|
|
#1 | ||
|
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Resident Evil 5 Обсуждение серии Resident Evil ![]() Альтернативное название: Biohazard 5 Жанр: Action / Horror Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 13 марта 2009 года Платформы: Xbox360 / PS3 Фан-сайты: http://residentevilforever.ru/ http://re.gamefan.ru/ http://www.biohaze.com/ Профессиональный солдат Крис Редфилд, хорошо известный игрокам по предыдущим частям Resident Evil, не оставляет надежды стереть с лица земли все следы деятельности организации, которая уже несколько десятков лет занимается разработками биологического оружия. До сих пор все исследования по созданию армии неуязвимых монстров кончались неудачами, однако безумные ученые не теряют оптимизма и продолжают проводить жестокие эксперименты на живых людях. В поисках истины главный герой отправляется в небольшое африканское поселение и обнаруживает сотни людей, пораженных очередным экспериментальным вирусом. Бедняги изменились не только внешне, но и внутренне: преследуемые жестоким голодом, они нападают на все, что движется. При этом вирус превратил больных в идеальных убийц, сделав их тела гораздо сильнее и выносливее. И очень скоро Крису и его напарнице Шеве Аломар придется встретиться с серьезными противниками, мало напоминающими безмозглых мертвяков из предыдущих игр Resident Evil… Факты Скрытый текст: F.A.Q Скрытый текст:
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.03.2023 в 22:04. |
||
|
|
|
|
|
#1341 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: ...
Сообщений: 650
Репутация: 90
|
Цитата:
__________________
Play games, not hardware. |
||
|
|
|
|
|
#1342 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Да как послушаешь разрабов, так у них каждая вторая игра выжимает все соки из приставок...
Черт, достало уже, что PS3 версия почти всегда ущербная (исключение разве что Alone in the Dark) |
||
|
|
|
|
|
#1343 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330
|
Как-то сомнительно, пускай графика и хороша, но не идеальна. Да и физика никакая.
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1345 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Я.
А что это? ![]() Порадовали. Разочарован. Их уже проспойлерили. Один 100% Эль Гиганте. В графическом плане игра недалеко ушла от MGS4, но это если по демке судить, и то модели хуже. |
||
|
|
|
|
|
#1346 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Это хорошо, а то в 4 части некоторые локации из-за своей масштабности, имели привычку надоедать.
Всё таки 18, доволен -__- Надеюсь и не будет уж совсем крохотных на 5-10 минут. Неудивительно, серия окончательно отходит от своих истоков. Лас-плагас, очевидно же =\
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1348 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Значит будут мусолить тему про G-вирус и Лас-плагас (исходя из событий фильма Degeneration), т.к. история с T-вирусом успешно закончилась во 2 части.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1350 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 1
Репутация: 1
|
Прародитель - это тот самый вирус, из-за которого началась вся котовасия. Его открыли в Африке оснаватели Амбрелы(там человек 5 было), во главе со Спенсором (по идее тот старик в коляске, первое живое появление в игре), году этак 50-ом. Синтез Прародителя, Эболы и ДНК пиявки родил на свет Т-вирус (сделал его тот доктор, который превратился в гигантскую пиявку, был главным иследователем, пока его не предал Биркин). Сюжет скорее всего будет вертеться вокруг тех давних событий. ИМХО, кажется, что настоящей целью Амбрелы было не био-оружие, а что-то связанное с перерождением человеческого вида.
Добавлено через 13 минут 4 декабря 1950ых годов Озвел Спенсер, Эдвард Эшфорд (знаком по ризидент ивил: код Вероника) и Джеймс Маркус (Тот самый первооткрыватель Т-вируса и по совместительству гигантская пиявка) открыли новый вид вируса (Прародитель). Ссылка на инфу - http://residentevilforever.ru/res/chrono/chrono.html Последний раз редактировалось Kuddai; 04.02.2009 в 20:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1351 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
18 часов, 6 глав по 3-4 локации.
Грубо говоря, в среднем, примерно по 45-50 минут чистого геймплея на локацию. Это без читки док-ов, переигрываний, "смакования", баловства и всякого прочего рукоприкладства. Так что игру можно растянуть, по-крайней мере при первом прохождении.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
|
|
|
|
|
#1352 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1354 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
Цитата:
Даже спинномозговые шутеры проходятся дольше... |
||
|
|
|
|
|
#1355 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
первые гирсы - 6 часов. код4 - 10 часов от силы(ветеран не в счет). гирс2 - 16. код5 около 12. так что 20 это шикарно. больше сейчас только в рпг, и то сюжетка там пробегается за 7-9 часов. исключение - жрпг, они не в счет
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#1356 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
Много "не в счет"
Ну да ладн... Расскажите лучше что там со звуковым сопровождением и озвучкой?.. |
||
|
|
|
|
|
#1357 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
Ппц как ты криво всё расписал. На деле - первые гирсы - 9 часов, код4 - 6 часов, гирс 2 - 11 часов, код:вав - около 8. 18 часов это действительно много на сегодняшний день.
|
||
|
|
|
|
|
#1358 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
музыки в деме не заметил. звук...гм, ну нормальный)
darkwingz, ну я свое время писал примерное
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#1359 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Я его за 5 часов пробежал, включая миллион сдыханий на танковой миссии... КоД4 я прошел за 3 вечера по 2-2,5 часа(на ПК, на боксе я пробежал часов за 6) xD
А насчет управления: на мой взгляд норм, я сначала тож тупил, но потом привык немного, правда только квик-тайм сделан бредово, это с какой скоростью надо вертеть стик, чтобы отбросить зомби самому? У меня не получалось, я его с бешеной скоростью вертел, а ему хоть бы что((
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ Последний раз редактировалось Sam_71; 04.02.2009 в 23:02. |
||
|
|
|
|
|
#1360 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
Sam_71,
его не вертеть надо а из стороны в сторону водить
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
|