Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими в этом месяце?
*Царь* - Company of Heroes 8 10.13%
BanD1cooT - Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, Crysis 9 11.39%
DarkH - NFS: Undercover, Alone in the Dark, FlatOut 2 22 27.85%
Guts - Ninja Gaiden II 5 6.33%
Нарру - Call of Duty: WaW, Brothers in Arms: HH, Смерть шпионам 21 26.58%
Helops - Star Wars: The Force Unleashed, Grand Theft Auto 4 6 7.59%
Joker1314 - Gears of War 2 9 11.39%
Jure Brainz - Burnout Paradise: The Ultimate Box, Star Wars: Knights of the Old Republic 27 34.18%
KILLU - Mirror's Edge 4 5.06%
L!Nk - Mirror's Edge, F.E.A.R. 2: Project Origin, Call of Juarez 35 44.30%
LittleBigDen - Mirror’s Edge, Gears of War 2 10 12.66%
MoonDiaL - Burnout Paradise 4 5.06%
Morfius - LOTR: Conquest, Mirror's Edge, Neverwinter Nights 2 22 27.85%
Mr.Rusty - Fallout 3, Burnout: Paradise 5 6.33%
Nikquest - Отель «У погибшего альпиниста» / Dead Mountaineer's Hotel, Penumbra: Overture 14 17.72%
omgLuk - Black & White 2 4 5.06%
(Pal_kaN) - Devil May Cry 4 7 8.86%
rainwalker - Phoenix Wright: Ace Attorney 12 15.19%
-=R@Z()R=- - Devil May Cry 4, Destroy All Humans! 2 8 10.13%
Rоcky Balboa - The Incredible Hulk 3 3.80%
Рыбка - Fallout 3 3 3.80%
RAULduke - Star Wars: Knights of the Old Republic 6 7.59%
Rя$Nick - Red Alert 3, Grand Theft Auto IV, Silent Hunter III 25 31.65%
Sam_71 - Half-Life 2: Deathmatch 7 8.86%
SeslDark - Burnout Paradise: The Ultimate Box 4 5.06%
_Tallas_ - Burnout Paradise 16 20.25%
Virz - Dead Space 7 8.86%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 79. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 03.02.2009, 14:19   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ФЕВРАЛЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течение оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашей Партией окончательного списка призёров, которые будут поощрены наградами: установкой уникального аватара (140х140 точек, до 15 Кб объёмом), а так же "админской" репутацией (от "+5" в зависимости от места). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. ;)
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи! :)

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 22 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.02.2009 в 13:44.
OldBoy вне форума  
Старый 21.02.2009, 22:55   #721
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Хочу отдельно поблагодарить уважаемых модераторов за их деликатный нейтралитет.
А мы тут, знаете, все плюшками балуемся...
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 21.02.2009, 22:57   #722
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Car1son Посмотреть сообщение
Да ладно, мне тоже весело)), он бы еще про домино написал.
О, я даже знаю как бы выглядел вывод к ней: "Стопроцентная классика, лучшее препровождение погодим летним вечером в саду на лавке. Когда тебе кричат "РЫБА!", то понимаешь, что оригинальнее по геймплею игры не найти!"
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 21.02.2009, 23:16   #723
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Дело в том, что я уже победил. В конкурсе? Мне нет до него дела.

Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Тем не менее в конкурсе много плюсов. В конце концов, вы поощряете творчество. Правда в очень узких рамках. Зацикливание на играх отупляет, хоть бы это и обосновано тематикой сайта. В репертуар надо привносить разнообразие.
ОБОЖИТЫМОЙ, как драма!
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Хочу отдельно поблагодарить уважаемых модераторов за их деликатный нейтралитет.
На самом деле ты мне просто доставляешь. Просто несколько иначе чем ГБыдло.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 22.02.2009, 00:24   #724
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Crysis


Жанр: Action FPS
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Soft Club
Официальный сайт: http://www.ea.com/crysis/

В 2006 году права на создание игр серии Far Cry достались компании Ubisoft. Фанаты недоумевали, а Crytek в тот же год, анонсировала шутер Crysis, который многие ждали с нетерпением и надеялись, что игра сможет развить идеи Far Cry.

Действие в недалеком будущем


Сюжет повествует о элитном отряде спецназа Delta Force Operators, который отправился на разведку с целью исследовать остров, из-за того, что на него упал астероид. Разведка состоит из пяти человек, один из которых Номад - главный герой. Он даже не подозревает насколько опасной окажется разведка. Игра начинается с высадки отряда на сушу и с самых первых миссий начинаются неприятности, связанные с потерей связи с одним из спецназовцев. Чуть позже оказывается, что на острове "поселились" значительные отряды корейцев, и Номад понимает, в какую передрягу попал их отряд. В основном Кочевнику никто не помогает справляться с опасными задачами, а он сам, принимая приказы, рвется в бой. Хотя, как главному герою, Номаду не хватало взрывного характера, который был у одного из спецназовцев - Психа, чьи мгновенные решения приукрашали каждый, даже порой скучный бой. С самого начала игры чувствуется, что сюжет ничем особенным похвастаться не может и даже вставки на движке интересными событиями не блещут. Даже гибель некоторых героев и похищение инопланетным кораблем главнокомандующего отряда - Пророка выглядят скучно. Но появление пришельцев радует, так как миссии с их участием поставлены отлично. Развитие событий хоть и происходит стремительно, но очень многие ситуации вполне закономерны и не вызывают никаких эмоций. Но ближе к середине игры все кардинально меняется и ты с упоением следишь за развитием сюжета. А вот последняя битва с огромным экзокостюмом отлично поставлена и является логическим завершением игры.

Спорные впечатления


Зато сам игровой процесс затягивает, и бодрые перестрелки на первых порах не надоедают. Главной особенностью игры является нанокостюм, который помогает разнообразить перестрелки. С помощью костюма можно на время стать невидимым, что позволяет облегчить обстрел противников. Остальные функции - скорость, броня, силовой режим, также очень важны для игры. Интерес к прохождению с каждой миссией колеблется, как маятник - из стороны в сторону. Всему виной однообразие и неоправданно длинные уровни, которые не изобилуют по настоящему интересными ситуациями. Тропические миссии дают нам полную свободу для прохождения, благодаря чему игрок может выбирать свою собственную тактику. В первых миссиях, если не очень хочется ввязываться в очередную битву с блокпостами, можно просто обойти их с любой стороны, а также использовать возможности нанокостюма. Миссия на танках против корейских отрядов и 2 битвы против нанокорейцев являются очень бодрой встряской для начала игры, особенно после прохождения нескольких десятков корейских баз. Самое интересное начинается в середине, когда начинается погружение во чрево инопланетного корабля. Когда вся свобода ограничивается, и начинается увлекательное путешествие в невесомости, которое, к сожалению, ограничивается одной миссией. После чего начинается "песочница", только в снежных декорациях и вместо корейцев противниками становятся пришельцы. Все последующие события держут игрока в напряжении до финальных титров, хотя все равно понимешь, что с сюжетом могло выйти намного лучше, но немного не хватило режиссуры.

Общее исполнение


Графическая исполнение - самая великолепная сторона игры. Представления игроков о графике в современых играх могут изменится. Ведь до сих пор такого графического великолепия не выдавала ни одна игра. Поэтому для Крайзиса это самый главный прорыв. Тропический остров смоделирован великолепно, а каждая локация может похвастаться разнообразными красотами, к которым трудно предъявить какие-либо претензии. Но любоваться пейзжами сможет не каждый, ведь главной проблемой игры является оптимизация. Сейчас мало игроков сможет запустить игру на максимальных настройках, отчего многие по этому поводу негодуют. А разработчики сами надеялись, что всем хватит высоких или средних настроек. А в остальном - отличные модели персонажей и инопланетян, а также великолепные тени и поодержка Direct X 10, благодаря которой некоторые объекты и вода выглядят намного лучше.
Также радует отличная физика, благодаря которой можно разрушить почти каждый дом и свалить любое дерево или надзорный пункт. Немного об искуственном интеллекте: противники достаточно умны и любят пользоваться укрытиями, хотя также неохотно умирают, отчего приходиться тратить много патронов. Оружие хоть и не разнообразно, но каждый вид пригодится для определенного ведения боя. К звуковому оформлению нет претензий, работа проделана колоссальная. К каждому герою подобрана правильная озвучка, что позволяет получать большое удовольствие от игры. А вот на саундтрек игра оказалась бедна, кроме песни в главном меню игра больше ничем порадовать не сможет. Управление стандартное, как в большинстве шутеров, так что осваиваться долго не придется, а только лишь привыкнуть к кнопке управления нанокостюмом. Но минусов не избежал даже такой масштабный проект. Кроме корявой оптимизации, также портит впечатление довольно большое количество багов, которые исправляются уже вышедшими патчами, а также несбалансированность нанокостюма.

***


При всех достоинствах и недостатках эту игру стоит рекоммендовать всем любителям шутеров. Выход Crysis - важнейшее событие в развитии компьютерных игр, так как это новый эталон развития жанра и даже несмотря на корявую оптимизацию на него стоит обратить внимание. А для того, чтобы полностью насладиться игровым процессом стоит модернизировать свой компьютер, ведь графика - самое лучшее, чем может похвастаться данный проект.

Вывод: Crysis - кардинальная встряска для всего жанра шутеров, которая при отличной графике немного не дотянула до идеала из-за багов и оптимизации.

Реиграбельность - да
Классный сюжет - нет
Оригинальность - да
Легко освоить - да
Оправданность ожиданий - 80%


Геймплей - 8.0
Графика -10
Звук и музыка - 9.0
Управление - 9.0
Итог - 9.0

Последний раз редактировалось BanD1cooT; 22.02.2009 в 20:29.
BanD1cooT вне форума  
Старый 22.02.2009, 00:24   #725
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Эээ... ч0? Походу ты плохо играл. Потому как сложный в оригинальном фир - это полобоймы в чайник врагу
А в фир 2 - две пули в череп - трупеГ
Значит, у тебя низкий шутерный скилл. Поверь, я не преувеличиваю, и я играл в оба Фира на ветеране. 15 патронов в череп - такого даже Кризис на харде/дельте чурается с его бетонными корейцами.
Цитата:
А баллистика тут при чем???
Ну, я же говорю - общепринятым стало в таком контексте после Матрицы. Да, не совсем корректно - зато все сразу понимают.
Цитата:
Болваны клоны умнее, чем болваны комбайны
...но и те, и другие остаются болванами %) Не утрируй.
Цитата:
Мыша с доп клавишами, но я ими не пользуюсь все равно
Нонсенс. Или ты привык издеваться над пальцами. А я, при всём моём таланте к эргономике, всё равно первый час мучился от обилия клавиш. Если бы не клавиша бега - был бы приемлемый уровень изврата, как в оригинале.
Цитата:
Сперва ты говоришь мол вообще не оправдала ожиданий. А потом - оправданность ожиданий 85%. Что-то тут меня напрягает
Не оправдала ожиданий всех тех, кто надеялся на минимум изменений в механике. Поскольку утопий не бывает, а шутер оказался весьма достойным - почему бы и нет? 9-ку он не заслужил бы ни при каких раскладах. Хотя бы потому, что уже была первая часть. И, напомню - я очень долго сомневался, что именно поставить. Но потом вспомнил пословицу про одёжку и ум, вспомнил первые уровни игры - и определился окончательно.

Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Шахматы
Вывод: Рациональная иррациональность, укращенный хаос, творческая математика. Сакраментальная и вечная сущность. Созданная человечеством.
Примерно так же можно отозваться и о вашей...ммм...вашем труде, уважаемый. Всё и ничто, свет и тьма...это можно продолжать бесконечно. Остаётся открытым лишь один вопрос: зачем?

Не удивляйтесь, что я снова на "вы" - я часто так делаю в моменты прорыва цинизма во внешний мир.
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
rainwalker,
Ошибаешься - здесь публикуются рецензии на компьютерные и консольные игры. А шахматы - настольная и к тому же не нуждающаяся в рецензентах, так что твой труд напрасен. Куда лучшую рецензию на них написало время. И с ним ты не можешь поспорить. Оно приближает тебя и всех нас к концу, что с каждой минутой всё ближе. Поздравляю, ты стал ближе к смерти на то бессмысленно потраченное на написание рецензии время.
Собственно, уважаемый босс вполне связно и логично выразил мои мысли по поводу вашего труда. Но, коли успокоиться вы не хотите...
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Jure Brainz, яхонтовый мой, знал бы, как ты меня позабавил.
Вы, адамантиновый наш, доставляете не меньше.
Цитата:
Дело в том, что я уже победил. В конкурсе? Мне нет до него дела.
Поскольку это тема именно конкурса, победить тут можно двумя способами: выиграть собственно конкурс, или задушить своё ЧСВ, манию величия и звёздную болезнь. У вас пока ни того, ни другого не выходит.
Цитата:
Я человек слова.
Пообещайте в таком случае кому-нибудь, что станете волонтёром в Красном Кресте. Вы же человек слова - так пускай от этого будет польза. Хоть какая-то.
Цитата:
Доказал все, что было необходимо.
Самому себе? Да сколько угодно. Только это вам в КП, батенька.
Цитата:
На самом деле, таких как вы в мире очень много.
7 миллиардов, как ни странно.
Цитата:
Все что я хотел сказать: когда в коллективе появляются творческие люди со способностями и притязаниями соразмерными со способностями - такую гремучую смесь не способны выносить даже очень терпеливые люди. Я не говорю обо мне конкретно. Вот, ей-богу, никогда в жизни не считал себя человеком, имеющим право превозносить свой ум и поступки.
Если бы вы не имели в виду себя - вы бы вот этого не говорили. Причинно-следственная связь в действии.

Цитата:
Но несправедливость меня обжигает. Не могу я принять ее, опустив голову. И, вы задумайтесь, это же беда всего мира - насильственная уравниловка. Это негласный закон коллектива. Будь как все или будь против всех.
Dura lex, sed lex. Пускай даже условный.

Цитата:
И какой бы праведной не казалась позиция уважаемых критиков, я все вижу совершенно в другом свете.
Вот. Вот они: правда, истина и суровая объективность. Так редко можно их встретить - и даже тогда на них продолжают плевать с высокого эвкалипта.

Единственная объективность состоит в том, что всё субъективно. Так что же вы тогда так пытаетесь навязать нам свои взгляды, не обладая навыками хорошего, стандартного тирана?
Цитата:
Повсюду серые литеры складываются в серые слова, те -в серые фразы, в серые предложения, в серый текст. За редким исключением.
Латентный наркоман - находка для публициста. Иногда они сливаются воедино.

А теперь снова на "ты".
Цитата:
В репертуар надо привносить разнообразие.
Описанным тобой способом? Хм. Дай подумать... Когда наш клан перейдёт на тяжелые наркотики - мы тебя обязательно позовём. А пока -
Цитата:
Вижу, конечно, что требую запредельного. Но толочь воду в ступе - зло. аминь. За сим откланяюсь. Спорить ни с кем не собираюсь, ибо всех одинаково уважаю. Вы просто не ведаете, что творите=)
- адиос, амиго. Толки воду в ступе, как ты любишь, носи воду решетом, считай звёзды, нюхай воздух. Вот только делай всё это подальше отсюда.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Вывод: Crysis - координальная встряска для всего жанра шутеров, которая при отличной графике немного не дотянула до идеала из-за багов и оптимизации.
Если я не ошибаюсь, выделенное слово пишется как "кардинальная". Собственно, вся ваша рецензия производит впечатление, эквивалентное выводу. Средних размеров, нелогично, аляповато и попросту
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
скучно.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.

Последний раз редактировалось L!Nk; 22.02.2009 в 00:30. Причина: Добавлено сообщение
L!Nk вне форума  
Старый 22.02.2009, 00:35   #726
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
L!Nk,
Все равно я пока учусь, спасибо за мнение, буду стараться дальше.

Последний раз редактировалось BanD1cooT; 22.02.2009 в 00:57.
BanD1cooT вне форума  
Старый 22.02.2009, 00:41   #727
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
И, вы задумайтесь, это же беда всего мира - насильственная уравниловка. Это негласный закон коллектива. Будь как все или будь против всех.
Вот здесь самая суть выражена. Мне понятны ваши мотивы. Вот только почему вы решили, что проявление вашей индивидуальности в конкурсе задушил наш коллектив? Ничего подобного. Вспомните, с чего началось всё.
Вы выложили рецензию, сразу заявив, что наша критика для вас НИЧТО. Вы непонятно за какие заслуги подняли себя над всем коллективом. Мы признали, что ваша рецензия хороша, заметьте. Все это признали. Но вам мало - подавай победу в конкурсе. Что ещё никому не удавалось с первой попытки, но это я так, к слову. Когда выиграл Таллас вы публично выразили недоверие всей судейской команде, оскорбили победителя. А чуть позже и большинство рецензентов, намекнув, что пора бы отделят зёрно от плевел, то есть истинных талантов (вроде вас, очевидно) и бездарей (все остальные).
И после этого вы хотите нормального отношения? Мы по-преженему считаем ваши рецензии хорошими. Мы просто считаем вас плохим человеком. Вы далеко, и по жизни мы скорее всего никогда не встретимся , к счастью для всех. Но вот одна беда: подобным поведением вы портите себе жизнь. Посмотрите вокруг: у вас есть друзья? Берегите их - скоро может никого не остаться.
Засим хочу откланяться.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 22.02.2009, 05:49   #728
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,531
Репутация: 1773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
мы вольны выбирать, как пройти эту дорогу - длинную, короткую, мгновенную, пустую, бесполезную, ради чего? неизвестно
Вот, собственно, и поучение тебе самому. Пустая и бесполезная дорога, на которую ты встал, с самого начала заявив о своем надуманном превосходстве, завела тебя в тупик. А теперь ты пытаешься пыжиться, пафосно рассуждая о каких-то одному тебе известных критериях и выполняя абсолютно бессмысленную, на мой взгляд, работу. Доказывать что-то "серой массе" (ты ведь именно так считаешь, я уверен, в этом ты меня не переубедишь) можно только тогда, когда в твоих действиях есть хоть крупица здравого смысла. Ты же оскорбляешь пользователей, самоуверенно голосуешь только за себя одного, пафосно орешь что-то о закате... Зачем? Если ты считаешь себя выше других - будь готов к тому, что всегда найдется тот пьяный нищий бомж, который тебя в твоих мечтах спустит на землю банальным матом или плевком на одежду и наложит кучу прямо перед возведенным тобой храмом. И он в этой ситуации будет по-своему прав: ты ему никто, твой авторитет (которым только ты сам себя и окружил) для него пустышка. Но тебя же оскорбляет сам факт того, что кто-то посмел обойти тебя, а вдобавок показать, какой ты человек, а не мастер слова (иллюзий, мечты, пафоса). И ты съезжаешь еще ниже этого пьяного бомжа, когда начинаешь ему доказывать, что он неправ, радикальными методами.
Это так, опять аллегория, которую тебе влом будет читать, потому что ты привык к похвалам.
А суть? Проще надо быть. Всего лишь умерить некоторые амбиции и не заявлять по каждому поводу, что тебя не понимают. Когда такое говорят слишком часто - это повод задуматься. А не пытаться влезть еще выше.

Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Дело в том, что я уже победил. В конкурсе? Мне нет до него дела.
Тогда что ты здесь делаешь до сих пор? Готовишь пафосный уход с показательным разгромом в пух и прах всего, чем этот конкурс богат? На здоровье, ты уже создал себе репутацию, противную, прямо скажу.
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Будь как все или будь против всех.
Можно быть индивидуальностью и личностью, оставаясь при этом человеком, а не превращаясь в киборга, у которого цель существования написана на лбу: "Пафос, пафос и еще раз пафос. И немножечко выпендрежа, а то остальные забудут, с кем именно имеют дело".
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
За сим откланяюсь
Да неужели *фыркнул* Что называется, дождались.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 22.02.2009, 09:02   #729
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1496 [+/-]
Jure Brainz, прокомментирую крупицы объективности
Цитата:
вы публично выразили недоверие всей судейской команде
имею право. свободу слова никто не отменял.
к тому же истерику из моего спокойного заявления сделали вы

Цитата:
оскорбили победителя
вот это не надо. я здесь никого не оскорбил

Цитата:
На самом деле ты мне просто доставляешь. Просто несколько иначе чем ГБыдло.
Прости, но я плохо врубаюсь в местный сленг. По-русски плз

Прошу добавить мою статью в конкурс. Несмотря на все, что здесь происходит, хотелось бы соревноваться на равных
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker вне форума  
Старый 22.02.2009, 09:27   #730
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,531
Репутация: 1773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Прошу добавить мою статью в конкурс.
+
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
В конкурсе? Мне нет до него дела.
=
здравый смысл уходит, улыбаемся и машем, улыбаемся и машем... Хотя мы потеряли его уже давно.
Я вообще не понимаю, с какой стати добавлять в конкурс рецензий на компьютерные игры статью-сочинение на вольную тему, написанную каким-то вычурно-обормотовским способом. Ну да ладно, это не мне решать. Но хочу заметить, что оформление в статье нарушено от начала и до конца, чтобы соответствовать конкурсным стандартам. Это уже достаточный повод, чтобы исключить право на ее занесение в голосование.

Последний раз редактировалось Nikquest; 22.02.2009 в 09:31.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 22.02.2009, 09:33   #731
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1496 [+/-]
Цитата:
здравый смысл уходит, улыбаемся и машем, улыбаемся и машем... Хотя мы потеряли его уже давно.
Надо же. Ты первый.
Нужно мыслить шире. Вы считаете победу в конкурсе настоящим духовным свершением. Я считаю, что мне не помешал бы призовой аватар

И избавьте меня от необоснованных нападок, все равно же отвечать не буду
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker вне форума  
Старый 22.02.2009, 11:10   #732
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
что мне не помешал бы призовой аватар
Которого тебе не видать %))
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 22.02.2009, 11:19   #733
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
По случаю снятия блокировки решил тоже проделать эдакий эксперимент (строго не судите):

Смерть шпионам. Момент истины / Death to Spies: Moment of Truth

Жанр: 3rd person stealth-action
Разработчик: Haggard Games
Издатель: 1C
Издатель в России: 1C
Официальный сайт игры: http://smersh.games.1c.ru

Светало.
В этих лесах утро почти всегда было пасмурным и холодным; даже сейчас, когда на дворе июль, разряженный воздух все равно проедает его легкие. До аэродрома ещё десять километров, но он двигается тихой поступью и слегка пригнувшись, ведь в любой момент он может нарваться на патрулирующих фрицев, которые не упустят возможности поставить весь гарнизон на уши. Он – советский разведчик Семен Строгов, выполняющий особо важное поручение в тылу Третьего Рейха по перехвату и удержанию экспериментального реактивного самолета Me-163. Он проверяет снаряжение; нож, удавка, пистолет с глушителем и хлороформ – все вещи при нем. Скудный запас провизии плотно уложен в его невзрачном сером рюкзаке за спиной, а слегка изношенный камуфляжный костюм оберегает нашего разведчика от постороннего внимания. Правда капюшон порвался о ветку ещё прошлой ночью, да и сама ткань промокла из-за сырой земли до нитки, вследствие чего Строгов немного простужен. Но он не забивает себе голову глупыми мыслями о собственной болезни, ведь именно от его действий сейчас зависит будущее соотношение сил ВВС СССР и Люфтваффе.

***

Туман постепенно рассеивается, открывая его взору пренеприятнейшую картину: в ста метрах от него два минёра устанавливают растяжки, а поодаль от них, на КПП, вышли покурить на проселочную дорогу патрульные. Семен быстро падает на землю, но, не рассчитав угол наклона и не приняв во внимание выступающие кочки, раздирает колено. Подняться уже нельзя, минеры ведь не глухие, да и звук удара о землю тоже не тихий был. Выждав пять минут, Строгов постепенно подползает к ним, и, о чудо, один из них уходит справлять нужду к близлежащему кусту. Шанс упускать нельзя, и девятимиллиметровый патрон мгновенно прошивает голову работающего немецкого солдата. Времени в обрез, нужно как можно быстрее оттащить хладный труп подальше от растяжек.
Тело оказалось не таким уж и легким, как показалось на первый взгляд. Но Семен все-таки дотащил его до толстого дуба, не попадавшего в поле зрения остальных фрицев. Осторожно положив бедолагу под дерево, он начал снимать с него униформу; Строгов по подобным поводам не брезговал, в СМЕРШ и не такому учили. Обчистив несчастного до нитки, он уверенным шагом направился к КПП.
Патрульным даже не пришлось показывать документы, к тому же, они никак не отреагировали на то, что наш доблестный разведчик без единой просьбы позаимствовал припаркованный поблизости Кюбельваген.

***

На пути к аэродрому он просто наслаждался местными видами и красотами, раздражало его на этом фоне всего одно – немецкие солдаты, которых он, за время всей своей службы, так и не научился различать по лицам. Да и сам пейзаж был немного странный; несмотря на полностью рассеянный туман, дальность видимости все равно оставляла желать лучшего. Машина вела себя более чем странно - подпрыгивала на каждой кочке, да и к тому же настойчиво не слушалась управления.
Тем временем, на горизонте проявился вход на аэродром.

***

Проблем с караульными не возникло, да и остальные сохраняли душевное спокойствие, даже когда Строгов выехал на взлетно-посадочную полосу. Направлялся он к архивам, где содержались сведения обо всем обслуживающем персонале. Из них, в свою очередь, ему были нужны только пилот и механик экспериментального самолета. Простых минеров в архив не пускают, поэтому Семен подкарауливает офицера СС, усыпляет его, и, переодевшись в его форму, спокойно проходит мимо охраны – все-таки у представителей арийской расы плохая память на лица. Добыв нужные документы, доблестный СМЕРШевец выходит из здания. Но на улице уже далеко не так спокойно, как некоторое время назад. Гарнизон поднят по тревоге – в лесу нашли тело минёра.
Строгов знает, к чему это может привести, поэтому старается найти самое укромное местечко для использования его в качестве временного укрытия. Оным послужил находящийся поблизости пустующий ангар.

***

Вечерело.
Рана на ноге начинает гноиться и дико болеть, тут уж не до простуды; Семену срочно нужно найти спиртосодержащую жидкость или антибиотик. Выход только один: добраться до медпункта.
Чтобы остаться незамеченным, приходится заново примерять на себя уже высохший камуфляжный костюм с порванным капюшоном. Вариант с офицерской униформой сразу отпадает за тем, что законного обладателя уже нашли за ближайшей дощатой изгородью.
Набравшись смелости, Строгов крадется через бараки, из которых доносятся марши в честь фюрера и фразы на немецком, которые почему-то произносятся одним голосом, да ещё к тому же и повторяются по несколько раз подряд.
Всё – дверь медпункта уже перед носом Семена, казалось бы, спасительные антибиотики и обезболивающие уже совсем близко, как в спину ему упирается холодный ствол МП-40.


Вывод: На данный момент – единственный отечественный стелс-экшен, за который не стыдно

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 90%


Геймплей: 8.5
Графика: 7
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 8
Итого: 7.9
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 22.02.2009, 11:39   #734
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,531
Репутация: 1773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
И избавьте меня от необоснованных нападок
А может лучше ты нас от своего присутствия? Поверь, эти "избавления" будут взаимосвязаны! Одно будет прямым следствием другого.
***
Нарру, Обрывается резко.
Это - рассказ по абсолютно большей своей части. Не рецензия, а отдельное переживание героем трудовых будней. Если оценивать рассказ как рецензию, то в нем раскрывается только один компонент игры - геймплей. Остальные же либо скукожились до пары слов, либо вообще отсутствуют.
Кстати, могу поздравить: с пунктуацией (твоей прошлой бедой) значительные подвижки!
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 22.02.2009, 11:42   #735
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Nikquest,
Спасибо.
А насчет продолжительности; просто творческий порыв кончился, все-таки за два с половиной часа написал сегодня утром.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 22.02.2009, 11:54   #736
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нарру Посмотреть сообщение
Nikquest,
Спасибо.
А насчет продолжительности; просто творческий порыв кончился, все-таки за два с половиной часа написал сегодня утром.
Вообще хорошо, но ни как рассказ (довольно унылый, извини), ни как рецензия тем более не особо катит. Особенно резкий обрыв. Помню у мну как-то был цикл рассказов по "Сталкеру", где за основу сюжета были взяты сюжетные квесты... на третьем рассказе правда я иссяк... ладно, проехали

rainwalker
Цитата:
Вы считаете победу в конкурсе настоящим духовным свершением.
настоящим духовынм свершением я лично победу в этом конкурсе перестал считать с февраля 2008 года. И для многих прочих (Jure Brainz, Morfius, L!Nk и т.д.) победа - это приятный повод потешить самолюбие и получить пару вкусных плюшечек от доброй и щедрой Партии, а не самоцель существования.
Цитата:
Я считаю, что мне не помешал бы призовой аватар
а я считаю, что высказав данную идею вы поставили окончательный крест на попадание на ступени пьедестала почёта
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 22.02.2009, 11:56   #737
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Happy.
Если есть творческий порыв, за два с половиной часа можно 15К знаков настрочить, причем весьма приличного качества.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 22.02.2009, 12:01   #738
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Rя$Nick,
Ну в общем спасибо. Если снова решусь на подобный псевдо-рассказ по игре, то постараюсь хоть как-то его разнообразить.
DarkH,
Знаешь ли, не у всех такая быстрая думалка. При этом, нужно же ещё и ошибки вылавливать.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 22.02.2009, 15:13   #739
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Мою рецензию похоронили под навалившимися внезапно Линком и Мозгом.
Не один ты такой. Хотелось бы узнать мнение корифеев этой темы посчёт моего творчества.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 22.02.2009, 16:48   #740
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
У меня ощущение что между мозгом и чуваком у которого декстер на аве начнется святая война.
Чуваки, перестаньте кидать дротики попросту, ато модеры заменят "плюшки" на "кнуты". Вы же не мазохисты чтобы к этому стремится, да?
Давайте жить дружно, вот лично меня высокое ЧСВ рейнуолкера никак не трогает, пишет рецки отличные ну и черт с ним!

Ряс, выложи уже свою рецку!
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования