06.10.2007, 16:07 | #1 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42. |
||
|
31.03.2009, 17:25 | #9081 | ||
Юзер
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 211
Репутация: 43
|
|||
|
31.03.2009, 17:43 | #9083 | ||
Юзер
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 485
Репутация: 294
Предупреждения: 2
|
ну разрабы же сразу сказали что это всё наркота,но почему бы и несделать побочные еффекты например галлюцинации!
__________________
Чай с лимонкой |
||
|
31.03.2009, 18:08 | #9084 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,258
Репутация: 332
|
Ну что-то вроде яг огаев размером с авианосец Ривет сити..., пытающихся тебя сожрать...
__________________
Gamover&Bonus |
||
|
31.03.2009, 18:12 | #9085 | ||
Top Gear fan
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 522
Репутация: 434
|
|||
|
01.04.2009, 02:15 | #9087 | ||
Игрок
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207
|
Deforman, давно нашел, и напоминает! А еще об этих развалинах было в "Игромании" в "Кодекс".
__________________
Я - умный, вокруг - козлы. Я - честный, вокруг - жулье. Я - гений, вокруг - быдло. Я - д`Артаньян, все - ........) |
||
|
01.04.2009, 10:53 | #9089 | ||
Игрок
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207
|
zubozavr,
Скрытый текст:
__________________
Я - умный, вокруг - козлы. Я - честный, вокруг - жулье. Я - гений, вокруг - быдло. Я - д`Артаньян, все - ........) |
||
|
01.04.2009, 11:23 | #9090 | ||
Юзер
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 164
Репутация: 34
|
__________________
]pro-Flyer in Moscow-citi ]а ты! Уже выпил свой 'Сладкий Бубалех'??? Нет!? Тогда мы идём к вам ]принцесса Нугзари и Мохнатый бубенчик - FOREVER!!!! |
||
|
01.04.2009, 11:30 | #9091 | ||
Игрок
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207
|
deviloper, обидно, но нет. Кст., там еще есть
Скрытый текст:
__________________
Я - умный, вокруг - козлы. Я - честный, вокруг - жулье. Я - гений, вокруг - быдло. Я - д`Артаньян, все - ........) |
||
|
01.04.2009, 13:04 | #9092 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Reaper_666, конечно, понятно, на что это намек, но если что - то разработчики могут сказать, что назвали станцию в честь числа (Гугл - это же вроде какое-то колоссальное число).
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
01.04.2009, 13:18 | #9093 | ||
Игрок
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207
|
Ewig Custos, да, это один и 100 нулей. Такое возможно,
Скрытый текст:
__________________
Я - умный, вокруг - козлы. Я - честный, вокруг - жулье. Я - гений, вокруг - быдло. Я - д`Артаньян, все - ........) |
||
|
01.04.2009, 13:25 | #9094 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Fallout 3 - игра с офигенной атмосферой, после нее начинаешь любить американскую культуру прошлого века в целом и американскую же музыку 50-х в частности
|
||
|
01.04.2009, 13:27 | #9095 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Да уж, развели.
Я вот хотел спросить: не верится, что Анклав следил за людьми только при помощи своих шпионов-роботов. С тем учетом, что они погибают от пары выстрелов, я сомневаюсь в этом. У них должен был быть способ следить за людьми без этого. Не роботами же едиными.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
01.04.2009, 13:27 | #9096 | ||
Игрок
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207
|
Mirovinger, тебе не в эту тему, друг. Свои впечатления в нужную тему - Тема Fallout 3 Впечатления . Тут игру обсуждают.
Ewig Custos, Наверняка есть еще какие-то средства, типа камер слежения, под которыми написанно "УЛЫБНИТЕСЬ!". Теперь серьезно. Около Убежиша Когтей Смерти есть мини-база, где они изучают их - таких же много, вот и следят... Также наверняка есть связи (те же работорговцы). Тем более, если уж можно выстрелить со спутника, то с техникой Анклава можно его хакнуть, и следи на здоровье! Осталось только придумать, где в 2277 году найти второго Кевина Митника??!
__________________
Я - умный, вокруг - козлы. Я - честный, вокруг - жулье. Я - гений, вокруг - быдло. Я - д`Артаньян, все - ........) Последний раз редактировалось Reaper_666; 01.04.2009 в 13:33. |
||
|
01.04.2009, 13:37 | #9097 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Резонный вопрос: зачем им тогда боты-шпионы? Они же бесполезны, разве что единицу опыта дают. Я бы понял, если бы они в зданиях летали, а кроме сюжетного задания в зданиях ты их не найдешь. А остальное можно и спутником "просветить".
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
01.04.2009, 13:42 | #9098 | ||
Игрок
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207
|
Ewig Custos, они "распространяют" радио Анклава, и с помощью них, наверняка идет какой-нить сигнал, типа "Мы ваши друзья! (отсылка к фильму "Марс атакует!"))))))."
__________________
Я - умный, вокруг - козлы. Я - честный, вокруг - жулье. Я - гений, вокруг - быдло. Я - д`Артаньян, все - ........) |
||
|
01.04.2009, 13:44 | #9099 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134
|
Цитата:
Чтобы такие люди как Натан из Мегатонны доверяли Анклаву.
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те. Сплин неадекват, его надо банить. (с) |
||
|
01.04.2009, 13:49 | #9100 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
iGroM@n, Натан верил радио Анклава. Не факт, что раньше он видел ботов-шпионов. Хотя если и так, то разработчики переборщили с их количеством. Неужели за столько лет отсутствия Анклава мутанты не перебили практически все?
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|