Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.11.2006, 00:35   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
World in Conflict/World in Conflict: Soviet Assault - обсуждение

World in Conflict


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Sierra Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 18 сентября 2007 года
Дата выхода в России: 21 сентября 2007 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Редактор карт
World in Conflict Broadcast tool
Патчи и другие полезности
Патч 1.009 для русской версии игры
Руководство и прохождение
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу! Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения - США! Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами!

Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР. Но молодой командир бросает вызов отчаявшимся генералам! Он сам объединит разрозненные силы и осуществит грандиозное контрнаступление. Смертоносное оружие и новейшая техника столкнутся в величайшей битве! Ее исход зависит только от ваc…

Особенности игры:
  • Сюжет достоин книги! Захватывающая история о противостоянии сверхдержав в альтернативной вселенной придумана известным западным автором Ларри Бондом, среди книг которого немало мировых бестселлеров.
  • Спецэффекты XXI века! Создатели игры использовали самую новую версию графического ядра Masstech, идеально подходящую для воплощения на экране масштабных сражений. Детализированные до мелочей пейзажи, реалистичная физика и яркие спецэффекты вкупе с грандиозными битвами превращают Третью мировую в настоящий шедевр.
  • Разрушить можно все! Война оставляет за собой лишь пепел и смерть: города превращаются в груды развалин, от лесов остаются обугленные пни, а солнечный свет закрывают столбы жирного дыма. Картина войны пугающе реалистична, и она постоянно меняется в зависимости от ваших действий!
  • Испытайте себя в борьбе на равных! В коллективной игре участвуют до шестнадцати человек! Создавайте коалиции с друзьями и соревнуйтесь в тактико-стратегическом мастерстве. Настоящие испытания ждут вас в мировых чемпионатах!
  • У каждого танка есть настоящий прототип! В вашем распоряжении образцы реально существующей военной техники XX столетия: танки, вертолеты, самолеты и БМП.
  • Полностью на русском языке. Игра полностью переведена на русский язык и озвучена профессиональными актерами.

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2 ГГц (2,2 ГГц для Windows Vista);
  • 512 Мб оперативной памяти (1 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 6600GT для DX9 и GeForce 8500GT для DX10 с памятью 128 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2,5 ГГц;
  • 1 Гб оперативной памяти (1,5 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 7600GT для DX9 и GeForce 8600GT для DX10 с памятью 256 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.



World in Conflict: Soviet Assault


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 10 марта 2009 года
Дата выхода в России: апрель 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года.

Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление.

Особенности игры:
  • Новая сюжетная кампания. Встаньте на сторону СССР и обрушьте стальной кулак краснознаменных войск на царство загнивающего капитализма. Драматизм событий подчеркивают яркие образы главных героев и великолепная игра профессиональных актеров. По непредсказуемости и напряженности сценарий World in Conflict: Soviet Assault даст фору многим фильмам!
  • Неведомые горизонты коллективных баталий. Усовершенствованный и дополненный сетевой режим дарит новые возможности всем поклонникам коллективных сражений. Их ждут дуэли и командные столкновения в баталиях Domination, Tug-of-War и Assault.
  • Ролевые игры. Каждому участнику коллективной битвы отводится определенная роль. Один управляет пехотой, другой — бронетехникой, третий руководит артиллерией, а четвертому подвластна авиация. Умело координируя действия, можно проворачивать поистине гениальные тактические операции.
  • Беспрецедентный накал страстей. Не тяните резину — бросайтесь в бой! Вам не нужно тратить драгоценные минуты на строительство базы и научные изыскания. Ожесточенные сражения начинаются с первых же кадров, и ваша задача — быстро и грамотно продумать тактику.
  • Настоящее оружие. Противоборствующие стороны используют реально существующие танки, самолеты, грузовики и даже атомные бомбы!
  • Сногсшибательная графика. Технология Masstech умело использует возможности DirectX 10, претворяя в жизнь невероятные световые эффекты и обеспечивая полный контроль над виртуальной камерой.
  • Тотальное уничтожение. Война с использованием самого современного оружия не оставляет после себя ничего живого. Взрывы превращают в пыль дома, вырывают с корнем деревья и оставляют шрамы на истерзанной земле.
  • Подходит всем! В управлении World in Conflict: Soviet Assault за считанные минуты разберется даже начинающий игрок, а стремительность действий превращает проект в отличное развлечение для поклонников самых разных жанров.


Последний раз редактировалось Emix; 02.04.2009 в 23:35.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 20:47   #1801
Юзер
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: Воронеж
Сообщений: 213
Репутация: 114 [+/-]
Mr.DooDLez,
Бери, не пожалеешь. Я сам недавно взял, сейчас никаких проблем-довольно быстро научился да и с ботами можно хорошо натренероваться. Только приготовься скачать патчик размером в 1 гб.
Br0cK вне форума  
Отправить сообщение для Br0cK с помощью ICQ Отправить сообщение для Br0cK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 20:54   #1802
Юзер
 
Аватар для A s e r
 
Регистрация: 03.10.2007
Адрес: Славетна Хохляндия
Сообщений: 321
Репутация: 55 [+/-]
Нда. Надеялся на хорошее , а вышло как всегда. Стиот посмотреть на адон развечто ради первой мисии в западном Берлине. И все. Дальше надоевшая уже кампания за америкосов, которую я в оригинале 3 раза на офицере прошол. Мало того, за советов
следующие мисии - скука. Нет , это конечно хорошо с тактической точки и зрения, в оригинале полностью порулить пехотой не давали, это плюс, но для сюжет это минус.
Ну зачем было придумывать мало интересный бред про разгон повстанцев, неужели нельзя было просто показать теже событие с другой стороны? И все. Персонажи из советской кампании проигрывають американским, куча штампов в виде всяких медведей и балалаек полностью рушит убеждение в адекватности масивов. Идеальный конец этой кампании можна было поставить на пай Вели, где советских бомбой разнесло.
Думаю пройду таки в 4 из -за уважению к оригиналу, но вот к Massive Entertainment уважение потеряно.
__________________
Хочеш справедливости - найми ведьмака!
ps3 - comin soon...
A s e r вне форума  
Отправить сообщение для A s e r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 20:54   #1803
Юзер
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 104
Репутация: -6 [+/-]
Mr.DooDLez, В игре много новичков, и если будешь играть, то прошу тебя, не играй тяжелой артиллерией =)
<Rifleman> вне форума  
Отправить сообщение для <Rifleman> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 22:49   #1804
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
<Rifleman>, Br0cK, спасибо за советы. Может и возьму, всего 53 грн + 15 грн доставка .... хм. А поддержкой я не играю, знаю как это мочить верты ПВО и бить врага артилерией.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 00:31   #1805
Vito Corleone
 
Аватар для D0N
 
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 505 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
А поддержкой я не играю
Все по началу так говорили)
D0N вне форума  
Отправить сообщение для D0N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 01:29   #1806
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Все по началу так говорили)
Мммм ну кто-то же должен быть мясом
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 07:29   #1807
Юзер
 
Аватар для For_Emperor
 
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 216
Репутация: 66 [+/-]
Эй,а что плохого вы увидели в поддержке?
Кого с подвыванием зовут,когда надо вынести осмелевшего вертолетчика?
Кому по гроб жизни благодарны,когда мгновенно восстанавливается почти убитый прокачавшийся танк?
Не катите на саппорта бочку.
__________________
Let the galaxy burn!
For_Emperor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 12:32   #1808
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 39
Репутация: 0 [+/-]
Да никто не катит Поддержка рулит, просто новичкам за неё не стоит начинать играть. Вообще я бы новичкам посоветовал с танков. Учимся ездить вперед назад и смотрим что делают союзники\противники.

Кстати, насчет аддона. Может кто-нибудь отрецензировать? Есть ли вообще смысл брать аддон, если я играю только в мультиплеер. (Кампанию даже не смотрел ...

Полный список изменений есть у кого-нибудь?
Tampon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 14:17   #1809
Юзер
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 104
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tampon Посмотреть сообщение
с танков. Учимся ездить вперед назад
При это стараться не уезжать далеко от ЗРК
<Rifleman> вне форума  
Отправить сообщение для <Rifleman> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 16:03   #1810
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Tampon, нууууу в мульте 2 новые карты появились, так что решай сам
Цитата:
Вообще я бы новичкам посоветовал с танков
Ну или с пехоты, а что в городах держать здания рядом с ЗРК, а на природе держать партизанские отряды в лесах. Прямой удар артилерией не шутки.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 20:08   #1811
Юзер
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: Воронеж
Сообщений: 213
Репутация: 114 [+/-]
Tampon,
Если играешь только в мультиплеер, то вообще забудь про Soviet Assault. Ставь последний патч и радуйся-там все те же изменения для мульта, что и в SA.
Br0cK вне форума  
Отправить сообщение для Br0cK с помощью ICQ Отправить сообщение для Br0cK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 14:40   #1812
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Привет всем. Если вдруг повторяю чье-то преположение, то извиняюсь, предыдущие страницы не читал. Вот какая мыслишка у меня закралсь про Soviet Assault: неужели массивы все это время планировали только 6 миссиий за Советов и при этом решили их впихнуть в перемешку с американской кампанией? Не кажется ли вам что это Юбисофт приложила свою руку? У меня такое впечатление, будто делали "Советское наступление", а потом раз начались проблемы из-за кризиса. Юбики в последствии разработчиков ВИКа купили, но решили не заморачиватся и сделать обрезанный Soviet Assault (побоялись что он испортит им продажи Tom Clansy's Endwar например)
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 14:54   #1813
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Ммммм ну не знаю, врядли Юбики стали бы халтурить, хотя кто знает. Зря они выпустили одновремено сабж и Endwar. Хотя может это у них такой план.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 15:00   #1814
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
kiev1984,
Сомневаюсь, что Юбисофт специально загубила SA, чтобы не испортить продажи EndWar. Во-первых, EndWar вышел на консолях осенью прошлого года. Я думаю, что именно тогда игра и собрала свою кассу. Во-вторых, SA вышел почти через месяц после EndWar. Месяца вполне достаточно для хороших продаж. В-третьих, WiC очень сильно разрекламирован, поэтому в теории SA мог принести больше денег, чем порт EndWar.
Но, боюсь, мы никогда не узнаем правды. Правда, есть надежда на бывшего главу Massive. Может он когда-нибудь обмолвится словечком об этом.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 15:14   #1815
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Мммм загадочное дело. Но определенно SA сильно недоделали из-за нужды, а не из-за халтуры.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 16:23   #1816
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Ну согласитесь всего 6 сингл миссий и две мультиплеерные карты, это не аддон, а так контент пак или чуть не просто масштабный патч.

Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Правда, есть надежда на бывшего главу Massive. Может он когда-нибудь обмолвится словечком об этом.
__________________
Может он создать новую компанию, и мы тогда увидим новый WIC, просто под другим названием, ведь эта торговая марка у Юбиков осталась. Правда не понимаю, зачем разработчиков Вика направлять делать онлайновые РПГ. Как по мне логичнее было бы дать задание Массив Энтертеймент разрабатывать WIC 2, ведь война так и не была окончена в игре. Сюжет так и остался полностью не раскрыт.
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 16:54   #1817
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 39
Репутация: 0 [+/-]
ИМХО.

Убики купили массив как хорошых разработчиков. Качество Вик и уровень поддержки ВиК все его существование был на высоте, а сам ВиК достался юбикам в наследство. Веротяно они решили перекинуть разрабов на другой проект, а ВиК просто выкинули на рынок, обрезав все технические наработки, чтобы срубить денег. Веротяно, если покопаться в файлах можно найти куски этих наработок.

ВиК с самого начала был обречен, это очень интеллегентная он-лайн игра, не терпящая казуалов и манчкинов, которые составляют большую часть потенциальных покупателей. Фактически, это киберспортивная дисциплина...

Еще один момент... А что в целом можно было сделать? Я так че-то посидел подумал и мне показалось что ничего туда больше не прицепишь. Разве что элементы голосового управления...
Tampon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 17:02   #1818
Новичок
 
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 62
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tampon Посмотреть сообщение
Еще один момент... А что в целом можно было сделать? Я так че-то посидел подумал и мне показалось что ничего туда больше не прицепишь. Разве что элементы голосового управления...
изначально обещали сделать голосовое управление, добавить водных юнитов и компанию за русских (6 миссий за наших против 14 за забугорных это не компания, а расширенный "патч" типа "контентпак").
V_V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 23:23   #1819
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V_V Посмотреть сообщение
а расширенный "патч" типа "контентпак"
Причем иногда такие контент-паки выпускают бесплатно, а не за $14.99
Цитата:
Сообщение от kiev1984 Посмотреть сообщение
Правда не понимаю, зачем разработчиков Вика направлять делать онлайновые РПГ.
Разве именно РПГ? Вроде бы, не говорилось о конкретном поджанре. Я думаю, что их заставят сделать что-то типа World in Conflict Online, т.е. чисто мультиплеерный WiC + всякие фишки азиатской системы ММО-игр.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 20:21   #1820
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
чисто мультиплеерный WiC + всякие фишки азиатской системы ММО-игр.
Мне аж страшно стало.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования