|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
F.E.A.R. 2: Project Origin ![]() Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума. Предыдущие игры серии обсуждаются здесь. Технические проблемы с игрой обсуждаются здесь. Жанр: Action Движок: Jupiter Extended Дата выхода: 10 февраля 2009 Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: Новый Диск Локализатор: Новый Диск Официальный сайт Системные требования: Скрытый текст: Забудьте о чудовищных аддонах. Настоящий, правильный F.E.A.R. теперь называется Project Origin, и если Вас интересует судьба девочки Альмы, то ждать нужно именно эту игру. Журнал «Игромания». По сути — вторая часть F.E.A.R., формально — новый шутер от легендарных кудесников из Monolith, которые просто больше не имеют права использовать название своего предыдущего проекта. Как известно, бренд F.E.A.R. был куплен компанией Warner Bros. Завязка впечатляет: умирающий в больнице герой сначала видит богомерзкие кошмары, а потом просыпается один-одинешенек посреди заполонивших покои трупов и кровищи, берет оружие и идет разбираться, в чём тут, собственно говоря, дело. Особый упор авторы делают на точечную настройку искусственного интеллекта, который должен удивить даже ветеранов F.E.A.R. Скрытый текст: Дополнительно Демо-версия (английская) Видео: Project Origin Official Movie 1 Project Origin Abomination Project Origin Swingset Trailer E3 Trailer Trailer 8.08.08 Скриншоты: Галерея «Геймплей» Галерея «Игромании» Обои Патчи Прежний автор темы: NeomasteR.Скрытый текст: По всем вопросам оформления шапки — ко мне в ЛС. Последний раз редактировалось DelaNo; 17.02.2010 в 19:52. |
||
|
|
|
|
|
#4461 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2009
Адрес: Урал, г. Екатеринбург
Сообщений: 416
Репутация: 71
|
__________________
шучу от бога, шучу до гроба |
||
|
|
|
|
|
#4462 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,079
Репутация: 915
|
Гвоздь
сдесь не идет обсуждение аддона Extraction Point
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2|HITSCAN Hyperlight|Shure MV7X + GO XLR MINI |
||
|
|
|
|
|
#4463 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Реальность
Сообщений: 493
Репутация: 110
|
Хм, теперь мне игра нравится больше. Первые уровни навевали на меня тоску. А вот школа уже разожгла интерес к игре. Битвы в роботе понравились, но как то тесновато было, везде столбов понатыкали))
__________________
"не потеряйте жизни, берегите душу, верьте в правду. Но ищите её пристально всю жизнь, не то ужасно легко сбиться" Ф.М. Достоевский |
||
|
|
|
|
|
#4464 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 124
Репутация: 21
Предупреждения: 2 |
|||
|
|
|
|
|
#4465 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
а некому не показалось странным то,что после взрыва всё везде разрушено,а вот на школе ни царапины?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#4466 | ||
|
Nyyyaaagh!
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459
|
Интереснее всего то, где располагались военные базы Армахема и клонов. Если город покромсало, значит вояки были за городом, но если они были за городом, значит они знали, что будет взрыв. Хм.
|
||
|
|
|
|
|
#4467 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Реальность
Сообщений: 493
Репутация: 110
|
Да, одно удовольствие стрелять. Правда один раз случайно нажал не на ту кнопку, и в самый "мясной" момент я вылез из штурмовика)))
__________________
"не потеряйте жизни, берегите душу, верьте в правду. Но ищите её пристально всю жизнь, не то ужасно легко сбиться" Ф.М. Достоевский |
||
|
|
|
|
|
#4468 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208
|
|||
|
|
|
|
|
#4469 | ||
|
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752
|
Мне очень понравилось,как Monolith совместили вторую часть с первой,особенно что действия происходят за 30 минут до конца 1-ой.А ядерный взрыв-это вообще ЖЕСТЬ!!!
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
|
|
|
|
#4470 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 178
Репутация: 24
|
Мммм...Это проявляется только в разговоре в броневике и ядерном взрыве...
Добавлено через 1 минуту ГГ посоветовали взровать Саркофаг Альмы. Ядерный взрыв бы уничтожил все улики и об этом знали в Армахеме. Последний раз редактировалось Jakob; 27.03.2009 в 21:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4471 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Реальность
Сообщений: 493
Репутация: 110
|
Отличная объяснение. Кстати, даже там можно увидеть всякие осколки и развалины. Значит взрыв до туда всё таки дошёл.
__________________
"не потеряйте жизни, берегите душу, верьте в правду. Но ищите её пристально всю жизнь, не то ужасно легко сбиться" Ф.М. Достоевский |
||
|
|
|
|
|
#4472 | ||
|
Nyyyaaagh!
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459
|
G.U.N.,
Крутой, Там до нас еще бои были... |
||
|
|
|
|
|
#4473 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2009
Адрес: Урал, г. Екатеринбург
Сообщений: 416
Репутация: 71
|
Особенно, когда Беккер идет по следу своего потерявшего разум напарника и спускается по воронке вниз на фоне грибовидного пыльного облака, аж дух захватило.
__________________
шучу от бога, шучу до гроба |
||
|
|
|
|
|
#4475 | ||
|
Nyyyaaagh!
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459
|
Крутой, Про разрушения. Пока мы туда добрались, часть школы уже была в трупах.
|
||
|
|
|
|
|
#4476 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Реальность
Сообщений: 493
Репутация: 110
|
BloodyDagger,
Там вначале уровня, обваленый потолок. Врядли это могли сделать солдаты. Но в тоже время наружная часть школы не повредилась.
__________________
"не потеряйте жизни, берегите душу, верьте в правду. Но ищите её пристально всю жизнь, не то ужасно легко сбиться" Ф.М. Достоевский |
||
|
|
|
|
|
#4478 | ||
|
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
Ну она не совсем мёртвая
Не такие они и ужасные, да и расссказывалось там довольно много. Вот это самое интересное, жаль что во второй части играем за Беккета. Хотелось прямого продолжения. да и посмотреть альтернативу Extraction Point тоже было бы интересно. Вместе с Альмой
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
|
|
|
|
#4479 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 178
Репутация: 24
|
ММмммм. Как же, её же отключили от системы жизнеобеспечения. Но сила её велика и её мозг воздействовал на других, иными словами можно сказать, что душа осталась. Она реагировала на негативные эмоции и посылала их против возмутителя в убийственной форме. Саркофаг сдерживал эту силу. Но потом она была способна вызывать призраков. Лично меня убило,что во второй части она неким образом ожила. Ведь била она ГГ чувствительно...
Добавлено через 57 секунд И игроки бы окончательно запутались в сюжете) Последний раз редактировалось Jakob; 27.03.2009 в 22:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|