|
|
#1 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42. |
||
|
|
|
#8441 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|
|
|
|
#8442 | ||
|
Олдфаг
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265
|
Ewig Custos, радиацию унесло ветром.Возможно жители постарались, но остались еще лужи где так фонит, что потом кое-как лечиться только.
|
||
|
|
|
|
|
#8443 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 164
Репутация: 34
|
Цитата:
Насчёт осадков я так и непонял. Есть среди обитателей форума физики-биологи? Объясните не просвящённым, что случится с планетой после ядерной (или атомной) войны!? Насколько я знаю, после тотального "взрыва" мировой океан так и останется Мировым, и никуда не пропадут циклоны и антициклоны => осадки должны быть...
__________________
]pro-Flyer in Moscow-citi ]а ты! Уже выпил свой 'Сладкий Бубалех'??? Нет!? Тогда мы идём к вам ]принцесса Нугзари и Мохнатый бубенчик - FOREVER!!!! |
||
|
|
|
|
|
#8444 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
deviloper, мы про это как раз и говорили. Просто разработчики не продумали это. А то антирадин и Рад-Х был бы гораздо полезнее...
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|
|
|
|
#8445 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 221
Репутация: 62
|
Цитата:
Это лишь моё ИМХО и я не климатолог, но подобные случии в истории человечества уже были (пусть и без ядерной войны). Достаточно вспомнить что несколько тысячелетий назад на месте Сахары плескалось неслабое такое море
__________________
"Россия — единственная страна на Земле, способная уничтожить НАТО за сорок минут."(c) Википедия Зелений Клин - наша Батьківщина! |
||
|
|
|
|
|
#8446 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Я могу сказать лишь то, что после ядерных взрывов испарилось колоссальное количество воды, то есть мир должен был быть залит радиоактивными осадками. Про изменение климата и ветра не знаю, но могу сказать, что вода теоретически только сильнее испаряться стала бы (деревьев-то нет). Так что с пустошами в Фаллауте все верно, но вот дождь правда добавил бы игре реализма.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|
|
|
|
#8447 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 164
Репутация: 34
|
Это точно! Прикинте, бежите вы по пустоши - выполняете очередной квест, а тут как на зло начинается радиоактивный дождь! Нужно спасаться и искать укрытие. По моему было бы кул)
__________________
]pro-Flyer in Moscow-citi ]а ты! Уже выпил свой 'Сладкий Бубалех'??? Нет!? Тогда мы идём к вам ]принцесса Нугзари и Мохнатый бубенчик - FOREVER!!!! |
||
|
|
|
|
|
#8448 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Реализму бы прибавилось, но как по мне, так атмосфера бы изменилась... Мне больше нравится этот мертвый и статичный мир.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#8449 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 164
Репутация: 34
|
Вроде бы мелочь, а работы у разрабов добавилось бы не мало: лужи, мокрая одежда и всё такое... Да и системные требования повысились бы.
__________________
]pro-Flyer in Moscow-citi ]а ты! Уже выпил свой 'Сладкий Бубалех'??? Нет!? Тогда мы идём к вам ]принцесса Нугзари и Мохнатый бубенчик - FOREVER!!!! |
||
|
|
|
|
|
#8450 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Так он и будет мертвым! Радиация убивает все... Кроме тех, кто уже заражен...
Кстати, что тогда станет с говорящим деревом-мутантом? Добавлено через 3 минуты deviloper, с лужами-то проблем не будет, свалят на песок. Вроде вода впиталась в песок, поэтому луж и нет. Почему нет на асфальте? Потому что она с асфальта стекла в песок и впиталась (опять же)
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. Последний раз редактировалось Ewig Custos; 15.03.2009 в 13:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#8451 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Цитата:
![]() Я имею в виду природу - здесь она абсолютно статичная и меняется лишь время суток. А так в ней будет что-то происходить, и игра потеряет львиную долю атмосферы. Хотя... кому как...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#8452 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134
|
Кстати, разрабы помимо дождя (да, они хотели его сделать) хотели сделать ещё и песчаные бури. Жаль, что они отказались от этой идеи.
Источник.
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те. Сплин неадекват, его надо банить. (с) |
||
|
|
|
|
|
#8453 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
iGroM@n, их не сделали потому что с ними долго мучаться. Пока по крупинки сделаешь бурю, помрёшь. А вдруг баг... и при бури всё будет тормозить, а могло бы и вылететь в Win.
|
||
|
|
|
|
|
#8454 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
farik6860, не так уж и сложно. Даже в Морровинде (от той же Бетхезды) были песчаные бури, и выполнены были они на достойном уровне.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|
|
|
|
#8455 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 164
Репутация: 34
|
Нашёл с чем сравнить! Меня дак в мире фолаут3 не устроят бури уровня моровонда. Мне подавай реальную бурю с перемещением слоёв песка и писчинками залетающими куда не надо)
__________________
]pro-Flyer in Moscow-citi ]а ты! Уже выпил свой 'Сладкий Бубалех'??? Нет!? Тогда мы идём к вам ]принцесса Нугзари и Мохнатый бубенчик - FOREVER!!!! |
||
|
|
|
|
|
#8456 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
farik6860, различные спецэффекты и спрайты никто не отменял. Да и что ты хотел - 3D-пыль с физической моделью?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#8457 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
deviloper, я говорю, что обустроить и раньше было несложно, а сейчас просто нужно добавить пару спецэффектов. А насчет песчинок, неужели тебе еще надо подать мини-игры "подыши свежим воздухом чтобы не умереть" или "песчинки за секунду жрут 1 HP - что делать?"
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|
|
|
|
#8458 | ||
|
Олдфаг
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265
|
На пустоши летает что-то редко, в виде комков.Похоже на кучу пыли.
|
||
|
|
|
|
|
#8459 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134
|
Цитата:
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те. Сплин неадекват, его надо банить. (с) |
||
|
|
|
|
|
#8460 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 164
Репутация: 34
|
Цитата:
Суть в том, что бесезда решили выпустить качественную игру и правильно сделали, что не стали пехать туда недоработки.
__________________
]pro-Flyer in Moscow-citi ]а ты! Уже выпил свой 'Сладкий Бубалех'??? Нет!? Тогда мы идём к вам ]принцесса Нугзари и Мохнатый бубенчик - FOREVER!!!! |
||
|
|
|
|
|
|