Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Выставки Обсуждение игровых выставок и конференций

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 21.03.2009, 15:35   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203 [+/-]
Game Developers Conference 09

Game Developers Conference 09


Информация о выставке:
Game Developers Conference (GDC) — одно из важнейших ежегодных событий игровой индустрии, проходит в марта в Сан-Франциско (США). В отличие от выставки E3, ориентированной на широкие массы и представляющей собой яркое эмоциональное шоу с многочисленными анонсами игровых проектов, GDC — скорее корпоративная тусовка, на которой участники рынка интерактивных развлечений обмениваются идеями, заключают контракты и обсуждают перспективы.

События 1 дня:
День завершился
Скрытый текст:
*Crytek показала возможности Cry Engine 3 - для консолей текущего поколения - PS3 и Xbox 360.
*Rolando 2 и Rolando 3 анонсированы для iPhone.
*Sony анонсировала новый проект для своего сервиса Home под названиям Xi.


События 2 дня:
День завершился
Скрытый текст:
*Анонсирован Havok AI SDK.
*Microsoft объявила новые особенности Games for Windows Live против пиратства.
*Single DLC для Gears of war 2 подтвержден.
*Ubisoft анонсировали стратегию R.U.S.E.

*Анонсирована новая игровая консоль - Zeebo.
Скрытый текст:
Характеристики:
Подключение джойстика: USB Потребление энергии: 15 W max. Основной CPU: ARM 11 @ 400 MHz.
Графический CPU: ARM 9 @ 274 MHz3D Graphics rendering speed: 1.6 миллионов полигонов в секундуАудио: 8 channel MP3, ADPCM, MIDI.
Разрешение: 640x480 (480p ).
Размеры: 157 x 215.4 x 44 mm Вес: 1.3kg.
Стоимость: 199$

Она поступает в продажу с четырьмя предустановленными играми, а новые проекты нужно оплачивать и загружать по беспроводной сети — приставка ориентирована на высокоскоростной стандарт связи 3G.
Для консоли будут создаваться в основном римейки старых хитов. Разработчики Zeebo намерены "культурно адаптировать" для своей платформы уже существующие игры. Соответствующие соглашения заключены с компаниями Capcom, Digital Chocolate, EA Mobile, Id Software, Namco и THQ. Первыми относительно недорогую консоль получат бразильцы — запуск запланирован на апрель. Стоимость игр будет колебаться в районе $5 - $15.
*The Agency и DC Universe Online выйдут в 2010.
Скрытый текст:
Сегодня на GDC президент Sony Online Entertainment Джон Смедли сообщил, что The Agency и DC Universe Online должны появиться в продаже в следующем году.

*Подробности Resistance 2 DLC
Скрытый текст:
Insomniac опубликовала подробности нового DLC для Resistance 2.

DLC под названием “Aftermath” предложит нам новый скины и уровни для мультиплеера.

Вот полный перечень скинов:

* Rachel Parker

*Неизвестный женский персонаж

* Два black ops soldiers
* Ravager
* Cloven

Дополнение появится в PSN 26 Марта.

*Снижение стоимости PS3 dev kit
Скрытый текст:
Sony объявила о снижении стоимости PS3 Dev Kit в несколько раз, сделав консоль более доступной и привлекательной для молодых разработчиков.

Раньше PS3 Dev Kit обходился разработчикам и желающим опробовать свои силы на поприще разработки игр в 10240 долларов, то сейчас PS3 Dev Kit стоит всего 2000 долларов. То есть мы наблюдаем 5 - кратное снижение стоимости.

*Новые девкиты Xbox 360.
Скрытый текст:
Корпорация Microsoft на GDC покажет новые девкиты Xbox 360. Самой главной особенностью модели, под названием Blue Tinted, станет увеличение объема оперативной памяти, в 2 раза. Эта особенность позволит разработчикам лучше и быстрее оптимизировать свои игры. Зеленые огоньки теперь окрасятся в голубой цвет. Уже этим летом Blue Tinted появится в руках разработчиков.

*Прошивка 2.70 для PS3 на этой неделе.

*Загружаемые игры для PSP будут "больши толчком" для Sony в 2009.
Скрытый текст:
"В этом году одним из больших толчков для нашей компании будет появление правильного вида контента и правильного вида игр в PSN для загрузки на PSP." - сказал он на GDC.

"За прошедший год, мы были очень заняты переговорами с большим числом издателей, который разрабатывают половину программного обеспечения и игр для PSP. Одной существенной темой, которая была затронута, является перенос цифровых копий игр, которые они уже издали на UMD."

*Детали Motion контроллера GameTrak Freedom.
Скрытый текст:
Контроллер должен появиться для Xbox 360 уже этой осенью, а для PlayStation 3 в следующем году. Freedom работает, как и другие motion-контроллеры на рынке, но с одной особенностью. С помощью акселерометров, Freedom может рассчитывать высоту, вращение и отклонение контроллера, но также, в отличие от других устройств он может вычислить точное расстояние, ориентацию в пространстве, и скорость контроллера с помощью использования установленных по бокам датчиков.



События 3 дня:
День завершился
Скрытый текст:
*Выступление Сатору Ивата.
Скрытый текст:
Глава GDC поднялся на сцену, чтобы произнести вступительную речь. Он представил Сатору Ивата залу. Ивата рассказывает какого успеха они добились с их последними консолями, говорит, что Wii самая быстро продаваемая консоль в мире, что они уже продали 50млн Wii.
Сатору Ивата сказал, что именно софт продает приставки и от всего сердца поблагодарил геймеров.
Он начал рассказывать о истории компании, о его первых проектах. Сказал, что Миямото великий дизайнер, который видит те возможности, что другие не видят. Ивата готов рассказать о некоторых разработках Миямото, он говорит о взаимосвязи его хобби, включая садоводство, его собаку и одержимость фитнессом с играми, которые он делает (Pikmen, Nintendogs, Wii Fit)

*The Legend of Zelda: Spirit Tracks анонсирован.
Скрытый текст:
Nintendo на своей пресс-конференции анонсировали новую игру для Nintendo DSi -
The Legend of Zelda: Spirit Tracks.
Игра будет представлять из себя Cell-shading проект, и задействует микрофон и камеру DSi.
Игра появится в этом году.

*Пресс-релиз Activision Blizzard.
Скрытый текст:
Activision Blizzard, на GDC 09, опубликовала пресс-релиз, который четко дает понять, что нас ожидает этим летом.
Во первых Activision совместно с LucasArts, наконец опубликовали дату релиза своего главного проекта - Indiana Jones and the Staff of Kings.Игра датирована на 12 июня.
Также обрели и дату выхода "киношные" Transformers: Revenge of the Fallen и X-Men Origins: Wolverine.
Месть Падших падет на 26 июня, а ярость Логана на 1 мая.
Wolfenstein оправился после жесткой критики и датирован на 17 июля.
Ну и наконец, Prototype, новая игра от Radical Entertainment, появится 19 июня для PC, PS3 и Xbox 360.

*Guitar Hero World Tour посетит PC.
*По 3 новые локации в Home каждый месяц.
*Новая игра от Кодзимы на E3 2009.
*Анонсирован сиквел Class of Heroes.
*Call of Duty:Modern Warfare 2 выйдет 10 Ноября.

*GDC Developers' Choice Awards 09.
Скрытый текст:
Лучший Дебют :LittleBigPlanet (Braid, Sins of a Solar Empire, World of Goo и Soul Bubbles )

Лучший звук : Dead Space (L4D, MGS4, Gears of War 2)

Лучший игровой дизайн: LittleBigPlanet (Fallout 3, L4D, Braid и Far Cry 2)

Лучшая загружаемая игра: World of Goo (Braid, N+, PixelJunk Eden, Castle Crashers )

Лучшая портативная игра: God of War: Chains of Olympus ( Patapon, Advance Wars: Days of Ruin, echochrome, The World Ends With You)

Лучший сюжет: Fallout 3 (Braid, MGS4, GTAIV , Far Cry 2 )

Лучшая технология: LittleBigPlanet (Gears of War 2, Left 4 Dead, GTAIV , Spore )

Лучшее Изобразительное искусство: Prince of Persia (LittleBigPlanet, Gears of War 2, MGS4 , Fallout 3 )

Самая инновационная игра: LittleBigPlanet (Spore, World of Goo, Boom Blox, Braid )

Pioneer премия :Harmonix's Alex Rigopulos и Eran Egozy

Ambassador премия : Tommy Tallarico

Пожизненная награда за развитие индустрии: Hideo Kojima

Игра года : Fallout 3 (Fable 2, LittleBigPlanet, Left 4 Dead, GTAIV).

*Новый геймплейный ролик God Of War 3.



События 4 дня:
День завершился
Скрытый текст:
*Новые арты Battlefield: Bad Company 2.
Скрытый текст:

*Metal Gear Solid 5 в разработке.
Скрытый текст:
На своей пресс-конференции Hideo Kojima обьявил о том, что его команда введет работу над Metal Gear Solid 5. Подробностей обнародовано не было.

*Sony анонсировала Ratchet & Clank: A Crack In Time.
Скрытый текст:
Релиз должен состояться уже в этом году.

*Modern Warfare 2 без Call of Duty.
Скрытый текст:
Activision объявила, что Call of Duty: Modern Warfare 2 теперь будет именоваться просто, Modern Warfare 2.


События 5 дня:
День завершился
Скрытый текст:
*Фентезийный Project Offset всё-ещё жив.
*Анонсирован Raskulls для XBOX Live! Arcade.

*Анонсирован Hellion: Mystery of the Inquisition
Скрытый текст:
WorthPlaying сообщает, что Flying Fish Works анонсировали игру Hellion: Mystery of the Inquisition для Xbox 360, PlayStation 3 и PC, которая выйдет в 2010 году. События игры перенесут нас в 13 век и будет иметь средневековый сюжет в аутентичных местах того времени.Игроки столкнутся с гонениями еретиков, исполнением экзорцизма, увидят демонов и непосредственно будут участвовать в плетении политических и религиозных интриг. С помощью своих физических и духовных способностей, вы будете уничтожать миньонов, и разгадаете тайну инквизиции.

*Дебютный тизер Ratchet and Clank Future: A Crack in Time
*Геймплейное видео Uncharted 2. Успейте увидеть!
*Первое видео Mass Effect 2 ( Alpha версия )



Самые важные анонсы:

- The Legend of Zelda: Spirit Tracks.
- Фентезийный Project Offset всё-ещё жив.
- Sony анонсировала Ratchet & Clank: A Crack In Time.
- Metal Gear Solid 5 в разработке.



GDC 09 проходила с 23 по 27 марта.


Последний раз редактировалось za1Nx; 29.03.2009 в 19:51.
za1Nx вне форума  
Старый 25.03.2009, 16:01   #161
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
NCsoft будут на GDC ?
Скорее всего
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
(цвет, кнопки и т.д.) ?
конечно,не будет же на плойке,Крестиков,ноликов и т.д. ^_^
Hush! вне форума  
Старый 25.03.2009, 16:03   #162
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RРѕcky Balboa Посмотреть сообщение
Запишись на бета-тест OnLive сейчас!
Вот уж не дай боже бетатест окажется успешным, а он похоже будет успешным, ибо к примеру Кризис идущий на допотопном ноутбуке внушает, да

Последний раз редактировалось Origin; 25.03.2009 в 16:09.
Origin вне форума  
Старый 25.03.2009, 16:15   #163
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Dima47, 1Мбит это очень мало. Даже Видео в 480р тормозить будет. Что у ж говорить для 720р как минимум 10Мбит нужно.

Origin, врятли, может только поначалу будет казаться что все круто. На самом деле обрывы связи, большое число желающих поиграть, малая скорость передачи данных - все будет мешать. Сервис явно на будущее, но его время не пришло.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 25.03.2009, 16:18   #164
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Awolf
Пройди по ссылке, там помимо показа кризиса, рассказывают о том что из себя представляет это OnLive и как оно работает. Если им верить,то 5 mbit вполне хватит.
Origin вне форума  
Старый 25.03.2009, 16:21   #165
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Вот уж не дай боже бетатест окажется успешным, а он похоже будет успешным, ибо к примеру Кризис идущий на допотопном ноутбуке внушает, да
А почему не дай бог? Я думаю после выхода этой системы интерес к РС возрастёт, т.к. благодаря onLive с пиратством на РС будет поконченно. Но вторая сторона медали: это крах многих производителей железа.

GDC 2009: Бен Мейтс допустил ошибку при создании Prince of Persia
Цитата:
Продюсер приключенческой игры Prince of Persia Бэн Мэйтс (Ben Mattes) заявил во время общения с журналистами на GDC 2009, что он допустил ошибку, настояв на внедрении системы, при которой игрок попросту не может умереть, так как напарница Принца постоянно спасает его.

Через несколько месяцев после релиза игры Мэйтс признает, что это была именно его идея, которую сам сегодня он считает неудачной.

«Как мне кажется, я совершил ошибку. На тот момент мне казалось, что игроки, попадающие в нашу целевую аудиторию, сильно бы переживали из-за частых смертей принца во время его акробатических этюдов».

Интересно, это прямой намек на то, что Prince of Persia создавался для казуалов? Понятно, что количество жизней при таком раскладе было бы ограниченным, и игрокам пришлось бы возвращаться к началу уровня или эпизода.

«Суть предложенной мной концепции, при которой Элика помогала игроку, заключалась в следующем: если речь идет о действительно хорошем игроке со стажем, то единичные случаи падений обрывали бы великолепную череду перебежек, прыжков и сальто, тем самым, портя яркое впечатление».

Последней абзац вообще мало понятен. Ну умер Принц или просто упал, а затем был спасен - какая разница для core-геймеров? Все равно то «впечатление уже испорчено, процесс движения оборван». Может он все же не до конца откровенен, и эта система была использована, прежде всего, в угоду казуалам?
gametech

Последний раз редактировалось Rоcky Balboa; 25.03.2009 в 16:28.
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ
Старый 25.03.2009, 16:25   #166
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RРѕcky Balboa Посмотреть сообщение
А почему не дай бог?
потомучто
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
обрывы связи, большое число желающих поиграть, малая скорость передачи данных - все будет мешать.
а я этого не хочу. Ни сейчас, ни потом. И уж тем более я не хочу что бы консоли превратлись в это.

Последний раз редактировалось Origin; 25.03.2009 в 16:32.
Origin вне форума  
Старый 25.03.2009, 16:50   #167
...
 
Аватар для HounD
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: палата №13
Сообщений: 1,803
Репутация: 938 [+/-]
Цитата:
onLive
Что это вообще такое? -_-
HounD вне форума  
Отправить сообщение для HounD с помощью Skype™
Старый 25.03.2009, 16:52   #168
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HounD Посмотреть сообщение
Что это вообще такое? -_-
Скрытый текст:
Перед началом GDC, которая официально стартует завтра, был анонсирован OnLive - новейший сервис, который должен позволить всем желающим играть в сложнейшие [в плане графики] игры на экране своего телевизора или на мониторе, подключенном к самому простому РС. Главное условие - широкая пропускная способность интернет-соединения.

Напомним, разговоры о подобных сервисах ведутся уже несколько лет. В теории, все данные и обсчеты должны производиться на мощнейших серверах, а пользователям по Сети будет передаваться готовая картинка высочайшего качества. Действия игрока через контроллер передаются на удаленный сервер, где и запущена игра, а он передает вам картинку. Вроде бы все хорошо и понятно.

Что касается лагов и задержек, то по утверждению создателей сервиса, они не превысят 1 мс, которая уходит на раскодировку видео. И самое интересное - для игры на SD-телевизоре вам понадобится скорость в 1,5 Мб/с, а в режиме 720р - не менее 5 Мб/с.

Кстати, если это станет реальностью, то вам достаточно будет использовать маленькую коробочку, подключенную к дисплею, которая сможет просто отправлять/принимать данные по сети.

Так что в теории Crysis, Doom 4, Rage и другие требовательные к железу игры скоро будут работать на самых недорогих нетбуках, а консоли сгорят в аду! Закрытое бета-тестирование сервиса начнется летом, а запуск OnLive запланирован на конец года.

Тем временем, до 1 апреля оставалась одна неделя…

Нет, мы не исключаем, что этот сервис таки будет запущен. Однако достаточно представить, какие затраты будут нести разработчики сервиса на поддержание парка суперкомпьютеров, чтобы понять, что стоимость игры через OnLive вполне может сравниться с ценой полноценных компьютеров и современных консолей.

Ребята подошли к вопросу со всей серьезностью. В Сети уже появились первые фотографии крошечной приставки (сами разработчики называют устройство OnLive MicroСonsole) OnLive, которая и служит для передачи данных.

По утверждению разработчиков, этот девайс будет поддерживать до 4-х беспроводных контроллеров, а также Bluetooh-гарнитур, и конечно стандартную связку клавиатуры с мышью. Будущее уже близко?

Забавно, но Electronic Arts, Ubisoft, Warner Bros., Take-Two, Eidos, Atari и Epic Games уже подписали соответствующие договора на предоставление своих игр. Либо это тщательно спланированная провокация, либо все действительно очень серьезно, и скептики ошибаются.
Origin вне форума  
Старый 25.03.2009, 16:58   #169
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HounD Посмотреть сообщение
Что это вообще такое? -_-
Это будущее игровой индустрии, которое в Россию придет с бо-о-ольшим опозданием из-за труднодоступности высокоскоростного интернета.
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ
Старый 25.03.2009, 18:47   #170
Schlaukopf
 
Аватар для Bonuscore
 
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 612
Репутация: -224 [+/-]

Предупреждения: 7
Можно ли будет просмотреть прямую трансляцию конференции Nintendo. И если да, то где?
__________________
њ
Bonuscore вне форума  
Старый 25.03.2009, 18:54   #171
Игроман
 
Аватар для турбик
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 2,003
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bonuscore Посмотреть сообщение
Можно ли будет просмотреть прямую трансляцию конференции Nintendo. И если да, то где?
и выступление кодзимы -когда и где?
__________________
по 2 кругу: зарабатываю посты и репу :)
турбик вне форума  
Отправить сообщение для турбик с помощью ICQ
Старый 25.03.2009, 18:57   #172
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203 [+/-]
турбик,
та я тебе говорил когда
я писал даже в этой теме, 26числа, у нас это будет уже 27.
za1Nx вне форума  
Старый 25.03.2009, 19:02   #173
Игроман
 
Аватар для турбик
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 2,003
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от za1Nx Посмотреть сообщение
турбик,
та я тебе говорил когда
я писал даже в этой теме, 26числа, у нас это будет уже 27.
та я не про это- точное время, и где в онлайне посмореть- в несильно большом разрешение
__________________
по 2 кругу: зарабатываю посты и репу :)
турбик вне форума  
Отправить сообщение для турбик с помощью ICQ
Старый 25.03.2009, 19:30   #174
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203 [+/-]
турбик,
Запись скорее всего будет запрещена, как например с Сатору Иватой.
А так, вот March 26, 10:30am-12pm, переводи на наше время.

ЗЫ
короче ни с кем не будет прямых трансляций, только читать, это не Е3 как никак.

Последний раз редактировалось za1Nx; 25.03.2009 в 19:38.
za1Nx вне форума  
Старый 25.03.2009, 20:08   #175
А я - молокосос!
 
Аватар для Wiill
 
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: В пеленках!
Сообщений: 1,254
Репутация: 271 [+/-]
GDC - один сплошной анонс игр для iPhone\iPod Touch - Space Trader: Moon Madness; KarmaStar; Touch KO; Bullet Skater - это так, разминка. Повалил народ на малину...

IMAGE METRICS EXPANDS PRODUCT DEVELOPMENT, VIDEO GAME SALES AND CLIENT SERVICES TEAMS WITH INDUSTRY VETERANS


Скрытый текст:
SAN FRANCISCO, CA - March 25, 2009 (GDC Trade Show - Booth 5416-NH) - Image Metrics, the leading provider of facial animation solutions to the entertainment industry, has assembled a new team of industry professionals with extensive experience bringing video games and video game technology to market. Art Santos has been hired as a European sales manager, with Ric Neil and Eric Peterson joining recent hire Gordon Bellamy in the Santa Monica office to improve the Company's developer relations within the video game industry. Dario Ahdoot will focus on developing the company's performance transfer technology into a self-service solution for film and visual effects (VFX) studios. Nick Ramsay and Beau Teora have been named technical account managers, handling client services for Europe and North America, respectively.

"We're pleased to add these new team members' valuable expertise in response to Image Metrics' on going growth, including a new facial animation project for SCEA's 'God of War III' video game and signing Double Negative as our first self-service performance transfer beta client," said Michael Starkenburg, Image Metrics CEO. "Our new team members all possess a deep understanding of the unique workflow challenges our customers face when creating games and visual effects. Their unrivaled experience in helping to develop successful products will enable our customers to tell better stories through believable facial animation."

Коротко на русском: Image Metrics (ведущие в индустрии аниматоры, если кто не знал; их технология лицевой анимации практически совершенна) объединяются с ветеранами индустрии и обещают с новыми силами работать над анимацией в играх, например, они буду делать ролики God of War 3.

Microsoft opens third annual Dream-Build-Play game design competition, announces new developer tools

Скрытый текст:
LONDON – 25 March 2009 - Kicking off the Game Developers Conference in San Francisco, Microsoft today announced the third annual Dream-Build-Play global game development competition that encourages aspiring and hobbyist developers to create new and innovative games for Xbox 360.

Beginning Monday, April 6 developers from all over the world will have an opportunity to submit their unique game creations to the Dream-Build-Play 2009 competition for a chance to win a cash prize and an opportunity to sign an Xbox LIVE Arcade publishing contract. Winners will be announced this fall. Last year, more than 7,800 members of the community enrolled in Dream-Build-Play, yielding more than 350 completed games from all over the world developed using Microsoft’s free XNA Game Studio tools.

Several of last year’s winners, including Team GAMBIT for “CarneyVale: Showtime” and Mommy’s Best Games for “Weapon of Choice,” collectively took home more than $70,000 in prizes and have since become top sellers on the Xbox LIVE Community Games Channel. Winners from 2007, “The Dishwasher: Dead Samurai,” “Blazing Birds” and “YoHo Kablammo!” from the United States, Canada and UK respectively, are all slated for release on Xbox LIVE Arcade in the coming months.

Microsoft also announced new updates to its free XNA Game Studio development tools, available to professional and hobbyist developers this spring, which will allow developers at any level to take advantage of new partner additions and Xbox LIVE features. Community Games developers will be able to include customized Avatars, which have quickly become one of the most popular features on Xbox LIVE, and professional Xbox LIVE Arcade developers will be able to release game add-ons like episodic content and include LIVE Party functionality making playing games a social experience by letting gamers seamlessly play and chat with their friends online.

“The level of innovation and the number of submissions we receive each year to Dream-Build-Play has increased exponentially because the development community is becoming increasingly familiar with the XNA Game Studio,” XNA General Manager Boyd Multerer said. “I’m really looking forward to seeing what developers are able to create with the latest LIVE features and updated tools at their disposal.”

The XNA Game Studio update, which will also include improvements like video playback and new audio APIs, means that more games featuring Avatars and LIVE Party could start appearing on Xbox LIVE as early as this fall.

Additionally, Microsoft reinforced its commitment to professional developers with the preview of new Xbox 360 Development and Test Kit hardware. This hardware includes additional debugging memory that allows developers to more efficiently produce games, push the console to its maximum capabilities, and ensure the best titles continue to be created for Xbox 360.

More detailed information about XNA can be found by visiting http://creators.xna.com. For additional information about Dream-Build-Play, visit www.dreambuildplay.com. For additional information about previous Dream-Build-Play winners, visit www.Xbox.com.

For product shots of the professional Xbox 360 Development Kit, please visit http://creators.xna.com/press

-ends-

Коротко на русском: Микрософт объявили новый конкурс для независимых разработчиков. Читайте: ждите новых интересных игр на Xbox Live Arcade.

У меня тут еще кучи анонсов технологий, но они вряд ли будут интересны широкой публике.
__________________
Quis custodiet ipsos custodes?
ليس هناك ما هو صحيح ، فكل شيء مباح

Wiill вне форума  
Старый 25.03.2009, 20:46   #176
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2007
Сообщений: 575
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
ёмаё а чё так много?
это не много
__________________
XBL: ShaneB0tw1n
T.I.B. вне форума  
Отправить сообщение для T.I.B. с помощью ICQ
Старый 25.03.2009, 20:47   #177
Уве Болл
 
Аватар для Aqwer
 
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: 3-я планета...
Сообщений: 634
Репутация: 118 [+/-]
Только сегодня увидел новости.
впечатления : ЧТО !!! CryEngine 3 на х360 , возможно без тормозов !!! Ребята, кажется я влюбился....
__________________
Live: Aqwerchik
XBOX 360 owner
PS 3 owner
PS 2 owner
PSP owner
5.1 owner
HD owner
Sound liker :)
~~~~~~~~~~~~~~

Последний раз редактировалось Aqwer; 25.03.2009 в 20:54.
Aqwer вне форума  
Старый 25.03.2009, 20:50   #178
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aqwer Посмотреть сообщение
Первая опечалила, т.к. надо новый х360 покупать
прям ржунимагу, там речь о девкитах
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™
Старый 25.03.2009, 20:50   #179
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2007
Сообщений: 575
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aqwer Посмотреть сообщение
Первая опечалила, т.к. надо новый х360 покупать Еще скорее всего он будет с новым приводом ...
я что-то пропустил?

Добавлено:

Цитата:
прям ржунимагу, там речь о девкитах
__________________
XBL: ShaneB0tw1n
T.I.B. вне форума  
Отправить сообщение для T.I.B. с помощью ICQ
Старый 25.03.2009, 20:54   #180
Уве Болл
 
Аватар для Aqwer
 
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: 3-я планета...
Сообщений: 634
Репутация: 118 [+/-]
А еп... ладно, проехали....
CryEngine 3 видео "крутое" конечно, но почему автомат стреляем ракетой ??
__________________
Live: Aqwerchik
XBOX 360 owner
PS 3 owner
PS 2 owner
PSP owner
5.1 owner
HD owner
Sound liker :)
~~~~~~~~~~~~~~
Aqwer вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования