Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 20:38   #9981
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Мда... Я заметил, что персонажи в игре как-то странно ходят, как-будто у них колени не совсем хорошо сгибаются, на походку робота чем-то похоже.
Это всегда так будет или это только тот охранник на ДР ГГ так ходит?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:01   #9982
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Да,а еще NPC при беге иногда уходят в землю по лодыжку,застревают в текстурах и просто исчезают,и ГГ в боевой броне с оружием в руках бегает,словно хромая утка. Что ж,можно сказать одно - плюсы этой игры явно не в анимации и отладке...
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:14   #9983
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Papa Bear,
<<SHePaRD>>
Такая "милая" анимация досталась игре от Обливиона, с которым ее роднит общий движок. Но там, поверьте, дела обстояли еще хуже.
Да и вообще - кому нужна какая-то там анимация? Мне и такой хватает, а разработчики еще раз доказали, что можно обойтись и без всяких новомодных motion-capture, создав превосходную атмосферу и игровой мир, до отказа заполненный жутко интересными квестами и локациями. И за это я и ценю Fallout.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:16   #9984
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Dr. @gon,
Полностью согласен!!!!))))
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:19   #9985
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Да и вообще - кому нужна какая-то там анимация?
Вообще-то нужна, честно говоря. У дочери (блин, как же его называют-то... из головы вылетело...), когда она поздравляла ГГ с ДР выражение лица было... эмм... мягко говоря не такое радостое, какое обычно бывает в таких случаях.
Просто странно смотрится со стороны...
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:21   #9986
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Вообще-то нужна, честно говоря. У дочери (блин, как же его называют-то... из головы вылетело...), когда она поздравляла ГГ с ДР выражение лица было... эмм... мягко говоря не такое радостое, какое обычно бывает в таких случаях.
Просто странно смотрится со стороны...
Ну мелкие недочёты,но я так проникся атмосферой,что даже не обращал внимания на наследственности обливиона,играть,чёрт возьми,всё равно жутко интересно
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:23   #9987
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Вообще-то нужна, честно говоря.
При должном внимании к деталям сюжета и проработке персонажей никто и внимания на нее не обратит.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
выражение лица было... эмм... мягко говоря не такое радостое, какое обычно бывает в таких случаях.
Так... мы уже про лицевую анимацию? Там она довольно-таки неплохая, как мне показалось.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:45   #9988
Новичок
 
Аватар для Лёцик
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
до отказа заполненный жутко интересными квестами
Где их искать расскажи,а то мне всё больше разная ерунда попадается.
__________________
И всё таки Фар Край 2 шедевр
Лёцик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:50   #9989
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лёцик Посмотреть сообщение
Где их искать расскажи,а то мне всё больше разная ерунда попадается.
Уважаемый Лёцик,я уже понял,что круче однообразных и банальных заданий в фаре для вас не может быть больше ни-че-го,скажу лиш одно-в фоле каждый квест уникален и каждое простенькое задание может обернуться длинным путешествием с интересными событиями и персонажами,я не буду больше ничего говорить и спорить с вами-это бессмысленно.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:52   #9990
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лёцик Посмотреть сообщение
Где их искать расскажи,а то мне всё больше разная ерунда попадается.
Скачай себе прохождение, раз не можешь сам найти.
Тебе нужны примеры интересных квестов? Пожалуйста: квест с Оазисом, единственной надеждой на возрождение природы; с заводом ядер-колы; задание, связанное с Тенпенни-Тауэр, где нужно сделать моральный выбор; квест с бомбой Мегатонны. Я все перечислять не буду, т.к. их очень много, да и толку особого не будет. Ты мне лучше скажи, где ты там... кхм... "ерунду" увидел?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:52   #9991
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Лёцик,
Блин если хочешь что-то спросить-то спрашивай конкретней!А лучше всего сядь и поиграй как следует!
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 22:04   #9992
Новичок
 
Аватар для Лёцик
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Ты мне лучше скажи, где ты там... кхм... "ерунду" увидел?
те что ты перечислил таковыми и являются.Сходи туда сходи сюда.Никаких сложностей по ходу действия.
__________________
И всё таки Фар Край 2 шедевр
Лёцик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 22:10   #9993
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лёцик Посмотреть сообщение
те что ты перечислил таковыми и являются.Сходи туда сходи сюда.Никаких сложностей по ходу действия.
Потому что смотреть надо не только на геймплей в процессе выполнения квеста, но и на сюжетную их составляющую. Ты не слушаешь диалоги? не читаешь записи? не рассматриваешь локации? Тогда тебе в свою любимую FC2 с ее бесконечно "глубоким" геймплеем и сложностью, которая состоит в попытках поиграть во все это.
Далее спорить не буду, так как не хочу, чтобы эту тему постигла та же участь, что и "Far Cry 2 - обсуждение".
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 22:29   #9994
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,559
Репутация: 4901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
скажу лиш одно-в фоле каждый квест уникален и каждое простенькое задание может обернуться длинным путешествием с интересными событиями и персонажами
Я бы поспорил, там от силы несколько интересных и действительно уникальных квестов, остальное - это тупо брожение от точки А до точки Б, с выносов всех враждебных форм жизни по дороге... Даже оба дополнения - просто хрень какая-то, я ожидал чего-нибудь действительно интересного, особенно от "Питта", а разрабы не смогли сделать на достойном уровне даже это. Если сравнивать, то "Беседке", например до "Bioware" или покойной ныне "Interplay" в категории RPG - как пешком до луны. Последнее что Бетезда выпускала достойного - это Морровинд и дополнение к Бульену - Дрожащие острова, остальное тупо халтура ради бабла.
Да, мир Фолла 3 получился похожий на предыдущие части, но в нем нет жизни, это я могу утверждать, т.к. исходил его в доль и поперек с обоими дополнениями. Да, там есть эти плокатики, братство стали (унылое), анклав и знакомые по предыдущим частям вещи и названия, но прямых ассоциаций не возникает, разве что в паре моментов за всю игру (когда открывается дверь убежища). В итоге получили вроде бы достаточно большой, обставленный предметами мир, но все это безжизненные декорации с неинтересными, нудными и однообразными квестами. Второй раз выполнять эти квесты не хочется.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 22:31   #9995
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Лёцик,
А че ты ждал от квестов? Они ведь и правда хороши. Посмотри сам:
Скрытый текст:
Квест с бомбой в Мегатонне:выбор между отличным видом ядерного взрыва и гибелью целого поселения или пожизненным уважением жителей и уютным домом;квест в Оазисе:уникальное поселение,жители которого не могут решить вопрос-остановить рост Харольда или же ускорить и сам Харольд который хочет со всем этим покончить.(квест имеет 4(!) концовки)

я уж молчу о том,что в этой игре каждый NPC имеет свой неповторимый характер и свое мнение.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 22:38   #9996
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
остальное - это тупо брожение от точки А до точки Б
Авторы сосредоточились на сюжетной составляющей квестов. Ты что хотел - на каруселях кататься или там граффити рисовать? Это RPG - жанр, в котором все опирается на сюжет. А геймплей, я думаю, и так получился максимально разносторонним. В том же Морровинде ты что делал? Правильно - бегал, прыгал, сражался. Потому что это, опять же, RPG. Здесь больше внимания уделено таким вещам, как история и прокачка.
Один вопрос:
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
братство стали (унылое)
Оно тебе песни петь всем составом должно? О_о
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 22:48   #9997
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,559
Репутация: 4901 [+/-]
Dr. @gon, кореш, ты меня собрался учить канонам рпг щитоль? Я тебе как "офигенному знатоку" скажу одну очень интересную вещь - РПГ - это жанр в котором все опирается на отыграшь роли, сюжет там идет как наполнение, а тут он, мягко говоря - фуфло. Моровинд был хорош тем что он был оригинален, а когда мне который раз подсовывают тот же моровинд, мне это естественно не нравится.
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
прокачка.
Это видимо для тебя главное, это и есть для тебя рпг... все ясно.
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Авторы сосредоточились на сюжетной составляющей квестов
Хотел бы я что бы ты показал мне, где именно и на чем они сосредоточились, что у них получился сюжетный выкидышь.

зы. Пост № 10.000 ^^
__________________
AD ASTRA PER ASPERA

Последний раз редактировалось McDragon; 18.04.2009 в 22:55.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 22:56   #9998
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
тебе как "офигенному знатоку"
Где я такое говорил? И вообще, я никого не собираюсь учить, а просто сказал свое мнение насчет твоего поста.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
РПГ - это жанр в котором все опирается на отыграшь роли
Вот именно, а все эти путешествия из точки А в точку В происходят в промежутках между отыгрышем.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
сюжет там идет как наполнение, а тут он, мягко говоря - фуфло.
Я говорил про сюжетные линии дополнительных квестов, если что.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Моровинд был хорош тем что он был оригинален
И в чем же эта оригинальность проявлялась? Ничего не вижу оригинального - все те же идеи, только в красивом фантике.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Это видимо для тебя главное, это и есть для тебя рпг
Я неправильно выразился - прокачка в смысле создания любого героя, возможность сделать его таким, каким хочет видеть его игрок.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 23:02   #9999
Новичок
 
Аватар для Лёцик
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
А че ты ждал от квестов?
Я хотел какой нибудь нагрузки для мозга типо виртуальной реальности.
__________________
И всё таки Фар Край 2 шедевр
Лёцик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 23:06   #10000
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Лёцик, виртуальная реальность есть в убежище 112 и в "Анкоридже".
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования