах патрулируют, когда натыкаются на тех, что игрока поджидают, дальше идут (или стоят) вместе... Я раз, помню, нарвался на группу из 8-ми душ в черных костюмчиках.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 15:45   #10679
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,387
Репутация: 4796 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Я раз, помню, нарвался на группу из 8-ми душ в черных костюмчиках.
Везет же, мне они попадаются не часто, да и группу больше 5-ти не встречал...(( А так хочется иногда мясорубку устроить..(
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 15:53   #10680
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
поставь МММ, и будет тебе мясорубка что надо, лишь бы машина выдержала - там есть два модуля, один из которых увеличивает количество рожденных в 1-3 раза (по рандому на каждого отдельного), а другой в 3-5 раз...
Как весело мне раз было наткнуться на заставу из 12-ти анклверов с гауссками (тоже из мода), лазерами и гранатометами - шел на них в три захода, потому как в меткости они явно превосходят и мутантов и "когтей" с регуляторами...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования