Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими?
Алекс Панич - Fallout 3 7 9.86%
Alleks - Far Cry 2 4 5.63%
DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War 16 22.54%
EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 7 9.86%
EndRoom - Call of Duty: World at War 4 5.63%
Happy - Bully: Scholarship Edition 11 15.49%
L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts 29 40.85%
LittleBigDen - Call of Duty: World at War 6 8.45%
lost angel - Mass Effect 5 7.04%
MaxStranger - Fallout 3 7 9.86%
MEGADRON - Left 4 Dead 9 12.68%
MoonDiaL - World of Goo 5 7.04%
Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 15 21.13%
noizer86 - Prince of Persia (2008) 8 11.27%
(Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge 7 9.86%
primius - Prince of Persia, Dead Space 4 5.63%
rainwalker - Shadow of the Colossus 18 25.35%
Regiar - Mirror’s Edge 8 11.27%
Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума 28 39.44%
Sam_71 - Call of Duty: World at War 5 7.04%
St@foR - Silent Hill: Homecoming 4 5.63%
_Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary 23 32.39%
Terak - Prince of Persia 7 9.86%
TooDam - Dead Space 8 11.27%
Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion 8 11.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 10.01.2009, 21:24   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами.
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи!

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 18:02.
OldBoy вне форума  
Старый 21.01.2009, 12:59   #661
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
rainwalker
Цитата:
предугадывал каждое предложение,в которое меня тыкнут носом.
1) Зачем писать такие предложения?
2) А не высоковато ли самомнение?
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 21.01.2009, 13:03   #662
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
rainwalker

1) Зачем писать такие предложения?
2) А не высоковато ли самомнение?
1) Потому что это личное мнение человека. Морфиус тоже пишет предложения, за которые Рясник его будет долго и упорно бить по виртуальным почкам...однако ж, пишет.
2) Мы тут все ментальные извращенцы. Кроме тебя и Талласа
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 21.01.2009, 13:05   #663
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1482 [+/-]
Цитата:
И потому оценки и художественная ценность игры - абсолютно разные показатели, и по первым нельзя судить о второй
об этом я и хотел сказать. Но в других сферах культуры на первое место ставят именно эстетику(есть которые поклоняются "коду да винчи" и черепашкам-нинзя - из не в счет), в игровой индустрии этого нет в силу выше названных вами причин


Цитата:
Почему же? Как и в случае с GTA и сотоварищи - мейнстрим. Восхищённые обыватели раскупали миллионные тиражи "Кода да Винчи" и провозглашали чуть ли не появление Новой Библии. А о том, что книга - лишь мыльный пузырь меркантильности, общество умалчивало.
была тотальная увлеченность. но мне казалось, что все думающие люди относятся к "коду" скептически.
А те кто говорит о"Новой Библии" это, простите, уже придурки=)

Jure Brainz обиделся? ну извини
Цитата:
1) Зачем писать такие предложения?
чтобы тебя позлить
Цитата:
2) А не высоковато ли самомнение?
с личной неприязнью - в личку
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.

Последний раз редактировалось rainwalker; 21.01.2009 в 13:09.
rainwalker вне форума  
Старый 21.01.2009, 13:10   #664
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
была тотальная увлеченность. но мне казалось, что все думающие люди относятся к "коду" скептически.
А те кто говорит о"Новой Библии" это, простите, уже придурки=)
Главная проблема в том, что думающих людей куда меньше, чем...нет, не обязательно придурков, но людей со стадным инстинктом. У них нет своей точки зрения, у них нет своей позиции, у них есть только чужое мнение, навязанное им. И, подгоняемые конформизмом, они и создают "общепринятые нормы", "тотальную увлечённость" и дальше по списку.

Всё то же самое вскорости мы будем наблюдать и в нашей индустрии. Уже наблюдаем. "GTA 4 - это круто!!!11". Почему "круто"? Зачем "круто"? Нет ответа...

Прошу прощения за оффтоп. Просто тема злободневна...
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 21.01.2009, 13:13   #665
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
L!Nk
Цитата:
Потому что это личное мнение человека. Морфиус тоже пишет предложения, за которые Рясник его будет долго и упорно бить по виртуальным почкам...однако ж, пишет.
А как же совершенствование? Зачем всё нужно, если ты говоришь, дескать я как хочу, так и делаю и дальше совершенствоваться не собираюсь.
rainwalker
Цитата:
обиделся?
На что?
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 21.01.2009, 13:23   #666
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Уже наблюдаем. "GTA 4 - это круто!!!11". Почему "круто"? Зачем "круто"? Нет ответа...
Это вы на что намекаете? ^^
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™
Старый 21.01.2009, 13:30   #667
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
L!Nk
Цитата:
Восхищённые десятки Gears of War 2 ровным счётом ничего не говорят о её принадлежности к произведениям искусства.
Желаешь продолжить на спор?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 21.01.2009, 13:32   #668
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Morfius
Цитата:
Желаешь продолжить на спор?
Обычно произведения искусства несут какую-то новую мысль, послание человечеству. Какое послание несут Гирзы, кроме мясного и интересного геймплея?
Да никакого.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 21.01.2009, 13:34   #669
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Желаешь продолжить на спор?
Морфиус, что ты сусюкаешься, бей по самым больным местам. Спроси, является ли Max Payne искусством? (:

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Обычно произведения искусства несут какую-то новую мысль, послание человечеству.
Ты искусство с пришельцами путаешь. =)
Какую новую мысль, послание человечеству, несет картина Брюлова К.П. "Последний день Помпеи"? Или ты думаешь, за столько лет люди не узнали, что такое боль и страдание, внезапный рок судьбы?
А меж тем, заслуженное произведение искусства. Догадайся, почему? ^^
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 21.01.2009 в 13:44. Причина: Добавлено сообщение
$=P=Y вне форума  
Старый 21.01.2009, 13:48   #670
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
$=P=Y
Брюллов был новатором в области освещения и композиции. Вот почитай.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 21.01.2009, 13:56   #671
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Спроси, является ли Max Payne искусством? (
Нет, конечно.
Унылое говно для _не_быдла_, которое думает что они что-то большее.
Сюжет - сборище штампов
Философия - матафорические сопли
Геймлпей - унылый тир, который в жанр, как не странно, ничего не привнес.
И ведь не оспорите!
Цитата:
несут какую-то новую мысль
Ни книги, ни фильмы, ни тем более игры новых мыслей не несут. Они их эксплуатируют.
КING вне форума  
Старый 21.01.2009, 13:56   #672
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
$=P=Y
Брюллов был новатором в области освещения и композиции. Вот почитай.
Молодец, гуглом умеешь пользоваться. ^_- Но вот в знании актуальных тем в игровой индустрии, как обычно, бум-бум. Если ты не знал, то GoW2 потому и ставят выскоие оценки, потому что эта игра двигает свой жанр вперед и преподносит игрокам новые впечатления (ну и инновационную систему укрытий забывать не стоит). Как в свое время это делали такие игры, как Mafia и Max Payne (а именно с ними GoW2 и сравнивают).
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 21.01.2009 в 16:16.
$=P=Y вне форума  
Старый 21.01.2009, 14:03   #673
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1766 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Хотелось бы слегка прояснить по поводу этого пункта Поделитесь?
Да без проблем:-) Но, думаю, не открою никаких ларцев и секретных чемоданчиков своими... кхм... наблюдениями. Только с условием: это чисто мое мнение и я действительно могу в чем-то ошибаться.
У вас реально сложилась неплохая команда рецензентов: явного перетягивания одеяла на себя не было ни у кого, поэтому все своры и холивары, вызванные какими-то неточными фактами в рецензиях друг у друга (именно друг у друга, а не у новичков, чье вменяемое присутствие, к сожалению, редкость), я читал с грустью. Лично мне по душе и больше импонирует метод и система доказывания Спая (ирония и сарказм), хоть я и вижу ее минусы: иногда это выливается в переход на личности и грубые поддевки. Но в целом, для форумного общения стиль легкой наглости - самое то, если уметь себя контролировать и не ввязываться в провокации. Рецензии же у него получаются "на любителя". Креатив не всегда оправдан, только и всего. Что-то нравится, что-то нет, но ведь так и должно быть.

В плане игровых проектов для рецензий и метода их описания я отдаю предпочтение Луковице (жаль она в последнее время редко появляется) и тебе, Линк. Особенно понравились твои итоги года. (Ничего, что я сразу на " ты" и русской транскрипцией?) В последнее время радует и Таллас, у которого, правда, большинство постов сводится к "Я сейчас не успеваю, перенесу, в следующем месяце...", но уж если все же напишет/выложит - получается весьма крепкая рецензия. Я говорю о постоянных авторах, но мне еще хотелось бы отметить недавний успех "Строгина" (надеюсь, правильно написал ник). Вот уж кого я читал, не отрываясь, дважды подряд, так это его.

В плане критики, я думаю, и так все понятно, не будем, пожалуй, давить на самооценку этого человека:-) Причем критика не только рецензий пользователей, но и журнальных почти всегда по делу. Плюс к этому, у нас с ним сходятся вкусы - я тоже предпочитаю стиль статей из другого журнала Игроманским (да-да, того самого, в котором работает К.П.). В плане написания рецензий же Рясник стабильно держит планку в 8-9 баллов.

У остальных постоянных рецензентов бывают как резкие взлеты, так и... увы и ах, но субъективизм все же страшная вещь: иногда рецензия лично мне может показаться провальной, хотя все остальные ее хвалят.

По поводу антипатий я, конечно, немного преувеличил, но они есть. И относятся, скорее, к людям, не желающим принимать критику всерьез. Это часто относится к новичкам, для которых фраза "Выйдите через окно" становится стандартным прощальным жестом. Ну и собственно отношение к новичкам на форуме не слишком радовало. Также напрягает зацикленность кого-то на одной игре (не важно, какой), возведение на вершину почета которой происходит постоянно. Высказал свое мнение один раз, другой, третий, но не пятьдесят же пятый раз талдычить через пост одно и то же...

За сим разбор полетов окончен:-) Что считал нужным - сказал. Разногласия внутри команды - это как коррозия металла, которая постепенно выедает "мозг". К холиварам отношусь равнодушно до тех пор, пока не переходят границы и в дело не вступает Олдбой.

Цитата:
Теперь что касается грамотности и прочих вещей, столь ценимых мной. Отлично. И в плане соблюдения речевых и грамматических норм, и в плане того же отыгрыша, и художественных оборотов, и заинтересованности читателя. Нет проблем с изложением мыслей, было приятно и комфортно читать - для меня подобное дорогого стоит.
Спасибо!:-) И за оценку, и за совет! "Эмоцию" подправлю.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 21.01.2009, 14:04   #674
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Нет, конечно.
Да, конечно.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Унылое говно для _не_быдла_, которое думает что они что-то большее.
На себя посмотри. =)
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Сюжет - сборище штампов
Так и было задумано. ^^
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Философия - матафорические сопли
Ты так говоришь, как будто это плохо? :Ь
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Геймлпей - унылый тир, который в жанр, как не странно, ничего не привнес.
1. Унылый ты.
2. Чет я не припомню bullet time до Максимки? Тем более важно не столько принести что-то новое, сколько закрепить старое.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
И ведь не оспорите!
С человеком, который чуть что говрит: а что я с вами тут разговариваю - и уходит во свояси, спорить в принципе невозможно.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Ни книги, ни фильмы, ни тем более игры новых мыслей не несут. Они их эксплуатируют.
Опять же. В этом нет ничего плохого, вспомнить хотя бы Библию.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 21.01.2009, 14:04   #675
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
(ну и инновационную систему укрытий забывать не стоит).
Клац

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
(а именно с ними GoW2 и сравнивают).
:рукалицо:
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Но таким недальновидным личностям, право этого не понять.
Куда уж нам серорылым.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Так и было задумано. ^^
Плохо.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Чет я не припомню bullet time до Максимки?
Номад все чотко разрулил.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
а что я с вами тут разговариваю - и уходит во свояси, спорить в принципе невозможно.
Надо просто быть проще и гуглом уметь пользоваться, ага.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Тем более важно не столько принести что-то новое, сколько закрепить старое.
Я это где-то оспаривал?
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
В этом нет ничего плохого
Тоже самое.

Последний раз редактировалось КING; 21.01.2009 в 14:11.
КING вне форума  
Старый 21.01.2009, 14:14   #676
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение

Молодец, привел самое распространенное заблуждение - жалкий линк на "крепкий середнячек" не_помню_какого года, который впспоминают только в том случае, когда упоминают Гирзу. :Ь Только вот весь прикол в том, что именно GoW дала толчек этому игровому аспекту, и именно ее ситему используют (и вспоминают, сравнивают) в остальных играх (GTA4, Saint Row 2, Wanted и прочих), а не недоведенную до ума из kill.swich, игры средней паршывости.
Просто надо не только гуглом пользоваться, но и головой думать. Кидаться мемами и я умею. %)
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
:рукалицо:
Выпий яду, спаси вселенную. -)
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Куда уж нам серорылым.
Забавно, я тоже самое хотел сказать. =)

Ну, вообщем как всегда предсказуемо. Рассказал бы хоть что-нибудь новое, что ли? =)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 21.01.2009 в 14:18.
$=P=Y вне форума  
Старый 21.01.2009, 14:14   #677
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Нет, конечно.
Унылое говно для _не_быдла_, которое думает что они что-то большее.
Сюжет - сборище штампов
Философия - матафорические сопли
Геймлпей - унылый тир, который в жанр, как не странно, ничего не привнес.
Все правда.
Цитата:
Чет я не припомню bullet time до Максимки?
Requiem: Avenging Angel.
Плюс Reflex Patch из первого System Shock.
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 21.01.2009, 14:19   #678
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Только вот весь прикол в том, что именно GoW дала толчек этому игровому аспекту, и именно ее ситему используют (и вспоминают, сравнивают) в остальных играх (GTA4, Saint Row 2, Wanted и прочих), а не недоведенную до ума из kill.swich.
Двумя постами выше она инновационная, а теперь уже "доведенная до ума и давшая толчок". Ты уж определись с берегами.


Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Выпий яду, спаси вселенную. -)
отличная_шутка.jpg
КING вне форума  
Старый 21.01.2009, 14:19   #679
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Только вот весь прикол в том, что именно GoW дала толчек этому игровому аспекту, и именно ее ситему используют (и вспоминают, сравнивают) в остальных играх (GTA4, Saint Row 2, Wanted и прочих), а не недоведенную до ума из kill.swich.
По совокупности элементов Макс был сильнее, вот его и вспоминают.
Цитата:
Все правда.
Да, но играть было интересно.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 21.01.2009, 14:24   #680
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Номад все чотко разрулил.
Не упоминайте его имя. После 65 процентов второму Максу его стоит причислить к еретикам и ритуально сжечь.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования