|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia ![]() Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59. |
||
|
|
|
|
|
#1321 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Прекрасный город Москва.
Сообщений: 58
Репутация: 5
Предупреждения: 400 |
Добавлено через 22 минуты Блин, да твой трейнер с ВИРУСОМ!!!!!!! Я его (вирус) удалил, Касперским, но пожалуйста заведи свой личный антивирус! А потом уже давай ссылки на файлы. Последний раз редактировалось Dark Vader; 25.01.2009 в 20:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1325 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Татуин
Сообщений: 2
Репутация: 1
|
Принц Персии 4 полная туфта. Принц сам на себя не похож, и внешне кроме шрама и характером. Куда-то пропала его гордость что его называют тупицей и т.п. а он только улыбнется. Тупой геймплей, и к тому же скучный. Ты больше бегаешь по миру, чем сражаешься. Сражения непривычны не круты и нудные. Сражаться с 4 боссами 6 раз просто нудно и тупо. Управление поменяли, сюжет вообще не интересный. Чисто основа. И вообще принц получился детским, сбор каких-то семян как Spyro честное слово. Сам сел за него в 20:00 закончил 04:15 игра пройдена на 100% и посчитайте сколько времени ушло на прохождение ярого фаната предыдущих трех частей принца. А конец меня убил, я уже спал на ходу, убило. И конец я не понял, он что опять Архимета выпустил? И опять будут чистить эти земли? -_- Забавно было скины принца и принцессы поменять, но они увы никакие. Эх... расстроился я. Лажа та еще. И якобы бесконечный песок с кривым управлением это будет +. Еще кто-то прелся от его перчатки, смешно и только. Единнственный плюс в игре это осел. Забавно он его назвал. Вот этот момент мне понравился.) 5/10 не больше.
|
||
|
|
|
|
|
#1326 | ||||||||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось Rayzen; 26.01.2009 в 19:33. |
||||||||
|
|
|
|
|
#1327 | ||||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Нормальное управление, вся акробатика проводится одной рукой, но действия, которые делает Принц практически те же, что и в триллогии о Песках Времени. Цитата:
Ну и вообще игру нужно размерено походить, полчасика в день. Ощущения такие же, как и от казуалок: включаешь и отдыхаешь. Это только моё личное мнение.
__________________
==========GET DUFFED!============== Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! © ================================== http://usual-dreamer.tumblr.com/ |
||||
|
|
|
|
|
#1328 | |||||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Да Капитан!
Цитата:
Очень обьективно, а если более аргументированно? В таком прекрасном и проработанном мире - это самое глупое, что можно было отнести в недостаток. Может просто ты не умееш пользоваться комбо?) Управление стало более интуитивным вот и всё. Насчёт сюжета, то ты просто в него не стал вникать, не иначе. Он пусть и не хватает с неба звёзд, но для такой игры проработан и вписан в геймплей очень неплохо. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Стильная да. Но никто в этой теме, с пеной у рта не доказывал, что она просто вверх масерства геймдизайнеров. Всего лишь твои детские придирки) Цитата:
Путью так и не написал из чего исходит эта оценка
__________________
![]() Последний раз редактировалось FaNToM1; 26.01.2009 в 20:04. |
|||||
|
|
|
|
|
#1329 | ||||
|
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
>_< |
||||
|
|
|
|
|
#1330 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Rayzen; 26.01.2009 в 20:57. |
||
|
|
|
|
|
#1331 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47
|
Maxester
согласен с тобой, игра унылое гавно. На неё будут молиться только криворукие казуалы. он проработан только графически, сам по себе мир безжизненый и способы прохождения локаций одинаковы, изменяется лишь внешний вид. в этой игре их не так уж и много, сами по себе они просты, но их боксовское обозначение убого( нахрена было придумывать все эти значки, когда можно было использовать обозначения клавишами) |
||
|
|
|
|
|
#1332 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Южний храм воздуха
Сообщений: 541
Репутация: 127
Предупреждения: 2 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1333 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 124
Репутация: 129
|
Мир красив, но ходить по одним и тем же местам несколько раз сильно надоедает.
Куда лучше было в T2T...
__________________
Losing all hope is freedom. |
||
|
|
|
|
|
#1334 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377
|
Цитата:
Только музыка и диалоги выделяются. Я уже пытаюсь пройти до конца, уже неделю играю, по-тихоньку, по 1 земле освобождаю, на дольше у меня нервы не выдерживают, мотатся туда-сюда по одним и тем же местам.
__________________
You talkin to me!? Последний раз редактировалось H.E.L.L.; 26.01.2009 в 22:44. |
||
|
|
|
|
|
#1335 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47
|
|||
|
|
|
|
|
#1336 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 124
Репутация: 129
|
Есть игры, от которых не получают особого удовольствия, а в которые играют, чтобы убить время. А с таким нудным геймплеем даже время не убьешь, от тетриса и то больше толку.
__________________
Losing all hope is freedom. |
||
|
|
|
|
|
#1337 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47
|
ассассин по сравнению с принцем идеальная игра в плане геймплея.В первом он как раз не однообразен, однообразны там задания.в принце весь смысл сводится к следущему: пробежал локацию, побил босса, опять пробежал эту локацию, собрал семена( повторять до тех пор пока не соберешь 1000 штук). локации в качестве планировки одинаковы( стены для длинных перебежек, стены для длинных перебежек с кольцами, потолки для длинных перебежек, потолки для длинных перебежек с кольцами и т. д.). Ну скучно в это играть, только через силу. о каком отдыхе может идти речь?
|
||
|
|
|
|
|
#1338 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111
|
Скрытый текст:
__________________
_________________ Челябенские ВоВеры настолько суровы, что хиллятся левел-апами... _________________ |
||
|
|
|
|
|
#1340 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Цитата:
Много их, уж поверь, зайди в опции и посмотри список на досуге) С клавишами уже не в первой такие косяки выходят, пора бы привыкнуть.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
|