Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 22:30   #7301
Юзер
 
Аватар для Dshot
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 118
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Насчет инновационности. Вот скажите что мешало, на секундочку, сделать так, что выпив ядерколы или пива от первого лица, мы бы видели как чел берет бутылку (может даже не открывать), заглатывает и опустошает, или же наливает в стакан и пьет. Колит стимулятор в поврежденное место, кушает таблетки и т.д. и т.п. Чтоб была и правдоподобность и игрово не было, что он все делает вмиг и кушает туже водку с пивом по клику? 3D обязывает такое показывать, в отличие от 2D. Почему аниматорам такое не поручили сделать? Это что архисложно? Погубило бы великий ф3!?
АГА - во время боя...
Цитата:
Почему в ф3 все картонно и из картона? Просто мир картона и все. Почему Харя сам не выйдит хотя бы из-за барной стойки на улицу, как и Нова, правильно, им это незачем - нужно же всегда предложить поторговать.
А ты на работе выйди, погуляй пол дня пару раз и... "вы уволены"...
между прочим все остальные продавцы нормально так делают разнообразные действия - не только сидят за кассой, особенно в риверти...
Цитата:
2Lenь, знаете, уважаемый, о вкусах вообще-то не спорят, я знаю. Про нелинейность миссий было уже много сказано. Ну да, если кто-то не обращает внимание на стиль, атмосферу, а выискивает в игре только недостатки - что ж, это его право. Только скажу, что я фанат всей серии Falllout, и с моей скромной точки зрения - это полноценное продолжение. А недоработки - фиг с ними, как-нибудь переживу.
Вот специально установил ф2, поиграл пол часика, потом запустил ф3... нет, это точно одна игра! серьезно.
Цитата:
Согласен. Только я выискиваю недостатки не потому что охото, а потому что их физически не должно быть в продолжении легендарной серии
...а ещё она должна быть с упер-пупер графикой, физикой и звуком и запускатся на первом пентиуме и весить сто мегабайт
Цитата:
Графа нормальная и в RPG она не главная. Тут самое главное - это сюжет и квесты.
Квесты крутые. Единственный который мне не очень понравился (хотя сначало даже очень - я даж заулыбался (яркие эмоции при прохождении это +)) из за двойной морали - в 112 убежище - или убить всех и получить плюс к карме, или оставить всех жить, немного поиздевавшись и получить минус... пришлось выбирать из двух зол - оставить всех жить

добавил:но на то она и рпг, чтобы предоставлять выбор... моральный выбор...

Последний раз редактировалось Dshot; 29.01.2009 в 22:38.
Dshot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 23:41   #7302
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Ешкин кот, сколько ко мне
Цитата:
Где вы видели в том же СТАЛКЕРе (представитель жанра "шутер с элементами РПГ") такие квесты, со множеством вариантов прохождения?
Проблема в том, что много вариантов прохождения - это стандартный минимум для игры... для любой древней игры. В ф3 честно, такого разнообразия (адекватного, зависимого от плотности проскриптованности каждого нпс) нету.
Цитата:
что если бы не V.A.T.S., то экшен-часть была совсем исхудалой.
А то, что "пошаговость" совсем сдутая, не приводит ли это к тому, что ватс для галочки просто напросто?
Цитата:
Огнестрельное оружие здесь не из-за того, что Беседка захотела превратить серию Fallout в шутер, а потому, что действие происходит в мире, где огнестр. оружие является обычным делом.
Ээ, я догадался . Дело в частоте стрельбы, в отсутствии тактики и вариантов боя (в тактикс на порядок ведь больше было, а это 6 лет назад, как бы), в неправдоподообности какой то всего этого, слишком много, слишком часто, слишком эффектно, слишком банально.
Цитата:
Для тех, кто считает что Ф3 - Шутер с элементами РПГ, вопрос:
А Ф1-2 тогда считать пошаговой тактикой с элементами РПГ?
Ну тут же не с потолка наверно такие мысли (относительно) ф3 возникают? Правильно, все от плотности действий (сражения) до квестов и взаимодействия с миром... когда одного больше, другого меньше, ведь логично? Исходя из этого (кол-во квестов, их проработанность (вариативность и адекватность), кол-во тактики (что в шутерах не особо)), я для себя исхожу что да старый fallout - рпг с пошаговой тактикой, а ф3 - шутер-рпг (т.к. первого в разы больше, оно больше светится на экране, ярче всего выражено и распиарено как в роликах для показа (продажи) так и продуманности именно шутерных элементов (разлетающие на куски мутанты). В рпг части и атмосфере - одна паутина.
Цитата:
А воровство-то как в Ф1-2, оазве что без разделения стеков.
Да согласен, на кнопку надо кликать в обоих случаях.
Далее про fallout старый, а ему уже писал 11-12 лет соответственно.
Цитата:
Тогда почему все это делали блекайловцы в первых фолах? Им, значит, можно?
Это не отмазка для ф3, почему имея все возможности, в бетезде создали все упрошения, которые могут существовать в древних играх. В 3D это выглядит фигово, это вообще никак не выглядит. Это все именно что картонно. Тогда еще можно по другому спросить, а можно ли бетезде в ф3 делать почти все как в обливион, когда обе игры между собой первоначально ничего общего не имели?
Цитата:
Если сумееш закрыть глаза на плоховатую графику и анимацию как в GTA 3 - San Andreas ,то игра просто блеск
Я про графику и анимацию (почти) даже не говорил, вроде. Я про древность самой начинки, самой сути игры, про упрощения, про облиновизацию (со всеми огрехами). Крайне не нравится то, что разные студии делают свои игры разными, а в бетезде будто забыли о том, что игры должны отличаться, тем более такие разные как обливион и fallout. Возникает чувство, что если бы бетезде дали бы любой бренд... был бы по форме и содержанию тот же обливион (со всеми минусами)... а что нет разве? И это вот такое негодование вызывает
Цитата:
Тут самое главное - это сюжет и квесты.
Важно не то что главное, а что ярко выражено (и на что разработчики не по чужой, а по своей воле больше продумали как зрелище, и если честно то это именно пострелушки) - или стреляй во все или квестуй и еще как взаимодействуй с миром. Насчет квестов сложно описать. Но в ф3 слишком все с ними стерильно, чувство что вплоть до букты в плане отведено, нет чувства, что вы нафиг не нужны миру, нет чувства, что можно выцарапывать в глубинах квестов и взаимоотношений какие-то особые возможности, запоминающиеся события. Все слишком банально, пусть да, и интереные квесты тоже есть.
Цитата:
АГА - во время боя...
Естественно все параметры отходят от такой возможности - стимуляторы сильнее лечат (чтоб не юзать часто), но и реже попадаются, пить, курить и есть нельзя вовремя боя (это для адеквата). Не прям же к тому, что было анимацию приделывать. Иначе бы неадекватно было.

Про продавцов. Не нравится именно древность исполнения роли продавцами - что они существуют именно и исключительно для вас, да опять же в старом fallout именно так, но он ведь относится к категории древних игр это раз, и графика там 2D. Это я к тому, что в нельзя придти, а он оказывается в другой город (сам! ) уехал, пусть на нем ваш квест висит, чтоб ему продавали другие авантюристы пустоши и т.д. и т.п. Все имено на гвоздях, на древности веков построено. И еслы бы эта древность была бы идеально продуманна... честно, не впечатлило.
Цитата:
Вот специально установил ф2, поиграл пол часика, потом запустил ф3... нет, это точно одна игра! серьезно.
Не верю!
Цитата:
а ещё она должна быть с упер-пупер графикой, физикой и звуком и запускатся на первом пентиуме и весить сто мегабайт
Не, ну я до такого не доходил, зачем смеяться?
Все эти "страшные" хотелки - это минимум что должно быть в продолжении fallout конца 2008 года.

А в целом, да, в мании правильно написали, нет fallout, да здравствует fallout. Вот только насчет того, что он грандиозен, великолепен, и т.д. крайне не согласен.

P.s. Немного не понятно в бетезде силы на тес 5 и ф3 разделили пополам?
2Lenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 00:03   #7303
Юзер
 
Аватар для Dshot
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 118
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Не верю!
Они разные, но такие одинаковые.

даже штука с возможным взрывом мегатонны - в ф2 был такой же выбор, что сделать с поселением гулей...
Цитата:
Не, ну я до такого не доходил, зачем смеяться?
я шучю.
Dshot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 00:10   #7304
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Cool

)))))А у меня уже наиграно 209 часов....... И эта только на третьем профиле)))))
ASKER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 00:21   #7305
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Это не отмазка для ф3, почему имея все возможности, в бетезде создали все упрошения, которые могут существовать в древних играх.
Потому что гладиолус. Смысла в мелочном реализме нет. Был бы в нем смысл, народ бы не рубился в дьяблу в век "Кризиса" и "ФЕАРа"
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Ну тут же не с потолка наверно такие мысли (относительно) ф3 возникают?
А откуда я знаю, что у тебя на потолке? Может у тебя там большими флоурисцентными буквами написано "Фаллаут 3 сакс!"
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Дело в частоте стрельбы, в отсутствии тактики и вариантов боя
варинаты штурма Эвергрин-Милз:
- шныряем по окружным скалам, сносим народ снайперкой
- идем с штурмовым оружием напролом, глотая стимпаки как конфеты
- медленно подбиремся по проходам, снимая снайперов из ружья
- забираемя на край каньона, и пуляем из гарантомета в генератор с мутантом, полсе чего наблюдаем спектакль
- как вариант, врываемся с шишкебабом или силовым кастетом, обколовшись мед-х, и психо, и рвем это кодло в ближнем бою, снайперов отдавая на съедение напарнику
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Естественно все параметры отходят от такой возможности - стимуляторы сильнее лечат (чтоб не юзать часто), но и реже попадаются, пить, курить и есть нельзя вовремя боя (это для адеквата). Не прям же к тому, что было анимацию приделывать. Иначе бы неадекватно было.
А в Ф1-2 надо было вколть с десяток стимпаков чтобы вылечиться... И никто на это не жаловался. А вообще встречался мне один типочек, который приколупывался с реализмом к СтарКрафту (!), что якобы сьежтанки там слабоватые, а пробки своими лазерми воздух не атакуют. Лучшие игры, как ни странно, реализма держаться весьма слабо, и это им нисколечки не мешает.
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
и если честно то это именно пострелушки
Ато в Ф1-2 пострелушки не были на первом месте? Дипломатом ходили на Анклав только самые стойкие, а в Кафедрал дипломату без напарников соваться было нечего.
А что касается выбора в квестах, то в том же Ф2 серьезный выбор есть разве что в квестах СанФрана и получения гражданства в Волт-Сити, а многоваринатности так и вообще нет. Надо найти виновника гибели младшего Райта? Все задание по ресльсам, и лишь в конце будет выбор сдавать/не сдавать Ренеско. Нужно освободить рабов в НКР? Перебить слейверов полюбому прийдется. Расследовать дела шерифа в Реддинге? Выбор у нас тоже будет лишь в самом конце, но не в способе прохождения.

У меня такое чувство, что 2Lenь - яо-гай тролль...
Не кормите яо-гаев (с)
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 01:36   #7306
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Смысла в мелочном реализме нет. Был бы в нем смысл, народ бы не рубился в дьяблу в век "Кризиса" и "ФЕАРа"
Я не про реализм, а про разнообразие, про живость мира вообще то. Про интересные вещи, которых нету.
Цитата:
Фаллаут 3 сакс
Блин, ну не надо на меня писать, что я прям ору сакс, не сакс. Я вроде адекватно и в начале и в конце писал, что мне не нравится в этой игре. Не только то, что я бы хотел например, а именно те дебильные недостатки о которых писал.
Цитата:
варинаты штурма Эвергрин-Милз:
- шныряем по окружным скалам, сносим народ снайперкой
- идем с штурмовым оружием напролом, глотая стимпаки как конфеты
- медленно подбиремся по проходам, снимая снайперов из ружья
- забираемя на край каньона, и пуляем из гарантомета в генератор с мутантом, полсе чего наблюдаем спектакль
- как вариант, врываемся с шишкебабом или силовым кастетом, обколовшись мед-х, и психо, и рвем это кодло в ближнем бою, снайперов отдавая на съедение напарнику
Ну не смешно же! Это можно в любом действии найти много вариаций, я же говорю про весь игровой процесс в среднем, а он не есть интереный, ибо банально, однообразно, просто и часто скучно.
Цитата:
А в Ф1-2 надо было вколть с десяток стимпаков чтобы вылечиться... И никто на это не жаловался.
Вообще то, если читали, то я писал что нужно определенное время затратить на использование, пусть и ряда стимуляторов. Вот почему в ф3 очки од не тратятся на лечение скажите плиз?
Цитата:
Лучшие игры, как ни странно, реализма держаться весьма слабо, и это им нисколечки не мешает.
Вот мне интересно где я писал - давайте реализму! Разрушаемость! Это все фигня, не в этом суть. А суть в том что квесты по продуманности и уровнем заскриптованности каждого нпс разбавлены водой нехило. Что мир не живой, а вещи которые бы сделали его живым пустяковые... только и на это забили. Не надо про меня тут придумывать - даешь графику crysis - иначе это сакс, глупо ведь.
Цитата:
Ато в Ф1-2 пострелушки не были на первом месте?
Учитывая плотность квестовую, плюс тактику в бою, чисто пострелушек (кликнуть) нормально, но не беспредельно.
Цитата:
У меня такое чувство, что 2Lenь - яо-гай тролль...
Ну не надо, вот так вот просто обозвать, типо иди отсюда. Я вроде не сгонял никого. И я вроде не кричал - даешь то даешь это, иначе все ужос, я писал если бы да кабы. Я вроде адекватно и с примерами писал, почему на фолаут забили.

И вопрос мой под насчет тес 5 и ф3 одновременно, как там у них разделение было или вс е сначала ф3 а потом тес5?

Добавлено через 1 час 9 минут
Короче, я честно говорю, что игра, не то чтобы прям сильно не понравилась, либо прям отвращение вызывает, просто она ни на 1% не оправдала надежд. Адекватных надежд. И что почти все элементы игры, често, не понравились, и все о чем выше, что игра де факто это измененный и ускоренный обливион в других декорациях, и игрушечное оружие, и простота всего, и какое то отсутствие сути и смысла в существовании такого мира\жителях. Ну не верится что это мир фалаута и все. Только не спрашивать почему, выше писал!

Последний раз редактировалось 2Lenь; 30.01.2009 в 02:46. Причина: Добавлено сообщение
2Lenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 06:01   #7307
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
Ребята. Давайте спустимся с небес на грешную.
Очень много гениальных художественных замыслов так замыслами и остались исключительно в силу того, что отсутствовала технология их реализации. Например? Медный всадник из Питера. Взяв заказ автор семь лет обучался литейному мастерству, поскольку ни один завод за этот заказ не взялся, а сам маэстро -- скульптор от камня.
Но он мастер. А на одного мастера приходится несколько "лепильщиков". Ведь не зря в фоле поминается нетленная скрипка великого мастера. Или во времена Страдивари он один скрипки ваял. А до него. А после...
Фалаут культовая игра. Не спорю. Но нет смысла превращать первые части в идеал. В предел мечтаний. Тем более глупо требовать от крупного (коммерческого) предприятия продукта для каждого. Или все и каждый доволен Виндой? Я например весьма недоволен тем, что стоило мне в инет залезть, так сразу пришлось вспомнить о всевозможной живности. И сколько майкрософт дыры все латает, они все не кончаются. Так почему "любительский" линукс более защищен нежели винда самой последней сборки, но основная масса пользователей вынуждена ею пользоваться. Хотя бы затем, чтобы в Обливион или Фал 3 погонять?
Но вернемся к игре.
Времена меняются. Вкусив тотального разрушения мы уже мало склонны довольствоваться живописными разрушениями только машин. Побегав в игру где десяток -- другой спутников вполне адекватно ведут бой, более того -- самостоятельно по ходу дела меняю оружие, мы упустим, насколько тупили спутники в первых фалах. Побаловавшись в экономические или строительные симуляторы мы... Вкусив графики от Кризиса любой из нас вполне вправе требовать от создателей нечто аналогичное...
Фалаут 3 картонный. Не спорю. Особо -- повоевав с ГЕККом даже понимаю почему он такой картонный... Вот только нам придется мириться с этим, точно так как мы миримся с шалостями Винды. По двум вполне объективным причинам.
Первое. Дабы реализовать приличную графику, серьезную квестовую составляющую, адекватное поведение даже одного спутника (не говоря уже о пяти), познакомить монстров и прочий сброд с основами тактики... потребуется слишком мощный движок -- слишком сложная математика и полную радость от подобной игры получат лишь те, кто способен оплатить соответствующее железо. В кризисе, где все ушло в картинку мы с этим уже столкнулись.
Второе. Не следует требовать от производителей продукта персонально для себя. Тем более в условиях вполне очевидного кризиса в игровой индустрии.
На форуме развернулась вполне нешуточная полемика. Это означает лишь одно -- Фол3 не оставил людей равнодушными. Другое дело, что особо яростных спорщиков вполне можно попросить изобразить свои мысли не письменно, но графически. Свояйте мод, который перекроит мир Фола так как вам это нравиться. Мы посмотрим, и если у вас получиться нечто на уровне убежища 47 -- вполне заслуженно поаплодируем.
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 11:50   #7308
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Вот почему в ф3 очки од не тратятся на лечение скажите плиз?
А Ф1-2 тратились? Открыл себе инвентарь за 4(или 2 с квикопокетом) ОД, и коли хоть сотню. Так можно дойти до того, "а почему бег не тратит ОД?" или "а почему если во время прыжка ОД закончатся перс не зависнет в воздухе?"
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
а он не есть интереный
Субъективно тебе. И по ходу только тебе одному.
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Разрушаемость! Это все фигня, не в этом суть.
Тогда почему ты а прошлой странице так распинался над этой фигней.
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Учитывая плотность квестовую, плюс тактику в бою, чисто пострелушек (кликнуть) нормально, но не беспредельно.
Плотность квестовую? В Ф2 было на один город 1-2 квеста нормальных и еще три "левых". Исключение лишь в Калмате, но он - ясли, и этим все сказано. Кто скажет что это изменилось в Ф3?
А насчет не беспредельно, то ты что, в долине смерти не гулял? Там еще как беспредельно.
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
И я вроде не кричал - даешь то даешь это, иначе все ужос
? А кто тут требовал лучший АИ, кучу реалстичных фишек, бессмысленные перстановки со стимпаками ,золотые горы и тележку бриллиантов? И при том говорил, что без всего этого ужос?..
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 13:26   #7309
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от alex_blank Посмотреть сообщение
Fallout это уже не просто игра, а концепция мира как Forgotten Realms.
концепция мира началась с Вейстлендс, потом была еще такая игруля под названием Fall - The Last Days Of Gaya. Про нее кстати никто особо не матерился, потому что от нее никто ничего особо и не ждал, все таки это не фолаут, а игра на тему (довольно неплохая, в принципе).
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
О боже, Алром, ты то что тут разнылся?
я такой ^_^
просто меня вымогла фраза про "каждый квест с тремя-четырьмя вариантами прохождения"
Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
Только скажу, что я фанат всей серии Falllout, и с моей скромной точки зрения - это полноценное продолжение
я не фанат первых частей, просто почитатель, но считаю, что третья часть рядом не валялась. Лично для меня все мелочи можно сложить в один большой недостаток - она скучная.
Цитата:
Сообщение от Dshot Посмотреть сообщение
Единственный который мне не очень понравился (хотя сначало даже очень - я даж заулыбался (яркие эмоции при прохождении это +)) из за двойной морали - в 112 убежище - или убить всех и получить плюс к карме, или оставить всех жить, немного поиздевавшись и получить минус... пришлось выбирать из двух зол - оставить всех жит
как раз таки один из немногих квестов, который оригинален и весьма неплох
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
А в целом, да, в мании правильно написали, нет fallout, да здравствует fallout. Вот только насчет того, что он грандиозен, великолепен, и т.д. крайне не согласен
они так и про Масс Эффект писали, еси чо
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Ато в Ф1-2 пострелушки не были на первом месте? Дипломатом ходили на Анклав только самые стойкие,
я ходил ^__^
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Надо найти виновника гибели младшего Райта? Все задание по ресльсам, и лишь в конце будет выбор сдавать/не сдавать Ренеско
при первых двух прохождениях я с ходу сдавал Джулеса (не нравился мне этот тип)

Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
как там у них разделение было или вс е сначала ф3 а потом тес5?
вроде как работа над ф3 началась раньше (?) чем над обливионом
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
А насчет не беспредельно, то ты что, в долине смерти не гулял? Там еще как беспредельно.
почти всегда от врагов можно было убежать.
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
И что почти все элементы игры, често, не понравились
не отчего же - крепенькая такая игрушка на твердую четверку,только вот
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
какое то отсутствие сути и смысла в существовании такого мира\жителях
.
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 14:03   #7310
Новичок
 
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 74
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
для любой древней игры. В ф3 честно, такого разнообразия (адекватного, зависимого от плотности проскриптованности каждого нпс) нету.
А где есть? Просто начинает возникать такое чувство, что фоллаут 3 должен был стать прорывом во всём!

Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Ну не смешно же! Это можно в любом действии найти много вариаций, я же говорю про весь игровой процесс в среднем, а он не есть интереный, ибо банально, однообразно, просто и часто скучно.
Ну не смешно же! Оперировать лишь общими понятиями не предоставляя подтверждений. Банальной и скучной можно назвать любую игру, приведя даже аргументы, но это очень субьективно. Я считаю что фоллаут 3 интересная и разнообразная игра.

Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Вот почему в ф3 очки од не тратятся на лечение скажите плиз?
Потому что это не рпг с элементами тактики, а рпг с элементами экшена.


Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Что мир не живой
Помоему живой мир только за окном. В играх лишь имитация. В фоллауте она достаточно хорошая. Коечно в этом плане есть недостатки, но с выходом ГЕКК любой желающий может это поправить.

Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Учитывая плотность квестовую, плюс тактику в бою, чисто пострелушек (кликнуть) нормально, но не беспредельно.
Сама грань между нормально и беспредельно является очень субъективной и зависит от многих факторов (напр. стиля прохождения).

Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
И вопрос мой под насчет тес 5 и ф3 одновременно, как там у них разделение было или вс е сначала ф3 а потом тес5?
Bethesda Softworks - не групка любителей из 5-и человек. Это крупный разработчик игр. Поэтому, как и все крупные разработчики, может позволить себе одновременную разработку нескольких проектов. Изначально, основные силы были брошены на Фоллаут 3, а теперь произошло перераспределение и идёт активная разработка ТЕС5.

Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
это измененный и ускоренный обливион в других декорациях
Да чтож все ф3 ненависники сравниваю его с обливионом даже в тех моментах, где схожести нет. Такое чувство, что всё хорошее что есть в ф3 - нагло украдено из предыдущих фолов, а всё плохое - взято из обливиона. То есть обливион можно считать худшей игрой в мире? Так почему же у неё так много фанатов и поклонников???


Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
Второе. Не следует требовать от производителей продукта персонально для себя.
Вот это правильно. Жаль, что об этом часто забывают.

Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
На форуме развернулась вполне нешуточная полемика. Это означает лишь одно -- Фол3 не оставил людей равнодушными. Другое дело, что особо яростных спорщиков вполне можно попросить изобразить свои мысли не письменно, но графически.
Опять же верно! Ведь исправить всё персонально для себя - не такой уж непосильный труд.

Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
на уровне убежища 47
Если ты о моём моде, то маленькая поправка: Убежище 74


Цитата:
Сообщение от alrom Посмотреть сообщение
вымогла фраза про "каждый квест с тремя-четырьмя вариантами прохождения"
Цитата:
Так вроде же привели примеры что так оно и есть.

Цитата:
Сообщение от alrom Посмотреть сообщение
я не фанат первых частей, просто почитатель, но считаю, что третья часть рядом не валялась. Лично для меня все мелочи можно сложить в один большой недостаток - она скучная.
О-о-о-очень субъективно. Для меня она, например, интересная.

Цитата:
Сообщение от alrom Посмотреть сообщение
почти всегда от врагов можно было убежать.
А что мешает убегать от врагов в ф3?
MuxauJl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 14:12   #7311
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,274
Репутация: 254 [+/-]
Знаете, просто когда выходит хорошая игра, находятся люди, которые хотят испортить всё впечатление. Вот есть такой тип людей. И всё-то им не нравится, и то не так и это не так - просто надо кому-нибудь настроение испортить и всё. Я по крайней мере никогда не высказываюсь резко против любой игры, какой бы плохой она не была. А Fallout 3 не плохая игра, вообще-то.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 14:24   #7312
Юзер
 
Аватар для Dshot
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 118
Репутация: 22 [+/-]
2Lenь
Ну так много недостатков - вот возьми все что ты перечислил и назови хоть одну игру где все это есть... найдешь такую?
Dshot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 14:28   #7313
Новичок
 
Аватар для Зергушонок
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: УЛЕЙ №3
Сообщений: 24
Репутация: 3 [+/-]
К.О.

Ребята, давайте по обсуждаем К.О.З.У. Я например здал на сменного мастера.
Зергушонок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 15:08   #7314
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MuxauJl Посмотреть сообщение
сли ты о моём моде, то маленькая поправка: Убежище 74
Сори, но все прекрасно поняли о чем речь. К сожалению таких квестовых модов мало.
Скрытый текст:
Очередной плюс тебе, поскольку иные замешкались.
Если и есть. По крайней мере на разделе модов некий перс благом молит дать ссылку на русские моды. Квестовые. Именно это принципиально и не хотят усвоить полемисты разрывающие форум на части, поскольку их персональные надежды не оправдались и им кажется, что дух фалаута некто (персонально) убил, все покрыл толстым слоем гламура, музыку втюхал принципиально левую, не соответствующую стилю... Вот только все это не более чем базар. Вынужден повторится. Беседка слепила отличный продукт в принципе не требующий патчей. Особых технических проблем нет, а если и возникают, то исключительно в силу специфики конкретной машины. Дух фола никуда не подевался, просто в силу перехода в 3Д и повышения разрешения картинки в глаза начало бросаться то, мимо чего в первых фалах мило проходили мимо. Квесты (пусть и не напряжные), и не смотря на подсказки (даже в компасе) заставляют побегать, пошевелить извилинами и внимательно под ноги смотреть. И как правило имеют несколько вариантов реализации. "Тупая" концовка "на взлете" заставляет задуматься на предмет того, а все ли ты сделал на пустошах. Согласен. сделать можно куда меньше чем хотелось. Мне бы (персонально) хотелось достать для Ады не только скрипку, но и контрабас, флейту, саксофон... барабаны. А поскольку сама с этим хламом она не справиться, то подкинуть ей десяток беспризорников из "большого города"...
Я мог бы согласиться со злостными критиками Фола 3 при одном но. Если бы не было редактора. Беседка дала вам в руки не только полноценную, самодостаточную, местами интересную и не окончательно тупую игру. Если вам этого мало, будьте добры, засучите рукава и изобразите свое виденье в наглядной форме. Да просто переведите мод, который вам понравился и это окажется куда наглядней нежели жонглирование словами, цитатами. Благо фол 3 как приличное произведение -- необъятные просторы для пересудов.
И уж если я -- вполне тупой товарищ, вполне преклонного возраста, с вполне серьезными проблемами с английским что-то колупаю в ГЕККе, то вам, молодым и с хорошей памятью сам бог велел.

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от Зергушонок Посмотреть сообщение
Ребята, давайте по обсуждаем К.О.З.У.
Вполне и козу обсудить мона. В свое время существовала наука. Педология, называется. Точнее -- называлась. Суть ее сводилась к тому, что с помощью серии тестов определялись предрасположенности и потенции детей. Пока данная наука существовала на уровне веселого шаманства (смотри КОЗУ) она была самостоятельной. Как только появился инструмент для превращения оной науки в точную (взгляд на компьютер) данную науку превратили в раздел психиатрии.
Понятия не имею, подозревал ли кто в беседке об этом факте. Художники (как правило) берут не столько знаниями, сколько чувствами, ощущениями. А за цитату сенк. Весьма актуальная тема и не только для игры. Критиков предупреждаю заранее. КОЗА -- очередная издевка беседки на современное общество.
Скрытый текст:
Буржуазное(?).

Последний раз редактировалось Rost.xik; 30.01.2009 в 15:19. Причина: Добавлено сообщение
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 15:27   #7315
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
По крайней мере на разделе модов некий перс благом молит дать ссылку на русские моды. Квестовые.
Это сейчас обо мне речь идёт?
Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
Я мог бы согласиться со злостными критиками Фола 3 при одном но. Если бы не было редактора.
И без редактора игра великолепна.
Я за неделю прошёл сюжетку и пару модов и уже Ф3 тянула на гениальное произведение. Но настоящий Фоллаут 3 открывается, когда начинаешь бродить по Пустоши, исследовать локации, выполнять все квесты. Я исследовал Столичную Пустошь ПОЛНОСТЬЮ: выпонил все квесты, пролазил во всех локациях (не считая двух-трех станций метро), достиг 20 уровня (23 со специальным модом) за ещё две недели и понял, что это не просто хорошая игра, это велишайшая, шедевральная РПГ. Меня так затянуло в эту атмосферу, что я не могу не играть.
Но, к сожалению, квестов маловато (они давят качеством, а не количеством), поэтому я и ищу квестовые моды.
ЗЫ Если кто-нибудь знает, где найти русские квестовые моды, дайте мне об этом знать.
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 15:36   #7316
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
русские квестовые моды
Скрытый текст:
Надеюсь обид нет, что я тебя персом обозвал?

Но если по теме, то вполне согласен. Игра интересная и потенциал у нее повыше нежели у Облы и двух первых фалов вместе взятых. Вот только мало в последнем фоле ногами топать и задания выполнять. Следует еще и книжки читать и о собственных извилинах не забывать. Тогда вовсе иначе начнешь воспринимать викторианство (пионеризм) в игре. Для тех кто не въехал -- я об отсутствии секса говорю.
Да только за Триготнайта с его вечными глюками беседке памятник вполне заказать можно. Коллективный.
А на предмет квестов, могу обрадовать. Пишут и переводят. Ждите.
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 15:47   #7317
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
Да только за Триготнайта с его вечными глюками беседке памятник вполне заказать можно. Коллективный.
А 1С - за актёра, которго они наняли для озвучки (вы понимаете, о ком я говорю)...
Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
Надеюсь обид нет
Никаких обид.
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 15:54   #7318
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зергушонок Посмотреть сообщение
Ребята, давайте по обсуждаем К.О.З.У. Я например здал на сменного мастера.
ладно поддержу тебя, хотя вриантов там вроде как от силы штук пять (хотя могу и ошибаться) . ирония судьбы - мне выпала такая же должность как и в реальной жизни в армии и точно также поработав пару месяцев с должности я ушёл в пустоши , ну тоесть на обычную службу - ) повар мне выпал.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 15:57   #7319
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зергушонок Посмотреть сообщение
давайте по обсуждаем К.О.З.У
Там не так много профессий... Я выбирал самые гуманные ответы, и итог - новый священник Убежища!
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 16:23   #7320
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,274
Репутация: 254 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зергушонок Посмотреть сообщение
Ребята, давайте по обсуждаем К.О.З.У.
А можно просто сказать преподавателю, что не хочешь сдавать тест и самому выбрать предпочтения в умениях.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования