Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 15:24   #2141
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
анрил третий
ShadowJack, кста, начал по-новой проходить МЕ, заметил что и правда звук шипит в некоторых местах (озвучка).))
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 15:26   #2142
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Я всю игру прошел и узнал в финальных титрах что у неё движок Unreal Engine 3 - просто супер, это вариация движка классно получилась!
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 15:34   #2143
Юзер
 
Аватар для Kiwi
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Krsk24
Сообщений: 178
Репутация: 61 [+/-]
Пост конечно не совсем в тему но все же=)А есть тут люди которые увлеклись режимом соревнование на время=) ?
Kiwi вне форума  
Отправить сообщение для Kiwi с помощью ICQ Отправить сообщение для Kiwi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 16:05   #2144
Юзер
 
Аватар для GIDRO_FAQ
 
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 147
Репутация: 21 [+/-]
Кто ни будь скажет у меня пиратская версия игры.И я не магу выйти в интернет.Что делать?
__________________
I dont know!!!
GIDRO_FAQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 16:06   #2145
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ruScrinn Посмотреть сообщение
для людей которые не занимаються паркуром этих трюков хватает до конца игры)
Я не занимаюсь, но скучно стало после 2 главы.

Добавлено через 37 секунд
Цитата:
Сообщение от GIDRO_FAQ Посмотреть сообщение
И я не магу выйти в интернет.
А ты что, с мобилы пишешь?

Последний раз редактировалось AsmoDeusEx; 08.02.2009 в 16:06. Причина: Добавлено сообщение
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 16:58   #2146
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Это по умолчанию сказано. Игра должна использовать всю технологию, которая есть, для создания нового уникального геймплея.
Бла бла бла. кому они должны? Надо мыслить разумно. Когда люди создают абсолютно новую геймплейную игру у них просто не хватает времени на то, чтобы отшлифовать все другие элементы. То что они вообще есть, и не вызывают рвотных позывов (как например в Кризисе) это уже достижение и немалое. Ситуация та же, что и с Порталом, это игра прежде всего дарит нам возможность пощупать новый геймплей, оценить его, дать сигнал издателям, что мы хотим больше. При этом даже при всем при этом игра имеет более чем неплохой уровень. Получается, что ты давишь все новое.
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Физика тела? Это про то,ч то разгоняется не сразу и не сразу тормозит? Да, круто. Всю жизнь мечтал. Учитывая количество поворотов, где сбрасывается скорость, Фейф со скоростью черепахи переодолевает рассотояния.
А тут уже и использование нормальной физике не нравится. Т.е. надо, чтобы Фэйф встав на досочку падала вместе с ней вниз, но правдоподобная потеря скорости при открытии дверей, столкновениями со стенами и смене направления не устраивает? Может ты все таки скрытый ретроград, которого больше прут игры 2000 года?
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Прыжок, подкат, по стенке, труба. Повторять 5000 раз на протяжении всей игры. Это то же самое, что спам вручную отправлять.
Блин, вообще то любая игра предполагает повторение подобных действий при разных обстоятельствах, а в МЕ приходится включать пространственное мышление, а да, там есть много неочевидных путей.
Правильно у тебя в подписи то:
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Всё, дескать, это бред и какие могут быть претензии на фиг.
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
а используют для гейплея.
О ужас, это какие такие разработчики занимаются гейплеем?!?!?)))

Цитата:
Сообщение от Alimaster Посмотреть сообщение
Классический киберпанк - это всемогущее правительство, горстки повстанцев и глав герой которого не устраивает всепоглащающий контроль со стороны этого самого правительства.
Очень советую ознакомиться с данной статьей http://mirf.ru/Articles/art2456.htm, можно еще тут:
http://mirf.ru/Articles/art188.htm
Цитата:
Сообщение от Alimaster Посмотреть сообщение
А насчет Матрицы, Матрица и есть самый настоящий киберпанковский фильм.
). Настоящие киберпанковские фильмы это Нирвана, Джонни-мнемоник, аниме Призрак в доспехах, немецкий фильм Властелин сети и низкобюджетный фильм Отель Новая роза. В Матрице намешано очень много всего, в том числе и несколько толик киберпанка, но труъ киберпанком это его не делает, идеология совсем не киберпанковская.
Цитата:
Сообщение от Kiwi Посмотреть сообщение
Пост конечно не совсем в тему но все же=)А есть тут люди которые увлеклись режимом соревнование на время=)
Уже да, но в оффлайне, нафиг этих читеров.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ShadowJack, кста, начал по-новой проходить МЕ, заметил что и правда звук шипит в некоторых местах (озвучка).))
Ну так).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 17:07   #2147
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
О ужас, это какие такие разработчики занимаются гейплеем?!?!?)))
Явно не Dice. О цените люди, мы дали вам паркур, ато что в это играть не интересно, заначит, что вы
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
скрытый ретроград, которого больше прут игры 2000 года
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 17:39   #2148
Заблокирован
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 112
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
Поиграл, понравилось, только короткая до ужаса, прошел за 5 часов, но играть интересно и необычно. Мест, где застриваешь вообще нет, проходится все с первого раза. Однозначно, пока это лучшая игра в этом году.
torigo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 17:45   #2149
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Блин, звери. У меня на нее с перерывами 3 дня ушло.
GIDRO_FAQ, Лицу купи, та же пиратка, но мульт пашет.
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 17:50   #2150
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Явно не Dice. О цените люди, мы дали вам паркур, ато что в это играть не интересно, заначит, что вы
Товарищ, ты явно выдергиваешь слова из контекста. Вместо того, чтобы внятно ответить, почему тебе правдоподобная физика в одному случае нужна, а в другом уже видите ли бесит. Тебе нравится когда герой носится по уровню как мотоциклетка с мгновенным набором скорости и нулевым торможением?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 18:07   #2151
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Товарищ, ты явно выдергиваешь слова из контекста. Вместо того, чтобы внятно ответить, почему тебе правдоподобная физика в одному случае нужна, а в другом уже видите ли бесит.
Товарищ, я про физику окрж. прстр. а не тела говорю.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 18:44   #2152
Юзер
 
Аватар для Kiwi
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Krsk24
Сообщений: 178
Репутация: 61 [+/-]
Вот люди вы тут говорите ОДНООБРАЗНОСТЬ и СКУКОТА! Вот лично я прошел игру 5 раз и добился высоких результатов в сетевом режиме несмотря на большое количество читеров на серверах. Суть игры в том что бы придумать свой уникальный и неповторимый маршрут! Конечно он не будет светиться красным! Многим это не нравится ведь надо остановится подумать как лучше проложить путь и все такое а если не получится то пробовать до тех пор пока удастся! Так что развивайте пространственное мышление!
Kiwi вне форума  
Отправить сообщение для Kiwi с помощью ICQ Отправить сообщение для Kiwi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 19:00   #2153
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Товарищ, я про физику окрж. прстр. а не тела говорю.
Для начала, скажи зачем тебе она там нужна. Ответ, "на дворе 2009 год" не считается.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 19:01   #2154
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Для начала, скажи зачем тебе она там нужна. Ответ, "на дворе 2009 год" не считается.
А зачем в игре нужен паркур? Ответ "кроме него ничего в игре нет" не принимается.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 19:11   #2155
Юзер
 
Аватар для Kiwi
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Krsk24
Сообщений: 178
Репутация: 61 [+/-]
Паркур нужен для того что бы внести в жанр открытие. Вы посмотрите на большинство современных экшенов они же сделаны абсолютно идентично как под копирку! А МЕ наконец то ушел от стереотипов громоздкого экшена с пушкой размером с перса =)
Kiwi вне форума  
Отправить сообщение для Kiwi с помощью ICQ Отправить сообщение для Kiwi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 19:14   #2156
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
А зачем в игре нужен паркур?
Наверное по тому что это игра про паркур, задумывалась как игра про паркур и весь геймплэй строит на паркуре, и да, паркур это не какая-то фишка игры, а ее основа. Странные ты вопросы задаешь О_о
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 19:28   #2157
Юзер
 
Аватар для WOWanida
 
Регистрация: 22.01.2009
Адрес: Город металлургов
Сообщений: 312
Репутация: 39 [+/-]
Ребята, расскажите лучше на что конкретно в игре влияет физ икс. Я с включенным и отключенным пробовал - разности не заметил. Токо в первом случае лаги жесткие заметны
__________________
Пусть Бог воздаст тебе в двойне, все то, что ты желаешь мне!!!

Мой выбор Nvidia, ибо PhysX рулит!

- Пап, пап, а третья мировая война уже была?
- Да, сынок.
- А кто ее начал?
- Инфинити вард.
WOWanida вне форума  
Отправить сообщение для WOWanida с помощью ICQ Отправить сообщение для WOWanida с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 19:32   #2158
Юзер
 
Аватар для Kiwi
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Krsk24
Сообщений: 178
Репутация: 61 [+/-]
При включенном физикс одежда героини развивается по ветру. Разбитые стекла не пропадают. Рвется ткань. Сыплется штукатурка. Когда в тебя стреляют летят осколки всего чего можно...В общем детализация мира повышается. Причем очень прилично повышается!
Kiwi вне форума  
Отправить сообщение для Kiwi с помощью ICQ Отправить сообщение для Kiwi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 19:33   #2159
Новичок
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 48
Репутация: -25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WOWanida Посмотреть сообщение
Ребята, расскажите лучше на что конкретно в игре влияет физ икс. Я с включенным и отключенным пробовал - разности не заметил. Токо в первом случае лаги жесткие заметны
Во-во! Подскажите, пожалуйста как решить эту проблему? У меня двухядерник (может 4-х ядерник нужен? Судя по сист.тр. в журнале), а видюха от ATI, но с 512 Мб. А то физика больно крутая на видео, хочется чтоб и в игре такая была.
VITOK2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 19:38   #2160
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kiwi Посмотреть сообщение
Причем очень прилично повышается!
я вообще никакой разницы не заметил почему-то
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования