25.10.2006, 20:39 | #1 | ||
Mathematical!!
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Анабиоз:Сон Разума (Cryostasis: Sleep of Reason) Жанр: Action Разработчик: Action Forms Издатель за рубежом: Atari Издатель в Росии: 1C Дата выхода: 5 декабря 2008 Официальный сайт игры Официальный русский сайт игры (1C) Системные требования: Минимальная конфигурация: ОС: Windows XP/Vista; процессор Pentium 4 2.4 Ггц; 1ГБ RAM; видеокарта с 256МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 7800 или ATI Radeon X1800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; DirectX 9.0-совместимая звуковая карта; DVD-привод; клавиатура; мышь. Рекомендуемая конфигурация: ОС: Windows XP/ Vista; процессор Intel Core 2 Duo CPU 3 Ггц или AMD Athlon 64 X2 4200+ CPU; 2ГБ RAM; видеокарта с 512МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 8800 или ATI Radeon X2800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; Sound Blaster® X-Fi™; DVD-привод; клавиатура; мышь. Отмечу, что под минимальной кофигурацией подразумеваются 10-15 FPS при “средних” настройках графики. Рекомендуемая конфигурация - это примерно 15-20 FPS при “высоких” настройках графики. Не забывайте, что количество кадров в секунду также зависит от настроек вашей системы или мусора, что может висеть постоянно в трее, от старых драйверов и тд. Об игре: "Анабиоз: Сон разума" - новая игра в жанре Horror/FPS от компании Action Forms, трагическая история Капитана и его Корабля, несущая глубокий философский смысл, заставляющая думать. Главный герой игры - сотрудник полярной метеорологической станции, волею судеб попавший на борт затертого во льдах атомного ледокола "Северный ветер". Десятилетия прошли с тех пор, как "Северный ветер" попал в ледовую ловушку. Cущества, находившиеся на судне, потеряли не только свой естественный облик, но и право на смерть. Это атмосфера, порождающая настоящий животный страх, заставляющая оглядываться при каждом шорохе, не доверять собственным ощущениям, не доверять себе. Игровая механика дополняется уникальной системой Mental Echo (Ментальное Отражение) - способностью героя проникать в ментальную память другого игрового персонажа для изменения совершенных им в прошлом действий. Особенности игры: Игра разрабатывается на основе новой версии движка AtmosFear, которая не только поддерживает все самые современные графические возможности последнего поколения видеокарт, но и обладает рядом уникальных особенностей. Ниже приведены некоторые технические возможности нового движка:
Видео: Скрытый текст: Статьи: Скрытый текст: Новости: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Последний раз редактировалось SunRize; 26.05.2009 в 23:27. |
||
|
06.02.2009, 23:37 | #722 | ||
Юзер
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Город герой Волгоград.
Сообщений: 173
Репутация: 14
|
Игра получилась нормальная "особено когда начинаешь размораживать комнату"а сюжет я не понил,монстров маловато.
|
||
|
07.02.2009, 00:29 | #723 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660
|
Цитата:
... У меня новая идея, скорее Корабль и Капитан - Данко и Сердце. Когда капитана увезли, то корабль умер, как Данко, но его сердце "все пылало и пылало", так же как и реактор, но при этом его раздавил ледник... трещины же - "искры" от сердца
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер I had a message Oh wait no I didn’t But I do now I’m alone And alone I’ll be coming Through your TV Through your radio To say I’m a liar I’m a liar with bad intent I’m a stealer I’m a stealer and I want your rent I’m a user With nothing left I’m the crazy little voice in the back of your head |
||
|
07.02.2009, 02:54 | #724 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 80
Репутация: 8
|
Да прикольная игра, атмосферная такая, проходить очень интересно было, особенно забавно было медведя спасать =)))
__________________
A time of peace... ...Comes to an End. As Darkness gathers... ...A Hero must arise! |
||
|
07.02.2009, 11:12 | #725 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Прикольно то прикольно, только я сначало не понял как... Пытался охотника камнем прибить. Впринципе получалось, но миссия не проходилась. Потом дошло как проходить. Запоминающийся момент.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
07.02.2009, 16:20 | #726 | ||
Юзер
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Город герой Волгоград.
Сообщений: 173
Репутация: 14
|
Прорисовка персонажей и анимация лиц на слабом уровне!
|
||
|
08.02.2009, 13:58 | #727 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 80
Репутация: 8
|
Цитата:
А по поводу графики могу сказать: игру с хорошей графикой щас можно найти, а вот с задумками и сюжетом придется поискать, хотя на вкус и цвет.
__________________
A time of peace... ...Comes to an End. As Darkness gathers... ...A Hero must arise! |
||
|
09.02.2009, 13:15 | #729 | ||
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
Thiefyes
Я думаю ты начитался игромании -___-, переиграй, мб поймешь.
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan |
||
|
09.02.2009, 14:31 | #730 | ||
Юзер
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Город герой Волгоград.
Сообщений: 173
Репутация: 14
|
Сюжет очень слабый! и как все говорят типо надо читать книгу,эта игра не достойна что бы ещё и книгу читать!
|
||
|
09.02.2009, 15:00 | #731 | ||
Юзер
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3
|
Цитата:
1. Последовательность событий 2. Насыщенность сюжета 3. Истории персонажей 4. Смысл всего происходящего 5. Концовку 6. Историю личности главного героя (Кроме имени, и преписки о назначении на "Северный ветер" там больше не слова про А.Нестерова) Нууууууу.....если всё это суммировать то да вы правы, коллега, сюжет страдает.
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра... "И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий... |
||
|
09.02.2009, 17:05 | #732 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 80
Репутация: 8
|
Ну типо не смотря ни на что, взял все таки всех вывел и спас, если уж так грубо говорить.
__________________
A time of peace... ...Comes to an End. As Darkness gathers... ...A Hero must arise! |
||
|
09.02.2009, 17:10 | #733 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
|||
|
09.02.2009, 22:39 | #735 | ||
Новичок
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 63
Репутация: 53
|
В Анабиозе мне не нравится практически все: тупая боевка, лоховатые модельки персонажей, неоправданно завышенная сложность в некоторых местах и дичайшие тормоза (машина с легкостью крутила Crysis на средних в разрешении 1280 на 1024 и вешается при высоких, за некоторым исключением, настройках Анабиоза).
Но я все-таки купил коробку с игрой по очень важной причине: в Анабиозе просто потрясный сюжет и атмосфера. История корабля и капитана настолько захватывающая, что за два дня я уже прошел 13 миссий, т.е. две трети игры. Были моменты, когда хотелось выключить игру, удалить ее и забросить диск далеко в шкаф. Но единственное, что меня удерживало, это сюжет. Я очень наслышан о концовке Анабиоза, хочется увидеть ее своими глазами. Думаю, завтра мне это удастся. P.S. В плане графики Анабиоз весьма неплох. Все эти морозные эффекты, все дела. Но! Видно, что сделано на просторах СНГ: эти деревянно-обрубочные модели персонажей, не самая лучшая оптимизация и другие огрехи (например, зомби, исчезающий сразу после того, как Нестеров включит фонарик). И все-таки не перевелись еще на Руси разработчики славные!
__________________
But there's no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake. And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are still alive. |
||
|
10.02.2009, 13:28 | #736 | ||
Юзер
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3
|
Цитата:
)
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра... "И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий... |
||
|
10.02.2009, 22:01 | #737 | ||
Новичок
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 63
Репутация: 53
|
Да, все-таки я прошел до конца и опробовал все три варианта "предконцовки", ведущих к одинаковой концовке.
Итак, сюжет в Анабиозе действительно шикарный. Я не до конца его понял, может еще не пришло нужное время. Но в общем и целом, если не копать глубоко, он достаточно понятен. Многие поносили концовку, но мне она показалась весьма добротной. И песню финальную выбрали хорошую, добрую, а не запилы металлистов. Пробуждает патриотические чувства, знаете ли Состязание с Хроносом. Понял, как надо играть раза с третьего-четвертого, однако в этом есть и свой шарм: разработчики дают игроку самому додуматься, а не разжевывают, как любят некоторые. Что же в итоге? Анабиоз - отличная во всех отношениях игра. Несколько специфичная по геймплею, но очень оригинальная и захватывающая. Action Forms молодцы. P.S. Продолжения, по-видимому, не будет. Это и к лучшему - история закончена, и после такой концовки давать продолжения нельзя ни при каких. P.P.S. Несмотря на отличные сюжет и атмосферу, возвращаться в Анабиоз не хочется. Там страшно, неуютно и холодно. Но одно прохождение он окупает вполне.
__________________
But there's no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake. And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are still alive. Последний раз редактировалось MrFahrenheit; 10.02.2009 в 22:11. |
||
|
11.02.2009, 19:12 | #739 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
Начиная проходить игру самым хорошим в этой игре мне казался геймплей и отличная графика, но постепенно приближаясь к концу игры я понял истинную прелесть этой игры - сюжет. И ведь сначала он казался мне как раз минусом, непонятный и неинтересный, но вот наконец пройдя Сон Разума я понял, что никакой другой сюжет (ни в играх, ни в фильмах) не захватывал и не трогал меня так как сюжет Анабиоза. Воистину концовка Анабиоза поразила меня, больше чем концовки всех других игр за последние два года, не своим геймплеем, а именно развязкой сюжета. Никогда ещё в играх я не радовался за такой прекрасный конец. Чувства радости переполняли меня, а песня в титрах согревала моё сердце. Никогда ещё после прохождения игры мне не хотелось так сильно прочитать книгу, напрямую связанную с игрой. Когда сюжет раскрывался под конец, я очень жалел что так недооценивал его в начале, не понимая его гениальности.
Я не могу поставить адекватную оценку игре, т.к. нахожусь под глубочайшем впечатлением от Анабиоза и не хочу писать о минусах игры, которые присутствуют, не хочу жаловаться на тормоза и прочее потому что после того как пройдёшь игру все её проблемы кажутся несущественными и не имеющего никакого значения. Ранее думая, что лучшая игра, сделанная на просторах бывшего СССР был STALKER, сейчас я понимаю как он ничтожен по сравнению с Анабиозом.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
11.02.2009, 20:35 | #740 | ||
Новичок
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 63
Репутация: 53
|
Книга? Вы про "Старуху Изергиль" Горького? Или про другую книгу, связанную с "Анабиозом"?
__________________
But there's no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake. And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are still alive. |
||
|
Метки |
fps, игра из снг, минусовая температура, ссср, хоррор, шутер |
|
|
|