Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 21:41   #3341
Юзер
 
Аватар для Antocha (b-b
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 105
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Да вы погодите, еще впереди две части. Успеется.
Тока в следующий раз я узнаю на счёт роликов в игре прежде чем взять продолжение.
__________________
БРЕЙКЕРАМ РЕСПЕКТ!

Активный текст для Serious Sam: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=5930&page=22
Antocha (b-b вне форума  
Отправить сообщение для Antocha (b-b с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 21:42   #3342
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 32
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Да вы погодите, еще впереди две части. Успеется.
дык када они выйдут то а норм игр пока что нету
P.S: Таких же как миррорс)

Добавлено через 32 секунды
Цитата:
Сообщение от Neon Sky Посмотреть сообщение
фантазировать можно бесконечно)
ну такие возможности не помешали бы

Последний раз редактировалось Brave soul; 31.03.2009 в 21:43. Причина: Добавлено сообщение
Brave soul вне форума  
Отправить сообщение для Brave soul с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 21:43   #3343
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ага,битвы на мечах в современном мегаполисе!
ролевики-паркурщики, эт канешно что-то необычное
Цитата:
Сообщение от JustSolid Посмотреть сообщение
Но, да есть раздражающие моменты и моменты
мне встречались он в самом начале игры. Когда с игрой еще толком не освоился, не в состоянии пережить простой казалось бы бой, падаешь вниз с небоскребов. Ближе к середине игры, когда освоишься, это пропадает.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 21:48   #3344
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 32
Репутация: 1 [+/-]
V@$eK,
сложные моменты были ток в обучении када там пробежка по стене поворот на 180 и прыжок вот там я застрял и пропустил обучение))))) прост я по стене наверх бежал а надо в бок оказывается)
Brave soul вне форума  
Отправить сообщение для Brave soul с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 21:56   #3345
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Brave soul Посмотреть сообщение
сложные моменты были ток в обучении када там пробежка по стене поворот на 180 и прыжок вот там я застрял
я наоборот там легко и быстро прошел. Зато не смог пройти когда ты прыгаешь с высоты, и должен нажать Shift чтобы Фэйт сделала кувырок. Вроде бы просто, но вот у меня чет там не заладилось.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 22:01   #3346
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 32
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V@$eK Посмотреть сообщение
я наоборот там легко и быстро прошел. Зато не смог пройти когда ты прыгаешь с высоты, и должен нажать Shift чтобы Фэйт сделала кувырок. Вроде бы просто, но вот у меня чет там не заладилось.
у мну наоборот ток всесто прыжка она делала подкат)
Brave soul вне форума  
Отправить сообщение для Brave soul с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 22:06   #3347
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Brave soul Посмотреть сообщение
у мну наоборот ток всесто прыжка она делала подкат)
да да
именно в определенный момент надо нажимать чтоб получился кувырок. Походу игры освоился.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 13:07   #3348
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Brave soul Посмотреть сообщение
или взять его за ноги подбросить верх и ударить в прыжке)
Это уже больше на Mortal Combat похоже
Цитата:
Сообщение от Antocha (b-b Посмотреть сообщение
Тока в следующий раз я узнаю на счёт роликов в игре прежде чем взять продолжение.
Ты хочешь сказать, что если там будут такие же ролики как и в первой части то ты не купишь игру?
Цитата:
Сообщение от V@$eK Посмотреть сообщение
не смог пройти когда ты прыгаешь с высоты, и должен нажать Shift чтобы Фэйт сделала кувырок.
Там просто объяснение корявое, вот и немогут этот кувырок многие сделать. Я, например, этот кувырок ещё раньше сделал Просто случайно нажал Shift в нужное время
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 13:12   #3349
Юзер
 
Аватар для Antocha (b-b
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 105
Репутация: 45 [+/-]
iGroM@n,
Цитата:
Ты хочешь сказать, что если там будут такие же ролики как и в первой части то ты не купишь игру?
Нет наверно, я так играть просто не смогу, графа в игре лучше чем заставки, бред просто. Вот Сталкер ТЧ вот это ролики...
__________________
БРЕЙКЕРАМ РЕСПЕКТ!

Активный текст для Serious Sam: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=5930&page=22
Antocha (b-b вне форума  
Отправить сообщение для Antocha (b-b с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 13:18   #3350
Юзер
 
Аватар для I - G@MER
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 143
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ve$$pych! Посмотреть сообщение
Включайте режим на время!
А знаешь что?! Хорошая идея!
I - G@MER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 14:42   #3351
Новичок
 
Аватар для Lutor
 
Регистрация: 22.02.2009
Адрес: Пенза CITY HOME
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
В эту игру почему то не надоедает играть....ищешь всё новые и новые выходы из положений....особенно схватки!!!
Lutor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 18:57   #3352
Юзер
 
Аватар для Ve$$pych!
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Корабль Санта-Мария
Сообщений: 266
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Brave soul Посмотреть сообщение
или взять его за ноги подбросить верх и ударить в прыжке)

Добавлено через 9 минут
или пробежка по стене отскок у спецназовца между ног пролетаеш и спину ему ногой ломаеш))))))
Цитата:
Сообщение от Neon Sky Посмотреть сообщение
типа сесть спецназовцу на плечи,крутануть шею и тп))
Товарищи не забывайте что главная мысль Mirror's паркур а не красивые драки!возможно конечно что в 2 части что ни-будь добавят,но не стоит забывать что главная мысль игры это паркур (и отчасти небоскреболазание_)
Ve$$pych! вне форума  
Отправить сообщение для Ve$$pych! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 20:28   #3353
Моровое жЫвотное
 
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 104
Репутация: 13 [+/-]
Ролевую систему тоже можно было бы добавить...
__________________
Гл.ООНД,1Й ур.

Корабль Призрак-фантом из ночи,
Корабль Призрак-посланник Тьмы,
Твоя команда вернуться хочет,
Вернуться хочет в страну живых...
Kpuc вне форума  
Отправить сообщение для Kpuc с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 20:34   #3354
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kpuc Посмотреть сообщение
Ролевую систему тоже можно было бы добавить...
неее... вот это я считаю игре не к лицу. А вот сюжет нормальным сделать, да уровней на открытых пространствах сделать по больше и по обширнее, с разными вариантами прохождения.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 20:46   #3355
Юзер
 
Аватар для Antocha (b-b
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 105
Репутация: 45 [+/-]
V@$eK,
Цитата:
да уровней на открытых пространствах сделать по больше и по обширнее, с разными вариантами прохождения.
Да,да с этим в игре малый дифицит.
__________________
БРЕЙКЕРАМ РЕСПЕКТ!

Активный текст для Serious Sam: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=5930&page=22
Antocha (b-b вне форума  
Отправить сообщение для Antocha (b-b с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 20:53   #3356
Юзер
 
Аватар для Scropin
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 436
Репутация: 157 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ve$$pych! Посмотреть сообщение
Товарищи не забывайте что главная мысль Mirror's паркур а не красивые драки!возможно конечно что в 2 части что ни-будь добавят,но не стоит забывать что главная мысль игры это паркур (и отчасти небоскреболазание_)
Ну как бы да, но в игре должно быть все, либо так, чтобы одно компенсировало другое. .
__________________
Камера: Canon 550D
Оптика: Canon MP-E 65MM macro 1:1 - 5:1
Scropin вне форума  
Отправить сообщение для Scropin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 22:44   #3357
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
Сегодня попробовал фишку выкрутить настройки на минимум и включить фисикс. сначала всё шло нормально(кстати даже на минимуме игра выглядит красиво,но стоило разбиться стеклу,как начало выдавать какое то жуткое слайдшоу)
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 23:25   #3358
Опытный игрок
 
Аватар для Brainiac

 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 1,483
Репутация: 471 [+/-]
V@$eK
Цитата:
неее... вот это я считаю игре не к лицу. А вот сюжет нормальным сделать, да уровней на открытых пространствах сделать по больше и по обширнее, с разными вариантами прохождения.
Для игры такого плана - это нереально. там как раз нужны заранее отведенные левел-дизайном уровни и их прохождение. Это игра про скорость бега и адреналин от этого бега... А если они сделают открытый мир, то все ощущения потеряются, т.к. вы не будете точно знать куда бежать...
Единственное что можно (и нужно) сделат - более отчетливо проработать дизайн уровней. чтоб за 3 прыжка видел куда дальше...
__________________
Во имя Рёло, Ванкеля и Святого Апекса. Amemiya.
Brainiac вне форума  
Отправить сообщение для Brainiac с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 23:28   #3359
Новичок
 
Аватар для Choki07
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Вологда
Сообщений: 93
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Единственное что можно (и нужно) сделат - более отчетливо проработать дизайн уровней. чтоб за 3 прыжка видел куда дальше...
Совсем превращать в "коридор" тоже думаю не стоит.
Choki07 вне форума  
Отправить сообщение для Choki07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 00:18   #3360
Моровое жЫвотное
 
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 104
Репутация: 13 [+/-]
Нужен баланс...
__________________
Гл.ООНД,1Й ур.

Корабль Призрак-фантом из ночи,
Корабль Призрак-посланник Тьмы,
Твоя команда вернуться хочет,
Вернуться хочет в страну живых...
Kpuc вне форума  
Отправить сообщение для Kpuc с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования