Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 18:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 12:25   #3641
Новичок
 
Аватар для Ravenn
 
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Otherworld
Сообщений: 85
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
Еще я бы добавила мини-игру по взлому компов
Интересная идея, но компов в игре не так много чтобы их взламывать.
Хотя можно было бы и взлом дверных замков добавить, но все это не нужно, т.к. игра не про это. Куда круче плечом на скорости ее вынести!
Ravenn вне форума  
Отправить сообщение для Ravenn с помощью ICQ Отправить сообщение для Ravenn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 12:57   #3642
Игрок
 
Аватар для John777
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 873
Репутация: 196 [+/-]
Какие взломы это ж игра про сумашедшие бега по небоскребам а не про тихие взломы как в спринтер селле.)))
John777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 13:28   #3643
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
Еще я бы добавила мини-игру по взлому компов
Цитата:
Сообщение от Ravenn Посмотреть сообщение
Хотя можно было бы и взлом дверных замков добавить
Недайбог. Ненужны эти никчемные закосы под Splinter Cell.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 13:48   #3644
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Недайбог. Ненужны эти никчемные закосы под Splinter Cell.
Согласен - от этого серьезно пострадает динамика игры. Да и вообще геймплей станет неровным.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 13:57   #3645
Юзер
 
Аватар для -=SeT=-
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340 [+/-]
Игра просто класс. Понравилась абсолютно все: графика, геймплей, персонажи, новые ощущения от игр в целом и.т.д. есть конечно и свои минусы, но когда прыгаешь с одной крыши на другую, или смотришь с этажа двадцатого, на безумной красоты город, о них просто не хочется думать.
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак.

Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак.
-=SeT=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 13:59   #3646
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Согласен - от этого серьезно пострадает динамика игры. Да и вообще геймплей станет неровным.
Точно,это там совершенно лишнее,против закрытой двери самый лучший приём-это пинок в подкате
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 14:01   #3647
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Я вообшем ждал чего-то другого от паркура в МЕ я думал что он будет как вреальной жизни это значит что по стенам бегать нельзя будет или можно будет токо 2-3 шага и т.д.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 14:05   #3648
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
Я вообшем ждал чего-то другого от паркура в МЕ я думал что он будет как вреальной жизни это значит что по стенам бегать нельзя будет или можно будет токо 2-3 шага и т.д.
В миррорсе главное зрелищность,в играх много неточностей,но играть от этого менее интересней не становится.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 14:16   #3649
Юзер
 
Аватар для Sayk-s
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ташкент city
Сообщений: 153
Репутация: 35 [+/-]
Да в МЕ в принципе можно было бы и шкалу усталости добавить ну или так -
Бежиш с ускорением икран заплывает (как например в Фаркрай 2) после этого прыгнеш хужеба чтобы прыгнуть далеко надо ускорится и прыгнуть на пики скорости-В МЕ такое я не увидел.
__________________
4_19_6_19_17_20_24_6_6_28_4_18_15
omg
Sayk-s вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 14:18   #3650
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sayk-s Посмотреть сообщение
Да в МЕ в принципе можно было бы и шкалу усталости добавить ну или так -
Бежиш с ускорением икран заплывает (как например в Фаркрай 2) после этого прыгнеш хужеба чтобы прыгнуть далеко надо ускорится и прыгнуть на пики скорости-В МЕ такое я не увидел.
Такого экрана как в фаре не надо-жутко раздражало,а в миррорсе надо разбежаться,чтоб прыгнуть далеко,что то ты просмотрел это
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 14:35   #3651
Юзер
 
Аватар для DarkdragonicuS
 
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sayk-s Посмотреть сообщение
Да в МЕ в принципе можно было бы и шкалу усталости добавить
Вроде бы Фейт может уставать (знающие точно, если что, поправьте меня): она, если долго бежит, начинает несколько медленнее бежать. Может и не так, но иногда мне, по-крайней мере, так казалось.
DarkdragonicuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 14:48   #3652
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
DarkKILLER
Насколько я знаю, бежать она будет не замедляясь, а вот при неудачном приземлении скорость бега очень сильно падает.
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
Я вообшем ждал чего-то другого от паркура в МЕ я думал что он будет как вреальной жизни это значит что по стенам бегать нельзя будет или можно будет токо 2-3 шага и т.д.
Ну... МЕ, в первую очередь - игра, никакой не симулятор. Для тех, кто особо не вникал в хитросплетения паркура, никаких недочетов не обнаружится - а вот разбирающиеся люди сразу заметят неладное.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 15:02   #3653
Юзер
 
Аватар для DarkdragonicuS
 
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
при неудачном приземлении скорость бега очень сильно падает.
Ну это естественно. Также скорость уменьшается при выполнении трюков, а вот при падении с N-го этажа скорость сильно возрастает, а потом моментально становится равна 0
DarkdragonicuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 15:03   #3654
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Какие взломы это ж игра про сумашедшие бега по небоскребам а не про тихие взломы как в спринтер селле.)))
У каждого свое мнение. Двери взрамывать не стоит, т.к. это будет сбавлять скорость. А вот когда она уже сбавлена после очередного ролика, можно было пару-тройку раз в игре покопаться в архивчиках недоброжелателей. На кой тогда у нее татуировка на плече в виде микросхемы Прошу со мной не спорить, это мой пёрсонал опиньен.

До реализма игре все равно далеко, но хуже от этого она не становится. Очень порадовало то, что нет дурацких маза-фака комбо в стиле "одновременно нажмите сразу все клавиши на клавиатуре или все кнопки геймпада". Короче, игроманцы по-моему занизили миррорзу оценку.
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 15:55   #3655
Юзер
 
Аватар для Ve$$pych!
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Корабль Санта-Мария
Сообщений: 266
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sayk-s Посмотреть сообщение
а в МЕ в принципе можно было бы и шкалу усталости добавить ну или так -
а она и так есть, с большой высоты спрыгни и не сгрупируйся вот тебе и ГГ устал, некоторое время бежать медленно будет.
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
что по стенам бегать нельзя будет или можно будет токо 2-3 шага и т.д.
В принципе бег по стенам там недалекий (шагов 3-5) так что от реальности далеко не ушли. Но вот я помню момент где надо было пробежатся по стенке отскочить от нее, зацепится за балку и только тогда почувствуешь под ногами землю. В реальности такое вряд ли возможно.
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
а вот при неудачном приземлении скорость бега очень сильно падает.
Ну еще бы.. падаешь с высоты метро 7-15(эт я принижаю_) и еслим не сделать кувырок то тогда работоспособность потеряешь на минут 5-7. так что при неудачном падении в ME все сделано отлично.
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
"одновременно нажмите сразу все клавиши на клавиатуре или все кнопки геймпада"
Ну кое-что из этой оперы есть но DICE удалось этого избежать.
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
Короче, игроманцы по-моему занизили миррорзу оценку.
Эт да наверно потому что нормально подготовлены только 4 уровня, да и сюжет не ахти.
Ve$$pych! вне форума  
Отправить сообщение для Ve$$pych! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 17:23   #3656
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Ну... МЕ, в первую очередь - игра, никакой не симулятор. Для тех, кто особо не вникал в хитросплетения паркура, никаких недочетов не обнаружится - а вот разбирающиеся люди сразу заметят неладное.
Я в мирре как-то немного нарушены законы физики(начет бега по стене) но все остальное мне кажется выполнить возможно в реальной жизни!
Цитата:
Сообщение от Ve$$pych! Посмотреть сообщение
В принципе бег по стенам там недалекий (шагов 3-5) так что от реальности далеко не ушли. Но вот я помню момент где надо было пробежатся по стенке отскочить от нее, зацепится за балку и только тогда почувствуешь под ногами землю. В реальности такое вряд ли возможно.
5 шагов это уже много я токо один раз смог 2 сделать а мне показалось что Фейт делает 5-7 шагов больно уж она долго бежит.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 17:35   #3657
Юзер
 
Аватар для DarkdragonicuS
 
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132 [+/-]
Если не прекращать бег по стене, Фейт довольно долго может бежать (сравнительно с реальным миром). Она бежит до тех пор, пока скорость бега не снизится почти до минимума. Только тогда она начнёт падать.
DarkdragonicuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 17:51   #3658
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
да и сюжет не ахти.
Да пофигу на сюжет))) Я постоянно пропускала кат-сцены, они мне вообще нафиг были не нужны))) Я вообще очень придирчивая, но именно в этой игре я конкретно не парилась по поводу сюжета. Просто жми пробел и беги дальше ))))) Press <Space> and run, jump and slide!! ))) А все остальное - не важно)

P.S. Извиняюсь перед модераторами за спойлинг в моем предыдущем посте)))
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 18:20   #3659
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 823
Репутация: 1062 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkKILLER Посмотреть сообщение
Если не прекращать бег по стене, Фейт довольно долго может бежать (сравнительно с реальным миром). Она бежит до тех пор, пока скорость бега не снизится почти до минимума. Только тогда она начнёт падать.
да Фейт там много чего такого вытворяет, всетаки это не хардкорный симулятор
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
Я вообще очень придирчивая, но именно в этой игре я конкретно не парилась по поводу сюжета.
да и правильно делала, сюжет там очень слабый)
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 18:28   #3660
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Думаю каждый ожидал испробывать паркур на вкус а все остальное не было важно)))
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования