Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Counter Strike Обсуждение игр серии Counter Strike, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.09.2007, 04:20   #1
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Прежде чем постить в данной теме, ознакомтесь с правилами форума и раздела Gamez Bazar.



FAQ по тактике Counter Strike 1.6
Экономическая тактика
Скрытый текст:

Первый Раунд
Начиная матч, каждый из игроков команды имеет по $800. Естественно, тот, кто настреляет больше фрагов, начнёт следующий раунд с большим количеством денег. Это руководство – попытка придать вашей команде как можно большую огневую мощь на протяжении всей игры, сведя тем самым количество “эко” раундов к минимуму.
Начнём с простого. Если вы Террорист, лучшим будет купить броню и устроить раш с глоками. Совет: не покупайте дополнительных патронов к Глоку. У вас 20 в стволе и ещё 40 про запас, итого 60, а этого более чем достаточно. Так как в Counter-Strike 1.6 Глоку добавили мощности, то я бы советовал не использовать альтернативный выстрел в 3 патрона(burst) - это напрасная трата патронов и точности. Используйте этот режим только если если вы действительно классно им владеете. Так что если вы используете Глок в первом раунде, то не покупайте дополнительных патронов. В начале кажется что это довольно маленькая экономия, но через пару раундов эти деньги могут пригодиться для покупки дополнительных патронов для AK-47. Одна из самых важных вещей для Террористов в том, чтобы поставить бомбу в первом раунде (в прочем, как и в остальных раундах). Даже если команда и проиграет раунд, то вы хотя бы получите по $800 на каждого просто за установку бомбы.
Что касается Counter-Terrorists то вам самим надо решить, как сыграть этот раунд. Моя команда обычно разделяется в покупке. 2 человека покупают defuse kit (по одному на каждое место закладки), остальные покупают броню. И ещё раз стратегия раунда полностью зависит от того, как вы думаете, ваша команда сыграет первый раунд – хорошо ли стреляет команда противника? Нужна ли вам броня против для защиты от гранат и Глоков?
Главное что стоит помнить, общайтесь всё время. Первый раунд при формате в 12 раундов - один из важнейших. Если ваша команда разделена на 2 части, и в каждой есть человек с defuse kit, то вы можете быть уверены, что у вас есть всё необходимое для разминирования бомбы, даже если враг прорвал вашу оборону.
Первые раунды с нормальным оружием
Давайте предположим, что вы выиграли первый раунд. Сообщите товарищам вслух (если сидите рядом), а лучше напишите сколько у вас денег. Человек, у которого меньше всего денег НЕ ПОКУПАЕТ НИЧЕГО кроме брони. Лучший способ облегчить принятие решений о покупки - это позволить решать все клан лидеру. Если вы Террорист то покупайте Галил и броню. Если вы Counter-Terrorist, то покупайте MP5 и броню.
За Террористов НЕ покупайте МР5 – Галила намного превосходит МР5. Галил может простреливать стены и его можно использовать очень долго, что также выгодно с точки зрения экономии. Покупка МР5 - это временное решение, большинство игроков выкидывает его через пару раундов чтобы купить оружие получше.
Как я уже сказал, игрок с наименьшей суммой денег ничего не должен покупать. Скорее всего команда, проигравшая пистолетный раунд, пойдет с одними пистолетами и на следующий чтобы подкопить денег. В этом случае команда с бронёй и винтовками должна без особого труда победить команду с пистолетами. Тот факт, что один человек в вашей команде ничего не купил в этом раунде, не снизит ваши шансы выиграть раунд, и никаких негативных последствий это также иметь не будет - он просто оставил денег на следующие раунды.
Если ваша команда, играя за Террористов, проиграла раунд - у вас есть несколько вариантов действий. Можно слить ещё один раунд и купить Галил + броню и у вас есть хороший шанс выиграть третий раунд. Однако не все команды рискуют так делать. Многие предпочитают слить 2 раунда и купить AK-47 + броню на четвёртом раунде игры.
Из-за высокой цены и склонности использовать M4A1 или AWP, Counter-Terrorists почти всегда вынуждены сливать 2 раунда при проигрыше в первом раунде. Это мои рекомендации для Counter-Terrorists. Для Террористов я рекомендую сливать один раунд и покупать Галил, но при этом убедитесь, что вы не переоцениваете свои силы и действительно можете справиться с противником.
Раунды с винтовками
Итак, вы уже сыграли первые 3 раунда и другая команда тоже закупается – что делать теперь? Клан лидер может сказать “покупайте что хотите”, если только у него нет определенного плана на раунд, который потребует определенного оружия для команды. Правило, которому нужно следовать всегда: каждый раз когда умирает игрок в вашей команде - в начале следующего раунда вся команда пишет сколько у кого есть денег.
Писать количество денег пока ты мёртв - бесполезно, слишком много факторов (типа взрыв бомбы, разминирование бомбы и прочее) может повлиять на вашу наличность в следующем раунде. Имея информацию о деньгах каждого игрока клан лидер может прикинуть огневую мощь команды и отталкиваясь от этого планировать раунд.
Обычно определённые маршруты или атаки выполняются с определенным оружием. Например, вы выиграли раунд за Террористов, но у одного из игроков денег меньше 3600 - он должен купить Desert Eagle и броню. Ведь команда из 4-ёх человек с винтовками и броней, скорее всего убьёт несколько противников. Игрок с Desert Eagle при этом имеет достаточную огневую мощь и броню. В этом случае у него есть шанс подобрать оружие мёртвого противника или товарища по команде.
За Counter-Terrorists комбинацию Desert Eagle + броня должны использовать игроки, у которых менее $4400. И причина для этого очевидна: без брони покупка нормального оружия может стать напрасной тратой денег. Однако обычно, самый богатый игрок покупает оружие самому бедному. Всё зависит от того, сколько денег у команды и насколько уверенно чувствует себя игрок с Desert Eagle. Естественно, выбор за вами.
Итак, неизбежное произошло и вы проиграли раунд. Выполняйте обычные действия, но придерживайтесь тех денежных ограничений, что я установил – любой игрок у кого меньше $3600 должен купить Desert Eagle или если возможно, более богатый игрок должен купить ему оружие. В конце концов, может получиться, так что вы проиграете несколько раундов подряд и поймёте, что у вас кончаются деньги. А как же тот игрок, что бегал с Desert Eagle и поднимал оружие с мёртвых и смог кого-то убить? Или игрок, у которого мало смертей и много фрагов? Очевиден ответ, что надо попросить его купить вам оружие.
Даже при проигрыше 3-х раундов подряд, если он был аккуратен в выборе оружия - у него есть возможность купить оружие для всей команды. В этом случае у каждого члена команды должно хватить денег на броню и/или гранату, световую гранату или дымовую гранату. У меня лично были случаи, когда команда хотела слить раунд, но я быстро выкидывал 4 АК-47, и вместо бессмысленного раша с пистолетами мы выигрывали. Это экстремальный сценарий, ведь далеко не все игроки столь аккуратны со своими финансами как я, но это вполне реально сделать.
Остальное, как я уже говорил, зависит от вас. Я искренне против “эко” раундов если их можно избежать. Очевидная причина в том, что попытка атаковать тяжело вооруженную команду имея лишь глоки или usp - бессмысленная потеря раунда. Иногда это срабатывает, но обычно именно противник набирает фраги, взрывает цель и выигрывает раунд - все это можно избежать при осторожном планировании финансов.
Даже если "эко"-раунд совершенно необходим, вам нужно помнить несколько вещей, особенно учитывая последние изменения в Counter-Strike 1.6. Так как это руководство по экономии в Counter-Strike, а не по стратегии, то я не буду вдаваться в подробности того, как правильно играть "эко"-раунд. Стратегия вашей команды зависит от вас.
Помните, что выжившие Террористы, проигравшие раунд по истечении времени раунда не получают денег. Если вы последний оставшийся в живых Террорист или у вашей команды нет шансов выиграть этот раунд, то единственный правильный путь - это попытаться установить бомбу и получить $800, даже если после этого всю команду убьют и бомбу разминируют. Если же вы играете за Counter-Terrorists то ваш единственный выбор - это защищать цель и попытаться разминировать бомбу, или же попытаться убить максимальное количество противников и подобрать их оружие когда они буду бежать с места закладки.
Несомненно, вы можете просто проигнорировать это руководство. Вы можете дать убить всю свою команду только ради того чтобы купить оружие в следующем раунде. Иногда это просто необходимо. Но если вы будете следовать этому руководству, то у вас будет возможность уменьшить количество “эко” раундов и увеличатся шансы выиграть раунд, который вы могли бы проиграть.

Мастерство стрельбы
Скрытый текст:

Одиночный выстрел.
Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie's демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане.
Стрельба по две пули.
Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп.
Стрельба по три пули.
Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.
Стрельба очередями.
Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю.
Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.
При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2022 в 11:09.
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 15:21   #781
Заблокирован
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Вот там,потом там и там)
Сообщений: 152
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
FLASH, каждому своё.Я вот,например,бегаю с ножом и всех сзади режу.При этом мой напарник из пулемёта сплошной огонь ведёт.Ну просто недостелс какой-то

Последний раз редактировалось l.o.l>box; 26.02.2009 в 15:38. Причина: Добавлено сообщение
l.o.l>box вне форума  
Отправить сообщение для l.o.l>box с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 12:24   #782
Игрок
 
Аватар для FLASH
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 814
Репутация: 130 [+/-]
l.o.l>box, ну я если играю на пабликах,ну вобще просто я тоже если подбегу сзади то зарежу ножом,но на кв я такова риска не позволю,и тут реч идет про писталеты
__________________
Ошибок не делает тот,кто ничего не делает!
http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008
FLASH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 19:02   #783
Заблокирован
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Вот там,потом там и там)
Сообщений: 152
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
FLASH, Я о несогласованности действий)
l.o.l>box вне форума  
Отправить сообщение для l.o.l>box с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 10:01   #784
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FLASH Посмотреть сообщение
вы про дигл забыли,
я считаю что там все оружие харашо, главное уметь стрелять из него...
из стрелять надо не быстро, а прицельно, по 1 выстрелу. Быстро стоит стрелять када проотивник на близкой дистанции...
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 19:44   #785
Новичок
 
Аватар для Чувачок
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Россия. Свердловская обл
Сообщений: 26
Репутация: 1 [+/-]
надо стрелять метко что бы с 1 выстрела убивать ( авп не в счёт) а так по 3-5 патрона из автомата. да и надо по ситуации смотреть можно конечно и по 1 но смотря какая дистанция а вблизи.. лучше не подпускать а убивать только на подходе или атаке( по возможности)
Чувачок вне форума  
Отправить сообщение для Чувачок с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 17:29   #786
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чувачок Посмотреть сообщение
надо стрелять метко что бы с 1 выстрела убивать
не каждый так умеет...

Еще огромную роль играет случайность. Например прострел двери, или бросок гранаты за угол.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 22:55   #787
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V@$eK Посмотреть сообщение
Еще огромную роль играет случайность. Например прострел двери, или бросок гранаты за угол.
эээ... это умение, а не случайность...
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 18:03   #788
Новичок
 
Аватар для Чувачок
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Россия. Свердловская обл
Сообщений: 26
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Calvin Klein Посмотреть сообщение
эээ... это умение, а не случайность...
как раз вот и случайность Вот допустим самый простой прострел двери мы практически все умет простреливать дверь (сложности не вижу), но случайность заключается в том что если там противник Если его нет то какое это умение ( если конечно не с wh гонять ) а чистая случайность( исключая то что ты заметил что он забежал за дверь или прислушался к шагам
Чувачок вне форума  
Отправить сообщение для Чувачок с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 20:44   #789
Заблокирован
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Вот там,потом там и там)
Сообщений: 152
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
Calvin Klein,
Чувачок, Зависит от случая)
l.o.l>box вне форума  
Отправить сообщение для l.o.l>box с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 21:24   #790
Игрок
 
Аватар для FLASH
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 814
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сообщение от Чувачок Посмотреть сообщение
надо стрелять метко что бы с 1 выстрела убивать
не каждый так умеет...
я щас умру от смеха над этими фразами :-D сначало сам говорит что надо по одному патрону стрелять,а потом говорит не каждый тамк умеет *ROFL*
Calvin Klein
Цитата:
Цитата:
Сообщение от V@$eK Посмотреть сообщение
Еще огромную роль играет случайность. Например прострел двери, или бросок гранаты за угол.
эээ... это умение, а не случайность...
я тоже думаю что это умение а не случайность,а если ты даже не видело что игрок забежал за угол/дверь/ящик и т.д и килльнул там это рандом я некогда не простреливаю каждый подряд угол,я рандомлю в тех местах где чаще всего может кто-то стоять

Добавлено через 6 минут
l.o.l>box,тут у нас с тобой речь была про ножи,мда вобще я че то играю остался один против 3 спомнил твои слова что ты всех режешь и всех троих как нестранно зарезал,весь сервер ржал,ну а вобще я думаю надо бегать с глоком или с usp вот это лучшие писталеты
__________________
Ошибок не делает тот,кто ничего не делает!
http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008

Последний раз редактировалось FLASH; 04.03.2009 в 21:31. Причина: Добавлено сообщение
FLASH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 03:54   #791
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Цитата:
как раз вот и случайность Вот допустим самый простой прострел двери мы практически все умет простреливать дверь (сложности не вижу), но случайность заключается в том что если там противник Если его нет то какое это умение ( если конечно не с wh гонять ) а чистая случайность( исключая то что ты заметил что он забежал за дверь или прислушался к шагам
Честно говоря я уже на пабликах наловчился делать прострелы по звуку выстрелов. к примеру в ацтеке контры рандомят дверь постоянно, мне часто удается по звуку определить местонахождение его головы, ибо автомат, издающий звуки, находится возле нее...
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 19:23   #792
Игрок
 
Аватар для FLASH
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 814
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Честно говоря я уже на пабликах наловчился делать прострелы по звуку выстрелов. к примеру в ацтеке контры рандомят дверь постоянно, мне часто удается по звуку определить местонахождение его головы, ибо автомат, издающий звуки, находится возле нее...
Ну вот еще одно доказательство что это не случайность,а умение
__________________
Ошибок не делает тот,кто ничего не делает!
http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008
FLASH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 22:23   #793
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FLASH Посмотреть сообщение
я щас умру от смеха над этими фразами :-D сначало сам говорит что надо по одному патрону стрелять,а потом говорит не каждый тамк умеет
я говорил выпускать по одному патрону, а не убивать с одного выстрела
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 22:36   #794
Игрок
 
Аватар для FLASH
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 814
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
я говорил выпускать по одному патрону, а не убивать с одного выстрела
ну серовно по одному патрону я стрелял раз 12 в жизни и раз 5 убил так я думаю что и другие не стреляют по одному патрону,каждый нормальный игрок выпускает очеред в 3-4 патрона,а не в один
__________________
Ошибок не делает тот,кто ничего не делает!
http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008
FLASH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 00:07   #795
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Цитата:
ну серовно по одному патрону я стрелял раз 12 в жизни и раз 5 убил так я думаю что и другие не стреляют по одному патрону,каждый нормальный игрок выпускает очеред в 3-4 патрона,а не в один
Я обожаю технику стрельбы из калаша одиночными. Как по мне значительно повышает точность. +многие топ игроки на большом расстоянии используют этот стиль... но премущественно только с калашом.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 10:48   #796
Новичок
 
Аватар для Чувачок
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Россия. Свердловская обл
Сообщений: 26
Репутация: 1 [+/-]
Talking

Цитата:
Сообщение от FLASH Посмотреть сообщение
Ну вот еще одно доказательство что это не случайность,а умение
Это случайность потому что нуб простреляет дверь, магазин перезаряжает и стоит а не отходит, я вот например простреливаю и ухожу в сторону что бы меня не прострелили, это случайность
Чувачок вне форума  
Отправить сообщение для Чувачок с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 12:07   #797
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Цитата:
Это случайность потому что нуб простреляет дверь, магазин перезаряжает и стоит а не отходит, я вот например простреливаю и ухожу в сторону что бы меня не прострелили, это случайность
Я убиваю его в тот момент пока он стреляет.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 12:33   #798
Новичок
 
Аватар для KindDevil
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
В CS я играю недавно. Киньте пожалуйста адреса статей по тактике игры в CS на разных картах.
KindDevil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 17:48   #799
Игрок
 
Аватар для FLASH
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 814
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Это случайность потому что нуб простреляет дверь, магазин перезаряжает и стоит а не отходит, я вот например простреливаю и ухожу в сторону что бы меня не прострелили, это случайность
я думал мы говорим о норм играющих людяз,а не о нубах
__________________
Ошибок не делает тот,кто ничего не делает!
http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008
FLASH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 17:55   #800
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KindDevil Посмотреть сообщение
В CS я играю недавно. Киньте пожалуйста адреса статей по тактике игры в CS на разных картах.
Скрытый текст:
смотри шапку
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования