![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
|
|
|
|
#9582 | |||
|
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
|||
|
|
|
|
|
#9583 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
|||
|
|
|
|
|
#9584 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
В конце концов (лично для меня), самые вкусные моменты в TES4 это вовсе не сюжет, это именно игра за своего перса. Особенно начальная стадия, когда только выкарабкиваешься из нищеты и только осваиваешь новые навыки. В этом плане игра очень хорошо играется, за счет открытого мира. Эдакий ролевой манчкизм.
|
||
|
|
|
#9585 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
Второй раз пройти Обливион имеет смысл если постараться открыть все секреты и пасхалки.
|
||
|
|
|
|
|
#9587 | ||
|
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,819
Репутация: 1852
|
DeniSSka, Сложность игры можно менять. С толпами даэдр в конце будет намного сложнее сражаться. Конечно, жаль, что нет возможности убить какого-нибудь супер-босса для красивого завершения игры. Мартин сам справился.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() |
||
|
|
|
|
|
#9589 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384
|
DiabloKiller, Крутой. С Мехрун Дагоном сразиться один на один это было бы нечто
|
||
|
|
|
|
|
#9592 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Onimusha,
Вообще события чень быстро разворачиваются. Сделали очень мало квестов и все на использование именно боевой системы. Довльно прискорбно, что не было действительно квестов, а не боев. Да и боевые миссии (квестами язык не поворачивается называть), тоже как то не смогли довести до ума.. Можно было как-нибудь разнообразить игру и удлиннить, усложнить Сюжетую линию... Чтобы она не проходилась на одном только "боевом режиме"... Могла как-то развиваться, требовать от игрока, хоть какого-то понимания того, что и зачем он делает, а не только бегания по пещеркам, со всем вытекающим отсюда... |
||
|
|
|
|
|
#9594 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: XapaKupu Land
Сообщений: 215
Репутация: 20
|
Для тех кто хочет сложности - окончите главный квест игры на уровне эдак 80м
Без модов влияющих на левелинг монстров и противников. |
||
|
|
|
|
|
#9595 | ||
|
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
А вот на первом уровне проходить сложнее.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|
|
|
|
#9597 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Самый пик сложности настает на уровнях примерно 15-20 тут игрок не успевает еще раскачаться до почти непобедимого (как на 80-ом, к примеру). И бить становится действительно сложно даже на средней сложности.
|
||
|
|
|
|
|
#9599 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 28
Репутация: 2
|
А вот проходя на очень высоких уровнях вобще игру на самой высокой сложности помогает официальное дополнения Knights of The Nine там есть бритва Михруна Дагона которая можит еще убить любого и в любой момент битвы - вот это очень помогает при игре где любая магия и оружие (только не из модов) не оказывает ни кокого эффекта
|
||
|
|
|
|
|
#9600 | ||
|
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Нету там этой бритвы. Бритва Мехруна есть в плагине "Mehrun's Razor". Просто этот плагин и ещё 8 плагинов поставляются вместе с KoTN.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|
|
|
|
|