|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253
|
F.E.A.R. 2: Project Origin
![]() Жанр: Шутер Платформы: Xbox 360, PS3, PC Разработчик: Monolith Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Дата выхода: 2009 Информация об игре: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Трейлер: Скрытый текст:
__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL] Последний раз редактировалось xTAYLORx; 24.05.2009 в 12:26. |
||
|
|
|
|
|
#201 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#202 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 350
Репутация: 79
|
So1idus, Я с тобой абсолютно согласен.Особенно бесят различия спец эффектов.В первом f.e.a.r. вода была лучше проработанна и выглядела намного реалистичнее и красивее,а во втором ощущение,будто играешь в какой-нить cs:source -_-
|
||
|
|
|
|
|
#203 | ||
|
Foolosopher
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728
|
Тут согласен, но замкнутые пространства и открытые тоже разные вещи.
Меня кстати эти дыры в оригинале не много напрягали всегда, а так можно заметить на сколько возрос уровень моделей и качества текстур. Мне этого отражения(тени) в водичке будет очень не хватать ='( В основном от теней скорей всего отказались из-за открытых пространств, а консоли их просто не могут обработать в таком количестве, от параллапс-маппинга тоже могли от казаться в пользу уровней на технике. Почему этого нет на ПК не знаю, возможно в полной версии всё будет. но в целом из-за моделей и текстур графика скорей похорошела, а не наоборот. |
||
|
|
|
|
|
#205 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170
|
Так я чето не могу понять на консолях графика урезана по полной или это касается Пк версии или как объясните?
Неужели консоли не могут потянуть ФИАР.
__________________
Владелец: X-Box 360 и PS3 ---------------------- Там это не тут, Коза Ностра – не братва, Рублевка – не Голливуд, LC – не Москва, Джин – не водка, А мальборо – не беломор, Все будет чётко, надо лишь остаться целому ! |
||
|
|
|
|
|
#206 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
Detektor,
тут все скрины с пк были...
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#207 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170
|
Я понимаю что с ПК а на консольках что урезано ? И урезано ли вообще
__________________
Владелец: X-Box 360 и PS3 ---------------------- Там это не тут, Коза Ностра – не братва, Рублевка – не Голливуд, LC – не Москва, Джин – не водка, А мальборо – не беломор, Все будет чётко, надо лишь остаться целому ! |
||
|
|
|
|
|
#208 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
Detektor,
да имхо такая же там графика. но я особо не разглядываю
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#210 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170
|
А эффекты тени ну вообще большая разница ?
__________________
Владелец: X-Box 360 и PS3 ---------------------- Там это не тут, Коза Ностра – не братва, Рублевка – не Голливуд, LC – не Москва, Джин – не водка, А мальборо – не беломор, Все будет чётко, надо лишь остаться целому ! |
||
|
|
|
|
|
#211 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
Первые оценки F.E.A.R. 2: Project Origin Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#212 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 244
Репутация: 60
|
Игру куплю, в первом фмаре очень раздражали коридоры...Тут хоть есть свобода, правда у нас в городе игра еще не появилась))) Будем ждать
|
||
|
|
|
|
|
#213 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Эффекты почти одинаковые (вода на консолях чуть хуже), ниже разрешение только и четкость текстур. На PS3 традиционно нет АА.
Распространённое заблуждение. Теперь как раз появились коридоры - до ужаса линейный маршрут. Думаю все обратили на это внимание - раньше как было - разветвления, которым пользовались боты - могли запросто обойти героя и ударить со спины. Теперь же нет никаких путей обхода - боты лезут в одном месте, где их встречает плотный огонь из шотгана. Очень надеюсь, что это демка такая попалась. |
||
|
|
|
|
|
#214 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 244
Репутация: 60
|
Просто меня очень сильно бесило, когда искал, куда ити дальше) бродил по оффису минут 50, искал выход)
|
||
|
|
|
|
|
#216 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 244
Репутация: 60
|
ЖенDos, Игра сама по себе легкая, прошел ее 2 раза, но что то у меня не заладилось))) видимо очень много выпил)))
|
||
|
|
|
|
|
#217 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Демо-версия F.E.A.R. 2...
Нормально, даже хорошо. Графика неплохая, бодренький такой шутер. Не страшно, без каких-либо откровений и не то,чтобы особо впечатляюще. Со времён первой части нового по-минимуму. Стекло от шлема теперь видно на экране, можно опрокидывать предметы и мебель, создавая укрытия ( в общем-то не совсем в тему в шутере от первого лица), а также кататься на роботе, что портит атмосферу. Хотя атмосфера и так куда-то улетучилась. Абсолютно не страшно. Мигающий свет в одной из комнат и какой-то призрак, наносящий немного урона, только раздражает, но никак не заставляет нервничать. АИ такой же остался, а за три года могли бы и улучшить. Ну да, один из врагов открыл дверь в машине и спрятался за ней, остальные тоже используют укрытия и всё равно перестрелки заканчиваются быстро. Возможность носить аж четыре любых оружия неуместна, поэтому патронов всегда хватает и можно стрелять во все стороны, забыв о таком понятии, как экономия патронов. А вот смена декораций и выход в город пошёл на пользу и добавили разнообразия. Игру можно смело пропускать, а можно и не пропускать. Вторая часть скорее для тех, кто не играл в оригинальный F.E.A.R. Тогда может сильно понравится и показаться необычной. |
||
|
|
|
|
|
#218 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Вы достили уже про атмосферу. Это демо, а не полная игра! Мало того, это демо собранное из кусков разных уровней с целью продемонстрировать графику, локации, новые геймплэйные фишки - какая тут атмосфера быть может?
|
||
|
|
|
|
|
#219 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Цитата:
Если судить по демке, то игра совсем не плохая. Даже хорошая, но вот желания ждать релиз, а затем бежать в магазин, не появилось. Зато создалось впечатление, что игру можно смело пропустить. |
||
|
|
|
|
|
#220 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Crazy_Lynx
Тем не мение это демо и судить по нему об атмосфере, да еще с главным аргументом "а вот в демке первой части" при том что первая часть оказалась не тем чего ждали от игры после демки, нельзя. |
||
|
|
|
|
|
|