|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
F.E.A.R. 2: Project Origin ![]() Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума. Предыдущие игры серии обсуждаются здесь. Технические проблемы с игрой обсуждаются здесь. Жанр: Action Движок: Jupiter Extended Дата выхода: 10 февраля 2009 Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: Новый Диск Локализатор: Новый Диск Официальный сайт Системные требования: Скрытый текст: Забудьте о чудовищных аддонах. Настоящий, правильный F.E.A.R. теперь называется Project Origin, и если Вас интересует судьба девочки Альмы, то ждать нужно именно эту игру. Журнал «Игромания». По сути — вторая часть F.E.A.R., формально — новый шутер от легендарных кудесников из Monolith, которые просто больше не имеют права использовать название своего предыдущего проекта. Как известно, бренд F.E.A.R. был куплен компанией Warner Bros. Завязка впечатляет: умирающий в больнице герой сначала видит богомерзкие кошмары, а потом просыпается один-одинешенек посреди заполонивших покои трупов и кровищи, берет оружие и идет разбираться, в чём тут, собственно говоря, дело. Особый упор авторы делают на точечную настройку искусственного интеллекта, который должен удивить даже ветеранов F.E.A.R. Скрытый текст: Дополнительно Демо-версия (английская) Видео: Project Origin Official Movie 1 Project Origin Abomination Project Origin Swingset Trailer E3 Trailer Trailer 8.08.08 Скриншоты: Галерея «Геймплей» Галерея «Игромании» Обои Патчи Прежний автор темы: NeomasteR.Скрытый текст: По всем вопросам оформления шапки — ко мне в ЛС. Последний раз редактировалось DelaNo; 17.02.2010 в 18:52. |
||
|
|
|
|
|
#4501 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 178
Репутация: 24
|
Добавлено через 35 секунд Нового монстра, ибо чадо Альмы будет сильнее её... Последний раз редактировалось Jakob; 28.03.2009 в 16:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4502 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2009
Адрес: Урал, г. Екатеринбург
Сообщений: 416
Репутация: 71
|
А прикинь, если он (она), чадо т.е., перейдет на сторону правительства, и нам даже дадут им (ей) поуправлять, а цель игры, уничтожить мать Альму.
__________________
шучу от бога, шучу до гроба |
||
|
|
|
|
|
#4503 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208
|
|||
|
|
|
|
|
#4504 | ||
|
Игрок
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87
|
Гвоздь,
Я так не думаю так как если чадо будет сильнее матери то играть будет попросту неинтересно, ты представь себе что просто будешь прогуливаться по локациям и раскидывать телекинезом солдат, приведений или ещё что нибудь без ущерба для себя. Игра станет однообразной рутиной. |
||
|
|
|
|
|
#4505 | ||
|
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752
|
Разработчики так никогда не сделают.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
|
|
|
|
#4506 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187
|
|||
|
|
|
|
|
#4508 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208
|
GIDRO_FAQ, Для номальных людей совсем не страшная! Но если у вас есть какая то фобия перед кровью или трупами (т.к трупы там на каждом шагу а кровь вообще везде) и т.д то лучше не играть!
|
||
|
|
|
|
|
#4510 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Крутой,
меня лично пугают лишь моменты с призраками. вот чес. слово я НЕ боюсь ни зомби,ни монстров,ни крови,ни трупов,а вот призраков ваще никак не переношу.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#4513 | |||||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Цитата:
Вот как раз она и есть мертвая.Она же умерла! Цитата:
Цитата:
Цитата:
2)Это будет Жостко! Цитата:
Откуда!Он,что ли выпил водицы из лужици и стал Беккетом-козлёночк м!
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
|||||
|
|
|
|
|
#4517 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
В школе Жутковато было.Дрож по теле пробирала,когда призрак мелказ передомной!
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
|
|
|
|
#4518 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377
|
Поиграл, совсем не то что первая часть, и особенно бесят чекпоинты, раньше я мог случайно завалить врагов во время беседы, потом загрузиться, послушать о чем разговор и играть дальше, тем более что во второй части разговоров куча. Абсолютно не страшно, враги сдыхают от 1 пули на максимальной сложности, бегают в огромной броне, а сдыхают как мухи. Играть не интересно, эту информацию что разбросана по уровням вобще не читаю, как-то все равно что происходит, с первой частью было не так. Первая часть была в каком-то смысле "тыжелее,массивнее" не в плане сложности, может кто-то поймет.
__________________
You talkin to me!? |
||
|
|
|
|
|
#4519 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Каким юбразом?Единственное,что смогли сделать ученые Аристид,это сделать подкрутить рефлексы!Разве,что Альма,что-нибуть сделает.
Кстати я недавно Школу прошёл.Помните,когда мы шли на глюк-искривлённое пространство и появилась Альма и прибила нас к стенке,подожла посмотрела на нас,еще подошла и пропала......Чтобы она замыслила и ны что глядела? (Смеёться с ухмылкой)
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
|
|
|
|
|