Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 18:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 11:35   #2121
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Ближе к концу да, уныл. Но вначале увлекает.
Лично мне, больше всего понравилось убегать по крышам от ниндзя! Просто бежишь на всей скорости реагировать не успеваешь, но всё равно всё делаешь правильно. при таком раскладе всегда почти думаешь "как я это сделал"
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:01   #2122
Юзер
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 317
Репутация: 154 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CalmMan Посмотреть сообщение
убегать по крышам от ниндзя!
Зачем убегать? Драться веселей!
Faradit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:02   #2123
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CalmMan Посмотреть сообщение
при таком раскладе всегда почти думаешь "как я это сделал"
В том-то и проблема, что в играх не должно быть такого. Надо, чтобы ты получал удовлетворение от того, что это ты сделал сознательно, а не как-то наугад.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:03   #2124
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Кстати о трейсерах-полицейских. У меня однажды несколько копов не долетев до крыши улетали вниз...
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:10   #2125
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
В том-то и проблема, что в играх не должно быть такого. Надо, чтобы ты получал удовлетворение от того, что это ты сделал сознательно, а не как-то наугад.
Не в этом смысле. Имею в виду бежишь на всей скорости, прыгаешь на трубу, потом быстро на крышу, потом на канат с каната на канат и вы хотите сказать это скучно???!!!

Последний раз редактировалось CalmMan; 08.02.2009 в 12:27.
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:16   #2126
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CalmMan Посмотреть сообщение
Не в этом смысле. Имею в виду бежишь на всей скорости, прыгаешь ты трубу, потом быстро на крышу, потом на канат с каната на канат и вы хотите сказать это скучно???!!!
Я уже говорил: сначала круто, но ближе к концу начинает в глазах слипаться.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:24   #2127
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Вас не туда потянуло. С каких это пор игра должна быть достоверной? Тем более что-то утверждать, через 8 веков...
Не должна, просто я хочу сказать что паркур лучше выполнен в Mirrors Edge, он чувствуется начиная от мира игры и заканчивая арт-дизайном.
Цитата:
Сообщение от CalmMan Посмотреть сообщение
Просто бежишь на всей скорости реагировать не успеваешь, но всё равно всё делаешь правильно. при таком раскладе всегда почти думаешь "как я это сделал"
Согласен, импровизация только добавляет драйва в эту игру.
Цитата:
Сообщение от l.o.l>box Посмотреть сообщение
как вам геймплей?
Шикарный, такого удовлетворения от прыжков я не получал....(трудно вспомнить сколько). Правда есть уровни которые теряют весь адреналин который ты получаешь на первых порах. Всему виной мне кажется это противники с оружием, разработчики как бы говорят что нужно их бить, но этого не хочется, хочется убегать от них, а не устраивать перестрелку.
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Нет. Это смахивает на признание.
Ты вообще читаешь?
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
игр про паркуристов вообще не было.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:49   #2128
Новичок
 
Регистрация: 01.04.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Моды какие нибудь вышли уже?
DimBa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:51   #2129
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
игр про паркуристов вообще не было.
Был даже симулятор паркура какой-то на PS2. Название не вспомню уже.
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Согласен, импровизация только добавляет драйва в эту игру.
В игре нет никакой импровизации, все пути заранее прописаны. Это же, блин, рельсовый экшен, как CoD.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:54   #2130
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Это же, блин, рельсовый экшен, как CoD.
Согласен. Но всё это именно исполняется по разному.
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:58   #2131
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CalmMan Посмотреть сообщение
Согласен. Но всё это именно исполняется по разному.
Ну, если варианты перепрыгнуть через трубу или проехать под ней означают импровизацию, тогда...
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 13:01   #2132
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от valent-jedi Посмотреть сообщение
В игре нет никакой импровизации, все пути заранее прописаны. Это же, блин, рельсовый экшен, как CoD.
Когда ты впервый раз проходишь ты же не знаешь куда бежать?
В этом весь и драв, без мини-карты, бежать туда куда глаза глядят, впереди тебя огромный город и куда бежать глаза просто разбегаются, но все автоматически происходит ты бежишь и всегда практически верно. Как показывает практика в песочнице скучно, ибо развлекать надо самому себя. Так что рельсовые игры по прежнему лучше играются.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 13:01   #2133
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Это по умолчанию сказано.
Это не сказано по умолчанию, просто потомучто не на это акцент сделан. То что ME должен развивать технологии - твоя неправильная догадка или глупая выдуманная придирка.
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Игра должна использовать всю технологию, которая есть, для создания нового уникального геймплея. А тут игра даже не пытается разнообразить игровой процесс какой-нибуди скриптовой сценкой, удивить поворотом сюжета. Прототип.
Новый уникальный опыт есть, зачем же это так яростно отрицать. Уже то что все эти прыжки, пробежки, лазанья и прочие, показанны от первого лица - предоставляет новое ощущение.
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Разработчики думали, что одной идеи хватит на всю игру, то они ошиблись. Скучно стало уже на 3 уровне.
Это твоя, и только твоя проблема, означающая что игра не для тебя, не больше.
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Физика тела? Это про то,ч то разгоняется не сразу и не сразу тормозит? Да, круто. Всю жизнь мечтал.
Не только. И да это круто, это одна из немногих игр досталяющих ощущение правдоподобности действий гг.
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Учитывая количество поворотов, где сбрасывается скорость, Фейф со скоростью черепахи переодолевает рассотояния.
Опять же, твоя личная проблема, не больше. Я к примеру замедлялся только в случае если не сразу понимал куда именно бежать, но это было редко.
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Да действительно, зачем нужен открытый город?
Правильно, незачем.
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Они даже прямой, как палка маршрут сделали унылым, а тут вообще помереть можно было. Хорошо, что кошмар быстро кончается.
О чем ты??? Такого дизайна и стия нет ни в одной игре.
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Нормальные разработчики не красуются технологиями, а используют для гейплея.
Гдн ты видишь красование технологией? Ну вот где, может в своих фантазиях?
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 13:02   #2134
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от valent-jedi Посмотреть сообщение
ней означают импровизацию, тогда...
Именно это я имел в виду.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 13:19   #2135
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Ну, если варианты перепрыгнуть через трубу или проехать под ней означают импровизацию, тогда...
Как же я не люблю, когда включают, извините, не умного, скажем так. Ведь я уверен, ты понимаешь что я подразумеваю под "импровизацию" в этой игре. Причём тут перепрыгнуть через трубу или под ней? Когда ты соединяешь все эти прыжки и подкаты, получается по разному.
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 13:50   #2136
Юзер
 
Аватар для Kiwi
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Krsk24
Сообщений: 178
Репутация: 61 [+/-]
Блин конечно можно говорить что угодно. И то что МЕ к концу начинает надоедать и то что физика плохая да и вообще даже к самой идеальной игре можно придраться. Но люди не кажется вам что многие зажрались??? Я имею в виду то что МЕ конечно обладает недостатками но для каждого человека они разные. Например лично для меня- человека который сам занимается паркуром разочаровало малое количество трюков. Взято всего парочку основных движений комбинируя которые мы получаем иллюзию свободы. И все же несмотря на недочеты и не состыковки некоторую нелогичность в пред истории МЕ сейчас является самым оригинальным экшеном. А с точки зрения оптимизации МЕ рвет всех в тряпки=)
Kiwi вне форума  
Отправить сообщение для Kiwi с помощью ICQ Отправить сообщение для Kiwi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 16:14   #2137
Bullseye!🍀
 
Аватар для scrinn


 
Регистрация: 17.07.2005
Сообщений: 952
Репутация: 5564 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kiwi Посмотреть сообщение
Взято всего парочку основных движений комбинируя которые мы получаем иллюзию свободы.
для людей которые не занимаються паркуром этих трюков хватает до конца игры)
Цитата:
Сообщение от Kiwi Посмотреть сообщение
А с точки зрения оптимизации МЕ рвет всех в тряпки=)
оптимизация на высоте
еще порадывал дизайн игр)эти яркие цвета наверн всем по нраву
__________________
деанон
scrinn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 16:21   #2138
Новичок
 
Аватар для Alimaster
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: М.О.
Сообщений: 0
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Софт-киберпанка, это совсем не канонический киберпанк (слабое правительство, сверхмогущественные корпорации, разгул преступности и нелегальных услуг, всеобщая дозволенность, грязный измученный мир вообщем). Идеологически просматриваются некоторые признаки киберпанка, поэтому я и называю его софт (мягкий) киберпанк.
А матрица вообще то не киберпанк, а научная фантастика.
Классический киберпанк - это всемогущее правительство, горстки повстанцев и глав герой которого не устраивает всепоглащающий контроль со стороны этого самого правительства. Но, ты прав MirrorsEdge действительно софт киберпанк, так как тема жанра так до конца и не раскрыта. А насчет Матрицы, Матрица и есть самый настоящий киберпанковский фильм.
Alimaster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 16:22   #2139
Юзер
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 90 [+/-]
Люди , а какой движок у игры ?
Stalker9440 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 16:23   #2140
Игрок
 
Аватар для Soul fight
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Южний храм воздуха
Сообщений: 541
Репутация: 127 [+/-]

Предупреждения: 2
Stalker9440, Unreal Engine III я его узнал здесь)))
Soul fight вне форума  
Отправить сообщение для Soul fight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования