Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.08.2006, 05:13   #1
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Warhammer Online:
Age of Reckoning



Официальная обложка:
Скрытый текст:


Жанр: MMORPG
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: Mythic Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 15 сентября 2008 года
Официальный сайт игры: www.warhammeronline.com/english/home/index.php
Об игре:
Warhammer Online- новая мморпг от разработчиков Dark Age of Camelot- Mythic Entertainment.
Действие игры развернется в мрачном мире Warhammer Fantasy Battles, в мире, раздираемом непрекращающимися сражениями между Альянсом Порядком и Хаосом, представленными в игре шестью играбельными расами.
Основной фишкой игры бесспорно будет ПвП, которому будет посаещаться не менее 80% геймплея, главным нововведением которого являеться принцип Realm vs. Realm:
Каждая сторона будет начинать войну против своих исконных врагов.
Дварфы будут сражаться с Орками, Высшие эльфы и Темными, а Империя с Ордами Хаоса, однако в процессе игры можно будет помочь своим союзникам на других фронтах.
RvR включает:
-ПвП зоны, где несколько игроков смогут сразиться друг с другом без какой-либо определенной цели.
-Поля сражений: бои за игровые объекты представляющие ценность для обеих сторон. Например, разрушенная деревня Дварфов в которой остались ценные ресурсы.
-Сценарии: выделенные зоны для сражений. Бои на них проходят в течение пяти-десяти минут и могут быть сыграны несколько раз. Основные концепции Сценариев- CTF, Deathmatch, King of the Hill и т.д. Победившая сторона получит контроль над прилегающими территориями
-Компании: вторжения на территории противников и осады городов.
Для того чтобы начать осаду вражеской столицы игрокам необходимо будет захватить прилегающие зоны, успешно выполняя различные квесты и Сценарии. В случае успешной осады у нападающих будет около суток на разграбление, в течение которых защитники могут попытаться выгнать их оттуда, по истечении суток игра будет перебалансирована, нападающие должны будут покинуть захваченные территории и сражения начнутся снова.
Полезные ссылки:

Галереи скриншотов:
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.

Последний раз редактировалось Vanta11a; 24.03.2009 в 21:01.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 20:26   #741
Юзер
 
Аватар для Nightman(47)z
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 381
Репутация: 76 [+/-]
Долго, увы, бежать не получится ... я в этом смысле сказал
Цитата:
игра не о забегах по пересечённой местности
.
Тебя всё равно догонят, либо ты на ткнёшься на еще одного противника. И любой противник равный или чуть меньший по уровню тебя спокойно сольёт.
В общих замесах у ШВ так же нет противника. Поскольку защиты слишком мало, а атака хромает. В лучшем случае ты сможешь заставить хила отбежать не много назад, а пойди ты чуть ближе ... сразу попадёшь под фокус магов. Да и в принципе в масс замесе, буквально через 30 секунд появятся вичка и у тебя остаётся 15 сек на то чтоб помочь хилам и начать убегать (хотя некоторые вички вместо хилов почему то нападают сначала на ШВ).
__________________
?
Nightman(47)z вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 20:32   #742
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nightman(47)z Посмотреть сообщение
Долго, увы, бежать не получится ... я в этом смысле сказал .
Тебя всё равно догонят, либо ты на ткнёшься на еще одного противника. И любой противник равный или чуть меньший по уровню тебя спокойно сольёт.
скажу уже 3-й раз..замедлять и рутить не дано тебе? Бегай не вдоль, а по кругу. ШВ вообще невозможно убить мили бойцу (ну как я уже писал кроме вички, если та в инвизе подкралась).
В РВР сценариях конечно я лично предпочитаю скаут стойку. Стой подальше и всё ок.
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 20:51   #743
Юзер
 
Аватар для Nightman(47)z
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 381
Репутация: 76 [+/-]
Что только я не пробовал время каста, различные спеллы противника позволяющие сокращать дистанцию ... всё приводило к мили бою. (мож правда руки из з@дницы растут). Вообщем требую видео.
=========
В
Цитата:
РВР сценариях конечно я лично предпочитаю скаут стойку. Стой подальше и всё ок.
Ну стойка в принципе не обсуждается. Да и я вроде сказал, что
Цитата:
Вообщем ШВ сугубо саппорт класс и не стань его ни кто не вспомнит.
P.s
Вообщем надо подождать пока ШВ подрихтуют. И он сможет эффективно защищать хила.
__________________
?
Nightman(47)z вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 21:58   #744
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
Nightman(47)z,
сейчас просто ШВ нету. На ОБТ был. Сейчас мародёром играю (на опене). Надоест мара, начну ШВ качать. Тогда постараюсь зафрапсить, что-нибудь. Хотя на Кор серваке 1 на 1 особо наверно не найдёшь жертву.(
з.Ы: ну можно на ютубе поискать в принципе..думаю будут подобные видео
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 22:27   #745
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle4 Посмотреть сообщение
ты видел дамаг топорика?
По небронированным целям вполне норм, иногда добиваю ими убегающих противникоф.
Цитата:
Сообщение от Eagle4 Посмотреть сообщение
А видел дамаг скиллов ШВ?
По танку то?) Думаю чуть выше ноля,)
Цитата:
Сообщение от Eagle4 Посмотреть сообщение
Хоть попробуй ШВ сыграть
Ох, слишком много классоф в вахе, всеми не переиграешь.) Но я говорю с позиции танка, который складывает СХ, а СХ все таки зеркало ШВ токо с петом.
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 24.02.2009 в 22:30.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 01:16   #746
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
По небронированным целям вполне норм, иногда добиваю ими убегающих противникоф.

По танку то?) Думаю чуть выше ноля,)

Ох, слишком много классоф в вахе, всеми не переиграешь.) Но я говорю с позиции танка, который складывает СХ, а СХ все таки зеркало ШВ токо с петом.
ну ты реально нуб . топорик на 25 лвле бьёт по 40 по моему мародёру. ДоТ скилл ШВ бьёт 400. По танку пусть 200. Разницу видишь?
Ну ты ещё скажи, что инж это зеркало магуса....
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 05:42   #747
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle4 Посмотреть сообщение
По танку пусть 200
Не прилетит по танку столько, меньше будет.
Цитата:
Сообщение от Eagle4 Посмотреть сообщение
Ну ты ещё скажи, что инж это зеркало магуса....
А что не так?Оо У инжа турели, у магуса демоны. Так же и СХ и ШВ, у обоих кнокбэк, замедление, пригвождение, доты, оба могут в мили поковырять. Ясен пень классы не идентичны, именно зеркальны, ибо механика похожа.
Мне интересно, утебя ШВ какой лвл? Прост с лвл-м многое встает на места.. Те же доки на т1 тупо неубиваемы.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 14:25   #748
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
Не прилетит по танку столько, меньше будет.
давай поспорим,что 250 - это минимальный дамаг по танку от ШВ ДоТ скиллом на Т3? Давай поспорим на 50 ВМЗ и я специально прокачаю ШВ и открою тебе глаза на правду.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
Не прилетит по танку столько, меньше будет.

А что не так?Оо У инжа турели, у магуса демоны. Так же и СХ и ШВ, у обоих кнокбэк, замедление, пригвождение, доты, оба могут в мили поковырять. Ясен пень классы не идентичны, именно зеркальны, ибо механика похожа.
Мне интересно, утебя ШВ какой лвл? Прост с лвл-м многое встает на места.. Те же доки на т1 тупо неубиваемы.
ой..лол...
1)замедление, пригвождение, ДоТы, это ВСЁ есть у ВСЕХ классов почти, если ты не знал...(
2)Кнокбека у магуса не замечал, а у инжа есть. От силы замедление у обоих одинково тупое...
3)Магус на Т3 сценариях иногда выдаёт 200к дамагу, инж выдаёт 70к дамагу, если очень постарается. Классы зеркальны только суммонами. Механика игры абсолютно разная, ибо Магус самый злой ДоТер в игре, а инж скорее как урезаная версия ШВ. Но в РвР инж наносит больше дамага чем ШВ, за счёт грамотно поставленой турели и что его меньше фокусят почему-то.
ШВ был 23 лвл.
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 15:01   #749
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle4 Посмотреть сообщение
давай поспорим,что 250 - это минимальный дамаг по танку от ШВ ДоТ скиллом на Т3?
ШВ знач танкоф на раз вскрывают, да? А я то думал танка в вахе проблематично убить... Спор окончен.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 15:57   #750
Заблокирован
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 133
Репутация: 37 [+/-]

Предупреждения: 400
Можно играть с русской версией на европейских серверах? Если куплю русскую версию, имею ввиду.
Nanies вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 17:25   #751
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
Nanies,

Нет, нельзя. Русская версия только для русских серверов.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 18:19   #752
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ШВ знач танкоф на раз вскрывают, да? А я то думал танка в вахе проблематично убить... Спор окончен.
Ну как всегда Как только предлагаешь показать, чью-то неправоту, то спор окончен пишут.
И если по твоему за 9 секунд- 250 дамага это вскрывать....
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 20:04   #753
Юзер
 
Аватар для Esoteric
 
Регистрация: 29.06.2005
Сообщений: 107
Репутация: 128 [+/-]
У орка тактики на крит на моем 32лв дают 300-600дмг постоянно да + 20% к шансу крита. Бронеломов самое оно сносить - они самая большая трабла нарно((( Да еще и откидывание их.. Пофиксить этот пинок на пол мапа с замедлением на 10 сек! почему орки так не умеют
Esoteric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 18:01   #754
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Eagle4 Посмотреть сообщение
Я непойму, ты хочешь, чтоб все классы были равны 1 на 1??) Ясное дело, что твоего пастуха будут ложить ВХ из инвиза на опене,в твоей же локации, но зато на РВР ты будешь наносить дамагу больше в 2 раза, да и на Тирах ты будешь намного быстрей влияние получать.
Мне еще 100 раз повторить, что никакого отношения очки реноуна и баланс в рвр не имеет отношения к соло? В одном случае он есть, во втором его нет. Если ты утверждаешь, что кто-то получает в рвр меньше влияния, это уже к разрабам с вопросами,п очему у них не отбалансировано получение реноун поинтс в рвр, а не оправдывать этим то, что классы в вахе не многовариантные машины для убийств, как в вове, где ты можешь кинуть в хекс, билнкануться, замедлить, воскресить, восстановить все хп и прочее. Боевка сделана под массовые тактические бои, и когда меня в 20 раз подряд на квесте валит безрукий и безмозглый дебил, мне не будет утешением думы про то, что в настоящем бою все будет по-другому
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 18:23   #755
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
ChaoSKnight,
я не могу понять, что ты хочешь? Чтоб когда рядом с тобой появлялся ВХ, ты б его слаживал? Так в чём проблема? Sticky Squigz, ВХ освобождаетя ты кидаешь Stop Running и всё ок. Это так, на первый взгляд. Ибо пастухом играл совсем немного. Но в любом случае безрукий и безмозглый не завалит так тебя. Вполне реально, что он даже не сможет освободится от сквигов.
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 03:43   #756
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
и когда меня в 20 раз подряд на квесте валит безрукий и безмозглый дебил
Дык го на кор,)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 12:05   #757
Новичок
 
Аватар для WarHavoc
 
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Глаз Ужаса
Сообщений: 26
Репутация: 4 [+/-]
народ, пара вопросов от нуба:
1) Как собрать пати?
2) Как продавать шмот?
3) Где посмотреть количество меди и серебра? (перерыл ввесь инвентарь, нигде не нашел)
4) Что дает титул?
5) Как зарабатывать славу? Понял, что надо мочить др. игроков, но сам я вечно натыкаюсь на челов урововня 20+, а у мея только 9 левл =(
__________________
let the galaxy burns with fire!
WarHavoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 12:43   #758
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
пару ответ для нуба=)
1. Как обычно. просто приглашаешь 5 человек в свою пати.
2. У вендера. когда ты покупаешь у него вещи, то свои ты тоже можешь продать, нажав правой копкой мыши
3. В сумке
4. Ничего
5. Убивай игроков. И бей тех которые твоего уровня, или котоорые максимум лвлов на 5 выше

У меня к тебе тоже вопрос. ты состоишь в гильдии которая у тебя на аве написана?=)
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 14:52   #759
Игрок
 
Аватар для Санг
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 589
Репутация: 54 [+/-]
я вот что спросить хотел - идеальный танк - его место в бою, скиллы, тактика и самые неприятные противники, а также - лучшие напарники или идеальная группа на основе танка?
то есть, по идее, можно поднять максимально устойчивость, выносливость, броню, ловкость - будет супертанкоуворот, в которого если и попадут - то отнимут мало,
либо поднять силу и атаку и отличаться могучей атакой, тогда наверное лучше брать двуручку?? и сможет ли атакующий танк по мощи сравниться со новым классом атакующих гномов по эффективности атаки?
Санг вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 17:41   #760
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Санг Посмотреть сообщение
лучше брать двуручку??
танк НИКОГДА не должен бегать с двуручкой. он же танк! только одноручка и щит
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
games, mmo, warhammer fantasy


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования